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単語記事: ぶっぱ

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ぶっぱとは、「ぶっ放し」の略である。「パナシ」や、動詞にして「パナす」とも言う。

概要

格闘ゲームなどにおいて、必殺技のうちけん制や崩し等の的で使用するものではなく、直撃させてダメージを与えることを的として使用される必殺技の場合、ガードされたり外したりした時に隙が大きい場合が多いため、できるだけコンボに組み込んで出すようにするのが普通である。特に、出すのに何かのゲージが必要だったりする技は使用回数に限りがあるため、可な限り確実に当てていく事が望ましいとされる(例外もある→刹活孔)。
この「確実に当たる状況」を作り出す方法としては、先述の通りコンボに組み込んで繰り出す方法の他、相手の技後の隙などに当てるなどの方法がある。これらの場合は外すリスクが無いためぶっぱとは言わない。
即ち、「ぶっぱ」とは外した場合のリスクが排除できていない状態で大技を出す事である。


これもまた程度によってぶっぱと言われたりそうでなかったりする事がある。追い詰められた際にヤケクソ・苦し紛れに技を出すのは間違いなくぶっぱであるが、相手の行動を予測し、その行動に勝てる技をかぶせていく事もある。この場合は「読み」であり「見てから昇余裕でした」と言う場合もある(本当に見てから余裕だった場合はあまり無いが)。
元々がヤケクソな使用法から生まれた言葉であり、ゲームの戦略性を削ぐ行為であるとされるためあまり良く思われないこともあるが、当たった場合はコンボ補正無しでダメージが入るなどリターンが悪くないため、多用する人は多用する。
また、キャラにとって定石といえる戦法がある程度知れ渡っている場合は、あえて有効性が低いとされる手やリスクの大きい手を混ぜる事により、わからん殺しを発生させたり、ある状況下で使用されうる技の択が増えることで相手の思考負担を大きくしたり、予定外の技が「まぐれ当たり」することで相手のペースを乱すなどの高次の戦略も考えられる。
そのような理由もあり、ぶっぱに対処できない相手に対しては「その相手に対して有効な、立な戦略」であるため対処できないうちは文句は言えず、対処できるならただの隙であるため感謝すれど文句を言うことではない。

実際のところ、苦し紛れのぶっぱが当たる時もあれば確信した読みが外れることもあり、どちらなのかは当事者以外には(場合によっては当事者ですら)知る由も無いため「当たれば読み、外れればぶっぱ」などという人もいる。

尚、類義として「リバーサル(リバサ)」があり、こちらは自分がダウンした際に起き上がると同時に無敵時間を持つ技を出す事である。これも広義で言えばぶっぱの一種であるが、相手がダウンした時は起き上がりに攻撃を重ねる等の起き攻めをするのが定石であるため、無敵技によって返り討ちに出来る算が高い。

 

転じて、単独では著しく信頼性に欠けるもの(例:まじんぎり、ばくれつパンチなど)を事前準備なしで撃つことや
ある特定のことを戦術もなく闇に利用することや、バカの一つ覚えで多用することにも言う。

 

また、ポケモン努力値を252振ることを「ぶっぱ」と言ったりもする。
(例:ASぶっぱ=攻撃・素さの努力値が252)

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%81%B6%E3%81%A3%E3%81%B1
ページ番号: 684836 リビジョン番号: 1283768
読み:ブッパ
初版作成日: 08/11/03 12:13 ◆ 最終更新日: 11/09/08 05:59
編集内容についての説明/コメント: 冒頭ちょっと修正。
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ぶっぱについて語るスレ

