ドミノ単語

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ドミノ
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ドミノとは、独自のを並べて遊ぶゲーム、またはそののことをす。

MIDI編集ソフトについては「Domino」の記事を参照。

概要

サイコロの1面のような点が打たれた正方形を、2つ繋げた形のを使ったゲーム
テトリスで使う4つの正方形がくっついたブロックのことを「テトロミノ」というが、これは元を辿ればドミノが由来である)

には点で表された数字(0を含む)が2つ並んでいることになるが、同じ数字が隣り合うように繋げるのが基本ルール
[2-5][5-9][9-3]のようにが並んでいれば、2を持つを左に繋げるか、3を持つを右に繋げることができる。
[6-6]のような同じ数字ダブったは、他のとは違い直方向に置いて十字交差を作ることができる。 

以上のようなルールで手札を使い切ったら勝ちになるのが基本で、様々な発展ルールも存在する。
トランプで言えば、手札の捨て方は「アメリカンページワン」(ドボン)に、捨てた手札を並べるところは「七並べ」や「スピード」に近い。

……というのが「ドミノ」のルールである、が。

  • 多くの(最大9のセットなら55枚、最大12のセットなら91枚)をわらわらと並べるため、広い場所をとらないと遊べない。
  • わざわざ、ドミノにしか使えない専用のが必要となる。が多く厚みもあるのでしまう際にもそこそこかさばるし、なくさないようにも気を遣う。
  • トランプ(入手が容易で遊び方のバリエーションが広く、持ち運びもしやすい)で似たようなゲームがある。
  • その割にルールが少々地味

といった理由が色々と重なってか、ドミノのプレイ人口は(少なくとも現在日本では)少ない。
そのため、実際はドミノ倒しに使う具」として扱われることが多く、ゲームとしてのドミノのルールは知らない人が大半である。
というか、そもそもドミノに倒す以外の使い方があることを知らない人もいる
軽い上に形状が適度に縦長で「立てやすい」「倒れやすい」を両立できる上に、ゲームの性質上大量に用意できるので、このような使い方が生まれてしまうのも致し方ないところなのかもしれないが。
木製~金属製などのしっかりしたドミノは結構おしゃれで恰好いいのだが、ドミノ倒しに使われるのは大抵中が洞のプラスチック製ドミノである。 
近年は、何も彫られていないドミノサイズ木片が幼児用玩具として「ドミノ」の名で売られていたりする。もちろん、本来これはドミノではない。 

ニコニコ動画でもドミノ本来の遊び方をしている動画皆無に近く、大半は「ドミノ倒し」をタグとして使われている。
ドミノを使わないドミノ倒し動画タグに付けられている例も多い。
だいたい、このニコニコ大百科でも「ドミノ倒し」の記事のほうが2年近く先に製作された時点でお察しください。

ちなみに「ドミノ」と言う名称は、ヴェネツィアお祭りで使う仮面「ドミノマスク」に似ていることから来ている。さらにその起をさかのぼるとラテン語で「」や「」を現す「dominus(ドミヌス)」に行き当たる。

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ドミノ

6 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 17:22:06 ID: 12OWOZfOMX
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7 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 14:27:29 ID: UQsar4K6pU
一応日本以外では世界4大ゲームに数えられるくらいには有名
だけど基本のブロックドロールールからし麻雀みたいに「場に出ていると自分の手から他のプレイヤーの手を推理する」っていうのが醍醐味のゲームなので、
そもそも前提としてドミノの内訳を知らないとまったく面くない
そしてトランプだと「4種類のマークそれぞれに1~10、J,Q,Kの合計52枚」で、麻雀だと「三種類のマークそれぞれ数が9種類+字が7種類、同じが×4つずつ入って136枚」で体系的に覚えやすいけど、
ダブルシックスドミノは「0~6までの7面ダイス二個の重複なしで取りうる組み合わせ=合計28枚」っていうちょっと特殊な内訳をしてるのでいまいちピンと来ない

