単語記事: アイドルマスターXENOGLOSSIA

編集
ほんわかレス推奨 ほんわかレス推奨です!
この掲示板では、しばしばしい論争が起きています。
コメントを書くときはスレをよく読みほんわかレスに努めてください。

「あなたのアイドルになりたい…」

アイドルマスターXENOGLOSSIA』(~・ゼノグラシア)とは、サンライズバンダイビジュアル製作2007年期~期放映のテレビアニメ作品である。 PROJECT IM@Sの一環として製作され、バンダイナムコゲームスアーケードゲームTHE IDOLM@STER』を「原案」としている。
後のアニメIDOLM@STER』と対すると、いうなれば『世界を救う方のアイマス』。

あらすじ

原因不明の崩壊により生じた欠片「コンペイトウ」群は、衛星上に4本ものオービタルリングを形成し、毎日のように巨大隕石ドロップ」として降り注いで地上に深刻な被をもたらしてきた。この災厄「ロストアルテミス」により全人口のおよそ1/4を失った人類は、国連導の下で際組織「モンデンキント」を結成し、ドロップ対策と災害に乗り出すこととなった。

――それから時は流れ・・・復107年の地球

はこの100余りもの間、大気圏外ドロップを核ミサイルで迎撃する手法を確立し、かつての繁栄を取り戻しつつある人々の日常を守っていたのだった。しかし法的に大量破壊兵器を所持出来ない日本だけは、ドロップを「iDOL(= immortal Defender Of Legatee 、公式訳は「遺産相続人の永遠の守護者」)」と呼ばれる、特定の資質を備えた女性にのみ操縦できる巨人重機を使って大気圏外での隕石の破壊・除去にあたっていたのである。

そんなある日、アイドルを夢見る一人のごく少女が、とあるオーディションに合格し晴れて上を果たす。

――これは「人格」を持つ構造体iDOLと、彼らにマスターとして認められた少女、すなわち「アイドルマスター」と呼ばれる搭乗者たちをめぐる数奇な運命の物語である。

登場人物

モンデンキントジャパン アイドルマスター課

モンデンキントは、スイスのジュネーヴに本部を置く、ロストアルテミス対策のための際組織を体とし、現在世界中に支部を展開してドロップ処理に関わるあらゆる事業を一手に請け負う多企業である。実は秘密裏に「グランドロッジの」なる僅か数名の集団(CV:上田陽司宮下栄治酒井敬幸中博史)がその実権を握っている。なおモンデンキント(Mondenkind)は独で「の子供」を意味し、元ネタはM.エンデの『はてしない物語』である。

本作のな舞台となるアイドルマスター課は、モンデンキン日本支部のiDOL実働部隊である。普段マスターたちは銀座にある地下秘密基地の地上擬装である私立玉(ぎょくと)高校に生徒として在籍している。なお新宿にある日本本社の役員たち(吉永社長CV:宮下栄治)、横山専務CV:中博史)、佐藤常務(CV:大西))は、現場優先の独断専行で関係各所と度々揉め事を起こす本課をあまり好ましく想っていない。

iDOL

アイドルマスター

整備班

職員

トゥリアビータ(Tria Vita)

テル・ロ・ウ(CV:池田昌子)によって創始されたの組織。モンデンキントが独占しているはずのiDOLをなぜか保有し、カラスCV:石田彰)の揮の下、モンデンキントのiDOLに襲いかかる。

iDOL

アイドルマスター

その他 

XENOGLOSSIAについて

タイトルゼノグラシアxenoglossia)とは、ギリシア語で「聴き慣れない異国語もしくは意味不明を話すこと」を意味する一種の超常現象のことで、オカルト分野ではに前世の記憶など常に原因をめる「真性異言」として、キリスト教の文脈で霊の働きによるとされる狭義の「異言」(グロソラリア glossolalia)とは区別されている。またグロソラリアは広義にはゼノグラシアを包括する概念としても用いられる(詳しくは ウィキペディアで)。

