単語記事: アニメーター

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アニメーターとは、アニメの絵を描く人である。

ダイナメーション等の特撮映像制作時に人形の動きをつけていく作業者もアニメーターと呼ぶ場合がある。

概要

  1. 監督や演出が絵コンテを描く
  2. 原画担当が割り当てられたシーンを原画に起こす
  3. 動画担当が原画の間を埋める絵を描く

というのが一般的な工程である。

単にアニメーターと言った場合原画担当と動画担当をすことが多いが、監督や演出を務める人も普通動画マンからステップアップしている(もちろん例外はある)ため監督や演出まで含めることもある。

動画 年収100万円前後
原画 年収100300万円程度
作画監督 年収300500万円程度
監督 年収1500万~2000万円程度 の収入とされる。

原画

単に絵コンテから原画を起こすのみでなく、原画と原画の間の動く速度の配分(中割り)まで考える。

通常は動画からステップアップする場合が多いが、東映アニメーションなど日本人を最初から原画担当として教育する場合もある。

動画

原画担当から降りてきた原画と中割りに従い、間を埋める動画を作成する。

給料が安く、動画1枚100300円など全に出来高制である。ニュースなどに生活が厳しいと取り上げられるのはこの動画マンである。

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読み:アニメーター
初版作成日: 08/07/23 23:30 ◆ 最終更新日: 16/07/02 19:12
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アニメーターについて語るスレ

254 : ななしのよっしん :2017/05/14(日) 20:10:41 ID: /dG3ZugZkf
大体過酷な労働環境とかな収支構造って実はテレビアニメ明期からずっと摘されていたんだよな
同じサブカルゲーム漫画は周りから蔑まれる中で業界が必死に努した結果それなりの体面とビジネスモデルを勝ち取ってきたのにアニメは今の今までずっと現状に甘んじていたからこうなる

パイオニア手塚治虫が元という見方も一理あるけどそこからおよそ半世紀にわたって虫プロが山積みにした諸問題の善に真剣に着手できる人材がアニメ業界に来なかったことこそが最大の不幸
具体的には淵チェアマンみたいなのが来てくれると面いんだがな、今のアニメにそこまでの価値があるかと言われると…

255 : ななしのよっしん :2017/05/18(木) 00:16:47 ID: QjKr3Vun8f
よし、アニメを作らせよう
産業保護のために血税を使うんだ
256 : ななしのよっしん :2017/05/18(木) 18:35:27 ID: Sb6L0gkVd8
国家機関でやるなら自衛隊音楽隊みたいなのであればいけるかもな
257 : ななしのよっしん :2017/05/19(金) 18:45:17 ID: E5mNIEhSQY
威発揚を的とした「日本SUGEEEEEEEEEEEEE」って作品ばかりになりそう
258 : ななしのよっしん :2017/05/21(日) 13:36:15 ID: Sb6L0gkVd8
アニメは長期なあたりNPOと相性が良いんじゃないかと思う
クラウドファンディングをやるとしたら根幹になる企画段階を1000万規模のNPO
枝葉になる演出編集や流通段階を50100万規模の自転車操業みたいな感じで行けるかもしれない
基本はキャンペーン活動って括りになるだろうと思う
259 : ななしのよっしん :2017/06/08(木) 19:23:01 ID: k0cLxCw89X
毎年ボーフラのように湧く大卒とアニメーターに差なんてい 均年収500万ならそこそこの仕事200万稼げる程度には善してほしい 「流行りの人口知動画マン絶滅させて、経験積ませる土壌潰す代わりに一部の人間だけ給上げる」なんてバカげた案じゃなくて 利益分配を見直してどうぞ
260 : ななしのよっしん :2017/06/20(火) 07:39:08 ID: 1WGYB+RIG0
も本気で変えようとしないから一度今のシステム全に崩壊しないとダメなのでは
261 : ななしのよっしん :2017/06/20(火) 07:55:26 ID: f+2X62uO5G
いるよねーすぐに解決できないならとりあえず破滅しろとか責任なこと言う
262 : ななしのよっしん :2017/06/24(土) 08:14:04 ID: rPuLHcRSz2
>>260
ラスボスかな?

修行のためとか好きなことやってるから、とはいえ動画マンの給与はなんぼなんでもおかしい
中割りでも上手な人とそうでない人では仕上がりは段違いだ
ヘタすりゃ修正作業で余計な出費にもなるし
個人スポンサーで潤沢な資が回った結果、メーターのやる気も人材も集まりより高クオリティなものが出来るって実例もあるし
近年だいぶ知名度も市民権も得つつある日本でも今だにアニメは「子供の見るもの」「いずれ卒業すべきもの」「趣味性の高いオタク向けのもの」なんて印を拭えず資繰りに苦労している以上、内での革は理だと思う
二束三文で海外ライセンスを売っている現状をなんとかしてゲーム業界みたいに本入れて市場を開拓しないと
ただプレイする醍醐味があるゲームと違って見てそれで終わり、のアニメメディア販売だけには頼れない
スポンサー確保と利益還元に抜本的な手入れが必要
代理店の中抜きが~…と言われることもあるが、一番の問題は当のアニメ会社の革意志のさだと
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
263 : ななしのよっしん :2017/06/25(日) 16:32:28 ID: FthKtrLhJC
❌夢を売る仕事
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🔘夢を喰う仕事
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