μ-12とは、『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』から登場したブレイブルーシリーズのキャラクター。
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li⌒´`ヽi
J ,イリ▽ハ'、
从ゝ゚ ‐゚ノ.ヽ ミュッ
ノ.<二 V.二>ゝ
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V⌒゙じ'υ⌒V
概要
ブレイブルーコンティニュアムシフト(BBCS)家庭用版から追加されたプレイアブルキャラクター。登場当時は家庭用でしか使用できなかったが、BBCS2にバージョンアップしてからはアーケードでも使用可能になった。BBCS2およびBBEXのアーケードモードにおける隠しボスでもある。
CSのストーリーの展開から次回作への出演が危ぶまれていたが、最新作であるBBCPでもプレイアブルキャラクターとして使用可能であることが発表され、12月5日(水)にタイムリリースされた。
まかり間違っても海底都市の酸素を止めるべく破壊工作を行うどっかのNo.12ではない
設定
ノエル=ヴァーミリオンが自分の出生の秘密を知り、自分を含む世界の全てを憎悪した成れの果て。つまりヤンギレ
既にノエルとしての人格はなく、カミゴロシノツルギ・クサナギとしてハザマに利用されてしまう。境界(いわゆる「根源」や「アカシック・レコード」)の最深部に存在するというマスターユニット破壊のため、第13階層都市カグツチ最下層の「窯」へと向かわされる。
ノエルと同一人物であるためか、BBCS(EX)家庭用のストーリーモードでは彼女のシナリオのみ存在しない。一応、トゥルーエンドが彼女を中心とした内容であるため、トゥルーエンド=μ-12編という見方もできる。
プロフィール(BBEX以前)
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技表
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キャラクター性能
( `μ´)<お前は私をSTGキャラだと思っているようだが、実は設置キャラだ
ラスボス兼新キャラクターとしてその存在が発表された当初、BBCTのν-13を連想させるような外観・設定のキャラクターであったことから、一部のプレイヤーから「またSTGか!」と慨嘆の声があがった。
実際、ドライブ「シュタインズガンナー(以下SG)」の説明が「子機を生成、射出。そのあと子機は自動的にレーザーを発射(※溜め可)」という何処かで見たようなファンネルのそれであった。
しかし肝心のSGが、
- 子機射出→子機攻撃までの間にタイムラグがある
- その間にμ-12本体がガード・やられモーションを取ると子機攻撃は中断されてしまう
- 「子機設置」というワンクッションを置かず、一気に「剣生成即射出」を行うΛ-11の方が遥かにSTGらしい
- そもそも威力が低い
という、STGキャラとしてやっていくには微妙過ぎる性能であったこと。
また、SGには設置→攻撃、の一連の動作後もその場に残り続けるという特徴があり、
- 「アマノハバキリ」で子機爆破 直撃で手痛いダメージか、ガードされてもGPを削りガードクラッシュ誘発
- 「アメノトツカ」「ヤタノカガミ」で子機を中継にしてラインレ-ザーを発射(何処のリフレクターインコムだ)
※使用後に子機は消滅。子機の設置は4つまで 5つ以上設置しようとすると子機は古い順から消える
といった設置物として利用できたことから、次第に「実はSTGキャラじゃないんじゃね?」という声が大きくなっていった。
ミュー本体も小回りの利く2B・JB、横方向に強い5C・JC、優秀な対空攻撃の2C、発生9Fの無敵昇竜『ツヌグイ』(厳密には全身ガードポイント)など、防御で使える技が一通り揃っている。
大体こんな感じのキャラ性能のため、実際の対戦ではミュー本体の牽制で相手と距離を空け、子機を設置し画面を制圧しながら端へと追い詰めセットプレイを迫る「設置キャラ」として扱われた。
似たような感じのキャラではGGXXのヴェノムなど(といってもやっぱり大きく違っているのだが)。
※アマノハバヤとカミゴロシノツルギは忘れていいレベル
※「剣」なのに設置キャラなのは気にするな
こんなキャラ性能、要らない!