番組Pは 「『ゼノグラシア』の意味は、妖精や精霊という意味と、神や宇宙の言葉がわかる巫女的存在という意味もあります。」と発言している。この発言と原義とを照らし合わせてより厳密に義を解釈してみると、ゼノグラシアとは、秘蔵の盗撮録画コレクションを見せつけることでしか己のんだ情を表現できないポンコツストーカー微笑みを浮かべてり合う口も抱き締めて互いの温もりを伝え合う腕も持たないiDOLたちの心ののことであり、それを理解して彼らと種族を越した情を通わせるマスターたちの類稀な性を集約した表現なのだろう。

ちなみに公式サイトの方では「※ゼノグラシア=妖精」と番組Pの解説を更にブッた切った表現がされているせいで、多くのファン混乱を招いている。

ゲーム「THE IDOLM@STER」との関係

本作はアーケードゲームTHE IDOLM@STER」を原案としているが、ゲーム版そのままのアニメ化ではなく、巨大ロボット等が登場する「アニメアイドルマスター」として新しい設定でつくられているため、世界観やストーリー、登場人物の設定や担当声優が全く異なる。

そのため、ゲームTHE IDOLM@STER」の「アニメ化」というよりも「Project iM@S」(メディアミックス作品・番組を含めた総称)内の「アニメーション部門」と言った方が近い。(製作経緯については下記「外部出演」も参照のこと)

また、各キャラの設定・声優の変更等を理由に、原案ゲームファンの間での本作の評価は賛否が分かれている(とは言え、過剰なアンチ粘着行為はファン全体の迷惑となるので注意)。

なお、ラジオ番組やCD漫画等のメディアミックス展開も、内容やキャストが違うため原作ゲーム無印/L4U)系列とXENOGLOSSIA系列に事実上分けて展開されている(ちなみにXENOGLOSSIAの内部でも漫画(脚本: 涼風作画黒崎まいり、全1巻(未完結))とライトノベル富士見ファンタジア文庫版(涼風イラストEin)とHJ文庫版(涼風イラストシコルスキー))ではそれぞれに一部設定がかなり異なる)。

原案ゲームの詳細は「アイドルマスター」の項を、同じくアイドルマスターを題材としたアニメ作品に関してはアイドルマスター(アニメ)参照のこと。

外部出演

2015年12月、『スーパーロボット大戦X-Ωスパクロ)』へクリスマスイベントという形で期間限定参戦を果たした。

これに伴い、坂上陽三プロデューサーアイマス公式ブログのほか、スパクロ攻略動画スパロボ公式ラジオうますぎWAVE」などへ出演し直々に参戦告知を行った。

そして、同じくX-Ω2017年9月に期間限定参戦する「アイドルマスターシンデレラガールズ」(鋼きらりロボ)に併せ「XENOGLOSSIA」も期間限定再参戦することが決定。

2017年2月に参戦した「無尽合体キサラギ」も同時再参戦し、遂にスパロボという舞台においてアイマス3作品がコラボレーションすることとなった。が呼んだかスーパーアイマス大戦』赤羽根P「偉い人が言ったんだからいいよね!」

イベントストーリーでもこの3作品が共演するとのことで、放映10周年にしてXENOGLOSSIAキャラクターが遂に他のアイマス作品のキャラクターと共演することになった……何故かスパロボで。

制作経緯~如何にしてXENOGLOSSIAは生まれたのか?

上記項でも述べた通り、XENOGLOSSIAは原案であるゲームから余りにもかけ離れたその作から賛否両論…というより、ハッキリ言ってしまえば多くの批判されてきた作品である。そしてまた、作品にわる偽不明の様々な噂もあり、それらは放映から10年以上経過した今現在でさえ、ネット上で飛び交っている。

しかし、上述したスパクロへの参戦や10周年記念上映会などで、監督長井龍雪氏、及びアイドルマスター総合プロデューサー坂上陽三氏より、当時の制作経緯などについてられた。

まずはじめに、一番最初のアイマス作品であるアイドルマスター(アーケード)が稼働した2005年、このアーケード版が登場するかしないかという時期に既にアニメ化企画は始まっていた。

そしてこの時期は、ナムコバンダイが経営統合した時期でもあり、それに合わせて両社のクリエイターコラボのような作品を制作する話が持ち上がった。そこで、ナムコの『アイドルマスター』という言葉をキーワードに、バンダイ下のサンライズロボットアニメ製作する事となったのである。

