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単語記事: わくわく7

編集
7

とは、1996年サンソフトから発売されたROM容量259MbitのNEOGEOMVS対戦格闘ゲームである。

集めれば何でも願いがかなうと言う7つの「わくわくボール」を巡る争奪戦を、全体的にポップで明るい雰囲気と、個性あふれるキャラクター達で楽しく表現した「10年かった」隠れた名作格闘ゲームである。 

尚、2010年/4/27に、Wiiでのバーチャルコンソールとして配信が開始されており、現在好評配信中デス(900P)

概要

七つあつめれば
何でも願いもかなうという
伝説の「わくわくボール
偶然にもその中の
1つを手にした者たちの闘いが
今、始まる!

わくわく7」は、サンソフトネオジオ参入第一弾となった対戦格闘ゲームギャラクシーファイト」の続編として企画・開発されたタイトルだったが、最終的には「ボーナスくん」の存在と、ラスボスの設定以外はまったく関連性の無い作品となり、ゲームシステムも、「ギャラクシーファイト」で不評だった飛び必殺技を対必殺技キャンセルできたり、画面スクロールが無限といった部分等が大きく変更されている。

1996年当時で(開発者の人数の都合もあって)プレイヤーキャラが7人と、とても少ない数だったが、地味キャラには強な個性のオプションキャラをつけたり、人をしゃべれない動物には幼女セットするといった各キャラクターの個性の強調や、キャラクター間のつながりやかけあいを強化して、少ない人数でも充分にキャラクター性の高い作品となっている。

が前で隠れたオートマータロボットではない)のメイドや、巨大生物にとりつく7歳の少女初見はふざけてるとした思えない丸いボスキャラや、四コマ漫画スタッフロール等現在であれば爆発的人気を生み出しかねないキャラクターが多数登場しているのだが、まったくもって10年はやかったと言える。

また、単なるキャラゲーと言うわけではなく、ゲームショー開されて以降もしばらく開発が続き、既存タイトルをよく研究したと思われる多くの要素が整理されており、細かい部分のつくりこみも丁寧で、ゲームシステムそのものは非常に良く出来ていると言え、キャラクターの動きも、ギャラクシーファイトよりもパターン数とアニメーションクオリティに気をつかったのか非常に出来が良く、キャラクターを動かすことそのものが楽しいゲームとも言える。

オープニングカレンダーをいれて季節ごとに絵を変えるといったサービスを行う等、時々見てみたいと思わせる仕掛けを入れたりしているが、基本的なゲームシステム面に新なアイディアは一切無いと言うのも事実である。

ゲームバランスについては、対系の技を弱めにしてな技を発動するゲージが最大7本溜まる等ガンガン攻めるゲームにしている上、コンボや連携といった有用性を考慮していないネタ技が多く、バランスがとれているとは言いづらい面があるが、それらのネタ技の多くはギャラリー映えする内容となっておりアピール専用と割りきって使う事を前提としている節があり、格闘ゲームの皮をかぶったスポーツアクションゲームが多数登場している現在では、「わくわく7」が提唱したゲームバランス至上義の対する「対戦してて面ければいいんだよ」「対戦見てて面ければいいんだよ」ともとれる姿勢は、これまた10年はやかったと言える。かもしれない。

さあみんな「まるるんといっしょにあそぼうよ!」 

基本操作

キャラクターが右向きの時。

レバー

  • 「↑」:ジャンプ
  • 「↓」:しゃがむ
  • 「→」:前進
  • 「←」:後退

ボタン

ダッシュ

中段攻撃

  • 「A+C」
  • 「A+D」
  • 「B+C」
  • 「B+D」

通常投げ

  • 相手の近くで「←」or「→」+「B」

投げ受け身

受け身

追い討ち

移動起き上がり

起き上がり攻撃

キャラクターには「くらくら値」と呼ばれるステータスがあり、基本的に画面には表示されず、攻撃を受ける事で一定量溜まると「くらくら」所謂気絶状態になり、一定時間行動不能になる。
必殺技の中にはヒット効果に「くらくら」になるものもある)

特定の攻撃には、相手を画面端まで飛ばす「ふっとばし攻撃」属性のものがある。
ふっとばし攻撃をくらった場合、にたたきつけられる事でダメージが追加されるが、画面端で「A~D」ボタンを押して受身をとると追加分は無効に出来る。

