アーチャー(Fate/EXTRA)とは、原作担当のTYPE-MOONと、イメージエポックが開発、マーベラスエンターテイメントから発売されたPSPの対戦型ダンジョンRPG、『Fate/EXTRA』に登場するサーヴァントの一騎である。
なお、作中で姿を見せているアーチャーのサーヴァントは二名存在するが、この記事では敵として登場するアーチャーについて言及する。
以降はアーチャーという記述で統一するものとする。
もう一人のアーチャーに関しては、アーチャー(Fate/stay night)を参照。
声:鳥海浩輔
概要
第二回戦にて立ち塞がる、緑衣とマントを身に纏ったハンサムな青年の姿をした英霊。マスターは軍人であり狙撃手、そして騎士でもあるサー・ダン・ブラックモア。
軽薄な雰囲気のニヒリストでありながら、根は善良で小心者と小市民的な性格をしている。
戦闘では主に闇討ちや奇襲といったトラップ戦術、そして遠距離からの狙撃を得意としており、その実力は生粋の狙撃手であるダンをして「背筋が寒くなる」と言わしめるほどの腕前。
しかし単独行動スキルを使った勝手な行動や、マスターの指示なく不意打ちで敵を倒そうとしたため、騎士道精神を重んじるダンと戦闘方針を巡って対立。最終的には彼から令呪で宝具と不意打ちを禁止され、さらにアリーナ側からも戦闘でのペナルティが課せられることになってしまった。
だが、根本的な部分では両者共に信頼しあっており、特にアーチャー自身はダンに対して強い憧れを抱いている。また、彼の命令には渋々従いながらも、その一方でどこかまんざらでもない様子。
(ダンも通常の軍事行動ならトラップ戦術や不意打ちも認めたと思われるが、今回に限りダン個人の願いによる戦いであったこと、またアーチャーの性格と本当の願いを見抜いたこと、それらを踏まえた上での最終的な結論が「正々堂々と戦う」だったようだ)
それはまるで悪ガキ小僧と頑固ジジイ素直になれない青年と優しくも厳しく諭す老人のような関係となっている。本来ならは年長者が多い英霊において、サーヴァントが青年でマスターが老人というのは主従としては(作品としても)珍しい組み合わせだろう。
真名は(ネタバレにつき、反転)イングランドの義賊ロビンフッド。なお、型月世界におけるロビンフッドは複数存在するため、真アサシンと同タイプの英霊と思われる。彼もそうしたロビンフッドのうちの一人の無名の青年である。(反転終了)
ファンからは緑茶と呼ばれ親しまれている(ちなみにもう一人のアーチャーは紅茶と呼ばれることがある)。
能力
| スキル | 効果 |
| 対魔力:D | 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 |
| 単独行動:A | マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 |
| 破壊工作:A | 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 トラップの達人。 ランクAならば、相手が進軍してくる前に 六割近い兵力を戦闘不能に追い込むことも可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、 英雄としての霊格は低下していく。 |
罠や奇襲を用いた戦法を得意としており、特に毒を用いたものが多い。
またアーチャーのサーヴァントらしく、狙撃を得意としており、腕に装備された小弓を使って物陰から敵を正確に射抜くことができる。
これによって、主人公を毒矢で射抜き、致命的なダメージを与えた。
このように、レンジャータイプの戦法を取っているため、この時点では一番アーチャーらしいアーチャーのサーヴァントとも言える。
つーか、前の二人がぜんぜんアーチャーらしくないだけだが。
- イチイの毒の結界
- アーチャーがアリーナに張り巡らせた、侵入者に毒を与える結界。おそらくは、彼の持つ宝具の能力の一部と思われる。
- この結界は、基点を破壊さえすれば解除できるものであり、またこの基点が彼の真名に繋がる重要な品ともなる。
なお、発動時は画面が反転してしまい、プレイヤーにとっても非常に毒々しい視覚効果を与える。 - 矢尻の毒、繁みの棘
- いずれもアーチャーが戦闘中に用いてくるスキル。
- 前者は毒矢による筋力ダメージ+毒を、後者は足元からの奇襲による魔力ダメージを与える。
- 祈りの弓(イー・バウ)
- アーチャーの宝具。敵が腹に溜め込んでいる(毒や病といった)不浄を、この宝具から放たれる矢で射ることによって、瞬間的に増幅・流出させる。
例えば相手が毒を受けているなら、その毒によるダメージ効果を火薬のように爆発させる(威力を高める)効果を持つ。
ゲーム中の効果は毒ダメージUP+効果時間延長。ちなみに重ね掛けも可能。
それ、なんてアクマイト光線。
しかし実際のゲーム中では、毒を受けた「次のターン」に宝具を使ってくる上、毒は市販の治療薬(安い!)などで治せるという問題が・・・もはやアーチャー涙目である。(逆に治療薬などを持ち込まずに戦った場合、状況が一変する)
余談ではあるが、最終決戦以前にアリーナで主人公が毒を受けた時、ムーンセル直属のNPCですら解毒が難しいと言われたことを考慮すると、その後の令呪やムーンセル側からのペナルティが無かった場合、治療薬程度では毒を直せなかった可能性が高い・・・アーチャー、お前は泣いていい。 - 顔のない王
- アーチャーが戦闘終盤で使用してくるスキル。自身の攻撃を三すくみに関係なく全て命中させることができる。
- これをHPが低い状態、あるいは耐久が低い場合に使用されると、最悪の場合敗北してしまうことも珍しくはない。
- アーチャー真の宝具との呼び声も高く、その呼称は伊達ではない。
関連動画
関連商品
関連コミュニティ
関連項目
- Fate/EXTRA
- サーヴァント(聖杯戦争)
- TYPE-MOON関連の一覧
- アーチャー(Fate/stay night)
- アーチャー(Fate/Zero)
- 緑茶
- イケメン
- ※ただしイケメンに限る
- (笑)
- ヘタレ
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%28fate%2Fextra%29


ページ番号: 4742736
リビジョン番号: 1427906
読み:アーチャー
初版作成日: 11/10/14 17:07 ◆ 最終更新日: 12/02/02 08:11
編集内容についての説明/コメント: 概要と宝具追記
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