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単語記事; アッシュ・クリムゾン

編集

アッシュ・クリムゾンとは「ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズにおける現行の主人公である。

概要

KOFシリーズにはKOF2003から登場。
K'とも、とも異なり、緑色の炎を操る。
格闘ゲーム主人公にしてはしく、タメ必殺技体としている。

「遙けし彼の地より出ずる者たち」と対立すべき立場にあるが、組織から離反した。
2003では神楽ちづる、XIでは八神庵を奪うなど、不敵で主人公ながらの多いキャラクター

(最新作XIIIネタバレ
実は「遙けし彼の地より出ずる者たち」に協するフリをしながら彼らを自らの手で始末する機会をっていた。
彼らの黒幕であるサイキを不意をついて始末するも体を乗っ取られてしまい、主人公なのにラスボスになってしまう。
EDでは時を渡るで自分たちの時代に戻り再起を図ろうとするサイキを「この世界のことが気に入っている」と拒絶。が閉じたことでサイキは消滅するも、それは同時にサイキの子孫であるアッシュの消滅を意味していた。
直後にタイムパラドックスが発生し、「初めから存在しなかった人間」になったアッシュは人々の記憶からも消え去った。
アッシュは己の全てを犠牲にして世界を守ったのだ。
(終わり)

「魅ある悪役」をコンセプトデザインされており、公式に美男子ではないと言われている。
キモいキモいと言われながらも人気を得ているあたりはキャラクター制作の妙である。
XIまでのドットではその特徴が伝わりきらず、制作部の忘年会で「キモさがりない」とダメ出しを食らっていた。
ドットが全て新調され美麗になったXIIではモーションが大幅に変更されている。

CV長代聡之介

キャラ性能

いわいるタメキャラであり、隙の少ない飛び具「ヴァントーズ」と無敵ソバット「ニヴォース」の二本柱で戦うという正統派ガイルキャラクター
逆にいえば初登場が2003年という較的現代的な格ゲーである部類としてはしいほど堅実なキャラクターであり、癖のない使い味や、各必殺技が心強い辺りに主人公的な「バランスの良さ」が表現されていると言える。

正統派ガイル系というだけあって、自分から仕掛けない戦法こそ王道のいわいる「待ち」タイプキャラクター。その分、打撃と言う面では低めに設定されており、自分から仕掛けるのは苦手。この点は攻めやコンボに重きを置いたKOF過去作の主人公ライバルキャラクターとしてはしい。

KOFXI以降は数カウントの間自身を強化する必殺技「サン・キュロット」を絡めた通称「サンキュロコン」が可になり、難易度は高いが見栄えと実用性を兼ね揃えたアッシュの代名詞となった。

はこのまま、タイムアップでもいいんだが」
……というセリフが聞こえてきそうな小憎らしい戦法が軸となるデザインスタッフの意図であり、公式側も『自分の展開を良くする技をいっぱい持っているんです』『相手を翻弄したい人向けのキャラクターです』とコメントしている。
KOFXIIIスタッフブログキャラ説明より)

KOF2003~KOFXIまでは飛び具とソバットの二本柱で、ファイティングポーズを取るグラフィックなど、まだそれほど嫌味があるデザインではなかった。
しかし、KOFXII以後では一転、設置飛び具(いわいる機)である「ジェニー」の登場で間制圧が大幅に向上。相手に無理な攻めを強要したり、それを嫌ってガードを固めた相手に図々しい攻めを開始したりといったスタイルに磨きが掛った。気だるそうに構え無しのグラフィックも掴みどころなく、相手を小馬鹿にしたような彼の性格がよりわかりやすいものとなった。

また、シリーズの前作で奪った器のコントロールし、戦闘に反映している。
KOF2003の後になるKOFXIでは神楽ちづるのにより、敵の必殺技を一定時間封印する「ジェルミナール
そしてKOFXIの後になるKOFXIIIでは八神庵により、敵を掴みあげ、い炎で焼き尽くす「フリュティドール」が実装されている。

ちなみに、技名はフランス革命にちなんだものが多い。

関連動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3
ページ番号: 4131980 リビジョン番号: 1356929
読み:アッシュクリムゾン
初版作成日: 09/07/27 19:36 ◆ 最終更新日: 11/11/21 00:57
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アッシュ・クリムゾンについて語るスレ

36 : ななしのよっしん :2011/05/25(水) 19:22:30 ID: LguyxwmXuw
>>34
キモイにも限度があるんだよ
37 : ななしのよっしん :2011/05/25(水) 19:42:02 ID: bPSZygjKH+
>>34
モカコイイ、キモカイイとキモイは違う。
キャッチコピーワロタ
38 : ななしのよっしん :2011/07/03(日) 15:07:46 ID: mhNpvR8bmk
レミーと言われていたのも今は昔
FHDピエールもそうだがフランス人のスタンダードはガイル系の戦闘スタイルなんだろうか
39 : ななしのよっしん :2011/07/22(金) 07:40:09 ID: UoBjvQ9LlJ
梅酒クリムゾン
40 : ななしのよっしん :2011/07/30(土) 00:51:34 ID: m8IMT8h9RU
まどかを見ていたらアッシュを思い出すんだよなぁ・・・・・・
41 : ななしのよっしん :2011/08/18(木) 12:11:48 ID: EQOaw1QF69
まどかアッシュは全然違うだろwww
規模的な意味で。
42 : ななしのよっしん :2011/12/23(金) 10:11:54 ID: PPx/Xja6jd
本文でもあるけど、12以降のアッシュ
すごくアッシュらしさをより際立たせたデザインになってて
ステキだと思う。
ニュートラルが構えてない上ときどき後ろ向くとか。
43 : ななしのよっしん :2012/01/03(火) 14:54:51 ID: xEt4i+FBiK
XIまでのアッシュはナヨっててキモい
XII以降のアッシュは子供っぽくてかわいい

キモさなら断然2003
44 : ななしのよっしん :2012/01/24(火) 21:19:08 ID: 3JA16LoDFK
KOF13アーケード20回以上やってもアッシュとサイキしか乱入しない、ビリーが出ないどういうことなの
45 : ななしのよっしん :2012/02/05(日) 00:57:11 ID: E6q2KyDfPM
特別なことするとボーナスでげーじがもらえる行動あるでしょ?ジャンプを3回しろとか・・・
あれをなるべくやらないとビリーになる
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