わくわく7」の隠れたこだわりポイントとしてダウンから起き上がるまでの長さが、蓄積ダメージ量に例するというものがある。

起き上がり時間が一定では無い上に、ダウンした側がボタン連打で起き上がりまでの時間を短縮できる為、移動起き上がりや起き上がり攻撃とあわせて、わくわく7の重要な攻防の要素となっている。

※起き上がり攻撃はレバー「↑」をいれているだけで出来る。 

わくわくゲージ

わくわく7」にも、例に漏れずゲージを使用したパワーアップ要素として、ゲームの重要アイテムでもある「わくわくボール」に関連した「わくわくパワー」が存在する。

わくわくパワー」は、「わくわくボール」の所有数と同じだけゲージを溜める事が出来る為、CPUスタート時は1ゲージからはじまり、6人の他のプレイヤーキャラを倒して、自身のブラックキャラと戦う際か、ラスボス戦か、ボーナスステージで7ゲージまで溜まる状態になる。

※対戦では最初から7ゲージ溜め可状態。

ボタンを押して技を出すか、相手の攻撃をガードするとゲージが溜まり、MAXまでたまると1ストックされる。

わくわくパワーゲージは、以下の用途で使用出来る。

キャラクター

わくわく7」には、以下の7人の操作可プレイヤーキャラと、2体のCPUキャラが登場する。

プレイヤーキャラ
CPUキャラ
サブキャラ

7人のプレイヤーキャラは、わくわくボールの数にあわせて7人と言う1996年当時でも少ない人数だが、これはキャラ作成を担当するスタッフが7人しかいなかった為らしい。

CPUキャラの二体は、庭用の対戦モードでのみプレイヤー操作。 

爆皇雷

電撃わんぱく少年爆皇雷(ばくおう・らい)”
年齢 13歳 好きなもの 山と
性別 嫌いなもの 数学
身長・体重 152cm ・ 54kg 参加 冒険をめて
出身 わくわくタウン3丁 願い 新たな冒険
「もっともっとわくわくする冒険がしたいぜっ!」
必殺技 ”イナズマアッパー” 623 + (A) or (B)
必殺技 ”イナズマキャノン” 236 + (A) or (B) ※中可
  • 地上で使用時は、地面を走る電撃を相手に向けて放つ。
  • 中で使用時は、電撃を球状にして斜め下に向けて放つ。
  • 中から放つ際や「わくわくパワー」使用時は、電撃で出来た玉を飛ばす。
必殺技 ”イナズマクラッシュ” 214 + (A) or (B)
  • 拳を前に突き出しながら突進する技。
  • 中を移動しない為、飛び具を避けるは基本的に無い。
  • 出は遅いが、実は、出てしまえばイナズマッパーよりも対に優れている。
  • スーパーモード中のみ「中可」「わくわくパワー対応」になる。
わくわく投げ ”大回転ハイジャンプ投げ” 相手の近くで63214 + (D)
  • 相手を両手で頭上に掲げ上げた状態で回転しながら上昇し、中で投げ捨てる技。
ドキドキ
アタック
テンペスト 463214 + (C)+(D)
  • が二つもっているドキドキアックのうちの飛び具系の技。
  • 拳をきつけた地面から、自らの身を守るバリアの様に稲妻の柱を発生させる。
  • 判定は上方向に長く横に狭い。要するにキャプテンコレダー。
ドキドキ
アタック
雷電撃拳” 641236 + (C)+(D)
  • が二つもっているドキドキアックのうちの突進乱舞系の技。
  • コマンド成立後に素く相手に向って突進し、ヒットしたら数発攻撃をき込んだ後、イナズマアッパーで締める。
  • 技の発生から終了までの間、無敵時間は一切無い。
ハラハラ
アタック
”爆ハリケーン 22 + (A)+(B) or (C)+(D)

