単語記事: アニメ

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アニメとは、アニメーションの略称である。

アニメーションとは

静止画を短い間隔で見た場合、人間の脳が間の動きを補完して連続した動きのある映像と認識してしまう残像効果と呼ばれる錯覚がある。これを利用して、形が少しづつ異なる静止画を1コマづつ作成し、連続して映写することで画像が動いているように見せる映像を作り出すのがアニメーションである。

ラテン語で霊魂を意味するアニマ(anima)から来ており、命のないものに『命を吹き込む』という意味で使われていたのが始まり。

こちらも参照⇒アニメーション

日本の「アニメ」

「アニメ」は日本での「アニメーション」の略語。単に「アニメ」と呼称した場合、特に漫画などの絵柄による商業アニメーションのこと、またそれらを取り巻く文化のことを指すことが多い。

この呼称は海外にも逆輸入された。海外(特に英語圏)では「アニメーション:animation」「animaと略すことはないが、日本の商業アニメーションのことを日本の略称そのままに「anime」と呼ぶようになっている。「ジャパニメーション:japanimation」という単語も存在するがこちらはほぼ死語に近い。

以下、この記事では、主に日本の商業アニメについて記述する。

アニメの歴史

世界初の『書いた絵を動かすアニメーション作品』は1908年のフランス映画「ファンタスマゴリー」が最初とされる。大正時代に入ると、日本でもアニメーションの制作が開始された。現存する日本最古のアニメーション映画は1917年(大正6年)頃作られた「なまくら刀」である。
この頃活躍した下川凹天、幸内純一、北山清太郎の3人は日本におけるアニメーションの創始者といわれている。

ウォルト・ディズニーが初めに会社を設立したのが1923年であり、ここから世界各国でアニメーション映画の制作が活発化する。ディズニーのアニメーションは世界中で人気を博し、ミッキーマウスの初登場作品である蒸気船ウィリー(1928年)や世界初の長編カラーアニメーションである白雪姫(1937年)などは特に有名な作品である。
この頃からアメリカン・アニメーションの黄時代が始まり、他にもMGMの「トムとジェリー」やフライシャー・スタジオの「ベティ・ブープ」や「ポパイ」、ワーナー・ブラザーズの「バッグス・バニー」など、人気キャラクターが数多く生み出された。

日本では、日本のアニメーションの父ともいわれる政岡憲三とその弟子の瀬尾光世により活発にアニメが生み出された。第二次世界大戦を迎えると、主に国威発揚のため日本でも長編アニメーション映画が作られた。1942年に日本初の長編アニメーションである「桃太郎の海鷲」が、1944年には「桃太郎 海の神兵」が制作された。

戦後、テレビ放送が1953年に開始されたが、制作期間と費用の面から海外から輸入したアニメの放送が主流であった。1956年に東映動画(現:東映アニメーション)が発足。日本初のカラー長編アニメ映画である「白蛇伝」(1958年)が制作された。この制作には、手塚治虫も参加している。またこの映画は当時高校生であった宮﨑駿にも大きな影響を与えた。また同年に日本初のテレビアニメである「もぐらのアバンチュール」が放送されている。

1963年には手塚治虫(虫プロダクション)による日本初の30分連続TVアニメーション「鉄腕アトム」が放映。手塚はリミテッド・アニメーションの手法を取り入れ、鉄腕アトム以後には、日本のTVアニメーション制作数は大きく増加し、日本を代表する産業に成長していくことになる。

1968年、高畑勲監督のアニメ映画「太陽の王子ホルスの大冒険」が公開。この作品には宮﨑駿も関わっており、のちの「ルパン三世 カリオストロの城」や「風の谷のナウシカ」に繋がっていった。

1970年代、「アニメは小さい子供が見るもの」という考え方は日本でもまだまだ主流であったが、1974年に放送された「宇宙戦艦ヤマト」が再放送、映画化を経て大ヒットし、アニメブーム、声優ブームが起こった。またこれをきっかけに1978年、日本初のアニメ雑誌であるアニメージュが創刊された。この頃までアニメは「テレビまんが」、「まんが映画」と呼ばれることが多かったが、しだいに「アニメ」という呼び方が一般化した。(そのため、現在でもアニメのことをマンガと呼ぶ世代も多い。)その後も「銀河鉄道999」や「機動戦士ガンダム」などのSF作品が青年以上の層に人気を博した。