しかし、既存キャラとのスタートダッシュの差は如何とも埋め難く(アケ稼動から8ヶ月の壁は厚かった)、癖の強い技の多さから立ち回りに苦労するプレイヤーが後を絶たなかった。SG設置時の硬直も馬鹿にならず、安易に設置すると相手のロングレンジ攻撃や、ガンダッシュ攻撃に引っかかってしまう。
また、火力と有利な状況を両立させられるコンボが存在しないことも、プレイヤーの頭痛の種となった。
結果、彼女には「STGはΛ-11ヽ( ´Λ`)ノに劣り、アウトレンジの殴り合いはハクメンヾ( ◇)/に劣り…」とネガティブなイメージが定着してしまう。後から追加されたマコト=ナナヤやヴァルケンハインが特筆すべき性能を持っていたこともネタキャラ扱いに拍車をかけた。
下記は某所で投下された2010年10月当時のダイヤグラム(BBCS家庭用のもの)。
\ | 闇 | 氷 | 銃 | 磁 | 猫 | 風 | 蟲 | 棒 | 姉 | 忍 | 面 | Λ | 溜 | 蛇 | 栗 |
μ | 4.5 | 4.5 | 4.0 | 7.0 | 3.0 | 5.5 | 6.0 | 3.5 | 5.5 | 3.0 | 3.0 | 3.5 | 5.0 | 4.5 | 4.5 |
- 闇:
こっちのC系先端位置がキープ出来ないと辛い。6Aが怖いので空対地が出来ないものの、空対空は勝てる。ラグナはシューティング態勢が低いのでトツカがまあまあ機能する。 - 氷:
JCに真っ向勝負は出来ないものの、高度を合わせなければなんとかならなくはない。立ち回りではビットがそれなりに機能する。ジン側のゲージが50%あったら慎重に。流石にビットみてからDDしてきたら単発Djcガードが間に合う。 - 銃:
こっちのCにノエルのDが噛み合いすぎる。しかも起き攻めがかけにくい。動きが早めな上に立ち回りで対処しなきゃならない部分が多い。 - 磁:
基本ワンサイドゲーム。Λ2Dみたいな技がないからhjから攻めてくるテイガーがちょっと止めにくいかも知れないけど基本負けない。 - 猫:
当たることを祈ってC系振り回すしかない。高空猫2〆された後は設置のチャンス。トツカが出せればDEの邪魔をしてくれるけど結局後手に回る。3歩きのせいで起き攻めもしにくく、空対地もかなり辛い。 - 風:
珍しくハバヤが使えるカード。大砲を止めてくれる。ビットからのビームもちまちま削ってくれる。立ち回りでたいした不利がつかない上にこっちの起き攻めが通りやすい。 - 蟲:
立ち回りビットが気持ちいい位機能するものの、起き攻めを抜けられやすく、ワンチャンが度を越してるので6で。 - 棒:
立ち回りでなにやっても勝てない。唯一の救いは事故らせるとまだなんとか起き攻めができること。 - 姉:
姉さんを止めやすく、カルル単体にはリーチで勝てる。挟まれたら覚悟すること。ヴィヴァーチェによる拒否が面倒だが、立ち回りでμ有利。 - 釘:
立ち回りでなにやっても以下略。起き攻めもD系など抜ける手段が多々ある。 - 面:
対ジン同様高度を合わせなければ牽制はなんとかならなくはない。トツカなどが斬られるとジリ貧。μは迎撃はそれなりに強いのでハクメンも迂闊には攻められないが、一回のダメージがハクメンの方が断然大きい。 - Λ:
設置がほぼ出来ないも同然。読み勝って行くしかない。迂闊なスパイクに6CFCが刺さるため、若干ではあるがΛ側も動きにくい。 - 溜:
μ側の拒否が弱いので固められると辛いが、立ち回りはリーチ差や設置などでμに分がある。起き攻めが若干しにくい。 - 蛇:
立ち回りではビットがウロボロス移動を制限してくれるので対処はしやすい。ただし、近距離では勝てない。 - 栗:
マコトのリーチの短さがいい具合に噛み合う。ただし、ワンチャンの大きさと、J2C、3Cへの対処が困難。特に3Cはこちらの牽制に合わせて来ることが多いので、地上での迂闊な牽制が命取りになりかねないというやりにくさがのこる。
森Pの「このμ-12はしゅごいですよ」発言は一体なんだったのか
※BBCTでの「ハクメン強くしました」「ν-13はマイルドです」発言っていう前科もありましたね
BBCS二強と呼ばれるバング・ライチはともかく、キャラパワーというより、相性や明確な弱点が原因で不利になることが多い。「中距離維持されたらキツいのに、それをしてこないという相手の対策不足のおかげで勝っている」と当のプレイヤーにまで言われる始末。
もちろん対策を取ってくる相手に対して「対策の対策」を取った上で勝つランカーも居るが・・・。
これが望まれたこと!(BBCS→BBCS2)
BBCSでの評価が散々だったためか、数回のロケテストを経て以下のような仕様変更を受けた。
- 2B、5C、2CやJCの攻撃判定強化や硬直減ほかもろもろ
- 子機設置時の硬直減 子機(溜め撃ち時)の迎撃レーザー発射が若干鈍化した代わりに、エイムの精度がうp
- リボルバーアクション変更(2B→2Cの追加、2B→5B後に再度2B不可)
- ハバヤさんが本気出したのか発射速度も射程もヒット数もうp 優秀な防御兵器になりました。ハバヤーッ!
