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単語記事: インフェルニティ

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インフェルニティとは、遊戯王OCGカテゴリーの1つである。

概要

遊戯王5D'sにおいて、ダークシグナーの一人であり、満足同盟リーダー鬼柳京介が使用するモンスターカード群。
・大火を意味する「インフェルノinferno)と、無限を意味するインフィニティinfinity)を組み合わせた造である。
属するモンスターは全て闇属性で統一されており、いずれも自分の手札が0枚の時に効果を発揮する。

手札があるとバニラ同然だが、効果は強なものが多く、縛りのない生による展開が魅である。
特に各種生効果と「インフェルニティ・デーモン」のサーチ効果を組み合わせたコンボが非常に強であり、
レベルの「インフェルニティ・デス・ドラゴン」はもちろんの事、普通デッキでは縛りから召喚がやや難しい
満足こと「ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン」も割と簡単に特殊召喚できる。
挙句の果てにはコンボ次第でレベル9のシンクロモンスターを3体並べての1ターンキルも可であった。
しかし、2010年9月からの新制限で1ターンキルキーカードであった「インフェルニティガン」が制限カードとなったので、1ターンキルは難しくなった。

弱点としては、攻撃の高いモンスターが少ないため単純な殴り合いに弱い点や、
手札0のためフィールド上のカードをすべて破壊する効果や、
モンスター効果や特殊召喚をを無効にするカードに対しての反撃が難しい点が挙げられる。
また、極度に墓地に依存するデッキの宿命として、除外などの墓地利用封殺にも弱い。
前者はシンクロモンスターなんとかなるが、後者は一度はまると致命的なので対策しておきたい。

かつては、パーツの1枚である「インフェルニティ・デーモン」がゲーム付属カードの為値段が高く、構築までの敷居が高かった。
その後、海外ゴールドシリーズに「インフェルニティ・デーモン」をはじめとするゲーム付属、書籍付属のインフェルニティが収録され、言に拘らなければく入手できるようになった。
最終的にデュエルターミナル「破滅の邪 ウロボロス!!」にて「インフェルニティ・デーモン」が再録された為、ほとんどのインフェルニティモンスターの入手が容易となった。
しかし、前述の1ターンキルに使われる「氷結界の龍トリシューラ」や、「インフェルニティ・デーモン」等と相性がいい「ヘルウェイ・パトロール」、ループコンボで使用される「ラヴァルバル・チェイン」、「ダイガスタ・エメラル」は値段が高く、これらを採用するとなると凄まじい額になる。

 鬼柳京介とインフェルニティ

もともと鬼柳京介の使用カードは「デーモン」などの悪魔デッキだったが、
セキュリティに御用された際にデッキを没収されたため、ダークシグナーになって復活した際にこのデッキを使用した
(どこで入手したかは不明である)。

その後、クラッシュタウン編でも使い続けている。手札が0枚になった際、周囲では「キタ・・・キタ・・・」
とざわめき出した。鬼柳さんパネェ

余談だが鬼柳役の声優である小野友樹さんも【インフェルニティ】を用している。その腕前は遊戯王関係者内におけるデュエル大会で優勝するほど。(付けくわえると、時々カードショップデュエル大会に参加しているらしい)
シンクロ召喚の時の台詞もちゃんと言うらしく、アニメに登場していないトリシューラも召喚口上を自分で考えたのだとか。

余談ではあるが、漫画5D'sでは鬼柳京介が「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」というモンスターを使用している。
このモンスターは手札が0枚の場合に効果が使えるという、インフェルニティを意識した効果となっている。

主要なカード

インフェルニティ・デーモン」
手札が0枚の時に、特殊召喚に成功すると、デッキから「インフェルニティ」と名のつくカードをサーチする効果。手札が0枚のときにこのカードをドローしたとき、ドローしたこのカードを相手に見せることで手札から特殊召喚できる効果を持った、インフェルニティでは3枚積み確定のキーカード
インフェルニティと名がつけば、魔法カードも手札に加えることができ、「インフェルニティガン」を手札に加えて大量展開につなげるのがインフェルニティの基本戦術である。