1980年代になるとOVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)の市場が形成された。この頃は低年齢層はテレビアニメ、高年齢層はOVAという市場の住み分けができていたが、深夜アニメの増加により現在では衰退している。
1990年代に入ると高年齢向けの作品は更に増加していった。この頃の作品から、大友克洋の「AKIRA」や押井守の「攻殻機動隊」など、ジャパニメーションとして海外で人気を博す例も現れた。

1985年に設立されたスタジオジブリは、現在に至るまで日本のアニメ界に大きな影響を与えて続けてきた。特に2001年公開の「千と千尋の神隠し」は日本の映画興行収入歴代1位を記録、アカデミー賞のアニメーション部門を受賞するなど高い評価を受けた。

アメリカでは1990年以降、3DCGアニメーションの制作が本格化する。1995年にディズニー・ピクサーのトイ・ストーリーが公開され、大ヒット。一方日本も2001年、ファイナルファンタジーをフルCGで映画化したが、興行的には失敗に終わった。数は増えているものの、現在も日本ではCGアニメーションは主流にはなっていない。
長年に渡り日本のアニメはセルアニメが主流であったが、1990年代後半からデジタルへの移行が進み、2013年に「サザエさん」がデジタルに切り替わったことでセルアニメは実質消滅した。

日本では、神道の宗教観によって様々な物に霊魂や神が宿るアニミズム(animism/霊魂)崇拝の考えが古来より深く根付いている。同様の語源を持ち、文字通り「セル画に命を吹き込む」かの如きアニメーションが大きく発展したのはある意味必然だったのかもしれない(そのきっかけの作品がロボットものだということも含めて)。

近年の日本のアニメと提供会社

2000年代以降は深夜アニメや萌えアニメの増加、10年以上前に終了した作品のアニメ化(『墓場鬼太郎』『レベルE』など)がある。これは、当時(90年代、または00年代前半)のアニメ製作における絶対条件の一つであった「スポンサー(主に玩具メーカー)との契約の多さ」を気にしなくてよくなったから。
ただしこれは制作費を回収するのに提供会社に頼れないという欠点も存在する。DVDやブルーレイなどの販売が大きな収益に繋がる。

アニメの総制作本数は年々増え続けている。2006~2007年に1度ピークを迎え、その後一時的に減少したが、2011年以降は再び増加傾向にあり、2014年には過去最高を記録した。これには2クール、4クールなどの長期放送のアニメが少なくなったことも要因の一つである。また、分割2クールの作品が増えているのも近年の傾向である。

一方、ゴールデンタイムに放送されるアニメはかつては主流であったものの現在では減少の一途を辿っており、4大民放においては「ドラえもん」と「クレヨンしんちゃん」のみ、土日18時台を含めても数えるほどしか残っていないが、その一方で曜ロードショーなど21時~23時の2時間枠で単発のアニメ特番が組まれるケースが多くなっている。
独立局ではTOKYO MXがゴールデンタイムにおいても積極的にアニメを放送しており、平日19時台をはじめ夕方~深夜の番組枠の多くがアニメに充てられている。また、TOKYO MXは最近は配信にも力を入れている(後述)。

ゴールデンタイムでのアニメ放送は減少したものの、地デジ化による録画機器の普及や、動画サイトでのアニメ配信が一般的になったことにより、時間に関係なくアニメを見ることのできる環境になってきているといえる。また近年では、深夜アニメの劇場版が制作される例が多くなっている。

ニコニコ動画のアニメ本編について

ニコニコ動画のγ~RC2時代(2007年頃)は著作権者に無断でうpされたアニメ本編が野放し状態で、見たいアニメはニコニコ動画に行けば見れるという状態だった。その為、再生・マイリスト・コメントランキング上位にアニメ本編がたびたび登場していた。
(例:らき☆すた・CLANNAD・バンブーブレード・こどものじかん・さよなら絶望先生 等)

これは当時、権利保護や監視体制が十分に整備されておらず、削除されにくい状況であったためである。

しかし、最近では権利者のガイドラインが作成され、新作アニメは直ちに削除する方針であるため、主にアニメの映像を編集したMADや手描きMADを扱うカテゴリとなっている。