小説版での(ライ)は、の巣にされそうになったものの、

少しは削られるけど、立ちガード

と言うことで無傷だった。さすがは必殺技の習得が必須科中学校に通っているだけのことはある。

牧原アリーナ

炎のおてんば牧原アリーナ
年齢 14歳
性別
身長・体重 156cm ・ 42kg
出身 わくわくタウン5丁
好きなもの 甘いもの・スポーツ・ショッピング
嫌いなもの 昆虫
参加 すてきながしたい
願い
「私の攻撃に何秒もつカナ?なーんてねっ」
必殺技 アリーナビーム 236 + (A) or (B) ※中可
必殺技 アリーナトルネード 214 + (C) or (D)
必殺技 アリーナクラッシュ 623 + (A) or (B)
わくわく投げ フェイスクラッシャー” 相手の近くで63214 + (D)
  • 相手に飛びかかって両の頭を挟んで倒し、トドメに後頭部を踏みつける投げ技。
ドキドキ
アタック
アリーナカーバル 641236 + (C)+(D)
  • 突進乱舞技。素い突進後、ヒットした相手をタコ殴りにしてから蹴り上げて、中に飛ばした相手を振り下ろすハンマーパンチで地面にきつける。
  • 連続技として組み込めるほど発生がいが、中の相手にヒットしても1ヒットで落としてしまうので、対技としては使えない。
ハラハラ
アタック
アリーナスペシャル 22 + (A)+(B) or (C)+(D)
  • コマンド成立後、発動するまで5秒程かかる。
    「いくわよ!アリーナスペシャル」とポーズをつけて叫んだ後に、全身をく燃え上がらせてから突進する。なお、突進する際に、レバーをいれておくとその方向に突進するが、逆にいれておかないと突進しない。中でも使用可

アリーナゴーグルは、色違いなだけのお揃いだが、お互いの関係は腐れ縁同士といった感じで終始一貫しており、アリーナの願いがかなった際に、素敵なの相手としてが現れると、妖精ごと蹴り飛ばしている上、スタッフロールが覆いかぶさった時も、顔をらめて脈ありげに見せたところで渾身のパンチを打ち込んでいる。

スラッシュ

天丼魔人放浪の士”スラッシュ”
年齢 23歳 好きなもの 放浪の天丼
性別 嫌いなもの 古きもの・呪われしも
その他妖怪全般
身長・体重 187cm ・ 62kg 参加 呪われし者を解放する
出身 魔界 願い 特に無し
「オレは呪われし者たちをこので解放してやるだけだ。」
  • 紫色わくわくボールを持つ、魔界から来た孤高の士。
  • エルフの長美形で、自分の意思で出し入れが自由に出来る次元刀を武器とし、呪われし者を解放するという宿命を背負う事から、出るゲームを間違えたとも言われる程「わくわく7」では異端な部類に入る。
  • と思いきや好物は天丼。この世界に来て初めて食べてからやみつきになったらしい。
  • スラッシュのステージにも天丼の看が見えるが、当初は「心」にするつもりだったらしい。
  • リーチスピードと当たり判定に優れるが、ワープを有効利用したり、レバーを入れて技を変化させて、あまり使えない必殺技を補う必要があるテクニカルな面も持っている。
必殺技 ”スラッシュダナミック 623 + (A) or (B)
  • 下から上へ次元刀を振り上げながらジャンプする見たは対系の技だが・・・
  • 出が遅く攻撃範囲も広くないので、基本的にロマン技の部類に入る。
  • わくわくパワー」版では、最後の方で地面にきつける攻撃が発生する。
必殺技 ”スラッシュショット 236 + (A) or (B)
  • 次元刀を中段にかまえてから、前方に霊球を発生させて攻撃する技。
  • 霊球は移動せずその場で消滅し、次元刀にもあたり判定がある。
  • わくわくパワー」版では、次元刀を地面に突き立てて3本の霊柱を次々と発生させる。
必殺技 ”スラッシュバリヤー” 214 + (A) or (B)
  • 名前にバリヤーとついているが、飛び具を弾き返したりとかは出来ない。
  • コマンド後、次元刀を(A)で2回、(B)で4回その場で大きく振り回し、「わくわくパワー」版では10回連続でる。
  • 技の反動が無い為、次元刀の先を当てるようだしても全てヒットする場合がある。
必殺技 ”スラッシュテレポート” 421 + (A) or (B) or (C) or (D)
わくわく投げ ”スラッシュコレダー” 相手の近くで63214 + (D)
  • 次元刀を突き刺して霊で攻撃した後ふっとばす投げ技。属性は打撃。
ドキドキ
アタック
ダークネススラッシュ” 641236 + (C)+(D)
ハラハラ
アタック
ダークネスインド 22 + (A)+(B) or (C)+(D)
  • コマンド成立後、発動するまで6秒程かかる。
  • 低く構えた状態で「月光に導かれしあまたのよ今、ひとたび我にを」と詠唱した後に、次元刀を振って巨大な衝撃波を発生させて地面を走らせる。
  • 振った次元刀にも攻撃判定があるが、に振る為に打点が低く、ジャンプで避けられる。

