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単語記事: アンリミテッド:サガ

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アンリミテッド:サガとは、スクウェアから発売されたRPGである。略称アンサガ。 人によってはドサガ

概要

サガシリーズ9作ハードPS22002年12月19日発売。 音楽

通常版と、CDと画集が付いた限定版(リミテッドエディション)がある。

解体書という攻略本が、実質の取扱説明書と言われる程、独特のシステムを採用している割に説明不であることで有名。このことから多くのユーザーには発売後クソゲーと称され、一部では「アンサガを買う事が罰ゲーム」等と揶揄されるほどであった。

その複雑怪奇なシステムを理解してしまえば実は結構楽しめる……と思う。サガフロ2から引き続き人を選ぶゲームに仕上がっているのは確かである。

作品の特徴は、以下の通り。

特徴

事前告知として大々的に告知されたスケッチモーションは、オープニングと特定場面だけのムービー用。基本はサガフロ2から続く画を意識した手描き2Dである。

ことあるごとにリールスロット)で行動の成否を決定する。リールを上手く止めると上位の技を使えたり、をかわしたり、宝箱を開けたり出来るが、様々な場面で成功判定が見えるようになったことは逆にテンポの悪さにも繋がっている。

冒険は場で情報を集め、冒険に出た後は双六のようなマップ主人公駒を移動させて行く事で行う等、全体的にTRPGを意識した作になっている。

成長とスキルパネル

キャラクターの成長は大部分が7つのハニカムネルに、スキルをはめ込み、交換することで行う。このパネルに「短」「魔」等の戦闘で役立つスキルや、「聞き」「鍵開け」「泳」といった冒険に役立つスキル、「あきんど」「利き」等ので役立つスキルなどをはめ込むことで、キャラクターを成長させていく。

スキルネルは冒険を成功させることで1回につき複数獲得出来るが、時には既存のスキルネルより弱いものが手に入ってしまうこともある。こうしたパネルも手に入れたからには1つは交換しないといけないため、場合によっては「短L4」を持っているキャラが「短L2」を手に入れてしまうなど、キャラクターが弱体化してしまうこともある。この対策として、スキルネルのうち1つとしては「交換用」としてゴミネル交換用にけておく事で、定してキャラクターを成長させることが可になる。

技のひらめきや合成術などは本作においても健在。魔法に関しては新たに「魔」が登場し、これを研究していく事で新たな術を修得するようになった。

戦闘

1ターンに5回まで行動することが可。この際、5人が1回ずつ行動しても良いし、1キャラクターが5回連続で行動することも可となっている。

シリーズ常連となった「連携」は行動を「ホールド」することで意図的に次の行動と連携を発生させることが可になった。この際、後から連携した技にダメージボーナスが入るが、むやみやたらとホールドしていると敵の攻撃と連携してしまい、敵からのダメージが増加してしまう為注意が必要である。

また、HPは0になっても行動不能にならず、LPが0になった時点で初めて行動不能になるシステムを採用。ただし、HPがまだ残っていたとしても、LPが減ってしまう可能性がある。
HPが多く残っていると、LPが減る確率が下がる、HPはLPを保護する為ののような役割となっている。