この頃はアイマス自体、これから先どうなっていくのか先の見えない状態であったため、アイドルマスター』という言葉をキーワードにした様々なメディアミックス展開を行う予定だったのだ。

しかし、それらのメディアミックス展開は一つを除いて行われることはなかった……この一つというのがXENOGLOSSIAだったのである。

さて、そしていざ制作に入るわけだが、長井監督のところに話が来た際には既に「ロボットアニメ」「恋愛物」ということが決定していたらしく、これが監督二作、設定やストーリーを一から考案するオリジナル作品を手掛けるのは初めてな長井監督は途方に暮れ、手探り状態でがむしゃらに『XENOGLOSSIA』を作っていった。それこそ、ゲームの『アイドルマスター』を気にする余裕もく、ちゃんと詳しく知れたのは『XENOGLOSSIA』の終了後だった。

ほぼ同時期、原案たるゲーム側も庭用アイドルマスター(Xbox 360)の開発でてんてこ舞いで、アニメに関してはお任せ状態だったとのこと。つまりお互いがお互い、自分たちのことで手一杯な状態だったのである。

そんな状態だったので、長井監督ゲーム製作チームに初めて会ったのは『XENOGLOSSIA』の第一話試写会。この時監督「怖くて(ゲーム製作チームの方の)顔をまともに見れなかった」とのこと。

しかし、そんな戦々恐々な長井監督の思いをよそに、ゲーム製作チームは「最初からロボットアニメと聞いていたので受け入れていた」らしく、毎回白箱が届くのを楽しみにしていたらしい。

これら当時の制作秘話に関しては、下記にラジオ及び公式レポートへのリンクを掲載するので、是非とも確認して頂きたい。

『アイドルマスター XENOGLOSSIA』誕生秘話を長井龍雪監督&坂上陽三氏がトーク。『スパクロ』の情報も - 電撃オンライン

スタッフ

* サンライズ創立35周年記念作品として、『舞-HiMEプロジェクトでお染みの第8スタジオによって制作された。

主題歌・挿入歌

前期オープニングテーマ微熱S.O.S!!
歌 : 橋本みゆき / 作詞 : 畑亜貴 / 作曲 : 黒須克彦 / 編曲 : 大久保薫
後期オープニングテーマ残酷よ希望となれ
歌 : 結城アイラ / 作詞 : 畑亜貴 / 作曲編曲 :
エンディングテーマ悠久の旅人〜Dear Boy
歌 : Snow* / 作詞 : こだまさおり / 作曲編曲 : 前澤寛之
挿入歌 『ムーンライトラビリンス
歌 : 橋本みゆき / 作詞 : 畑亜貴 / 作曲 : 黒須克彦 / 編曲 -
挿入歌 『LIVE for LOVE
歌 : 天海春香井口裕香) / 作詞 : 畑亜貴 / 作曲編曲 : 黒須克彦
挿入歌 『のブローチ』
歌 : 天海春香井口裕香) / 作詞作曲 : rino / 編曲 :
挿入歌 『だもん〜初級編〜』
歌 : 高槻やよい小清水亜美) / 作詞 : 畑亜貴 / 作曲 : 田代智一 / 編曲 : 菊

関連動画

関連静画

関連商品

アイドルマスター XENOGLOSSIAの関連商品一覧を参照

関連コミュニティ

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BCxenoglossia
ページ番号: 190078 リビジョン番号: 2523142
読み:アイドルマスターゼノグラシア
初版作成日: 08/06/02 00:24 ◆ 最終更新日: 17/09/14 00:17
編集内容についての説明/コメント: いろいろ情報も出てきたので、ここらで制作経緯をまとめてみました。追記修正大歓迎。
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ


インベル

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

アイドルマスターXENOGLOSSIAについて語るスレ

2856 : ななしのよっしん :2017/09/14(木) 00:33:13 ID: Ty+g8YK2Ir
根幹である「ロボットアニメを作る」「ゲームキャラ舞-HiMEを作る」って“内容”を“古里Pが決めた”上で長井監督に投げてるのに内容ノータッチ扱いは飛躍しすぎ
というかだわね

