単語記事: すぐにけせ

編集

すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ すぐにけせ

概要

SFC版「真・女神転生」で、電を入れた際、ごくたまに上記のように画面いっぱいに「すぐにけせ」と表示されるという都市伝説(?)

一部の開発者が勝手に入れたという噂もあるが、アトラス及び開発者がそうした事実を認めたことはいまだなく、実際に発生した画像・動画ネット上にはまだ一度もアップされてない。ROM解析等で発見されたという情報も全く伝わっていない。

情報源

この話が広まったのは「2ちゃんねる」だったようだ。
有名なのはレトロゲームレトロゲームの恐いバグ 2シーン>>32の開発者らしき書き込みで、初期ロットのみに存在する隠し要素で、1/65536の確率で発生する、としている。

最初に書き込まれたのはオカルト「ゲ ー ム に ま つ わ る 怖 い 話」>>527だと言われている。ここでは女神転生2(SFC)」プレイした友人の体験談となっている。つまり「真・女神転生Ⅱ」の話だったのだが、こちらの書き込みはあまり有名ではなかったのか、現在の噂ではの話ではなくなっている。
実際、本記事が参考にしている「RPG大辞典倉庫」でもⅠの話になっており、また間違って「はやくけせ」になっている。
伝聞で不正確に広まった噂であることがわかる。

そこそこ有名な噂だったようだが、後述する「再現動画」の存在によって急に広まった側面も否定できない。再現動画を本物と信じる向きが少なからずあったことも事実である。

疑問点

投入時にランダム、という条件自体が考えにくい。SFCで生成できる疑似乱数仕様上、何の操作もしない状態での乱数は常に一定のはずだからである(いわゆる「電源パターン」という現)。
乱数の初期値を変更するためのセーブデータを持っているとか、カートリッジに時計を内蔵しているなどの方法で解決可かもしれないが(当然そのような仕込みも確認されていない)、そこまで大がかりな仕掛けが用意できるものだろうか。

また、開発者?のった1/65536という確率が高すぎるという摘もある。実際にこの確率だった場合、確かに大部分のプレイヤーにすることはく終わるだろうが、何万ものプレイヤークリアまでに何十回と電を投入すれば……現在までも見つけられないということはありえない。

以上より、レトロゲームの開発者?の書き込みについては、信憑性は極めて低い。
もちろん、この書き込みがネタとして、他の手段で仕込まれていた可性を否定するものではないが、肯定的な情報現在に至るまでほとんどいことから考えても、これが開発者に仕込まれた現である可性はまずないと言えるのではないだろうか。

とは言うものの。この話の出所はオカルトである。
開発者の仕込みでないとして、が仕込んだものでもないバグ、またはそれ以外の何かという可性は、果たして絶対にありえないと言えるのだろうか……?

※ちなみに、真・女神転生Ⅰ・のどちらも「初期ロットから内容の修正がされたロット」自体は存在する模様。ただしⅠに関してはNP版での修正ということで、普通カートリッジで修正されたものが存在するかは不明。

事実化

その後、2012年アトラスから発売された「ペルソナ4 ジ・アルティメットマヨナカアリーナ」にて、発売前にゲームを起動しメニュー画面に移ると画面下部のインフォメーション部分に、「ペルソナ4」でも用いられたマヨナカテレビのうわさ話が「発売されてないゲームの画面」という点に変わって流れた後に件の「すぐにけせ」が何度も流れ最後に「ギャー!!」と締められる仕様があることが発見された。

都市伝説公式によって半ば現実化されたと言える。

ちなみにPS3本体の設定時間を発売前にすることで、フラゲせずに入手した人でも再現可なので興味があればやってみよう。

その後、真・女神転生Ⅳゲオの予約特典として、すぐにけせがプリントされた消しゴムが付属した。

関連動画

これは都市伝説動画で再現したものである。実際のSFCの画面ではないと思われる。
しかし、その画面が出現する状況を再現したものです という動画説明が「(実際に実機を何とかして)再現したもの」とも取れそうな感じで、誤解を生じる一因となっているようにも見える。
実際どのような方法で「再現」したのか、それ自体よくわかっていない。たぶん再現画像だけを自作し、動画編集で作成したものだと推測されるが……