19 : ななしのよっしん :2011/10/18(火) 10:48:34 ID: fRYmJPdcKU
>>18
その言葉通り「IPぶっぱなして(コメント等で貼り付けて)」ってこと。
P2P式通信対戦のユーザーニコ生あたりで聞いたのかな?
20 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 18:33:23 ID: ZUxibJKX26
>>12
その是非はともあれ、下手なだけでかれるのはよくある
ただ格ゲーぶっぱ批判は「そいつが下手な事」よりも
「そいつに上達したいという意思が感じられない事」を問題にしている
相手がいくら格上でも諦めてぶっぱしてちゃ上手くならない
相手の動きを読むなり隙を見て差し込むなり、他にやるべき(できるようにならないといけない)行動があるだろ?ってな
もっと言うと「は努して上手くなったのにあいつは努を拒否してる。むかつくからそんなと戦いたくない」
って事で、正直何様なんだとは思ってる
しかし「に」格ゲーを遊んでる層にとっては常識で、そういうと一緒に遊びたいならその程度の努は必要
21 : ななしのよっしん :2011/12/29(木) 12:25:06 ID: 9S5+Cn5oXB
まぁ、格ゲーやってる人の「努」、「上手」が関係する意見(発言)はライトユーザーとか一部の人から見れば軽く?引くレベルのモノが多いんだけどな。
ジャンルでもそういうのあるけど格ゲーは特に多いと思う。

どうでもいいけど、格ゲー初めたばかりの人同士のぶっぱ戦を見てると微笑んでしまう
22 : ななしのよっしん :2011/12/30(金) 23:53:26 ID: 1CK6NN1tBa
>ただ格ゲーぶっぱ批判は「そいつが下手な事」よりも
>「そいつに上達したいという意思が感じられない事」を問題にしている
 こういうのって単に気に入らないって理由でいてるのが多い印だなあ
 成長してほしいってのは微も感じない
 対アドバイスくれって言ってる場合は例外だけど

ぶっぱも楽しみ方の一つだし過度にく方がおかしいんだけどな
当る内は使える選択肢だし、性によっては戦術上100%とは言い切れないし
23 : ななしのよっしん :2011/12/31(土) 00:04:08 ID: wqK0r+r9ba
個人的な感覚だけど、ぶっぱ見て成長の意思とか考える方がどうかしてると思うけどね
ゲーム貰って飯食ってるならともかく、そういう訳でもないのに人様のプレイにどうこうケチ付けるってのはちょっと信じられんわ
ま、そこまでムキになって格ゲーやってる連中はの言い分が分からんとか言い出すんだろうけどさ
24 : ななしのよっしん :2012/01/01(日) 01:53:54 ID: s5S6fEm89Z
格ゲーゲームでもあり競技でもあるからな。
要するにスポーツサッカー将棋と変わらん。
楽しく遊びたいだけってと少しでも上に行きたいっての話が噛み合うわけがない。
ゲーセン格ゲーやってるようなは大抵後者
そこに前者みたいなが混ざって行ってもお互いにとって不幸な事にしかならん。

>>22
リスクリターンが釣り合っていたり、相手に上手く当てられるなら良いぶっぱ(読みとも言う)。
何も考えてなかったり、不利になるだけだったりするなら悪いぶっぱ
ただし悪いぶっぱを連発しようが画面を全く見ていなかろうが強いなら何も文句は出ない。
25 : ななしのよっしん :2012/03/13(火) 18:14:10 ID: YY+OrgERIw
ぶっちっぱ
26 : ななしのよっしん :2012/03/24(土) 03:04:05 ID: QyO01oXQ6P
対応できない方が悪いからな
ぶっぱでやられて文句言ってるは自分の戦い方を反省するべき
相手の性覚えろゲージ見ろ相手の癖見ろ動きや固め、起き攻めのレシピ考えろと
27 : ななしのよっしん :2012/03/27(火) 21:49:31 ID: sAwkE/SGHv
バトルが始まった間、ステージが始まった間に大技や必殺技
敵に向かってぶっぱなすことを開幕ぶっぱと呼称している

当然外したときはリスクしかない
28 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 18:52:11 ID: YY+OrgERIw
ぶっちっぱ
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