牧原アリーナからホームレス呼ばわりされるスラッシュは、「呪われし者を解放する」宿命に従って行動している為、わくわくボールを集めた際の願いは特になかったものの、妖精がスラッシュの宿命を願いだと勘違いした為に、魔界大帝フェルナンデスバリエーション全12体を召喚されてしまい、さしものスラッシュもこれには逃げ出す他なかった。

ティセ=ロンブローゾ

少女人形ティセ・ロンブローゾ
年齢 11歳
性別 女(生殖なし)
身長・体重 148cm・35kg
出身 ロンブローゾタワー博士秘密基地
好きなもの 博士と6人のお姉さん博士のおうち
嫌いなもの なし(本当は人形のような自分の体)
参加 病気博士を治したい
(本当は「人間になりたい」)
願い
おばけではありません・・・自動人形です。オートマータなんです・・・」
必殺技 ”電子線” 236 + (C) or (D)
  • 頭のアンテナから放電する技。
  • 攻撃範囲が広く(何故かDボタンよりCボタンの方が広い)、技終了時の硬直もないが、リーチが短い上に一定時間出続けるので使い勝手はいまいち。
  • わくわくパワー版では、連続ヒットするようになり、削りにも使える。
必殺技 ”ちくちくアタック 623 + (A) or (B)
必殺技 ”ちゅーちゅーアタック 421 + (A) or (B)
  • いっきますよぉ」と言って片腕を注射器に変形させ「やっ」っと突進する技。
  • 注射器の外見はちくちくアタックのものと同じだが、品の色が異なる。
  • 相手の体を吸ってティセの体を回復出来るが、ダメージそのものは小さい。
  • わくわくパワー版は、小技からつなげることが出来ない。
必殺技 ”あれこれポイ 236 + (A) or (B)
  • コマンド成功後に「えーっと」「うーんっと」といいながらエプロンの中をまさぐり、ボタンを押している時間によって異なる飛び具を出す技。
    • 何を投げるかは画面の噴出しと「えーっと」「うーんっと」「どこだっけ」「あれぇ」「やだ」「はいっ」の声で判断できる。
    • 「えーっと」までに放すとカップか皿を投げる。
    • 「うーんっと」までだと本を投げるか地上を走るロボット電波を出す。
    • 「どこだっけ」までだと直進する電波ロボか、放物線を描くサボテンを投げる。
    • 「あれぇ」までだと投げた後に地面を転がる爆弾を投げる。
    • 「やだ」「はいっ」まで行くと、攻撃の高い弾を放つ。
  • わくわくパワー版は「えーっと」「うーんっと」「どこだっけ」「あれぇ」「やだ」「はいはいはいっ」となり、3個連続して出す上、溜め時間も通常時より短い。
わくわく投げ ”ぐるぐるぱぁ” 相手の近くで63214 + (D) ※中可
ドキドキ
アタック
電子怪線” 632146 + (C)+(D)
  • 頭のアンテナから両側に放つ電子線の強化版。
  • 全てヒットすると大ダメージを与えるが密着していないとあたらない。
  • 連続攻撃に組み込んだり、対に使うとダメージは小さい。
  • 前後に放つのでダウンさせた後に出すと移動起き上がりで逃げられない。
  • 削り効果はそれなりにあるので、起き上がりに重ねるのが定石。
ハラハラ
アタック
電子イレイザー 22 + (A)+(B) or (C)+(D)
  • 「リミッターカットします」の声と共に全装置を解除し、「臨界突破」の声と共に上間転移した後に照射するガードレーザー攻撃。
  • レーザー発射まで7秒程かかるが、間転移まで行けば着地して立ち上がるまで無敵
  • 間転移時に相手の位置を捕捉するものの、移動後から放射までにラグがあり、その間に逃げられることもある。
  • よく見ると・・・キャストオフしている。えっちなのはいけないと思います。

ティセの6人のについては以下の通り。(名前は姉妹順の数字の中国語読みが元ネタ

名前 年齢 特徴
イージス 20 大人の外見と切長の、露出したおでこが特徴のお嬢様キャラ
アル 19 糸目とふっくらした外見が特徴のお母さんタイプのんびり屋。
サンディ 18 サの短男勝りの人情と言う女番長キャラ
スージィ 17 めがねっ子読書メカオタクと言うインテリ系。
ウー 16 機動性が高い活発系な短キャラ
リュリュ 15 ツインテールな可い外見を持つ馬鹿