インフェルニティネクロマンサー
召喚したときに守備表示になる効果、手札が0枚の時に「ネクロマンサー」以外の墓地の「インフェルニティ」と名のつくモンスター1体を生する効果を持つ。
レベルに制限がないので、インフェルニティ・デス・ドラゴン生できるが、「インフェルニティ・デーモン」を生して、デーモンの効果につなげるのが基本。

インフェルニティビートル」
手札が0枚の時に、フィールドのこのカードリリースして、デッキから同名モンスターを2枚まで特殊召喚できる、インフェルニティチューナー。
インフェルニティ・デーモン」+「インフェルニティネクロマンサー」+「インフェルニティビートル」でちょうどレベル合計が9になるので、インフェルニティ要なチューナーである。

インフェルニティミラージュ
手札が0枚の時に、フィールドのこのカードリリースすることで、墓地の「インフェルニティ」と名のつくモンスターを2体生することができる。
しかし、モンスターカード故にこのカード単体では同じ効果を持つ永続魔法インフェルニティガン」に劣りがち。
なんらかの特殊召喚手段でサポートする必要がある。(このカードは墓地からの特殊召喚ができないので、手札、または除外ゾーンからの特殊召喚になる)
現在、「インフェルニティガン」は制限カードなので、相対的にこのカードの重要度は増している。

インフェルニティリベンジャー」
手札が0枚の時に、「リベンジャー」以外のモンスターが戦闘で墓地に送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。また、この効果で特殊召喚した場合、このカードレベルは破壊されたモンスターと同じレベルになる、インフェルニティチューナー。
レベルチューナーとしての運用が基本であり、効果が使われることはほぼないだろう。

インフェルニティガーディアン
手札が0枚の時、戦闘およびカード効果では破壊されない優秀なモンスター
しかし、何らかの効果でドローさせられると耐性が失われる上、除外、バウンスが蔓延している現環境では過信できない。

インフェルニティデストロイヤー」
手札が0枚の時に、このカードが相手モンスターを戦闘破壊したとき、相手に160ポイントダメージを与える。
インフェルニティ一の上級モンスターで、効果も初期ライフの5分の1のバーンダメージという強な効果だが、上級モンスターである点がを引っり、採用率は低い。

インフェルニティアーチャー
手札が0枚の時に直接攻撃できる。
素の攻撃2000なので、1回の攻撃で初期ライフの4分の1を削れる。
但し上級モンスター故に手札に来ると腐りやすいので、いうちに墓地に送って「ネクロマンサー」等で生させていきたい。

インフェルニティジェネラル
手札が0枚の時、墓地のこのカードを除外して、墓地のレベル3以下の「インフェルニティ」と名のついたモンスター2体を生できる。
後述の「インフェルニティインフェルノ」もあり墓地に送りやすく、生したモンスターシンクロ召喚エクシーズ召喚を狙える。
また、素の攻撃も2700と高く、単にアタッカーとしての運用も可である。

インフェルニティ・デス・ドラゴン
手札が0枚の時に、このカードの攻撃を放棄する代わりに、相手の場のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃の半分のダメージを相手ライフに与える。
氷結界の龍 トリシューラ」の登場で一時期出番が減ったものの制限化により、レベル8のモンスター軸となってきているので、このカードの出番も多い。
効果自体も戦闘を介さず相手モンスターを破壊でき、追加でバーンダメージを与えるという役立つ効果である。

インフェルニティガン」
ターンに1度、手札からインフェルニティと名のついたモンスターを1体墓地に捨てることができる。また、手札が0枚の時に、このカードを破壊することによって、墓地の「インフェルニティ」と名のつくモンスターを2体特殊召喚できる。
インフェルニティを2体も生するという破格の生効果、デーモンでサーチ可というインフェルニティの強さを支えるキーカード
氷結界の龍 トリシューラ」をシンクロ召喚、このカードでデーモン含むシンクロ素材の生、このカードのサーチのループを繰り返すことで、相手の場をズタズタにして容易に1ターンキルを決めることができたため、2010年9月の新制限で制限カードとなった。

インフェルニティインフェルノ
手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数と同じ枚数の「インフェルニティ」と名のつくモンスターデッキから墓地に送る。
墓地肥しが重要なインフェルニティにとっては、心強いが、ハンドレス状態が完成してから手札に来ると腐る可能性があるので投入枚数を吟味したい。