サガシリーズとしては初めて、バトル中には時々キャラクターが喋る。

登場主人公

本作に登場する主人公は7名。それぞれが独自のシナリオを持っている。

本作では自由なパーティ編成などと言う言葉は無く、それぞれの主人公において仲間になるキャラクターは固定である。ある意味らしい仕様

シナリオによってはシステムの理解や難易度の高い戦闘が不可欠といったシナリオもあり、初心者向けから上級者向けまで難易度は様々である。

ローラ
30歳/未亡人 CV:井上喜久子
「なんか用?あたしに近づくと怪我するよ!」
かつて女海賊として暴れまわっていたが、結婚を機に海賊稼業からを洗い、夫婦幸せな日々を送っていた。だが、あるとき夫のパブロが不慮の事故で急逝。最の人を失い茫然自失のローラは、夫の葬儀の日、祖国を失った王子アンリと出会う。自らと同じく絶望の底に立たされているアンリを助けるため、ローラは彼と共に立つことにしたのだった…
武器に使用回数が設定されている本作において、使用回数無限の武器が序盤で手に入り、イベントアイテムも多く登場する初心者向けシナリオ…と見せかけて、終盤のストーリーの分岐次第では難易度が変するというが用意されている。
ジュディ
10歳/天才魔法少女 CV:猪口有佳
わたしジュディ。わたしにまっかせて!」かわいいお嬢ちゃん、私が君を護ってあげよう
魔法一家の末で、本名はジュディス家族ながら幸せな日々を送っていたジュディの日常は、祖ジョーゼフの旧友であるクライドが禁呪の秘密をめて一家のもとを訪れたことで、突如破られた。ジョーゼフはに閉じ込められ、他の家族も各地に飛ばされ散り散りになってしまったのだ。幼い少女家族め、冒険の旅に出るのであった…
難しいのりが無く、ラストダンジョンまでは進め易い。また、他のシナリオでは滅多におにかかれないような魔が必ず手に入り、術が得意なキャラクターもそこそこ登場するので、術をガンガン使っていきたいプレイヤーにはうってつけのシナリオといえる。
ヴェント
19歳/運び屋 CV川田紳司
ンフフ、やっぱオレしかいないよな~。兄貴はオレが討つ!ってね」
運び屋になりたての青年。運び屋だったを5年前に亡くしており、運び屋業の傍らの死の相を探ろうとする。その先で大きな陰謀に巻き込まれることを、このときの彼はまだ知らない…
戦闘シナリオが有限である本作において、独自システム「運び」を使って無限にキャラクターを成長させることが出来る。強敵とのバトルもあるが、運びを利用してキャラクターを育てておけば問題なく切り抜けられるので、総合的に見れば難易度はさほど高くない。また、すべてのに行くことができるため、全シナリオ中でも自由度はかなり高い部類に入る。
キャッシュ
32歳/冒険 CV佐々木
やあ、僕はキャッシュ。僕と一緒に冒険をしよう!
騎士の名門長男キャッシュは、騎士団のあり方への疑問から騎士を辞め、冒険に出る。だがそんな彼が騎士から冒険に転身したのには、もうひとつ理由があった。その理由とは、キャッシュが身に付けている「ガントレット」…このガントレットは、一度身に付ければ外すことができなくなる上、本人の意思に関わらず装備者を戦闘間へと引きずり込む呪われた具であった。キャッシュはこの呪われたガントレットを解こうとしていたのだ。
前述の呪われたガントレットの影で度々強制戦闘が起こるほか、序盤は少人数で難所を攻略しなければならない。加えてキャッシュ編はシナリオの進め方がやや特殊で、総じて難易度は高い。だがガントレットによる強制戦闘は、うまく利用すれば技の習得がしやすくなるという面も。またヴェント編同様、すべてのに行けるので自由度は高い。
イス
28歳/発明 CV伊藤健太郎
寝起きで気分が悪いんだ。ほっといてくれないか」
鑑定士としては賦の才を持ち、女にもモテる。傍にはリア充そのものなマイスの心は、虚しさで満ちていた。そんなある時、彼はブロンズ肌・銀髪少女の肖像画をにし、その姿にたちまち心を奪われてしまう。彼女のことを少しでも知りたい…その思いが、マイスを長いへと駆り立てる。
イス編で仲間になるのは女性キャラばかりだが、つまりそれはパーティメンバー全員が貧弱体という事である。それでも序盤~中盤にかけてはさほど苦労なく進めることができるが、ラストバトルの厳しさが全シナリオトップクラスであり、難易度は高い。なお、このシナリオのみ改造屋のラインナップが条件によって変わるが、ぶっちゃけその恩恵に与る場面は少ない。
アーミック
年齢不詳/チャパ族 CV子安武人
「どーもー、チャパ族のアーミックですー。よろしくー
ビーバーに似た外見の種族、チャパ族。彼らの村は今、深刻な干ばつに見舞われていた。そこで村の長老は乞いの儀式を行うことを決め、儀式に必要なアイテムを集めることになった。アイテム集めという大役を任されたのは、勇士メリト、人気者カレシン、知恵者スプリー、…そしてこれといった取り柄のないアーミック。なぜ自分が…?と疑問を抱きつつも、アイテムめアーミックに出るのであった…
アイテムコレクションが的のシナリオ。本作独特のアイテム収集術の知識は必須なので、初回プレイでの挑戦はオススメできない。また、ラストバトルの攻略法が特殊であり、事前の準備を怠っていると詰むことも。
ルビィ
17歳/占い師 CV比嘉久美子
「えっ、私なの?まっ、なんとかなるわよ」
どんなことでも当てると評判の占い師サファイアとは対照的に、占い師としての腕前は相当怪しいのルビィ。ある時サファイアは不調により占いができなくなってしまい、代わりに未熟なルビィがに内緒で占い館への依頼を引き受けることにしたのだった…
主人公ラストダンジョンを巡る、各シナリオ総括的なシナリオ。だが、ルビィ編でのみ仲間になるイスカンダールの存在に加え、ボスが(一部を除き)それほど強くないので、総合的に見れば難易度は普通である。とはいえ、他のシナリオプレイしていないと理解できない展開もあるので、他の主人公シナリオクリアしてからの挑戦が推奨される。

