アーチャー(Fate/stay night)とは、TYPE-MOONによるPCゲーム『Fate/stay night』、『Fate/hollow ataraxia』に登場するサーヴァントの一騎である。以降、この記事ではアーチャーと表記する。またスピンオフ作品である『Fate/EXTRA』にも彼に酷似した人物が登場する。
サーヴァントについてはサーヴァント(聖杯戦争)を参照。
概要
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この項目は、ネタバレ成分を多く含んでいます。 ここから下は自己責任で突っ走ってください。 |
遠坂凛によって召喚された正体不明のサーヴァント。FateのOPは凛視点で始まるため、プレイヤーが始めて見ることになるサーヴァントである。
白髪と浅黒い肌、赤い外套という外見を持ち、弓兵の筈なのに白黒の双刀を振るい接近戦も家事全般もこなす謎の存在。
召喚された当初は召喚事故のせいで自分が何者かを忘れており、真名すら思い出せない状態だった。
もったいぶった言い回しなど若干皮肉屋な面を持ちつつ、主と認めた凛に対して敬意を表すといった面もある。しかし、その来歴などが原因でいろいろなものが磨り減っており、目的を達成するのに手段を選ばない。でも、心の底ではお人よし。
その正体は(反転ここから)本来死ぬべき運命の人々を救うために世界と契約し守護者となった未来の衛宮士郎でありその真名は「英霊エミヤ」である(反転ここまで)である。
戦闘法
先に書いた通り弓兵ではあるが、双剣を使った近接戦闘もこなし、スキル「心眼(真)」を使用して、ランサーの槍の連撃を凌ぎきったりしている(スペック自体はそんなに高くはないが、剣速は音速を超える)。
勿論そのクラスに恥じず遠距離での狙撃も得意としており、4km先の移動物体を撃ち抜くことも可能である。魔力は溜めればマッハ11もの速度の矢を射る事が出来るほど。
最大の特徴は、魔力が続く限り無尽蔵に生み出され、時には弓から放たれる矢として、時には爆弾として(壊れた幻想)使い捨てられる無数の宝具。本来宝具というのものはその英霊が持つ切り札であり、そうそう簡単に使い捨てられるものではなく、また、多数持つこともありえないものである。
そのからくりはアーチャーの持つ固有結界(自らの心象世界を現実に具現化させる禁忌の大魔術)「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」である。
彼は一度でも見たことのある宝具を「解析」し、己が内に記憶する。固有結界が発動した場合、自身が記憶しているすべての宝具を「投影」することができ、本来はこれが彼の持つただひとつの宝具となる。無数に作り出される宝具は、この魔術からこぼれ落ちたものに過ぎない。
ストーリーでの役回りについて
3つのルートが存在する『Fate/stay night』において、第二ルート「unlimited blade works」は彼のためのルートといっても過言ではない。このルートの大部分は彼を中心として物語が動いており、第一ルート「Fate」で明らかにされないまま退場した彼の素性が明かされることになる。また、エンディングもほぼ彼一色で染められている。
また、第一ルート「Fate」においては初期にセイバーから受けたダメージによりしばらくは戦線から離脱していたが、イリヤに誘拐された士郎を助け出すために凛に従いアインツベルン城に潜入。士郎や凛達を逃がすために単身バーサーカーに戦いを挑み、バーサーカーの命のストックを減らすものの最後には力尽きた。単身挑む際のセリフ「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」はカッコイイ死亡フラグとして、この後あちこちでパロディのネタとなった。原作のゲームではこの戦闘は描かれなかったが、アニメ版では描かれている。詰め込みすぎなどと批判されることの多いアニメ版だが、原作では描かれなかったこの戦いの追加に関しては評価が高いと思われる。
第三ルート「Heaven's Feel」では英霊にとって致命的な黒い泥に侵食されて途中退場。ただし、消える間際に左腕を失った士郎に自らの左腕を移植させた。このことは士郎にとって新たな力を与えたことになるが、英霊の存在は普通以下の魔術師である士郎には耐えられないものであるため、士郎に対して致命的な時限式の毒を埋め込んだことにもなる。
「Fate/EXTRA」におけるアーチャー
スピンオフ作品の本作ではゲーム冒頭でパートナーとなるサーヴァントの一人として登場する。彼を選んだ場合のゲーム難度は普通。姿形や性格、その能力と宝具にいたるまでアーチャーそっくりだが厳密には別人である(Fate/Stay night世界におけるアーチャーとほぼ同様の人生を生きた人物をモデルに大衆が望む「正義の味方」の概念、象徴として英霊となった存在でその際元の人物の名前も失われた。そのためこの世界の彼の真名は「無銘」である)。
なおアーチャー(Fate/EXTRA)と区別するときはあちらが「緑」「緑茶」と呼ばれるのに対しこちらは「赤」「紅茶」と呼ばれる。
また公式HPで一日に一回アーチャーと会話ができるArcher Talkを楽しめる。
アーチャーの元ネタ
Fateに限らないことだが、奈須きのこの作品には中央公論社から出版されている『世界の名著シリーズ』および『日本の名著シリーズ』の影響を受けたと思われる記述が数多く存在する。当然そのなかには彼の元ネタとおぼしきモノもあり、同シリーズの「ソクラテス」および「キルケゴール」および「ハイデガー」の巻がそれにあたる。
ちなみに、現在のところ確認されている元ネタは、露骨なものだけで以下のとおり。
- アイアスの楯…ソクラテスはその肉体の屈強さをアイアスに例えられた事がある
- 鷹の眼(心眼)…ハイデガーの巻に付属する冊子に、同様の単語が存在する
- Unlimited Blade Works…キルケゴールの巻に付属する冊子に、無限の剣製を連想させる表現がある
- アーサー王との関係…キルケゴールは自著で、王と乞食の間に結ばれる理想の関係を言及している
他にも、文中にくどいほど登場する「教会の墓地」という単語がそもそもキルケゴールの名前の由来だったりするなど、奈須きのこの作品には哲学マニアなネタが沢山散りばめられている。
ネット上でのアーチャーの評価について
そのカッコイイ死亡フラグやその他の言動により、『Fate/stay night』に登場している男性キャラの中ではトップの人気を誇る。公式サイトでの二度にわたる人気投票においても上位を獲得した。
また、彼独自の非常に長い呪文詠唱もさまざまなところでパロディのネタとされている。
ニコニコ動画でのアーチャー
FateのMADや、派生作品の格闘ゲームなどのほか、MUGENでも同人作品の格闘ゲームを元にしたアーチャーが作られている。改変キャラも存在しており、性能はかなりとんでもないものらしい。
くわしくはニコニコMUGENwikiのアーチャーのページ
と改変キャラのページ
を参照。
関連動画
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関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%28fate%2Fstay%20night%29


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読み:アーチャー
初版作成日: 09/05/31 10:23 ◆ 最終更新日: 12/04/29 01:16
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