単語記事: そして誰もいなくなるか?

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『そして誰もいなくなるか?』とは、以下のものを指す名称である。

曖昧さ回避

  1. 同人ゲーム「東方紅魔郷」のEXボスであるフランドール・スカーレットが使うスペルカードの一つ。
    秘弾「そして誰もいなくなるか?」
  2. クトゥルフ神話TRPG動画のタイトル。
    ゆっくりTRPG】そして誰もいなくなるか?【クトゥルフ】

1の概要

秘弾「そして誰もいなくなるか?」

このスペルカードが発動すると画面からフランドール・スカーレットの姿が消え、プレイヤーキャラクターのみとなる。その状態で弾幕が放たれるのだが、画面にいないフランドール・スカーレットにはダメージを与える事が出来ない為、制限時間終了まで避け続けるしか勝つ方法はない。そして、スペル中に自機が被弾すると実際に「誰もいなくなる」のである。

「そして誰もいなくなるか?」 → ピチューン → 「そして誰もいなくなった」

このスペルカードのモチーフはアガサ・クリスティーの小説『そして誰もいなくなった』である。
スペルカードの名前以外ではフランドール・スカーレットのセリフに小説をオマージュした物が含まれている。

関連項目

  • 弾幕STG
  • 東方紅魔郷
  • フランドール・スカーレット
  • U.N.オーエンは彼女なのか?
  • アガサ・クリスティ
  • そして誰もいなくなった

2の概要

そして誰もいなくなるか?とは、クトゥルフ神話TRPGのシナリオをゆっくり達がプレイしていくという動画である。

投稿者は『やまひつじ』、KPは『ゆっくり霊夢』が務める。

本作は投稿者である『やまひつじ』が2012年3月27日~2012年6月1日にかけて投稿した『ゆっくりクトゥルフの怪談』の一部設定を引き継いだクトゥルフ神話TRPG動画の第二弾となっている。

『そして誰もいなくなるか?』の導入

居間で会話をする霊夢と魔理沙のもとに天子と輝夜の二人が訪れる。
暇を持て余した彼女たちはTRPGのリベンジをしに来たのである。

魔理沙はパチュリーのところに行くため不参加となるが、呼んであったお空と魔理沙を探しに来たアリスを巻き込むことでTRPGセッションの開催に漕ぎ着ける。

今回は霖之助が居なかったので霊夢がKPを務め、天子と輝夜、お空とアリスの4人をPLとし、シナリオはゆかりが外の世界から持ってきた小説・・・アガサ・クリスティー原作『そして誰もいなくなった』をアレンジして行うこととなるのだが、はたして天子と輝夜はリベンジする事が出来るのだろうか?

物語はその幕を開くのであった。

『そして誰もいなくなるか?』の基本情報

舞台がイギリスのとある島である為、英語会話技能が必要(最低基準は30%)
探索、推理がメインとなる。
戦闘技能はさほど必要ではない。(色々な活用法がある為、取得は自由)
前作『ゆっくりクトゥルフの怪談』からプレイヤーキャラクター『如月 輝夫』が引き継がれている。
TRPGの設定としては前作の10年後となる。

ハウスルール

クリティカルは1/5
ファンブルは95~00(ただし良くないことが起こるかも程度)
一時的な狂気を一度のSANチェックでは無く、一定時間のSANチェックにする。

ハウスルール技能は技能欄に記載。

登場人物

凛田 てんこ 23歳 鑑定士

PLはゆっくり天子。

飯田橋、神田川沿いにある雑居ビルの1階に店を持っている。
鑑定の勉強の為に、あちこちと海外に行っていたので英語を多少話せる。

能力値的には際立った物はないが、鑑定と博物学のコンボで活躍が期待される。

古明地 お空 23歳 モデル

PLはゆっくりお空。

身長が高く美形だったのでモデルとなる。
日本人とイギリス人のハーフのため、日本語と英語の両方が母国語となる。

高い知性を持つが教育が悪く、お馬鹿の子扱いをされてしまう。

霧雨 アリス 25歳 探偵

PLはゆっくりアリス。

イギリス生まれで精神的にも肉体的にも弱いひ弱っこ。
日本のとある商店の一人息子と出会い結婚、旦那に群がる女を調査する為に探偵になった。

母国語が英語のため他の言語技能は不要なはずなのだが・・・なぜか他の言語(日本語)を取っている。
全ては霧雨姓を得るため!?

