どうあがいても絶望とは、「SIREN」のキャッチコピーである。
概要
元は上記の通りSIRENのキャッチコピーであったが、ADVなどで必ずBADENDになる(そもそもGOODENDが用意されていない等)場合やアクションゲームなどで敵の数が多すぎるなどでどうにもならなくなってしまう場合にも使われるようになった。
余談だが、SIRENのゲーム自体パズル要素の強い3Dホラーゲームで、プレイヤーキャラの体力値が低いため進め方を間違えるとあっという間に敵に囲まれ「どうあがいても絶望」的な状況に陥ってしまう事も多い。
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ページ番号: 189831
リビジョン番号: 1510770
読み:ドウアガイテモゼツボウ
初版作成日: 08/06/01 23:41 ◆ 最終更新日: 12/04/25 14:13
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