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単語記事: ずっと俺のターン

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少年漫画遊戯王」が元ネタ

交互に攻撃ターンを交代し、相手のライフを減らすカードゲームにおいて、相手に反撃の機会を与えないまま一気に倒してしまったアニメワンシーンに由来する。

ここから一人の人物やキャラクター、あるいは無生物であっても、特定の者がずっと活躍する様をして「ずっと○○のターン!」などと言う。

なお、「狂戦士の魂」の回の遊戯元ネタというのは誤りであり、起は諸説存在する。一番有なのはGXの「十代vs斎王」戦でのアルカナフォースXXI-THE WORLDの効果に対して、2ch遊戯王スレに書きこまれたAAであると言う説である。

AA

           , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
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   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と  の     >
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    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
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ページ番号: 453 リビジョン番号: 1137586
読み:ズットオレノターン
初版作成日: 08/05/13 22:49 ◆ 最終更新日: 11/04/10 06:27
編集内容についての説明/コメント: 起源修正。
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ずっと俺のターンについて語るスレ

74 : ななしのよっしん :2011/11/26(土) 04:02:49 ID: wnclqw1LE5
WA5thのずっと俺のターンは、インルードじゃなくてDP攻撃によるものの方をすんじゃないか?
75 : ななしのよっしん :2011/12/03(土) 19:09:27 ID: BEC1ltidED
リメイク版はしらんが、GBAキングダムハーツCOMは連発すると
デッキがすっからかんになって文字通りのサンドバック状態にできたな
76 : ななしのよっしん :2011/12/06(火) 22:54:41 ID: cQWYqJ5dmd
桃鉄

T A S じ ゃ な く て も 可 で す

>>sm14677414
77 : ななしのよっしん :2012/01/30(月) 18:29:38 ID: WeA+W8dYku
かのうせんせいのこうげき!
666ダメージ
かのうせんせいのこうげき!
777のダメージ
かのうせんせいのこうげき!
999ダメージ
かのうせんせいのこうげき!
$9Aのダメージ
78 : ななしのよっしん :2012/02/15(水) 21:28:14 ID: N+WznyHLJx
セブンスドラゴン2020だとトリックスターが似たようなこと可だな。
クリティカルが出ると再行動可になるスキルを発動させると最大4回行動が可になる。
で、そのトリックスタースキルには連続攻撃するスキルがあって
最大にスキルレベルを上げた状態だと8回攻撃+確立クリティカルが出るようになる。
これらを駆使すると最大32回攻撃というとんでもない攻撃回数を誇り
さらにエグゾースト(必殺)ゲージの上昇率を上げるアクセを装備すると
もりもりゲージが上がってエグゾースト技もほいほい出せるからボスをほぼ完封できる。

ただしのおかげか燃費は悪い。(でもそれを克するすべもある)
79 : ななしのよっしん :2012/02/19(日) 16:48:46 ID: yIHyyyY6qg
関連項
ずっとお前のターン!
を入れてもいいんじゃない?
80 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 20:34:01 ID: FNi3yGoNrV
スーパーフルボッコタイム
81 : ななしのよっしん :2012/03/31(土) 12:25:15 ID: MgUIRptuaA
「剣」
82 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 22:32:36 ID: tQgmDZS6Py
WA4thのインルードは林檎さんの攻撃&相手の反撃のダメージでFPがさらに溜まるからさらに1〜2回発動、つまり最大6〜7連続攻撃出来る。
ラギュ・オ・ラギュラを倒すにも充分、というかそこまで耐えられる敵がほとんどいない。

あと>>74摘通り5thだとDP攻撃(相手の行動を僅かにディレイ出来る)特化装備で組んで攻撃し続けることで相手の行動を封殺するをす。味方の行動が続くとダメージに補正がかかっていくから攻撃が低くても最終的には火力が酷いことになる。
これもおラギュラ様に使われることが多い。無論インルードは手数を増やすために使われる。でも失敗したときにFPで無敵化した方が全なんでインルードを使わないプレイヤーも多いね。
まあラギュ・オ・ラギュラとは縁深いか。
3rdでもミスティックフォースキャロットとエクステンションコマンドリプレイで連続ファイネスアーツとかは出来たし。これもおラギュラ様くらいしか耐えられない。
83 : ななしのよっしん :2012/04/24(火) 17:38:47 ID: 759TfhjjGx
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