顔文字

プラティ・フィラム
d(゜∠゜*ノルb

 

ピコカキコ

 

2440
 Battle Theme 1

 

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関連項目

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ページ番号: 338350 リビジョン番号: 1506486
読み:アンリミテッドサガ
初版作成日: 08/07/11 08:20 ◆ 最終更新日: 12/04/21 03:28
編集内容についての説明/コメント: 登場主人公の欄さらに加筆
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アンリミテッド:サガについて語るスレ

146 : ななしのよっしん :2012/02/06(月) 12:44:55 ID: r8KzlLlzII
グランナイツとかクリムゾンシュラウドとかがアンサガの系譜を継いでるんじゃないかと思う。
手描きグラフィックとかボードゲーム画面とかダイス判定とか
147 : ななしのよっしん :2012/02/15(水) 16:57:58 ID: /bkXhqnqqZ
イメエポが今度PS3でだすやつもかな
148 : ななしのよっしん :2012/03/16(金) 14:05:26 ID: zqIdMQC/kb
アンサガに限らず、サガシリーズに対するユーザーの不満意見を聞いてると
結局みんなファイナルファンタジーが遊びたいんだなって思う
149 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 20:34:04 ID: kglCDgDmUB
そしてFFに対する不満を聞くと、結局みんなサガが遊びたいんだなと思うわけだ

アンサガシステムは非常に面い。
これがあったからミンサガも生まれたんだろうな。
150 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 20:32:32 ID: dpgxKG1qiH
主人公の年齢を明記すべきだと思う。
ローラだけ書かれてるのは違和感がある。
151 : ななしのよっしん :2012/04/19(木) 21:43:05 ID: sgLNpcDfia
を集めるなら、先にどの合成術作るか決めてから、術合成とかで必要な術だけ修得する様にしないと、
全部修得していたら、豪い事になる。
大抵はそのキャラの五行値に合った合成術(クリムゾンフレア、石のサンダーラップ等)に
なるだろうけど。
152 : ななしのよっしん :2012/04/20(金) 15:05:51 ID: aXUWGlYwgx
色々挑む人のやりこみプレイは本気で開いた口が塞がらなかった。
カオスルーラソロ撃破とか普通試す気にもならんだろ・・・
153 : ななしのよっしん :2012/04/21(土) 20:42:06 ID: sgLNpcDfia
難易度というか、オススメのプレイ順は、

ヴェント < ジュディ < キャッシュ < ローラ < ルビィ < マイス < アーミック

かな。
とりあえず、アーミック編とマイス編を先に持って来なければOK。
154 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 09:22:31 ID: u7a3c82DQu
UI周りがすごく粗いよね

アイテムの性いちいち左右押して切り替えないと確認できない
・装備や術の説明が戦闘中に確認できない
・町でステータスなどが確認できない
アイテムや技・術一覧が見づらい

ゲームに慣れてもこういうところでストレスは溜まる
155 : ななしのよっしん :2012/04/30(月) 09:29:19 ID: u7a3c82DQu
改造屋で装備修理するだけなのにアビリティ増減したり
特定のアイテム作るために何度もリセットしないといけなかったり

作り手としてはサプライズ感を出したかったのだろうが、
ネタを知ってる人間からするとリセットばかりで煩わしい
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