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単語記事: はぐれメタル

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はぐれメタルが あらわれた!

はぐれメタルは いきなりおそいかかってきた!

はぐれメタルは にげだした!

  はぐれメタルは いなくなった…

はぐれメタルとは、ゲームドラゴンクエストシリーズに登場するモンスター。倒しにくさと、倒したときに大な経験値を得られることで知られる。

概要

ドラゴンクエストシリーズ恒例のメタルモンスターで、その中でも最もポピュラーと言える。HPが非常に少ないが、逃げ出しやすい上に高い守備と素さ、回避率を持ち、さらには攻撃魔法が効かないので簡単に倒すことはできない。通常プレイならば打撃で1ダメージずつ与えてじっくりとHPを減らして行かなければならないが、会心の一撃が出たら簡単に倒せる。運要素の強い敵。

はぐれメタルシリーズ初登場はFCドラクエ2である。初代はぐれメタルHPが35もあり、ベギラマの呪文を連発してくる。しかも経験値は単体でたった1050ポイント程度で他シリーズべて1/10程度になっている。また他シリーズべて守備255と低いので、ローレシアの王子が高レベルになれば一撃で倒すことも可だが冒険中盤でのレベルあげには不向きという意見が多い。

また3では40,200ポイント経験値を持っているがパーティーの人数によって分配される。4人パーティならば10,050ポイントとなる。4以降のシリーズでは一で10,050の経験値となっていたが、経験値分配仕様の9では再び40,200の経験値となった。

ドラゴンクエスト5や6では仲間モンスターとしてパーティに加えることも可だが、仲間になる確率は1匹が1/256と非常に低い。2匹3匹以降は1/1024と、もはや普通プレイでは出そうにない確率といえる。

9においては、すれちがい通信で受け渡しのできる宝の地図の中に、なんとはぐれメタルシンボルしか出ない階(※1)のある夢のようなダンジョン地図(例:『残された運命の地図Lv58 発見者ユノ』他)が登場。
もっとも、9には3倍の経験値を持つメタルキングシンボルのみが出現する階のある地図、通称「まさゆきの地図」の存在もあり、メタルキングほどには狩られてはいないと思われる。

9のクエスト(本筋と関係のない依頼)には、はぐれメタル等のメタルモンスターを特定の特技で倒せ、という類のクエストが複数存在する。詳細を聞かずともマゾクエストであることは容易に想像がつくだろう。

トルネコの大冒険3ではレアアイテム「しあわせの種」を落とす為、狩りの対にされる事が多い。ただし出現率は非常に低く、素い為に倒しづらい。

※1:戦闘に入ると別のおとものモンスターが混ざることはある。

倒し方のコツ

職業「はぐれメタル」

6では隠し職業として「はぐれメタル」が登場した。モンスターはぐれメタル同様にHP大幅低下・素さ守備大幅上昇の他、職を極めればほぼ全ての特技・呪文を受け付けなくなる為、「におうだち」との併せ技が強である。また、マダンテ・ジゴスパークビッグバンなどの強な特技も修得することが出来る。はぐれメタル職に就くには「はぐれさとり」が必要であるが、1度クリア後にある場所に落ちている他は隠しボスがまれに落とすのみであるので何人もはぐれメタル職に就かせるのは容易ではない。

同作ではモンスターはぐれメタル仲間に加える事が出来るがSFC版ではドランゴと違ってはぐれメタル職に就いているわけではない。DS版でははぐれメタル職に就いている他、スカウト制に変更されたので確実に仲間に加える事が出来る。条件はクリア前にすれちがいで20人集めるor一度クリア

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関連項目

はぐれメタルを たおした!

あなたは 10050ポイントの けいけんちを かくとく。

はぐれメタルは たからばこを もっていた!

なかには しあわせのくつが はいっていた。

あなたは しあわせのくつを てにいれた!

携帯版URL:
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ページ番号: 528812 リビジョン番号: 1399633
読み:ハグレメタル
初版作成日: 08/09/06 17:10 ◆ 最終更新日: 12/01/04 21:51
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はぐれメタルについて語るスレ

115 : ななしのよっしん :2012/02/08(水) 01:07:24 ID: IHFK+FPtD3
ドラクエ6では、皆殺しの(装備すると守備が0になる)+をつけたキャラに仁王立ちをさせるという、特技の皆殺し並みに効率の悪い方法もあってだな……。
116 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 14:07:05 ID: UWXd6nCpkU
会心や毒針パルプンテ以外だと
2はローレシアのレベルを上げれば多少はダメージが通る
3はドラゴラムで一撃
4は聖水ドラゴラムでry
5はバグ技使うならひとしこのみボロンゴバグでry
6,7はきあいため+魔神りでry
8はメタルりでry

117 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 14:14:04 ID: euYJSc4st0
気合い溜め+魔神りって、気合い溜めに効果あるのか?
単純に魔神り連発じゃダメなの?
118 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 00:44:14 ID: K7lO0EO1Ob
6では「気合いため→魔神槌」が必中だった気がする・・・
間違ってたらごめん
119 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 00:57:56 ID: va4BhfQRfn
SFC版限定で間違ってない
SFC版6と7の「きあいため」は次のターンに限り物理攻撃を必中にする効果
ただし「まじんぎり」には反映されないので、>>117摘通り無意味
(他にも「ばくれつけん」「みなごろし」「メタルぎり」「すてみ」「ムーンサルト」が無意味)
DS版では必中効果が削除されたから、魔神槌と組み合わせる意味もない
120 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 21:26:21 ID: SzCCSYqiiS
最近の作品だと会心の一撃戦法が基本だよな
ドラゴンクエストのあるきかたで実験結果が出てたけど、
どの作品でも会心の一撃狙いが最も撃破率が高かった
121 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 21:28:31 ID: SzCCSYqiiS
ちなみにDQ8では、
「いきなり襲いかかってきた!」では絶対に逃げない

随分好戦的になったものである
122 : ななしのよっしん :2012/04/02(月) 19:20:06 ID: GMCc2HT0dU
はぐれメタルと戦っていた自分はきっと狩人のをしていたと思う
123 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 00:01:42 ID: NOxQA+It66
PS2DQ5で3回の戦闘で仲間にできた時は嬉しかったな
SFC版だったらもっと良かったんだけど
124 : ななしのよっしん :2012/05/24(木) 10:57:57 ID: MCbmqK/nVn
>>123
SFC版じゃHPが低すぎてあんまり役に立たないぞ。
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