ダンディーJ

トレジャーハンターダンディーJ”
年齢 37歳 好きなもの タバコ
性別 嫌いなもの 持ち
身長・体重 182cm・72kg 参加 ある組織から依頼されて
出身 ハラハラハラハラシティ 願い 特に無し
「全でいく!ヨロシクたのむぜ! 」
必殺技 ”必殺ロープ”
→”必殺ロープ連発花火
→”必殺ロープ強引低気圧”
 →”必殺ロープ台風猛打”
236 + (A) or (B)
→必殺ロープHIT中に(A) or (B)
→必殺ロープHIT中に4 + (A) or (B)
 →ロープ引き戻し中に1回転 + (A) or (B)
  • 立ち状態から前方にロープを振って攻撃する技で、発生後の操作により生する。
  • 単体では、出も遅く硬直も長い使えない技なので、生技につなげるのが定石。
  • 「必殺ロープ連発花火」は、伸ばしたロープの先から弾を出す技だが低威で硬直が長い。
  • 「必殺ロープ強引低気圧」は、伸ばしたロープを引き戻す技で、ロープがヒットした相手を引き戻す事も出来るうえ、引き戻す際に発生するリングに相手がヒットしても引き戻せる。
  • 「必殺ロープ台風猛打」は、「必殺ロープ」のロープが一番伸びた時か、「必殺ロープ強引低気圧」で引き戻し中にコマンドすると発生する技で、ロープで連打して大ダメージをたたき出す。
  • 引き戻し中は確定で入るので、わくわくパワー版で攻撃回数を増やすと良い。
必殺技 しゃがみ必殺ロープ”
236 + (C) or (D)
  • しゃがんでロープを伸ばす技で、「必殺ロープ」同様に生させる事が出来る。
必殺技 中必殺ロープ” ジャンプ中に 236 + (A) or (B)
  • 中からロープを伸ばす技で、「必殺ロープ」同様に生させる事が出来る。
必殺技 夏美ランプー投げ”
”ランプー夏美投げ”
214214 + (A) or (B)
214214 + (C) or (D)
必殺技 ”驚異人体発火拳” 623 + (A) or (B)
  • 炎をまとった腕で相手の元をすくうように殴る技。
  • 攻撃時に「アッパーカッ」と叫ぶ。きたないダンディーJきたない
  • リーチがあって下段技の為、ダンディーJの必殺技の中では一の使いやすい技。
  • わくわくパワー版では、回転しながら下段を連打後、中追い討ちしてふっとばす連続攻撃になる。
わくわく投げ ”上死下死点投げ” 敵の近くで63214 + (D)
  • ロープを巻きつけた相手を振り回して地面にきつける技。
  • 投げ抜けされないが、技後の硬直が長い。
ドキドキ
アタック
”大容量静電拳” 64646 + (A)+(B)
ドキドキ
アタック
”驚動地銀河突落とし” 2363214 + (A)+(B)
  • 「いけぇ!」の声と共に前方にロープを振り、ヒットした相手を捕縛して左右の地面に2回き付けたあと放り投げる技。
  • ロープがガードされるとそこで技は終了する所謂打撃投げ。
ハラハラ
アタック
対消滅粒子加速拳” 22 + (A)+(B) or (C)+(D)
  • 技名を発してから約7秒後に、驚異人体発火拳のモーションで下段攻撃し、巨大なの粒子の柱を発生させるガード技。
  • スーパーモードを発動してからヒットさせると一撃で相手を倒せる破壊を持つ。

本名が「ヨシュア」の為、ダンディーJの「J」は「ヨシュア」の頭文字ともとれるが、開発時のモチーフが「クロコダイル・ダンディインディ・ジョーンズ」な為、「J」はジョーンズの名残とも言える。