外見は平均的なのだが美形に囲まれている為、PCの中でも最低の値になってしまっている。

如月 輝夫 28歳 エンジニア

PLはゆっくり輝夜

前作『ゆっくりクトゥルフの怪談』から引き続き登場。
怪異に遭遇した後、無事に卒業してエンジニアになっているが電気修理を学んだ以外は伸びていない。

てんこまお の見舞いに行くうちに精神分析に関する深い知識を身に着けたのは良いのだが、肝心なエンジニアの技術そっちのけで熱心にドイツ語と英語を学び魔導書を解読・・・冒涜的な知識を手に入れている。

それで良いのかエンジニア!

只でさえ人付き合いが苦手なエンジニアが
さらにマニアックなクトゥルフ神話の知識を得てパワーアップ!

残念なイケメンがさらに完成度を高めている・・・!

能力値(参考情報)

STR(筋力) 3D6 3~18 DEX(敏速性) 3D6 3~18
CON(体力) 3D6 3~18 APP(外見) 3D6 3~18
SIZ(体格) 2D6+6 8~18 SAN(正気度) POW×5 15~90
INT(知性) 2D6+6 8~18 アイデア INT×5 40~90
POW(精神力) 3D6 3~18 幸運 POW×5 15~90
EDU(教育) 3D6+3 6~21 知識 EDU×5 30~99
DB STR+SIZでボーナス表 -1D6 ~ +1D6
耐久力 CONとSIZの平均 6~18
マジック・ポイント POW

探索者能力値一覧

PC STR CON SIZ INT POW DEX APP EDU SAN アイデア 幸運 知識 DB HP MP
凛田 てんこ 7 10 11 14 12 10 13 14 60 70 60 70 +0 9 12
古明地 お空 10 12 14 14 10 15 14 9 50 70 50 45 +0 12 9
霧雨 アリス 6 10 12 14 9 14 10 13 45 70 45 65 +0 8 9
如月 輝夫 12 11 11 14 11 12 16 15 47 70 55 75 +0 12 11
旧輝夫 9 11 11 10 11 12 16 8 55 70 55 50 +0 11 11

動画における数値誤り

 てんこのHP : 9 → 11  お空のHP : 12 → 13  お空のMP : 9 → 10
 アリスのHP : 8 → 11  輝夫のHP : 12 → 11

輝夫の扱い

シナリオクリア報酬として1D10のSAN回復。
能力値の振り直しは可 (SIZのみ振り直しは不可)
SAN、EDU、INTによる技能Pはそのまま
10年×20の技能P=200Pを付加 (前回の技能値を減らして振り分けるのは不可)

探索者技能一覧

PC 職業 技能
凛田 てんこ 鑑定士 鑑定:80 博物学:80 聞き耳:70 信用:60 目星:50 図書館:50 心理学:50
精神分析:40 他の言語(英語):30 隠れる:21
古明地 お空 モデル 芸術(演技):65 信用:65 忍び歩き:60 目星:56 言いくるめ:50 応急手当:50
聞き耳:50 変装:30
霧雨 アリス 探偵 図書館:75 目星:70 言いくるめ:60 追跡:60 精神分析:51 鍵開け:50 隠す:50
聞き耳:50 他の言語(日本語):30
如月 輝夫 エンジニア 図書館:80 コンピュータ:80 回避:70 精神分析:70 目星:66 機械修理:60
聞き耳:50 電気修理:38 他の言語(ドイツ語):50 他の言語(英語):30
クトゥルフ神話:18
旧輝夫 高校生 図書館:80 コンピュータ:80 回避:70 目星:65 機械修理:60

