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単語記事: アンリミテッド:サガ

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アンリミテッド:サガとは、スクウェアから発売されたRPGである。略称アンサガ。 人によってはドサガ

概要

サガシリーズ9作ハードPS22002年12月19日発売。 音楽

通常版と、CDと画集が付いた限定版(リミテッドエディション)がある。

解体書という攻略本が、実質の取扱説明書と言われる程、独特のシステムを採用している割に説明不であることで有名。このことから多くのユーザーには発売後クソゲーと称され、一部では「アンサガを買う事が罰ゲーム」等と揶揄されるほどであった。

その複雑怪奇なシステムを理解してしまえば実は結構楽しめる……と思う。サガフロ2から引き続き人を選ぶゲームに仕上がっているのは確かである。

作品の特徴は、以下の通り。

特徴

事前告知として大々的に告知されたスケッチモーションは、オープニングと特定場面だけのムービー用。基本はサガフロ2から続く画を意識した手描き2Dである。

ことあるごとにリールスロット)で行動の成否を決定する。リールを上手く止めると上位の技を使えたり、をかわしたり、宝箱を開けたり出来るが、様々な場面で成功判定が見えるようになったことは逆にテンポの悪さにも繋がっている。

冒険は場で情報を集め、冒険に出た後は双六のようなマップ主人公駒を移動させて行く事で行う等、全体的にTRPGを意識した作になっている。

成長とスキルパネル

キャラクターの成長は大部分が7つのハニカムネルに、スキルをはめ込み、交換することで行う。このパネルに「短」「魔」等の戦闘で役立つスキルや、「聞き」「鍵開け」「泳」といった冒険に役立つスキル、「あきんど」「利き」等ので役立つスキルなどをはめ込むことで、キャラクターを成長させていく。

スキルネルは冒険を成功させることで1回につき複数獲得出来るが、時には既存のスキルネルより弱いものが手に入ってしまうこともある。こうしたパネルも手に入れたからには1つは交換しないといけないため、場合によっては「短L4」を持っているキャラが「短L2」を手に入れてしまうなど、キャラクターが弱体化してしまうこともある。この対策として、スキルネルのうち1つとしては「交換用」としてゴミネル交換用にけておく事で、定してキャラクターを成長させることが可になる。

技のひらめきや合成術などは本作においても健在。魔法に関しては新たに「魔」が登場し、これを研究していく事で新たな術を修得するようになった。

戦闘

1ターンに5回まで行動することが可。この際、5人が1回ずつ行動しても良いし、1キャラクターが5回連続で行動することも可となっている。

シリーズ常連となった「連携」は行動を「ホールド」することで意図的に次の行動と連携を発生させることが可になった。この際、後から連携した技にダメージボーナスが入るが、むやみやたらとホールドしていると敵の攻撃と連携してしまい、敵からのダメージが増加してしまう為注意が必要である。

また、HPは0になっても行動不能にならず、LPが0になった時点で初めて行動不能になるシステムを採用。ただし、HPがまだ残っていたとしても、LPが減ってしまう可能性がある。
HPが多く残っていると、LPが減る確率が下がる、HPはLPを保護する為ののような役割となっている。

サガシリーズとしては初めて、バトル中には時々キャラクターが喋る。

登場主人公

本作に登場する主人公は7名。それぞれが独自のシナリオを持っている。

本作では自由なパーティ編成などと言う言葉は無く、それぞれの主人公において仲間になるキャラクターは固定である。ある意味らしい仕様

シナリオによってはシステムの理解や難易度の高い戦闘が不可欠といったシナリオもあり、初心者向けから上級者向けまで難易度は様々である。

ローラ
30歳未亡人。武器に使用回数が設定されている本作において、使用回数無限の武器が序盤で手に入り、イベントアイテムも多く登場する初心者向けシナリオ
ジュディ
天才魔法少女。難しいのりが無く、ラスダンまでは進め易い。
ヴェント
運び屋の青年。戦闘シナリオが有限である本作において、独自システム「運び」を使って無限にキャラクターを成長させることが出来る。
キャッシュ
呪われた戦士。度々強制戦闘が起こる、少人数攻略必須など難易度高。
イス
発明女性キャラばっかり仲間になる。が、つまりそれはパーティメンバー全員が貧弱体という事であり、難易高。
アーミック
亜人。アイテムコレクションが的のシナリオ。本作独特のアイテム収集術の知識は必須である。
ルビィ
占い師。各主人公ラストダンジョンを巡る、各シナリオ総括的なシナリオ