※開発段階では「クロコダイルインディ」と呼ばれていた。

ジョジョの奇妙な冒険」第三部のジョセフに似ているとも言われるが、モチーフインディ・ジョーンズの為である。

まるるん

大将まるるん
年齢
性別 オス…?
身長・体重 170cm ・ 181kg
出身 迷いの
好きなもの 食べること(に果物)、踊ること、歌を歌うこと、麦ちゃん
嫌いなもの ヘビ
参加 麦ちゃんをお父さんとお母さんの元に帰す
願い
まるるんといっしょにあそぼうよ!」
必殺技 ”ぐるぐるパンチ 236 + (A) or (B)
必殺技 ”ぼでぇプレス 214 + (C) or (D)
  • 両手をついての逆立ち状態からディプレスする技。
  • 中段攻撃な上に、ぐるぐるパンチよりも攻撃発生がいので対にも使える。
  • 反面、ディプレス後しばらく地面に這いになったまま無防備になる間があり、反撃をくらうのは必死
  • わくわくパワー版では、3回連続で逆立ちからのディプレスを行う。
必殺技 ”ぶんぶんコプター” 623 + (A) or (B) ※中可
  • 両腕をに広げ、地面からが離れる程の回転を行って上昇する技。
  • 技の系統ではあるが、ぐるぐるパンチ同様、の先を当てる感じに出すのが基本。
  • わくわくパワー版は、最大9ヒットする。
わくわく投げ まるるんビンタ” 敵の近くで63214 + (D)
  • 片手で掴んだ相手に、もう片方の手でビンタを数発喰らわせる投げ技。
  • 与えるダメージは大きいが、コマンドミスるとぼでぇプレスになるのが欠点。
ドキドキ
アタック
”ぶんぶんタイフーン バー1回転 + (A) + (B)
  • ぶんぶんコプターと同じ回転をしながら、今度は横につっこんでくる技。
  • バーの左右で移動方向を調整できる。
ハラハラ
アタック
”みらくるボイス 22 + (A)+(B) or (C)+(D)

まるるんの背中に掴まっているのが小学生の「六条麦(ろくじょう・むぎ)」ちゃんである。

出身 地球日本 年齢 7歳
身長・体重 108cm ・ 26kg 好きなもの まるるんお父さんお母さん学校
性別 ょぅι゛ょ 嫌いなもの ウーロン茶

まるるんが戦っている間必死にしがみついているので、7歳の豪腕少女と言われる事も。

ちなみに、「わくわく7」のダウンモーションが全て、背中から倒れるダウンではなく、おからダウンするモーションなのは、まるるんダウンする時に麦ちゃんを潰させない為である。多分。

ダウンからの起き上がり時には、球状のまるるんの上で器用に立つ麦ちゃんが見れる。

麦ちゃんはかわいいなぁ~

ポリタンクZ

最強戦車ポリタンクZ
頭頂高・重量 190cm ・ 777kg 徳川十郎の
参加
町の治維持のため
製造元 所長宅ガレージ 徳川十郎の
願い
自分の身長を伸ばす
死刑!」
必殺技 ”Z弾(ゼットだま)” 236 + (A) or (B)
  • 頭部のから放物線を描く弾を発射する技。
  • ボタンを溜め押しすることで5段階まで威と飛距離をかえられる。
  • 発射された弾が上段判定で、地面に着弾後の爆炎が下段判定。
  • わくわくパワー版では、溜めなしで5段階全てを順次発射する。
必殺技 ”ドクドクスモ-ク” 236 + (C) or (D)
必殺技 ”ぐるりんもぐりん 421 + (C) + (D)
わくわく投げ ”人間大砲 敵の近くで63214 + (D)
  • 伸ばした腕で掴んだ相手を胴体に一旦収納してから、頭部より発射する技。
  • わくわく投げでは一の打撃投げ。
ドキドキ
アタック
”ジャイロ爆撃” 421 + (A) + (B)
  • 頭頂部からプロペラを出して上昇し、中から爆弾をばらまく技。
  • 飛行中はレバー左右で操作可
  • 爆弾が上段判定、着弾後の爆炎が下段判定なので、しゃがんでいる相手に直撃する。
  • しかし・・・発射間隔は制御できず、着弾位置もランダムで、ポリタンクZ下が安全地帯な上に、下降中は無防備と言う使い勝手の悪さに定評がある。
ハラハラ
アタック
ビックリドッキリ弾” 22 + (A)+(B) or (C)+(D)
  • 発動まで10秒かかる、発動させてもヒットさせづらいと言うロマン技。
  • コマンド成立後、ハム助がラッパを吹き鳴らしてから、胴体から出した爆弾の前で爆発させた後に、画面端までガードの火柱が出現する。
  • は非常に高いが・・・まさに人の夢と書いて「い」技。

