単語記事: ΔMAX

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HOW FAST...            

ΔMAX

          ...CAN YOU GO?

 

ΔMAXデルタマックス)とは、DM Ashura作曲編曲)の音ゲー楽曲である。DanceDanceRevolutionDDR)X2にも収録されており、シミュレーションソフトから公式に採用されるという希な経歴を持つ。

概要

しばしば間違えられるが、曲名は「さんかく)」ではなく、変数の増分などを表す「Δデルタ)」である。称は「Δ」「でるたま」。DDRMAXシリーズアレンジで、MAX300The legend of MAXなどのフレーズが登場する。

この曲の最大の特徴はBPM(曲の速度)の変化で、最初はBPM100から始まるが、1拍ごとに1ずつ上昇し、最終的に573になるという点にある。1曲の間に473回ものBPM変化があり、現時点でBEMANIシリーズ最多のBPM変化回数を誇る。ムービーもこの特徴を活かし、その時点でのBPMを大きく表示するとともに、BPM200では「section 02:」といったようにBPM100の増加ごとにカットインが入るようになっている。

その特徴からネタとしても使われることが多い。ニコニコ動画においては、段々と加速している動画に対してもこの楽曲のタグコメントが付けられるようになり、知名度も上昇している。

シミュレーションソフトから公式収録へ

ΔMAXは元々、DDRシミュレーションソフトであるStepManiaのためのパッケージ、「DDR Forever」で登場したものである。その話題性から公式への移植を望むプレイヤーも多く、BMSなどが作られたりしていたが、ついに海外DDR Universe 3においてまさかの公式への収録が実現することとなった。なお、作曲者であるDM Ashuraは他にも複数の楽曲を提供している。

そして内ではアーケードDDRX2で初登場。当時最高BPM600のMAX.(period)アーケード移植されていなかったこともあり、収録は難しいのではないかというも多い中、こちらもまさかの収録となった。更に最高難易度17でありながら、海外版からの移植曲という理由からか最初から普通に選曲でき、稼働時点の新曲の難易度が14以下という中で、圧倒的な存在感を示した。

難易度

アーティスト DM Ashura
BPM 100-573
難易度 Dance Dance Revolution
BEGINNER BASIC DIFFICULT EXPERT CHALLENGE
SP 3 5 13 17 17
DP - 7 13 17 18
REFLEC BEAT
BASIC MEDIUM HARD SPECIAL
5 8 10+ -

SPのEXPERT譜面は、BPMが速くなる後半~終盤は密度が低くなるため、多くの人には序盤低速地帯のフリーズアローの見切りにくさと踏みにくさの方が厄介なようである。だからといって、×1.5のSPEEDオプションを付けたりするがいるんだから、お前ら一体どこまで進化するつもりですか。

更に2010年12月24日にはChallenge譜面が登場した。これはAshura本人がStepMania開した譜面をそのまま持ち出したものである。難易度EXPERTと同じく17であるが、フリーズアローが減って加速地帯も密度が高くなっており、BPM500の部分にも8分が配置されているなど最後まで気が抜けない譜面になっている。

その後はDDRのみの収録で移植の機会がかったが、BEMANI SUMMER DIARY 2015にてREFLEC BEATに収録された。こちらでも序盤の低速地帯、終盤の高速地帯を再現するオブジェクトが降ってくる。

関連動画

BMS

MAD

ksk

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%CE%94max
ページ番号: 2488822 リビジョン番号: 2237429
読み:デルタマックス
初版作成日: 09/03/21 20:38 ◆ 最終更新日: 15/07/26 10:11
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ΔMAXについて語るスレ

71 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 12:27:55 ID: ZxgrBe3M4T
セイバーやツミナガラの内部処理としてのBPMがどうなってるのかを考えなければ最速
まあオブジェスピードえこいつら同等だが
ファンソニさん…短い王座だったな……
72 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 15:24:29 ID: x/MHig3yOE
サイレント「あの」
73 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 17:58:44 ID: zPFwzlcS/B
これが出るまでは音楽(BEMANI)520でリフレク最速だったな
74 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 21:38:12 ID: iisbylb3tJ
リフレクHARDやってきたけど、実際のオブジェ速度はルエリのほうがい気がする
75 : ななしのよっしん :2015/07/29(水) 19:46:29 ID: e3EqUypjIH
何気にNAOKI作曲移植ってカプコン移籍してから初じゃない?
というかDM Ashura作曲というと疑問だから修正してもいいかもね
76 : ななしのよっしん :2015/07/30(木) 12:32:57 ID: iisbylb3tJ
>>75
何でNAOKIが出てくるんだ
77 : ななしのよっしん :2015/07/30(木) 13:46:16 ID: kPifunVuFq
>>75
君は一度 DM Ashuraの記事を読むといいよ
78 : ななしのよっしん :2015/07/30(木) 15:57:46 ID: zPFwzlcS/B
たぶん(MAX原曲が)NAOKIDM Ashuraはあくまでも変曲 って言いたいんだと思う
2MB的な立場というか
79 : ななしのよっしん :2015/08/18(火) 21:41:09 ID: /TV7dkQfpc
>>sm26955794
80 : ななしのよっしん :2015/12/12(土) 19:47:09 ID: frA913K3tH
>>75
当時はまだクロビ発表前で退社止まりの扱いだったけどに行ったRED ZONEがある
合作だけどTatshだって退社して他社に書いて久しかったし
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015