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こどもリンク単語

コドモリンク

こどもリンクとは、ゼルダの伝説シリーズに登場する幼いリンクのことである。

概要

この名称は『大乱闘スマッシュブラザーズ DX』において少年の"リンク"と"リンク(青年リンク)"と区別するためにつけられた名称である。

時のオカリナ』などに登場する幼いリンクのことだが、決まった定義はなく多くの場合で大人の"青年リンク"、アニメ調で描かれた"トゥーンリンク"以外のリンクし、特に『スマブラDX』の"こどもリンク"の元となった『時のオカリナ』『ムジュラの仮面』の少年リンクす場合が多い。

第1作『ゼルダの伝説』や『神々のトライフォース』では、リンクは「少年士」と設定されており、そもそもリンク子どもなのがデフォルトキャラクターであった。ただ『時のオカリナ』以降はリンク=10代後半の青年イメージが強くなり、また少年設定のリンクにはトゥーンリンクが採用されることが増えたため、いわゆる「こどもリンクリアル系絵柄の少年リンク)」が登場する機会は減っており、『ふしぎの木の実』『神々のトライフォース2』が該当するくらいである。

時のオカリナ

時のオカリナ』では少年リンクと七年後の青年リンクを切り替えて進めていくのだが青年リンクだけで進められるイベントは多くない。最終的にリンク少年時代へ帰り、『ムジュラの仮面』へ続く。
少年リンクである青年リンクべるとハイリアの盾を構えられない、使える具が限られていたりと非力ではあるが、こどもリンク専用装備デクスカリ棒の威は凄まじく、ラスボスガノンですら殺するほどであり、RTATASにおいてこどもリンクのままエンディングを迎えることは当たり前になってしまっている。

ゼルダ無双

DLCキャラとしてではあるが、ムジュラの仮面リンク(時のオカリナリンク)がゼルダ無双にまさかの参戦、肩書は「仮面少年
ゼルダ無双世界では、「スカイウォードソード」「時のオカリナ」「トワイライトプリンセス」が神話としてられている世界であるため。
神話の中の存在ということになるだろう。
使用武器は「仮面」。魔解放や必殺技の時に装着し、をも一両断する。

スマブラ

大乱闘スマッシュブラザーズDX』にて初参戦。

上記の通り、大人の"リンク"と区別するために『時のオカリナ』の少年時代、『ムジュラの仮面』のリンクベースにした幼いリンクに"こどもリンク"という名称を使用したゲームCV 瀧本富士子

通常の"リンク"にべて火力リーチはないものの、素飛び道具が優秀なファイターになっている。 残念ながらデクスカリ棒は使えない。

ジャンプが可であり、ミニゲームターゲットを壊せ!」のこどもリンクステージジャンプを使用しなければクリア出来ない構造になっていた。そのため当時ジャンプの存在を知らず、クリアできなかったプレイヤーは数知れない。

後の『スマブラX』『スマブラ3DS/WiiU』には参戦していないが、軽量リンクというコンセプトトゥーンリンクに引き継がれているため、実質的にはリストラになったわけではい。

そして「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」ではDX以来久々に参戦する。ブレスオブザワイルドデザインになった「リンク」、引き継ぎ先の「トゥーンリンク」とも合流し、気分はさながらトライフォース三銃士である。
それ以外にもforにはいなかったファイターが全員復活する他、神々のトライフォース2デザインになった「ゼルダ姫」、これまたDX以来の時のオカリナデザインの「ガノンドロフ」とバラエティ豊かな顔ぶれになっている。 「シーク」は…トワプリの没デザインだった前作とは違いブレスオブザワイルドの「スーツ」を着込んでいる。顔まわりはトワプリの没デザインのままのようです。
ゼルダの伝説ポータルトライフォースの宿る者に“負け”はナシ!」 威風堂々と楽しんでほしい。

E32018ダイレクト動画:3:29あたり
キャラクター紹介動画:8:36~

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ページ番号: 5271184 リビジョン番号: 2598388
読み:コドモリンク
初版作成日: 14/09/22 16:46 ◆ 最終更新日: 18/06/14 23:23
編集内容についての説明/コメント: シークのデザイン基がひそかに違ったみたいなので修正
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こどもリンクについて語るスレ

40 : ななしのよっしん :2018/06/27(水) 14:55:06 ID: IqcKPs/AeS
基本時オカ準拠なのから考察すると最後の切り札大人リンクになってダイゴロンでラッシュなのかも?
41 : ななしのよっしん :2018/07/01(日) 12:40:06 ID: tW/zaI6Hvj
トゥーンリンクとはどう差別化をはかるんだろうか
やはりそこが気になるし楽しみでもある
42 : ななしのよっしん :2018/07/05(木) 23:34:26 ID: RmIbsNZ64m
この御方をと心得る
人知れずハイラルタルミナを救い
さらに未来勇者にも技の継承という形で助する
偉大なる時の勇者であるぞ
43 : ななしのよっしん :2018/07/05(木) 23:45:20 ID: lD/d8xRUHK
>>41
モーションを見る限りこどもリンクは手数重視、トゥーンリンクは一撃重視っぽいね。
前者は弱に連打攻撃、→スマが追加入で2発が出る、↑スマが三弾りだけど後者は(変わってなければ)弱が3発までで↑スマが一発技、→スマが斬り上げに変わってると差別化されてるみたいだし。
44 : ななしのよっしん :2018/07/05(木) 23:47:48 ID: kWsTv8W9pD
>>40
そこはじゃないのか
>>42
幾千の敵をなぎ倒したも追加で(無双
45 : ななしのよっしん :2018/07/06(金) 01:17:41 ID: 2kR1FFByXp
個人的にはムジュラ意識してほしかったなぁ
46 : ななしのよっしん :2018/07/06(金) 01:21:01 ID: KF5zb8CW96
ムジュラでの回転アタック中にジャンプしたときのモーションが印
47 : ななしのよっしん :2018/07/07(土) 21:58:12 ID: j6vSGsWKx/
技のトゥーンリンクスピードこどもリンクって感じの差別化になるのかな
48 : ななしのよっしん :2018/07/11(水) 10:40:29 ID: IqcKPs/AeS
>>44
デク持ちでフックショット矢とコキリの時オカ仕様だし基本時オカ準拠だからなぁムジュラの方がフックショットとかにも違和感いからムジュラ仕様なら良かった
49 : ななしのよっしん :2018/07/11(水) 21:49:49 ID: vrx8yKUuTj
>>48
ムジュラ仕様カラチェンで入れたら良さそうなんだけどな
公式イラストでフェザーソード使ってる絵があるからそれ準拠で
フィギュア設定だからこぼれも気にしないで済むし
リーチ自体はコキリのと変わらんからカラチェンで使えなくはなさそう
ネックの威だけどまあそこは仕方ないと割り切るしかないか
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