単語記事: アイク

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アイク

アイクとは『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場キャラクターである。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ(スマブラX以降)にもファイターとして登場し、『ファイアーエムブレム 覚醒』では本人ではない「魔符」がゲスト出演している。日本版の声は覚醒を除く全作品で萩道彦が担当。

蒼炎の軌跡

17歳(物語途中で18歳)のベオク(テリウス大陸における種族の一つ、いわゆる人間)。父はグレイル(旧名ガウェイン)、母はエルナ、妹にミストがいる。FEシリーズ初の平民出身+名前に『ラ行が入っていない』主人公である。

獣牙族の住むガリア王国出身だがその頃の記憶はなく、クリミア王国にあるグレイル傭兵団の砦に住んでいる。ゲーム開始時点で母は故人、父も序盤にデイン王国【四駿】の一「漆黒の騎士」と対決し殺害される。その後アイクは傭兵団の団長を継ぎ、デインの戦争に巻き込まれつつ、強大な宿敵・漆黒の騎士と何度も剣を交える。

無愛想だが熱血漢で、熱くなりすぎてベグニオン帝国皇帝サナキに暴言を吐き命を危うくする事も。肉が好物。剣は幼少時から父に直接稽古を受ける。父はある事情から斧で戦うが、アイクに稽古をつけるときは利き腕と剣を使う。修行半ばで師である父を失うため、ソーンバルケ曰く「基礎だけは固まっている」状態。

ユニット性能

専用クラスはレンジャーロードで成長率は全体的に高め。専用武器はFE主人公伝統のレイピアではなく、リガルソード(性質はレイピア相当)。後半は神剣ラグネル。
物語終盤は攻守兼ねる専用奥義『天空』とラグネルの性能も相まり、マニアックでも無双可能なほど強くなる。
 
支援相手はティアマト、オスカー、セネリオ、レテ、リュシオン、ライ、エリンシア。ライは支援会話にて「おまえみたいな強引で直線な将軍、どこ探したって居ないって。『めんどくさい!突っ走る!』って どこが作戦だよそれって、呆れるばかりだ」と評している。

余談

ゲーム中はぶっきらぼうで熱いが、一部ムービーでやたらさわやかに変貌する。具体的にはセリノスの森復活の「再生の森」、エンディングの「結ばれし絆」。声担当の萩の演技も相まり、あまりのギャップからユーザーに「きれいなアイク」などとツッコまれることが多い(ただし他のムービーでは本編同様の性格・声の演技)。

開発初期の名前は「パリス」。この名のゲーム画像も発表当時公開されていた。このパリスという名は、のちに発売される「覚醒」でアイクの子孫を名乗るキャラクターに引き継がれている。 → パリス(ファイアーエムブレム

暁の女神

21歳。神剣や爵位を返上し、再び傭兵団の団長に戻る。
(神剣はベグニオン始祖・三雄の一人オルティナが愛用した二刀の一本で、本来ベグニオンの至宝のため返還。爵位はいずれ返上すると蒼炎エンディングでもセフェランに話していて、クリミア救国の功績で与えられた爵位も諸貴族の反発を嫌ったためか第二部の半年前に返上)。

蒼炎から3年を経たことで、父親そっくりの筋肉質な体格になる。一方、礼儀や言葉遣いは相変わらずで、キルヴァス王ネサラにも「やたら態度のでかいベオク」と評された。

初登場は第二部終章のムービー(それ以前にも前説の回想で蒼炎の顔は出る)。ユニット操作は第三部から。第三部の主人公だが、エンディングでもミカヤと共に実質主人公扱いされている。

3年前にクリミアを率いてデインに勝利したが、これがベグニオンによるデイン隷属の間接的原因となり、さらには邪神復活という「大陸全土を巻き込む戦乱」の要因の一つになってしまう。暁でのアイクはこれら問題の清算と、ナドゥス城で倒したはずの漆黒の騎士との決着が描かれる。

蒼炎からクリアデータを引継ぎすると二周目以降、アイクの過去に関するイベントが随所で発生する。WiiUだと引き継げなくなるため、アイクやテリウス物語をより深く楽しみたいならWiiで両作品プレイするのがおすすめ。

