単語記事: ウィザードリィ

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ウィザードリィ

(FC)Wizardry1 - Title
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ウィザードリィとは、世界初のコンピューターRPGの一つである。発売元はSir-Tech社。
英名は「Wizardry」。「魔法」という意味を持つ。

**か゛いよう**

ウィザードリィとは、

ロバート・ウッドヘッドアンドリューグリーンバーグの二名が、テーブルトークRPGコンピュータ上で再現するというコンセプト製作したゲームであり、「ウルティマ」と並んでコンピュータRPGの原点・始祖と言われている。

1981年AppleII版が発売され、寝食も忘れてプレイする人間が後を絶たないほどの大人気となった。この作品がのちのコンピュターゲーム歴史に与えた影は計り知れない。

このゲームが存在しなければ「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などは存在しないだろう。


プレイヤー戦士や盗賊、魔法使いなど異なるを持つ職業キャラクターを作成し、6名までのパーティを組み、を拠点に3Dダンジョンを歩き、モンスターと戦いながら行動範囲を広げていく、敵を倒せば経験値が貰え、レベルが上がり主人公達が強くなる。また、装備を購入したり、ダンジョンで拾ったりすることでも仲間を強化させる事ができる。そこで魔法アイテムを駆使し、ダンジョン攻略していく・・・というのがゲームの大まかな流れ。

1985年日本でもパソコン版が発売され、1987年にはゲームスタジオ監修でファミリーコンピュータ移植された。
 FC版はBGM羽田健太郎モンスター及びキャラクターデザイン末弥純が担当している。

現在本編シリーズ#8まで作られているが、Sir-Tech社は2006年ウィザードリィ著作権と商標権を手放しているため、事実#8が完結編といえる。
しかし、Sir-Tech社が手がけた本編とは別に、現在日本製のウィザードリィの名前を冠したゲームが多数作成され続けている。

*シリース゛いちらん*


#1-Proving Grounds of the Mad Overlord
省略名:PGM(もしくはPG)、邦題:狂王の試練場)

#2-Knight of Diamonds
省略名:KOD、邦題:ダイヤモンド騎士

#3-Legacy of Llylgamyn
省略名:LOL、邦題:リルガミンの遺産)

#4-The Return of Werdna
省略名:ROW、邦題:ワードナの逆襲)

#5-Heart of the Maelstrom
省略名:HMS、邦題:災渦の中心)

#6-Bane of the Cosmic Forge
省略名:BCF、邦題:禁断の魔筆)

#7-Crusaders of the Dark Savant
省略名:CDS、邦題:ガーディアの宝珠)

#8-サブタイトルなし

FC版はリルガミンの遺産がIIダイヤモンド騎士IIIと前後逆になっている。

*にほんせいウィサ゛ート゛リィ*

日本ウィザードリィコアな人気を持ち多くの作品が作られた。

特にアスキー(現エンターブレイン)の外伝シリーズアトラスBUSINシリーズチームムラマサのエクスシリーズなどが有名で、現在でも多くのウィザードリィが誕生している。

おおっと!かんれんと゛うか゛!

ニコニコ動画では、ウィザードリィプレイ動画が数多く見られる。



アイマス×FC版Wiz3(KOD)

しょうせつ


「盗まれた魔除けを取り戻せ」
その言葉のの意味を知るべく、若者達は死と隣り合わせの迷宮の最部をす。
RPG小説原点にして頂点


自由になれ。決して縛られぬ、運命を切り開くになれ」
ゲームノベライズの傑作。上下2巻完結

ブログ上で連載され、カルトな人気を誇っていた「和風Wizardry純情」の書籍版。
(出版にともない、web版は削除されたようだ)
現代日本を舞台に、独自解釈に基づくwiz世界観を展開する。
wizardryプレイヤーならニヤリとするであろう小ネタ満載。
絵は萌え系に見えるが、笑ってた人が夕方にはロストする事日常茶飯事ハードコア展開。

まだ いしょくされないの!