アニメ&MADの削除傾向

上記のように、権利者のガイドラインが作成されたが、旧作アニメは新作アニメとは異なり、うp直後に消されることは比較的少なく、ほとんどの場合、権利者の申し立てがない限り削除されないため、長い間放置される状態だった。

ところが、2008年4月~5月にかけてのvip通報祭により、ニコニコ動画内のアニメ本編、およびMADが、ことごとく権利者に通報された結果、多くの動画が削除されることになった。
中にはこれまで黙認されていたと思われたジャンルの作品まで削除されてしまったため、ニコニコユーザー内には驚きが広がった。最近はランキング上位に登場するMAD作品は通報され、削除される傾向が見られる。

余談だが、新作アニメの場合、第1話が放送されて本編がうpされても1日から1週間は削除されないケースが多々あり、権利者が広告代りに利用しているともとれる傾向が見られる。(最近のアニメで言うと、「生徒会の一存」が該当する。詳しくは「せい☆ぞん」記事参照。)

  • 関連動画全削除の流れ
  1. ニコニコ動画にアニメ本編がうpされている
  2. その素材を使いMADが作られる
  3. 人気あるいは工作でランキング入り(目立つ) 
  4. vipperなどが権利者に通報
  5. アニメ本編およびアニメの素材を使ったMAD削除

これはマイリストごと通報されることも多いため、関連動画があらかた削除されたり、他動画へのリンクが貼られている動画は、リンク先の動画まで削除される(巻き添え削除)といったことも要因となっている。

こういったことから、ランキング上位にあがるアニメ系MADは削除される可能性があるといえるが、権利者によってはMADを容認する姿勢を示している。
現在ニコニコ動画内ではMADはグレーゾーンとの認識が広まりつつありが、完全に著作権法違反だと指摘する声もあり、ニコニコユーザーは著作権意識を見直すべきだともいわれている。

日本映像ソフト協会らの要請

2008年7/2に社団法人日本映像ソフト協会などの会員が持つ著作権を侵害した動画が削除された。権利者団体の要請に基づくもので、MADと呼ばれる二次創作作品も含まれる。
ニコニコ動画内にすでに投稿されている著作権侵害動画について、MAD動画を含めて削除すること、新規に投稿された動画について監視し、MAD動画を含む著作権侵害動画を速やかに削除することを申し入れ、受領されたという。
これにより、該当の会社「ゴンゾ・サンライズ・スタジオジブリ・ディズニー・角川書店(※)・ソニー・松竹・東宝・東映(その他追記お願いします)」映像を使ったMADは、すぐさま権利者削除されます

もうMADは生き残れないかもしれない…

 ※角川書店の動画を使用したMADは、最近消されない傾向にある。(但し、公認されていないので、Youtube以外の動画サイトにアップロードすると、当然著作権侵害となる。)

ニコニコチャンネルでの公式アニメ配信

2008年、ニコニコ動画で公式にアニメが視聴できる「ニコニコアニメチャンネル」が発足した。
過去に「Candy☆Boy」「ペンギン娘はぁと」などの作品がニコニコ動画のみで配信された。
日本のアニメ界では初の試みである。

その後も「天体戦士サンレッド」が好評を博し、テレビ放送された話を一週間限定で無料配信する形式が広がった。2010年頃に「ニコニコアニメチャンネル」は終了し、ニコニコチャンネルに移行した。

2010年7月からは、公式的に許可を得た30分アニメが地上波放送の後に続く形で放送されるようになった。これによってニコニコ動画のコメント付き新作アニメを正当な手段で楽しむことができるようになった。

現在では、TV放送中されているアニメ作品の大半がニコニコチャンネルでも公開されている。多くは一週間無料配信、その後有料配信に切り替える形になっている。TV最速放送から一週間程度遅れて配信される作品が多いが、比較的早い段階で配信が始まる作品や、TV放送とほぼ同時、中にはTV放送より早く配信開始する作品なども登場しており、アニメ放送が盛んではない地方の視聴者にとっても別け隔てなくアニメを楽しめる手段としてどんどん注目されている。

ニコニコ動画で配信中のアニメ作品一覧

その他のインターネット配信サービス

ニコニコ動画の他にも、バンダイチャンネル、GYAO!、楽天SHOWTIMEなど様々なアニメのネット配信サービスが存在する。これらの多くは最新話無料という形式をとっているものが多い。