NHKの番組「『MAG・ネット』では、この画像を実際のスーパーファミコンの画面として放送し、事実NHKニコニコユーザーに釣られてしまった形となったとの噂。

NHKさん……釣られちゃだめだよ……

関連コミュニティ

関連商品

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%81%99%E3%81%90%E3%81%AB%E3%81%91%E3%81%9B
ページ番号: 4274520 リビジョン番号: 2354016
読み:スグニケセ
初版作成日: 10/02/03 02:13 ◆ 最終更新日: 16/04/25 01:03
編集内容についての説明/コメント: 掲示板>>137のリンク追加
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

すぐにけせ

すぐにけせについて語るスレ

129 : ななしのよっしん :2015/02/24(火) 21:34:28 ID: O89tx8B3iu
再現動画の「プー」という音がさらに恐怖を増幅させる
130 : ななしのよっしん :2015/02/26(木) 06:33:17 ID: qkmq73ei8R
>>123
高二病をこじらせてるけど、INTを通過させるならゼロ以外ないんだが何言ってんだ?
131 : ななしのよっしん :2015/02/26(木) 08:26:20 ID: crs/u+gawv
>>130
黒本(FFT)
132 : ななしのよっしん :2015/03/06(金) 05:15:44 ID: m37NSrVqJB
>>126
一応元々入ってないものを新たに作り出すTASさんとかも居てな・・・
>>sm22612899

>>sm25281958
133 : ななしのよっしん :2015/04/13(月) 20:24:10 ID: qkmq73ei8R
>>132
ただの任意コードバグ起動させてるだけじゃん
それじゃただ単に都市伝説を加筆した再現MADだよ
134 : ななしのよっしん :2015/08/18(火) 07:45:18 ID: ghzALCZo/l
やっぱりI金剛界のゼンキにセーブしてもらった後ゲームを続けない時のアレからこういう噂になっていったんかねえ
135 : ななしのよっしん :2015/08/24(月) 03:17:45 ID: 451DJ1d6Lv
女神転生じゃなく他のゲームだったらここまでり継がれなかっただろうなぁ
色んな意味でダーツのどん中にぶち当てたような都市伝説だと思うわ
ATARIビデオゲーム墓場も本当だったしこれに関しても全否定は出来ないな
136 : ななしのよっしん :2015/12/20(日) 02:28:25 ID: 5cxdw3oB1A
仮に「電投入時にランダム発生させる」とした場合どうするか
電源パターン乱数が固定されるのでこれを回避する必要がある
となるとセーブデータ乱数を保存する必要が出てくる
投入毎に乱数を一つ進めてセーブする、これなら可
とはいかないんだな、これが
セーブ途中に電落とされると非常に危険なので勝手なタイミングセーブを行うとか普通はやらない

そんな手法よりも、セーブデータの破損を検出した際にバックアップ領域からの復元に成功したときのみ表示させるくらいの方が幾分か現実的である
137 : ななしのよっしん :2015/12/27(日) 18:04:28 ID: hj6Y8LtMn8
http://megaten4f.jp/shop.html
サンプルだけど「すぐに消せ消しゴムFINAL」の画像があるんで記事にリンクを加えてもらえるとコンゴトモヨロシク
138 : ななしのよっしん :2016/05/24(火) 09:08:51 ID: Ey+nYAwlWS
乱数シードに経過時間とかを使うんじゃなく
初期化してないRAM読み出して合計値を使うとかすりゃ
投入直後ならともかくリセットなら結果変えるのは出来そうな気もする
ハード側の起動処理でわざわざ0クリアとかやってないだろし
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015