現在ウィザードリィタイトルを冠した作品が発売され続けている一方、2009年携帯アプリ版(2006年アプリのまとめなおしと思われる)を最後にオリジナル版の移植は途絶えている。ファミコン版のバーチャルコンソールなどへの展開も全く行われていない。
確実なのは版権問題があるということである。

近年発売されている日本ウィザードリィは、内の会社が2006年に取得した「Wizrdry6以降の版権」で作られており、#1~#5の内容の使用は制限されている、らしい。
具体的には「KATINO」「HALITO」といった独特な呪文名と、#6発売以降に(?)変更された「"W"の字をが貫通していないタイトルロゴ」の使用は認められていないことが明かされている。
実際のところ、この版権で作られたウィザードリィ90年代末には登場しており、何で呪文名が違うんだと事情を知らない人にかれたりしている。
なお「カティノ」とカタカナで書くのはセーフなんだとWizardry Onlineスタッフ公式に答えているが…

不明な点も多く、そもそも#1~#5の版権をが持っているのかもはっきりしていないと言われる。だが原作アンドリューグリーンバーグとSir-tech社で係争があったことは確からしい。
一応#6以降の版権は確かにあるようで、Steamでは配信されているが、移植が行われる気配はない。需要がないのだろうか?
あと、アプリ版が最後に配信された2009年の時点ではもう版権問題が起きている気がするのだが、事情がよくわからないアプリ版がまだ配信されているかどうかは未調なので、情報をお持ちの方がいれば編集してほしい。

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ページ番号: 568009 リビジョン番号: 2381800
読み:ウィザードリィ
初版作成日: 08/09/19 03:13 ◆ 最終更新日: 16/07/10 03:23
編集内容についての説明/コメント: 「シュート!!」の節で、「コンピュータRPG」および他5つの項目を追加し、「MURAMASA_BLADE!」の表記を変更しました
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(FC)Wizar...

ウィザードリィについて語るスレ

290 : ななしのよっしん :2015/12/24(木) 14:52:41 ID: oNMvwVUER2
8みたいにパーティ組んで一人称視点3D間を自由に動けて(NOTマス移動)、なおかつグリムロック的なアクション戦闘じゃないRPGプレイしたい…… かおしえてくれー!!!
291 : ななしのよっしん :2016/01/17(日) 00:52:06 ID: EZkZdOVwOM
steamなどで買ってDOS版のwiz6やwiz7をプレイするのであれば、
madgodさんのHPからコズミックフォージエディタダウンロードするのがおすすめ。
フリーソフトだから英語だけど顔グラエディタバグ修正パッチが入っているので、
(キャラ作成以降CCが変動しないバグの修正をするEncumbranceパッチなど)
アイテムモンスターなどのデータ改造をする気がなくてもあった方が良いと思う。
292 : ななしのよっしん :2016/01/24(日) 23:54:35 ID: Gb0RzU+ZJc
>>290
マイト6~8辺りがおススメ、ただリドルとかが英語外の人間を全で殺しに行ってるシリーズだが
293 : ななしのよっしん :2016/01/26(火) 17:06:51 ID: +GzgonOQPA
BUSINシリーズみたいに敵が常に動きまくるウィズって他にある?
294 : ななしのよっしん :2016/01/27(水) 16:10:05 ID: oNMvwVUER2
>>292
おおおありがとう!!!
実はM&Mに関してはレガシーしかやったことないにわかなのです……
この機会に過去作にもチャレンジしてみるぞ

>>293
本家だとBCFCDSは一枚絵ストライプがカクカク動くよ、味があっていいと思う
BUSINみたいに3Dで動くのは8だけで、PS版7とNemesisシリーズに含めていいのかどうかだが)は3DCGで描かれた敵がなんかストップモーションみたいな感じで動く
ルネサンス以降は未プレイだから答えられない……ごめんなさい
295 : ななしのよっしん :2016/02/07(日) 19:19:02 ID: +GzgonOQPA
今までウィズキャラメイクポイント振り分けで他のステータス上げるのと幸運全振りにするのってやっぱ違うんかな?どれだけ冒険に影が出るのかさっぱり分からん、幸運全振りプレイしたことある人いたらどんな感じか教えてほしいです

>>294
謝る必要なんてないさ、ありがとう、参考にするよ
296 : ななしのよっしん :2016/04/16(土) 12:27:15 ID: t2zhnMVS9Y
Javardry THE KINGが最高クラスに面
フリーゲームなのに
297 : ななしのよっしん :2016/04/28(木) 20:07:27 ID: BHiPNQFAJE
記事に世界初のコンピュータRPGって書いてあるが間違ってないかこれ
298 : ななしのよっしん :2016/04/28(木) 23:27:27 ID: kwbselwxMb
http://info.nicovideo.jp/indies-game-fest/history/
この資料に依れば、コンピュータRPGウィザードリィより6年くらい前に作られている
さらに1971年FSPという概念をビデオゲームに導入したことをCRPGの始まりと位置づけることもできる
299 : ななしのよっしん :2016/05/09(月) 21:06:09 ID: 9Wf4FOtX6D
>>296
ですおね
wizは古典に嵌らない面さがあるんだし
シリーズ全体がポケモンの如く極まってほしい
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