2015年7月にはTOKYO MXが無料で全国どこでも放送と同時にスマートフォンで番組を視聴できる「エムキャス」と言う配信サービスを実施している。従来のインターネット配信とは異なり、MXと同時に配信されるため、ほぼ最速でアニメを視聴することができる。

参照記事など

ニコニコ動画界で東方厨とニコニコユーザが衝突 通報祭り
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51171255.html

角川 YouTubeでMADアニメ等容認 投稿動画で広告事業http://animeanime.jp/biz/archives/2008/05/youtubemad.html

ニコニコ動画、アニメや映画のMAD(二次創作作品)を削除へ…日本映像ソフト協会らの要請で
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1144009.html

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関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1
ページ番号: 60386 リビジョン番号: 2314146
読み:アニメ
初版作成日: 08/05/17 16:43 ◆ 最終更新日: 16/01/17 21:51
編集内容についての説明/コメント: 「関連項目」に「アニメソング」「海外アニメ」「中国アニメ」を追加し、表示を少し組変えました。
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アニメについて語るスレ

5653 : ななしのよっしん :2017/02/02(木) 18:50:57 ID: oPzZWpk/zf
部外者のくせに他所様の会社や業界にあれこれ言ったり、苦労して作った作品とわかっていてクサしたり、一体何様のつもりなんだか
5654 : ななしのよっしん :2017/02/02(木) 19:04:33 ID: 70K3f1mjh8
メンタルゲージが削れるという代償を払ってでもやってる訳だから、
自己顕示による快楽ゲージが少しでも稼げる極端なことをわざと言うよな。
普通の人は現実世界で少なからず稼げるからこんなことする必要ないのだが。
我々としては出来るだけ喜ばせずにメンタルゲージを赤にまで持って行くか、
あるいは黙殺するか、そういうゲームを強いられてるわけだw
5655 : ななしのよっしん :2017/02/02(木) 19:23:10 ID: gJVvh2v5F1
>>5649
古代ギリシャや平安時代から言われ続けてる「最近の若者はダメだ」とおなじ感じだろうな
5656 : ななしのよっしん :2017/02/02(木) 22:40:11 ID: sfH08vTTf+
>>5648はアニメーターの長時間労働って大変だなと言いつつその大変な作業で作られてる作品を具体的な根拠も言わずにレベルが低いだのみるものが少ないだと言い出してるのよな
アニメーターを気遣ってる振りをして実際は中の人の事なんて考えていない

毎期こんだけたくさんアニメ出てて面白いアニメも多いんだからすごい物よな作画もあまり崩れないし、良い演出や良いシナリオの作品も多い
難点は数が多い分似てたり被った設定の作品も多いから既視感を感じる事かね、贅沢な悩みだけど
5657 : ななしのよっしん :2017/02/03(金) 15:18:55 ID: 2UR1CU1DUT
>>5645だけどまたXFXp1x1ziyにスルーされた・・・悲しい・・
5658 : ななしのよっしん :2017/02/03(金) 19:49:33 ID: Cy1s5wE3jU
書いてることのみっともなさが自覚できる奇跡を待つしかない
5659 : ななしのよっしん :2017/02/08(水) 21:52:11 ID: QK725+3mEm
完結まで描いたアニメが最近なくてパッとしないアニメが増えた印象。逆にきちんと終わらせたアニメはおもしろくて印象に残るわ。ロボアニメはあれだけど。2016年は僕街、マリワカ、アクティヴレイド、ジョジョが良かったかな。 
5660 : ななしのよっしん :2017/02/11(土) 17:28:57 ID: D5+fKlpZnw
1クール程度の原作付きならともかくオリジナルや長期物はちゃんと完結させてるだろ?
内容の良し悪しはともかく終わらせたのが少ないってのはないわ
5661 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 03:49:49 ID: ylK7UskB8g
実写化とかでさ設定が変わってる事について色々言われることがあるけどアニメも結構原作と設定違うってのあるよな・・・性格とかも違ったりすることあるし・・・それでも実写より受け入れられてるのはやっぱ二次元だからかね
5662 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 19:30:26 ID: 9O6/CAKuDk
展開変えるのは割とあるけど性格改変ってそうそうない気がするけどな
大体ギャグ描写が増えるみたいな別の面を出す範囲かと
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