59.5cmの2.5頭身な低い身長定評のある徳川十郎は、双子男子をもつ父親であり、ポリタンクZステージ背景をまきながら談笑している人物がさんである。 強気で暴走癖のある徳川十郎だが、さんにはに敷かれている。

なおポリタンクZは、ゲーメスト人気投票で好きなキャラ部門で得票数「1」のぶっちぎりの最下位であり、嫌いなキャラ部門も実質1位と言う本作随一の不人気キャラだが、この人気の無さは、徳川十郎の不人気によるものが大きく、嫌いなキャラ部門には、徳川十郎個人が6位に入っている。ポリタンクZ哀れ・・・

ボーナスくん

熱血格闘野郎”ボーナスくん”
年齢 不明 好きなもの 修行
性別 嫌いなもの 負けること、昆虫
身長・体重 167cm ・ 77kg 出身 遠い宇宙サンドバック
「オレは格闘技を極めし者・・・お前ごときでは1兆年かったようだな・・・」
必殺技 ”硬襲啖”
連結硬襲啖”
236 + (A) or (B)
236 + (A) + (B) ※わくわくパワー
  • 所謂「波動拳」に相当する口から痰唾弾を吐く飛び具技。
  • 射程は短いが、画面上に最大三発まで出せる。
  • なお技名の「啖」は、「啖呵を切る」の「啖」であり、決して唾液ではない。
  • わくわくパワー版の「連結硬襲啖」ではヒット数とダメージが増加する。
必殺技 ”渦巻暴脚”
”突渦巻暴脚”
214 + (C) or (D)
214 + (C) + (D) ※わくわくパワー
必殺技 ”暴棒堅”
”暴棒滅波”
623 + (A) or (B)
623 + (A) + (B) ※わくわくパワー
ドキドキ
アタック
灼熱大車輪 641236 + (A)+(B)
  • 「これでもくらえー!」と叫んだ後、炎をまとって縦回転しながら突進してくる技。
  • ガードされると反撃確定なのがボーナスくんらしいところではある。
ハラハラ
アタック
”焼身ボンバー 22 + (A)+(B) or (C)+(D)

元々は「ギャラクシーファイト」の隠しキャラ歳ととっても浮浪者なリュウローウェ」用のサンドバックに人格がやどったもので、「わくわく7」と「ギャラクシーファイト」を直接的につなぐキャラの一人でもある。

もちろんモチーフになっているのは、「より強いに会いに行く」人。サイキョー流じゃないよ。 

魔界大帝フェルナンデス

史上最大最強悪魔魔界大帝フェルナンデス
年齢 忘れたデス 好きなもの 暴飲暴食暴言暴動暴発デス
性別 ないデス 嫌いなもの 痛いことデス
身長・体重 縦横無尽デス ・ 自由自在デス 出身 アブリュートデス
オマエなんか1秒もあればコロデス!いきますデス
必殺技 ”特大パンチデス
しゃがみ特大パンチデス
236 + (A)
236 + (B)
必殺技 ”特大キックデス
しゃがみ特大キックデス
236 + (C)
236 + (D)
必殺技 ジャンプ特大キックデス ジャンプ中に 236 + (D)
必殺技 ”とぶデスデッスーン” 623 + (A) or (B)
必殺技 ”くるならこいデス
→”たこなぐりデッスーン”
214 + (C) or (D)
  • 「どう?」っと言って両手をあげてフリーズするデス
  • 調子こいて攻撃してきやがったら「たこなぐりデッスー」と攻撃する当身デス
  • 当身とっても必ずたこなぐり出来るとは限らないデス
必殺技 ”やるならやれデス
→”いかなぐりデッスーン”
214 + (C) + (D)
必殺技 ”バッキューデス 中段攻撃ヒット中に+ (A) or (B)
わくわく投げ ”もぐもぐブーッデス 相手の近くで63214 + (D)
  • 「んがっ」っと舌をのばして捕獲した相手を飲み込んでから出す屈辱技デス
  • ボイスの組み合わせは4パターンあるデス
    • 「んがっ」→「もぐもぐ」→「で、でるぅ」
    • 「んがっ」→「もぐもぐ」→「しつれい!」
    • 「んがっ」→「これはなかなか」→「で、でるぅ」
    • 「んがっ」→「これはなかなか」→「しつれい!」
ドキドキ
アタック
”おこったデッスーン” 641236 + (A)+(B)
ハラハラ
アタック
”ころがるデッスーン” 22 + (A)+(B) or (C)+(D)