良く言えば求道的、少し悪く言えばやや戦闘狂の面が出始め、本人もある程度自覚しているらしく、漆黒の騎士の生存が判明した際は「驚きよりも、奴と再び戦える喜びが勝った自分がいた」と仲間に吐露している。また、後の『if』でのゲスト出演の際も「自分は、どこか平和を望む気持ちより強者と戦いたい気持ちのほうが強い気がする」と己を述懐している。

ユニット性能

専用クラスは上級の勇者[ブレイブ]→最上級の神将[ヴァンガード]。専用武器はアロンダイト(特効なし)、ラグネル(物語途中から)。奥義(天空)は最上級で自動的に覚える。

絆支援はミスト、ティアマト、セネリオ、ライ。蒼炎の引継ぎ次第で、これ以外の支援A相手から一人増える。

蒼炎後半で大暴れした影響か弱体化し、物理面に偏ったユニットとなる。
力や守備などは相変わらず高く、物理戦なら強い。しかし幸運と魔防に穴ができて魔法・スリープ・必殺にとても弱く事故死しやすい。またフルカン可能なキャラが多い中、この穴の影響でフルカンはなかなか難しくなっている。奥義『天空』の発動率も技の影響が半減したため、蒼炎のような無謀な地雷戦法は厳しい。
蒼炎ではクラスチェンジしても剣だけだったが、暁では神将になると父のように剣と斧が使え、両方SSにできる。

余談

ムービーではアイクの成長に合わせ萩の演技も変化し、全体的に勇ましい。特に初登場時の「処刑」は字幕セリフがなく「ぬぅん!」という掛け声だけだが非常にインパクトがあり、動画コメントが「ぬぅん!」で埋まる。

エンディングの二つ名は「蒼炎の勇者」。

ファンの通称は「ゴリラグズ」。「ゴリラ」の「ラグズ」でゴリラグズなのはプレイヤーなら言うまでもない。

これは見た目とゲーム会話によるもの。仲間にも驚かれた風貌や、敵将に「半獣が剣を振るうだと?信じられん」、「半獣の長よ」などと、ことごとく半獣扱いされたことに起因する(さすがにゴリラとは言っていないが)。アイク自身も黒竜王に「俺はベオクだが、あんたよりよっぽどラグズに近い」などと発言している。
FE関連スレでは日常的に使われるが、たまに本気で嫌う人も現れるため使い方には気をつけよう。

覚醒

アイク本人は登場しないが、蒼炎の勇者の伝説が伝わっている。また、他の歴代FEキャラのように魔符という形式で登場するダウンロードコンテンツマップがいくつかある。

アイクの代名詞ともいえる天空もクロムが覚え、魔符を除くと娘のルキナ、そのまた娘にも強制的に引き継がれる。一方でアイクの子孫を自称する男パリスは太陽と月光を覚えているが、天空自体は習得できない。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ

X・WiiU収録の「アイクのテーマ」とは暁の曲で、原曲名は「絆永久に」である。なお曲自体は原曲のまま。

『大乱闘スマッシュブラザーズX』

蒼炎のレンジャー姿で参戦。本来レンジャーでラグネルは使わないが、蒼炎エンディングでもレンジャーに戻っているためクリア後の設定か。剣のデザインも少し変更され、衝撃波はゲームバランスを考慮して無しに。

両手剣を片手で振るう剛腕の持ち主」。重量20のラグネル・エタルドを二刀する女性オルティナって・・・

デデデには劣るが、クッパ、ワリオ、ガノンドロフといった面々と同系のパワーファイター型。ロイ・キャンベル大佐曰く「見た目は華奢だが豪腕の持ち主」。特に横スマッシュは隙がかなりデカいが強力。全般的にトロいが、小技を使いこなせれば最凶である。

上必殺技として天空も登場。原作にない掛け声つき。当然だが太陽(回復)や月光(防御無視)効果はない。原作は上空から切り下して切り上げる二段攻撃だが、スマブラでは復帰技でもあるため切り上げてから切り下す。最後の切りふだは空中で何度も切り付けるオリジナル技「大天空」。 