- 画面中央では安いコンボしか出来なくなったが、画面端ではアツいコンボが出来る(ここは全キャラ共通)
大雑把に言えば、火力を犠牲に最大の特徴であった「画面制圧」が先鋭化した。「ハクメンにも無い、Λ-11にも比肩を許さない同時多角攻撃で、如何に相手を封殺するか」が重要なキャラに。画面端のハバキリを絡めたセットプレイも非常にアツい。ユーザーからは「弱化点を差し引いてもおつりが出るほどの強化」との評価も。
(逆に言えば、家庭用の時点で有利を付けていたテイガーとカルルは犠牲になったのだ・・・μ-12の犠牲にな・・・)
2010年12月現在、稼動初期にも拘らず動画でもかなり活躍している。既存コンボ・既存の起き攻めネタ・SGの配置パターンが壊滅か、あるいは大幅に変わったにも関わらずである。分からん殺し?聞こえんなぁ!?
稼動一ヵ月後現在も大会で戦果を挙げているので、やはりμ-12ユーザーの家庭用での積み重ねと、アーケードに対応した研究の成果が結実したと言っていいだろう。
( ´Λ`)「実は妹者って5CJC2Cぶん回してるだけでも強くね?」 「言うな」(`μ´;)
( ● ν^) ニヤリ
示せ!(関連動画)
BBCS家庭用
BBCS2
関連画像
アスキーアート
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> むだだ!もはやおまえをまもるものはいない! <
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> だれかだずげで!だれか!! < リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル'
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ミ'" "''彡 HEAT /  ̄ ̄`=x
ミ'' "ミミ シュワシュワシュワ  ̄ ̄`=,, i
ミ ミミ i, ,i
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こんな補足を望むの・・・?
- 「(´森`)<初祝いのμ-No.12-です!!!・・・ってこいつノエルじゃん!!!」とのコメントが公式ページの誕生日イラストとともに掲載されているが、瞳の色がミューのときは蒼、ノエルのときは翠と違うので見分けは付く。同じだけども!
- 挑発モーションで「やっぱり中身はノエルなんだなと分かる」とはコメント欄談。可愛いので一見の価値有り。ぺろぺろ
- 必殺技の(素人の生兵法的)元ネタ解説。日本神話絡み。( ◇)「中二病すごいですね」(`μ´ )「それほどでもない」
アマノハバヤ | =天羽羽矢。つまり矢 羽羽の意味は「大きい」「大蛇」のいずれかが有力 神からの贈り物として、権威付けに使われていたとかなんとか |
ツヌグイ | =角杙 「角ぐむ」で角のように芽が出る様を示し、 転じて国土が成り立っていく様を表すとかなんとか ツヌグイッ!(14:30~) |
フルノツルギ | =布流剣=布都御魂剣 神武天皇の東征時に託されたという 刃だけでも2m24cmを誇る剣。鹿島神宮に現存中 天叢雲剣、十拳剣とあわせて日本の三霊剣というとかなんとか |
アメノトツカ | =十拳剣 言葉自体は「拳十個分の長剣」を指し固有名詞ではないが ↓より恐らくイザナギがカグツチを殺すときに用いられたり ヤマタノオロチを退治するときに用いられた剣を指している(はず) |
アマノハバキリ | =天羽羽斬 コマンド入力的な意味で、恐らく「アメノトツカ」が指している剣と同じ 先述のとおり「羽羽」には「大蛇」の意味が含まれているので ヤマタノオロチを退治するときに使われた霊剣を指す。 中二的に言いかえればドラゴンスレイヤーゲフンゲフン |
オモヒカネ | =八意思兼神 知恵・思考を司る神様で、天岩戸神話にて 「どんちゃん騒ぎすればアマテラス引っ張り出せるんじゃね?」 との妙案を出したのもこの神様。 某戦艦のスーパーコンピュータや、月のお医者さんの元ネタ等等でお馴染み 全ディストーションドライブ中屈指のかっこよさを誇る コンボの締めとしても優秀 |