格闘ゲーム史上最高にふざけたまんまるディは、開発者の「暇が無いから手を抜きたいデスけど、に見える手抜きはしたくないデス」と言うプロ根性から生まれたデス

出身の「アブソフュート」とは「絶対的存在」と言うことデス

妖精ローラ

わくわく公園魔界大帝フェルナンデスを封印していた妖精で、わくわくボールを7つ集めると出現して願いを一つだけえてくれる。

但し、「妖精が復活=封印が解ける=魔界大復活デス」となる為、わくわくボールを集めた後は、魔界大帝フェルナンデスを倒さないと願いはえてくれない。

願いをえる際は、呪文詠唱時に所持しているを吹き鳴らすが、⑨を先取りした馬鹿なところがあり、願いの解釈によっては余計なお世話になったり、願いをえない事になったりする。

ダンディーJのエンディングでは「ぷぺらっ!」と言う擬音を出す程ひどいにあう。

なお、ローラと言う名前は設定上のもので、ゲーム中には一切登場しない。

「わくわくがとまらない」

牧原アリーナステージではBGMで「わくわくがとまらない」と言う歌が流れる。

さらに、ラウンド1表示前までに1Pか2PのいずれかがAボタン+Bボタン+スタートボタンを押し続けると、ステージ下部に歌詞カラオケ字幕が表示される。



わくわくがとまらない」
歌:牧原アリーナ

まぶしい朝日あびてとびだそう
無限に広がる今日が始まる

クヨクヨしてても夢はわない
涙の数だけそうさ強くなるのさ

WAKUWAKUかなしみなんか
WAKUWAKUふっとばすのさ

どんなできごとがまってるんだろう
WAKUWAKUがもう止まらない

(※以下耳コピ

まっかな夕日あびてはしりだそう
今日がダメでも明日が始まる

ずっとしんじてる夢はきっと
振り向いたならほら一人じゃないのさ

WAKUWAKUさみしさなんか
WAKUWAKUふっとばすのさ

どんなあしたがまってるんだろう
DOKIDOKIがもう止まらない

(※全体をもう一度繰り返し)

裏技

そのほか、7クレジットまたは77クレジットタイトル画面に遷移した際に、「わくわく7」のロゴ等が左右逆になる技もある。

関連動画

▼全キャラエンディング

プレイ動画



コンボムービー


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関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%8F%E3%81%8F%E3%82%8F%E3%81%8F7
ページ番号: 4224099 リビジョン番号: 973848
読み:ワクワクセブン
初版作成日: 09/12/05 17:18 ◆ 最終更新日: 10/11/14 01:50
編集内容についての説明/コメント: 削除動画撤去・画像追加・コミュ変更デス
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わくわく7について語るスレ

14 : BLACKBIRD ◆J9VTR9kM3Y :2010/05/10(月) 23:59:54 ID: zoB66cbIZC
>>13
これは可アリーナw。
です。
15 : ななしのよっしん :2010/05/16(日) 22:16:37 ID: n/wMdyuwSF
なんてを感じる記事だ
編集者GJ
16 : ななしのよっしん :2010/05/30(日) 19:38:56 ID: 8HenWEynJn
キャラセレクトの後にパズルが始まっても違和感ないよな
17 : ななしのよっしん :2010/09/28(火) 22:27:04 ID: 5e9C8KbZLm
記事が充実しすぎw
GJと言わざるをえない
18 : ななしのよっしん :2010/10/04(月) 02:56:54 ID: 4ebwWTKGvR
ワクワク
19 : ななしのよっしん :2011/02/01(火) 19:56:31 ID: KwrT49M7TF
たまに見ると記事がパワーアップしている
どんだけされてるんだー
20 : ななしのよっしん :2011/06/14(火) 01:31:30 ID: GG2S/JRkLX
BGMも評価されてるんだよね、パロディ色強すぎだけどw
21 : 削除しました :削除しました ID: vVJ891OHTA
削除しました
22 : ななしのよっしん :2011/10/31(月) 00:14:02 ID: m/yntILN8H
対戦動画が少ないな・・・
CPU戦もMUGENも見たくないんだよ・・・
23 : ななしのよっしん :2012/01/30(月) 00:43:03 ID: SN6wzGPltc
見たはいいが動きにクセがあるので万人向けとは言い難い
ちょっと違う格ゲーがやりたい人の 通好みなゲーム
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