インフェルニティブレイク
手札が0枚の時に、墓地の「インフェルニティ」と名のつくカードを1枚除外することで、相手フィールドカードを1枚破壊する。
インフェルニティと名がつけば種類は問わないので、2枚以降は墓地のこのカード自身を除外することができる。
総じて、3枚積みでも困らない優秀な除去カード

インフェルニティ・フォース」
手札が0枚の時に、「インフェルニティ」と名のつくモンスターが攻撃対となった場合、攻撃モンスターを破壊して、墓地から「インフェルニティ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
攻撃モンスターを破壊した上で、インフェルニティ生できる優秀な効果を持つが、インフェルニティが攻撃されるという状況はそう多くないので、このカードを使う機会は割と少なめ。

インフェルニティ・バリア
手札が0枚で自分の場に「インフェルニティ」と名のつくモンスターが攻撃表示でいる場合、相手が発動した効果モンスターの効果・魔法カードの発動を無効にし破壊するカウンター
対応できる範囲が広く、一度場をひっくり返されると切り返しづらいインフェルニティの弱点をカバーしている。
また、「デーモン」でデッキからサーチできる為、相手にある程度の抑止を与えられる。

関連商品

インフェルニティで統一したデッキならく済むが、エクストラデッキに上記の「トリシューラ」を入れたりと、本気で組もうと思ったら相当の出費になるので組む際はよく考えよう(大事なことなので2回言いました)。

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3
ページ番号: 4273471 リビジョン番号: 1428206
読み:インフェルニティ
初版作成日: 10/02/01 19:16 ◆ 最終更新日: 12/02/02 18:34
編集内容についての説明/コメント: デーモン再録とオーガドラグーンについて。
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インフェルニティについて語るスレ

130 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 15:33:53 ID: GFfRQZtq5G
トリシュでも満足しきれないとか・・・
もうブリュは助からないんじゃね 今まではKONAMIの寵なんとかかわしてきたけどコレを口実にブタにぶち込まれるでしょ
131 : ななしのよっしん :2012/03/09(金) 15:39:21 ID: kUID/bCWah
大地の騎士ガイアナイト「遂にの時代が…!」
132 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 00:32:03 ID: o35+dpSLCk
無限ウロボロスはあんま実用性ないって聞いたが、実際のところどうなんだ?
133 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 10:06:18 ID: oq2RTSTlUu
>>131
あんたの時代はゴヨウが禁止になってから汎用チューナー大幅規制までだ。もう終わってる。

>>132
まあ1回ループするごとにできることが手札1枚捨てる・1枚バウンス・墓地1枚除外のどれかだからな・・・
無限トリシュが1回のループでやれることを無限ウロボロスでやるなら、
フィールド除外に3回・手札除外に2回・墓地除外に1回、合計6回のループが必要になる。
墓地除外を考えないとしても3回。
無限トリシュと始動条件は同じ、
ハンドレス状態で場にミラージュ、墓地にネクロマンサーリベンジャー・デーモンがいればループ開始できるけど、
エクストラ4・5シンクロ、チェイン、エメラル、ブリュ、×2、リヴァイエール、ウロボロス
以上の9枚を用意しないといけないわけだし。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
134 : ななしのよっしん :2012/03/13(火) 22:21:44 ID: L0EK1oKD15
ミラージュ自体が事故要因だからそんなにデッキに積み込めないってのもある
オーガブレイクとかデーモンネクロリアリアで十分な制圧があるし
135 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 01:12:13 ID: obx6zCj7RI
>>131
踏み台として非常に役に立ってますよ
136 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 01:07:01 ID: L0EK1oKD15
メラルで生できるからワンキル成功率向上を考えると最も優秀な踏み台だな
137 : ななしのよっしん :2012/03/21(水) 21:55:07 ID: GBLommQ8w/
漫画版でもライフレスコンボ出てきたんだから
OCGでもライフレスコンボできるようにしてほしいわ
138 : ななしのよっしん :2012/03/22(木) 13:55:06 ID: a4w4Nu3DEM
クイーンいいな。OCG化するならインフェルニティ・ポーンは任意にしてほしいな。
ガチとどっちも入らないだろうけど。
139 : ななしのよっしん :2012/05/06(日) 00:15:20 ID: L0EK1oKD15
インフェルニティが話題のようだね
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