ヤタノカガミ | =八咫鏡 これも言葉自体は祭事用の鏡全般を指し固有名詞ではないが、 恐らく天岩戸神話でアマテラスをドッキリでハメる時に使われた鏡を 示している。三種の神器の一つ (なぜか神器のうち八尺瓊勾玉だけ技に無いが 今後追加されるのだろうか?) |
カミゴロシノツルギ | 文脈的には三種の神器の一つ、草薙の剣を指すのだろうが 草薙の剣自体が神を殺したという記述は特に見当たらない (見落としているだけかも) 神殺しというなら、実績のあるハバキリの方がそれらしいのだが… ここはBBオリジナルの設定か 今までダサいとか言ってマジすんませんでした。 BBCP版メチャメチャかっこよかったっす。本当にありがとうございました ※代わりにノエルのAHが犠牲になりました |
名称不明 ※アンリミテッド版 限定技 |
632146Aで火柱の雪崩を発生させて |
- キャラの公開当初、あまりにヤバすぎる露出度の高さがちょっとした話題に上っていた。ここまでヤバいのは、『μ-12のモチーフは「アマノウズメ」という、日本神話(天岩戸の話)に出てくる踊り子だから』という説がある(なんともナニでアレな踊りだったらしい)
わかってない森Pは全く分かってないな単に露出を上げりゃいいってもんじゃないのよνやΛみたく露出ほとんど無いのにボディラインが浮き出まくっているってタイプの方が主張しすぎずしかし程よくえろいのに何故そうしなかったミューも4Pカラーとか最高なのに
※ちなみに神話の中身は「スサノオの度重なる狼藉にぐったりして天岩戸に隠れた太陽神アマテラスを、岩戸前でどんちゃん騒ぎの祭りを起こして引っ張り出す」といったもの引っ張り出す」と「ぶっ壊す」でエラい違いはあるが・・・ - 「十二」に関して
ノエル=No.L=Lは12番目のアルファベットだからこいつ第十二素体じゃね…というのはμ-12が出る前から結構話に上っていたが(ちなみにヴァーミリオンという色は人工色で天然には存在しない)問題はここから。ドライブ名の「シュタインズガンナー」。名前からシュタインズゲート某別ゲーを思い浮かべてしまうが、その別ゲーの副題が案の定「12番目の理論」ちなみに某雑誌の別ゲー特集インタビューに森Pが特別出演している。………………十二は偶然かもしれないが、好きなんだな森P。 - 悲しいけどこのケツ、キャミィに匹敵するのよね・・・俗 続・ぶるらじ最終回にて杉田智和に「ケツドム」というなんとも不名誉なあだ名が付けられてしまった。スプライトを見るとこっそりバストサイズもアップしてるのに・・・!…ムラクモユニットには豊胸効果でもあるのだろうか。
- ※ムラクモユニット:立ち絵の後ろにあるでっかい剣。前作ではν-13が所持しており、そのニューもやっぱり胸が揺れている Λ-11が所持しているのはココノエ博士謹製の模造品 それでも揺れる。別にコレデヨイ…トカ言って地雷を設置出来たり十傑集走りが出来るようにはなりません。→げんじんしん
- ここから更にどうでもいい話
中の人こと近藤佳奈子氏は元々「ギルティギアのうぇぶらじおかもしれない」のメインパーソナリティを務めていた。当然現在のBBスタッフの中の人たちと昔から交流があると見られ、ブレイブルーへの出演はある意味必然だった。ただ本人もヒロイン枠でかつ1人5役やる羽目になるなんてことになろうとは思いも寄らなかっただろう。これで好きな戦隊モノが一人で出来るよ!やったねこんちゃん! - BBCSⅡアケラストのVSハクメン戦でのミューのヤンギレっぷりはとにかくすごい。
もっとぶちまけてほしい(;´Д`)ハァハァ近藤さんの仕事がもっと増えますようにここまでヤンギレてると思い切り詰られたいというよりかは思い切り甘やかしたいというか、もっさりさんや,;゙ ・ω・;,あたりを投げつけたいゲフンゲフン
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関連項目
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