『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』

当初、前回のロイのように世代交代でリストラを懸念されたが、前作で好評だったのか、めでたく続投。出典・関連作品に『暁の女神』とある通り、服装や体格が暁仕様に。

基本的な性質は変わりないが、Bワザ『噴火』の炎が「負の女神ユンヌ」との連携時のような蒼炎になった。

相変わらずのパワーファイターだが、飛び道具が全くないことと、(本人含めて)カウンター持ちのキャラが増えたことから、突撃するだけでは苦戦しやすい。やはり隙の少ない弱ワザなどを絡めたり、相手の出方をうかがうのがカギになる。余談だが、後にDLCでロイが復活参戦し、Xで世代交代した先輩と共演を果たした。さらに蛇足だが、ゲームバランスから原作の衝撃波が実装されなかった割には、後にやはりDLCで衝撃波を飛ばせる剣士のクラウドが参戦することになる。

関連動画

スマブラのプレイ動画が多い。肉が好きだとかIKE面だとかスナップ写真から派生のドーナツマンネタも。

関連静画

蒼炎版が多かったが、スマブラfor発売以降は暁版も増えてきている。

関連商品

関連項目


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読み:アイク
初版作成日: 08/05/20 21:44 ◆ 最終更新日: 16/01/31 10:12
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アイクについて語るスレ

534 : ななしのよっしん :2017/01/25(水) 13:41:31 ID: XPxDSeb2FR
クロムかタクミあたりがかなり手強いんじゃないかと思ってる
暁の票と統合したらどうなるんだろうなぁ
535 : ななしのよっしん :2017/01/25(水) 23:37:43 ID: t1JmS8Ic8E
ツイッターで集計してる人がいたけど
男性2位がアーダンだった
おそらクロムタクミあたりのルーキー組より往年のレジェンドキャラの方が
追跡してくるんじゃないかな、投票先割れてるのが不利だが頑張ってほしい
536 : ななしのよっしん :2017/01/26(木) 14:22:58 ID: 9+/8zxziwJ
ロイとヘクトルじゃねーか!
537 : ななしのよっしん :2017/01/26(木) 16:22:38 ID: LEx3eGszmq
やっぱ2作連続で主役張ってるのはつえーわ
平民の傭兵だとか天空だとかアイデンティティも強力だしこの結果にもうなずける
538 : ななしのよっしん :2017/01/26(木) 17:53:16 ID: jas5aySLzG
>>537
「平民の傭兵のどこらへんがアイデンティティなのか」
と常々疑問に思うほどだったんだが、彼は要するに
「FEシリーズでよく出る、村出身の雇われ兵の中のスーパーエリート」なんだな
見た目がただハチマキ巻いてるだけなのはむしろ忠実に村人兵の姿してるから正解というわけか
アメリカだとヒーローも一般庶民って考えが根強くてアメコミの作風を確立してるわけだから、平民のタフさは共感得やすいんだな
539 : ななしのよっしん :2017/01/26(木) 21:14:22 ID: 9ix8BM9Rnu
名のない平民の少年が苦難を乗り越え団を率いるリーダーに
亡国の姫を護り国を取り戻し、更に創造神から世界をも取り戻した
世界を救った英雄は大陸から姿を消し、伝説のみで語られる存在となる
『英雄の誕生』を始まりから終わりまで描き切ったんだよ
アイクに関しては最初から終わりまでが完璧すぎる
540 : ななしのよっしん :2017/02/09(木) 12:51:05 ID: Qr9w3NAfli
総選挙は蒼炎と暁合算だと1位か
合算しないでも蒼炎版が3位とかなりの人気
541 : ななしのよっしん :2017/02/09(木) 13:36:49 ID: /7nd7UYfsT
思った以上に強かった>ファイアーエムブレムヒーローズ英雄総選挙
542 : ななしのよっしん :2017/02/10(金) 02:18:00 ID: udi7PEWaQe
>>538
全然違う
グレイルとエルナの子に生まれた事自体が後の戦乱に巻きこまれる必然だった
世間に疎い傭兵(平民)として育った事が、生まれつきの感性相まって
アイクが万人と渡り合い認められる特異な価値観を養った
その二つがあったからアイクは戦乱を生き抜く英雄になったんだよ
で、その軌跡がユーザーの心を掴んだワケ
543 : ななしのよっしん :2017/02/10(金) 16:37:36 ID: i3XCzo9Mxl
まあ単純な話でも変に悩まない強い主人公はゲームやっててやっぱ気持ちいいものだしなぁ
全FE男性堂々の一位も理解出来る
スマブラ効果や二作主役(実質)を務めた事もあるだろうけどね
個人的にもCCシーンとか蒼炎アイクの演出が一番好き
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