つーか「舞-HiME作りたかった」どころか「舞-HiME作った」んだからなおさらアレなだけだけど
2857 : ななしのよっしん :2017/09/14(木) 10:23:47 ID: 0mMqcnkSqM
見直すとXENOGLOSSIAアイマス制作スタッフされていたんだなぁって思うわ。
2858 : ななしのよっしん :2017/09/14(木) 13:44:12 ID: ATriDrl8SU
アイマス方面までは実際どうなのか読んでて良く分からないけど、別に原作側やファンに好かれなかったとしても
ロボ好きとかゲーム興味ない方面に好かれてるから十分成功だよ
舞-HiMEは知らないけどそんなに共通してるならいずれ見てみるかな?少し楽しみ
それだけ較対とかスタッフに共通点ある作品が存在するとか、このアニメ好きにとっては楽しみが増えるというもの
2859 : ななしのよっしん :2017/09/14(木) 23:43:07 ID: T0rZhL4+gt
あるのは断片的な言と状況拠だけで、それを自分達の都合のいい解釈で補し合ってる
藪の中的というか陰謀論的というか、とにかくエンターテイメントだね!
2860 : ななしのよっしん :2017/09/15(金) 23:55:45 ID: uBTK0pgOA4
アイマスSPが発売された頃に石原氏が
アイマスの名前付いてればなんでもいい、受けたほうを残すつもりで、ゼノグラじゃなくてアイマスが受けたからそっちとった」
なんてインタビュー残してるから
ゲーム側のスタッフゼノグラに好意的でも表に出せなかったは思う
せいぜい声優同士が垣根を越えて仲良くするぐらい

というかTVアイマスやるときの報の「3度の正直」とか
PV内のPに言わせてるから「公式ゲームスタッフからは黒歴史認定されてる」
とか言われるんだよな、あれ考えただれだよ
2861 : ななしのよっしん :2017/09/16(土) 00:14:57 ID: 0mMqcnkSqM
>>2856
舞-HiMEを作る」って言葉通りじゃなくて「スターシステムを使った作品を作る」って意味じゃない?
天海春香を例に置くなら
XENOGLOSSIA:ロボする主人公
キサラギ:宇宙支配を論む巨悪
というように。

>>2860
ゲームは勝ってもらわなかったらダメだからな。
ファンを怒らせないようにするしかなかったんだと思う。
2862 : ななしのよっしん :2017/09/16(土) 23:27:40 ID: ZOVNobweg3
>>2860
石原氏でしょ。実際アイマス公式ブログでも愚痴が残ってる(2006年エイプリルフールアニメ化ネタで内部事情的には挑発しすぎという発言が残ってる)
http://www.idolmaster.jp/imas/archive/history/index.htm

つまり最初期から石原氏はゼノグラ反対勢だった可性がある。もちろん的なインタビューではそう言わないが。
そもそもゼノグラが残ったら古里Pのように解雇される危険性が高いから、ゼノグラを残すという発言自体と言うか、強がりだとしか思えない。実際この前のスパロボインタビューで、アニメ側が何やってるなーとしかわからなかったというガミPの発言も残ってるし。何やってるかわからないほうを残すってありえん

で、石原氏が出て行ったからやっとゼノグラコラボが進められたのでは?
2863 : ななしのよっしん :2017/09/19(火) 01:14:59 ID: KRLVVhuzER
ウリンはスパロボ参戦した際にはいろいろとスパロボ補正受けまくるだろうなーと思ってたが、
速今回のシナリオで生命体ってことになってたり、ゼノグラ世界キサラギ世界を繋いでたのでは?って仮定されてたりで楽しいことになってる
こういうの見ると、めてスパロボに参戦したんだなーって実感が湧くわ
2864 : ななしのよっしん :2017/09/20(水) 09:44:42 ID: PqkY66zCLt
お互いの制作が関わる余裕がなかったためメディアミックスとしては、正直あまりうまく行かなかったアイマスゼノグラが10年の時を経てスパロボという架けコラボして、制作が当時のことをようやく表で笑い話にできるようになった。いい話やんけ。
2865 : ななしのよっしん :2017/09/20(水) 12:23:34 ID: B6o/xRJedf
>>2864
当時じゃなくて今、本家モバマスとのクロスオーバー
あの頃やりたかったことの多くが実現して結びついたということだな
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829