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単語記事: アーマード・コア2

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アーマード・コア2(ARMORED CORE 2)とは、フロム・ソフトウェア社からPS2用に発売されているゲームソフトである。

アーマード・コアシリーズの4作にあたり、初代シリーズの正当な後継作品となっている。

概要

ラットフォームがPS2に移ったことにより、グラフィックアクションカスタマイズの幅が大きく強化され、シリーズの転換期となった。システムには新たな概念が導入され、ストーリー上では生体兵器シリーズ中でも色濃く出ており、生体ロックの有無も重要視されるなど、既存カテゴリパーツについても新たな性の創設により差別化が図られた。

一方、初代シリーズよりゲームスピードが大幅に落ち、だいぶモッサリした感じになった。
他にもシリーズ恒例の初心者救済武器の存在、エネルギーが一時的に無限になる『リミッタ―解除』の存在により対戦ではかなりの数が禁止武器とされるため、アセンの幅の縮小、爽快感に欠けることが対人戦での欠点。

序盤がやや不親切なのを除けば、難易度は全体的に低めで、シリーズ初心者にもとっつきやすい作品と言える。

新規要素

ストーリー

地球暦196年。

地球最大規模を誇る総合巨大企業「ジオ・マトリクス」社は、大破壊以前に進められていた火星計画と、人工知搭載無人ロボットを利用した「火星テラフォーミング計画」の概要を入手、ただちに大規模な調部隊を火星派遣惑星地球化を確認する。その後火星には多くの企業が進出し、約20年を経て人間の生活しうる新たな社会が形成され、地球の全人口の30~40%が移住した。

しかし、予想だにしなかった新地の唐突な出現は支配者である企業たちの更なる分裂を生み、戦禍はを越えて拡大した。結果、火星には地球での企業間対立がそのまま持ち込まれ、むしろ地球よりもしい企業間武紛争が繰り広げられることとなった。

の名を冠するで、人類は新たな歴史を灼きつけてゆく。

それは、かつてレイヴンと呼ばれた者たちの時代が再び訪れた事を意味していた。

登場勢力・人物

レイヴン
数いる兵の中でも、アリーナに所属しACを所有している者をそう呼ぶ。アリーナの頂点に位置する者は「ナインレイカー」という称号を持つ。地球で結ばれたアイザック条約により立った戦争はなくなり、その数は一時減したが、火星という新しい戦場が生まれたことで再び増え始めた。
ACアーマード・コア
この世界における人機動兵器言葉(同じく人の機体でMTがいるがこれとは別物)。人間が乗るコアメインフレーム)を中心として腕・などのパーツや様々な武装で構成されており、レイヴンはこれに搭乗してアリーナへ参加したりミッションを請けるなどする。各パーツは互換性があり、販売する企業によってパーツデザインの傾向に違いがある。
MT(マッスルトレーサー
ACとは似て非なるもの。ACが純粋に戦闘を的とした機体なのに対し、MTは工業などの作業用に用いられる機械なのでACべると戦闘レベルが低い。中にはMTに武装を施したものもいる。

人物

ネルオールター(cv: 岩男潤子)
プレーヤーバックアップするオペレーター。ナーヴスからの情報は彼女のメールを介して通達される。地球生まれながら親に反発し、ナーヴスに勤務し続けているベテランペレーター。数々のレイヴンの殉職を見てきているためか、主人公にはドライな接し方をするよう努めている。
レオス・クライン(cv: 小山力也)
ライトナーズ隊長。かつて地球ではアリーナの頂点としてナインレイカーと呼ばれたレイヴン。実年齢は90歳をえるとされるが、強化手術により40代の身体年齢を保っている。当作品オープニングに登場する役機体は彼のAC