さらにゲーム性が「他プレイヤーが自分よりく上がらないように妨」&「上がられそうになったときは相手に高得点が入らないように敗戦処理」というひたすら敵の足を引っシステムなのでめちゃくちゃ地味
麻雀ポーカーハーツとか日本でも普及してるゲームは「自分で強い手を作り、相手を攻撃してポイ
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8 ななしのよっしん
2019/11/27(水) 12:37:49 ID: J75n+xi9Np
調べてみたが世界四大ゲームマージャン囲碁も入ってないのか
世界と言う割にあまりにも西洋に偏りすぎだろ
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9 ななしのよっしん
2020/06/06(土) 13:25:18 ID: XNb8DFURCe
switchアソビ大全で初めてちゃんとしたドミノプレイしたけど地味だな……
>>7が遊び方(勝ち筋の探り方)を書いてくれているがこれ自体が地味な上に
運要素が大きいので勝っても負けても達成感がない……

そりゃあみんな飽きてドミノ倒しを始めるよ
途中で倒れたらアウトなドキドキ感、
上手く倒せたときの達成感どっちもあるもの
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10 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 20:01:41 ID: vrIQRTofOU
基本のダブルセットの場合
特定の一つのを含むタイルゲーム全体で7だけ」
ということだけ覚えれば多少は面いと思う
たとえばブロックで、場に「4」のを含むタイルが5出ていて自分の手札に2あるなら、「4」のは自分が独占してることになるので、「4」のを端に置けば他のプレイヤーは出せなくなる。
さらにもう一方の端に「4」を置ければ確実に全員ブロックできてピップ数勝負に持ち込める(それが不利な場合ももちろんある)。
他にも、場の一方の端に「6」が出ていた場合に敵プレイヤーが「6-1」というようなピップ数の低いを置いた場合、おそらくそのプレイヤーはそれ以外の「6」を含むを持っていないんだろう…とか読むこともできる。
ブロックの場合自分の残りは相手の点数になってしまうので、高いピップ数のは先に放出した方がいい。もちろん、それを承知の上で特定を出し惜しんで独占しようとしてる可性もある)

麻雀の『読み』の楽しさを麻雀ほど複雑なルールを覚えずに楽しめると考えれば、そう捨てたゲームでもいと
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11 ななしのよっしん
2020/07/20(月) 16:23:38 ID: tebhxZiqY3
これが本来のドミノの遊び方とは知らんかった
ドミノの表面見た時、この点々何のためについてるんだ?
とは思ったが。
ドミノのように、オリジナルマイナー
の方が有名になってしまったゲームって
他にもあるんかな
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12 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 14:39:25 ID: U4vlxRlrqy
生の方がメジャーってのだとっ先に思い浮かぶのはUNOだろうか。
黒ひげ危機一髪も最初は黒ひげが飛び出た方が勝ちと聞いたことがある。飛び出たのは危機から救ったのだと。
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13 ななしのよっしん
2021/03/20(土) 14:15:09 ID: hP4LCvkEM0
占い具として有名になってしまったタロットカードとか
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14 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 03:07:20 ID: crZRaQVAkE
>>8
諸説あるがそれぞれのゲームの起を辿れば
トランプ中国 バックギャモンエジプト ドミノ中国 チェスインド
なんだからむしろ東洋に偏っているというべきだろう
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15 ななしのよっしん
2023/07/01(土) 16:08:20 ID: NZcRiwwZEr
ブロックドローが基本的に自分の手=他プレイヤー得点なので
いかに他プレイヤーが上がったときの得点を最少にするかorあるいは自分がく上がるために他プレイヤーが出しにくいを置くか
っていう「防御or妨」のゲームなのが地味すぎる
麻雀とかポーカーは「攻撃or回避」を軸にルールが作られてるから楽しいんだろうな
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