顔文字

プラティ・フィラム
d(゜∠゜*ノルb

 

ピコカキコ

 

2440
 Battle Theme 1

 

関連動画

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%89%3A%E3%82%B5%E3%82%AC
ページ番号: 338350 リビジョン番号: 1030769
読み:アンリミテッドサガ
初版作成日: 08/07/11 08:20 ◆ 最終更新日: 11/01/06 00:53
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アンリミテッド:サガについて語るスレ

137ななしのよっしん :2011/09/07(水) 17:39:17 ID: n7RcqTzwAv
じゃあ勘違いされないように一応言っておくか
「(攻略情報の開拓などで)全てを把握してやり直してみたら、とても面かった!」
138ななしのよっしん :2011/09/07(水) 23:04:46 ID: +1bL2hUlxj
移動は出来たが宝箱を開けられなかったよ
画面上部に調べる対が表示されてたなんて気がつかなかったぜ
139ななしのよっしん :2011/09/10(土) 16:56:35 ID: A1sp6WETOz
>>135
まずゲーム外から情報を得て理解するのが第一歩だし(ただクリアするだけなら情報無しでも主人公によってはなんとかなるが)
理解したところで快適とは言い難いシステムな訳だから「面かった」にたどり着くのはかなり厳しいよな。
自分攻略本片手に3人ぐらいはクリアしたけど理解度が増しても面さに繋がらないんだよね、ようやく遊べるレベルに近づくだけで。
140ななしのよっしん :2011/09/21(水) 12:12:42 ID: 4zM5xYyKN/
>>132
個人的にはコレ。この動画のおかげで購入した
>>sm4116448
141ななしのよっしん :2011/09/21(水) 12:15:03 ID: 4zM5xYyKN/
おっと間違った。こっちが最初だ
>>sm3768693
142ななしのよっしん :2011/09/29(木) 23:41:10 ID: o/RSRj9EA0
TRPGって人と遊ぶ、が先に来るから
ール制御なんてCRPGとしての無駄手間が楽しめるかどうかなんてまったく別の素養じゃねえかなあ
キャラシート5枚書いて既存シナリオ一人でプレイして楽しめるとか
143ななしのよっしん :2011/10/26(水) 00:13:36 ID: aiqXBMm/z/
サガに限らないけど、
■のゲームはこれだけのグラフィッカー使ってまでやることかね…っていうの多い
そこが日本のもったいない精に触れるんだと思うよ。
144ななしのよっしん :2011/11/08(火) 22:32:15 ID: npzyfR+CfN
昨日ようやく全員クリアした…

難関はやっぱりマイス編とローラ編のゲレイスルー
ファントムバジルラー強すぎ…
ルビィはシナリオが長いけどジーンムーアが割と弱かった
あとヌアージとかクソミソとか獅子王とかラークバーン市長とかサブキャラをもっと掘り下げたサブイベントがあるとよかったかも

まあとりあえずアレ
「(攻略情報の開拓などで)全てを把握してやり直してみたら、とても面かった!」
145ななしのよっしん :2011/12/10(土) 18:09:06 ID: yjeamkhaqN
にとってアンサガとは
涙がでるほど、味のある
最高にして最悪のクソゲーだよ
146ななしのよっしん :2012/02/06(月) 12:44:55 ID: r8KzlLlzII
グランナイツとかクリムゾンシュラウドとかがアンサガの系譜を継いでるんじゃないかと思う。
手描きグラフィックとかボードゲーム画面とかダイス判定とか
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