組織・団体

コンコード
レイヴンのマネージメントや業務仲介、アリーナ運営までこなす情報通信系企業。ネットワークシステム「ナーヴス・コンコード」を運営している。表向きにはACアリーナ行するが、裏では中立をたもちつつ、有から多額のミッション仲介料を元手にレイヴン派遣する。前作で崩壊した「レイヴンズ・ネスト」とほぼ同様の組織。
ジオ・マトリク
前作のムラクモ・ミレニアムをルーツに持つ曲面体の先鋭義な製品をモットーとする企業。火星期に進出し、勢を最も大きく伸ばすことに成功し、自分たちの利権を守るためにレイヴンを雇う。だが、地球本社・火星支社との確執が本作で浮きぼりとなってくる。
エムロード
前作のクロームをルーツに持つ質実剛健がモットーのミリタリー味のACパーツイカす企業。総資産はトップであるものの、火星進出に関してはジオに後れを取っている。シェアトップ略奪に躍起となっている節があり、血の気の多い依頼をしてくる。
バレーナ
火星進出の際新した第三勢。画期的な技術を市場提供する新ではあるが、ジオ、エムロードという過去に実績のある企業が相手であり、LCCに寄り添う形で頭打ちの勢図を変しようと望む。
LCC
地球政府が火星派遣した統治機構。戦乱の様相を呈し、新地の資獲得を阻止する火星企業の統制を標として立された。しかしほとんど功績は上がっておらず企業の跳梁を抑える程のはない。後に、明確な戦の構築として、地球よりAC精鋭部隊フライトナーズを火星へ呼ぶ。
特殊部隊ライトナーズ
火星で暴利をむさぼる企業を制するために地球より派遣されてきた、レオス・クライン隊長とする、LCC直属の治維持組織。構成員の中核メンバーはすべて腕を買われて入ってきた元レイヴン。少数ながら各企業所有軍をしのぐ戦を有しており、並のレイヴンでは圧倒的な実差できつぶされる。

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プレイ動画

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関連項目

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読み:アーマードコアツー
初版作成日: 09/08/25 14:54 ◆ 最終更新日: 12/03/10 04:01
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アーマード・コア2について語るスレ

9 : ななしのよっしん :2010/01/11(月) 17:30:18 ID: 3MZzW3nsXf
>>6
おかげでゲイヴンの称号を得ちまったからな
本当に2人の間に過去ナニかあったとしか思えんww

強化人間の改造限界って5回でいいんだよな?
調べてみたら8回でラジエーター冷却2倍という情報もあったんだが
10 : ななしのよっしん :2010/07/15(木) 02:18:12 ID: AkEr5i3L08
PS版のピーピーピーボボボ感覚で強なEN兵器を、と間違って産廃エネマシを買ってしまい、ミッションアリーナ共々詰んで本作を投げてしまったを罵ってくれ…。
操作の練習も兼ねて最近また始めた。アリーナはそれなりに順調だけどミッション受けるのをしてる…。
11 : ななしのよっしん :2010/07/15(木) 23:05:17 ID: ilBqJJ4tlv
マシは、そんなに産廃じゃないですよw
私は、最初、タンクにE兵器満載してミッション出撃してた。Eマシも、の前をちょろちょろする戦闘機の排除くらいには使えますよ。がむばって!
12 : ななしのよっしん :2010/08/12(木) 10:50:00 ID: Jp4U0yr0HT
Eマシで詰む? 武器特性を把握せずに無駄打ちしているからだ。
あれはあくまで補助と割り切ろう。ミサイルorロケットとブレードがメイン
13 : ヘラクス :2010/09/01(水) 21:06:31 ID: waOETxmjzP
AAクリアしたから2を買ったぜ!
えっ?何か根本的に間違ってるって?気にするな

ところでアナログスティックで操作出来ないのね…
14 : ななしのよっしん :2011/11/29(火) 00:55:59 ID: pQN6OY4tbX
機でとうとうアリーナナンバー2まで上り詰めたぜ……
でもナインレイカー強すぎワロス……
15 : ななしのよっしん :2012/02/06(月) 20:46:23 ID: KJbp7YFZFc
SAMSARAって何て読むの?
サンサーラ?サムサラ
16 : ななしのよっしん :2012/02/06(月) 21:21:53 ID: 1wALvzy83B
>>15
サンサーラであってます
たしかサンスクリットで「輪廻」を意味していたような・・・
http://en.wikipedia.org/wiki/Samsara
17 : ななしのよっしん :2012/02/19(日) 19:41:15 ID: uQS8xKPMaU
たいていの敵はコンテナミイル
ハングレorカラサワで何とかなってしまった…
18 : ななしのよっしん :2012/02/26(日) 23:02:09 ID: HDHqH0I2Bg
ルーキーレイカーことヴァッハフントさんを弾切れ状態にしてNDKするのが楽しい。

とても楽しい。
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