ハウスルール技能

鑑定 対象物の状態・正体・材質等がわかる。
知識や博物学等の学問を組み合わせるとさらに効果を得られる。

NPC

U・N・オーエン

イギリスのとある島(兵隊島)に探索者たちを招いた人物。

『今度イギリスまで行くんだがその間うちの兎の面倒を見てくれないか?』

輝夫が飼っている兎。
高校時代の後輩である てんこ は輝夫に兎を託されるのであった。

フィリップ・ロンバート

オークブリッジ駅でPCに話しかけてきた爽やかな顔の男性。

身長が高く体つきも良い。
島の主人に用事があり兵隊島を訪れる。

少し前まで軍人をしていて階級は大尉だった。

ヴェラ・クレイソーン

オークブリッジ駅でPCに話しかけてきた女性。

急病になった秘書の代わりに雇われたが、オーエンとは面識がない。
オーエン夫人の秘書を務める予定。

田舎の女子高で体育教師をしているが臨時の仕事として今回の秘書を引き受けた。

漁師

兵隊島に一番近い町の漁師。

彼が言うには南西の風が吹いたら兵隊島にボートを着ける事が出来なくなり、本土と1週間以上連絡が取れなくなる事もある。

エミリー・ブレント

イメージ画像はゆっくりゆかり。

モーターボートの前で出会った女性で背筋をピンと伸ばした厳格そうな老婦人。
妹が居る。

ロレンス・ウォーグレイブ

モーターボートの前で出会った男性。

落ち着いた雰囲気を持った老紳士。
カエル顔で亀の様な首、猫背の背中、目は鋭く何度も死地に赴いたかのように見える。

現在は引退しているが判事をしていた。

トマス・ロジャーズ

イメージ画像はゆっくり咲夜。

館で待っていた執事で屋敷の事は何でも知っている。

エセル・ロジャーズ

イメージ画像はゆっくり美鈴。

館で待っていた給仕で料理に自信がある。
トマス・ロジャーズの妻。

エドワード・アームストロング

館に遅れて到着した男性。

とある港町で医者をしているが、オーエン夫人の診察の為に招かれる。

関連動画・静画

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

  • TRPG
  • クトゥルフ神話TRPG
  • ゆっくりTRPG
  • アガサ・クリスティ
  • そして誰もいなくなった

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読み:ソシテダレモイナクナルノカ
初版作成日: 12/07/10 18:30 ◆ 最終更新日: 13/01/26 06:28
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そして誰もいなくなるか?について語るスレ

30 : ななしのよっしん :2012/10/08(月) 18:29:19 ID: NMGMHxS+s3
>>29
同意
スタンダードなクトゥルフって感じでいい!
目に見える効果が人気の元といっても、あんまり演出にこだわりすぎて更新停滞→未完とかになるくらいなら、このくらいコンスタントに進んで完結させられることの方がずっと重要
完結させられるのもある種の才能なのかも

ぜひ自分でプレイしたいシナリオだったなぁ、解説もうれしいけど自分でやって謎を解き明かしてみたい
31 : ななしのよっしん :2012/10/09(火) 15:03:29 ID: UYCKUWnIE5
>>sm19076817

新作は別のTRPGだったな
32 : ¥^-^¥ :2012/10/11(木) 02:08:54 ID: MX+Fx8+yl7
今回のシナリオはクトゥルフ神話TRPGらしかった一つの結末だと思っています
後日談も述べられてますが、その上でできればネタを公開してほしいという希望であんな広告上げてしまいました
この辺はあくまで希望を可能な範囲で延べで見ただけで、うp主の意向であればそれに従いますので誤解なきようお願いします
それでは新作の方に注目させていただきます
33 : ななしのよっしん :2012/11/07(水) 19:02:33 ID: iwB4qtvmfy
最後のアレって意図的にカオスに持っていってたよなw
ああいうはっちゃけたプレイはいいわw
34 : ななしのよっしん :2012/11/07(水) 20:10:27 ID: 8e+6sY/A95
ロンバートは結局、泳いで帰ろうとして溺れたのかな…
一人だけ格好良かったのに…
35 : ななしのよっしん :2012/11/28(水) 00:06:42 ID: pVy5dKZVmC
ぜんぶ見終わってのシナリオの感想だけど、最初で毒殺はちょっとまずかったね。
殺し方が現実的かつ誰でも出来た。
あれで疑おうと思えば誰でも疑える状態になりPCがNPCの協力をえづらくなった。
あと、密室空間で友好的でないNPCが多くいると探索者が動きづらいのよ。
ただでさえ全体が疑心暗鬼で下手に動くと疑われかねない状態だし、探索者が探索をしづらかった。
シナリオだけでいうと探索者が情報を得にくい設定のシナリオだったとおもう。
36 : ななしのよっしん :2014/09/21(日) 19:53:28 ID: Xe0Lkddza1
これ実際にやってみたい人多いんじゃないかなって思う
シナリオ公開されたら泣いて喜ぶ
37 : ななしのよっしん :2014/10/18(土) 03:13:19 ID: /0DFReDe0E
どうせみんないなくなるか?
38 : ななしのよっしん :2015/01/17(土) 16:58:45 ID: wSuyVA1aGB
なんでそんなこと書いたのか?
39 : ななしのよっしん :2015/01/25(日) 06:03:19 ID: N9QRjgoe5V
面白いくらい重要な局面でダイスが失敗したな
まあひとり無事じゃないけど全員生還したし…
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