| (FC)Wizardry1 - Title |
ウィザードリィとは、世界初のコンピューターRPGの一つである。発売元はSir-Tech社。
英名は「Wizardry」。「魔法」という意味を持つ。
**か゛いよう**
ウィザードリィとは、
ロバート・ウッドヘッドとアンドリュー・グリーンバーグの二名が、テーブルトークRPGをコンピュータ上で再現するというコンセプトで製作したゲームであり、「ウルティマ」と並んでコンピュータRPGの原点・始祖と言われている。
1981年にAppleII版が発売され、寝食も忘れてプレイする人間が後を絶たないほどの大人気となった。この作品がのちのコンピュターゲームの歴史に与えた影響は計り知れない。
このゲームが存在しなければ「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」などは存在しないだろう。
プレイヤーは戦士や盗賊、魔法使いなど異なる能力を持つ職業のキャラクターを作成し、6名までのパーティを組み、街を拠点に3Dダンジョンを歩き、モンスターと戦いながら行動範囲を広げていく、敵を倒せば経験値が貰え、レベルが上がり主人公達が強くなる。また、装備を購入したり、ダンジョンで拾ったりすることでも仲間を強化させる事ができる。そこで魔法やアイテムを駆使し、ダンジョンを攻略していく・・・というのがゲームの大まかな流れ。
1985年に日本でもPC版が発売され、1987年にはゲームスタジオ監修でファミリーコンピュータに移植された。
FC版に移植された際にBGMは羽田健太郎、モンスター及びキャラクターデザインは末弥純が担当しており、以後の日本版ウィザードリィのBGMとキャラクターデザインも両名が担当している(外伝など一部のシリーズは除く)。
現在、本編のシリーズは#8まで作られているが、Sir-Tech社は2006年にウィザードリィの著作権と商標権を手放しているため、事実上#8が完結編といえる。
しかし、Sir-Tech社が手がけた本編とは別に、現在も日本製のウィザードリィの名前を冠したゲームが多数作成され続けている。
*シリース゛いちらん*
#1-Proving Grounds of the Mad Overlord
(省略名:PGM(もしくはPG)、邦題:狂王の試練場)
#2-Knight of Diamonds
(省略名:KOD、邦題:ダイヤモンドの騎士)
#3-Legacy of Llylgamyn
(省略名:LOL、邦題:リルガミンの遺産)
#4-The Return of Werdna
(省略名:ROW、邦題:ワードナの逆襲)
#5-Heart of the Maelstrom
(省略名:HMS、邦題:災渦の中心)
#6-Bane of the Cosmic Forge
(省略名:BCF、邦題:禁断の魔筆)
#7-Crusaders of the Dark Savant
(省略名:CDS、邦題:ガーディアの宝珠)
#8-サブタイトルなし
FC版はリルガミンの遺産がII、ダイヤモンドの騎士がIIIと前後逆になっている。
*にほんせいウィサ゛ート゛リィ*
日本でウィザードリィはコアな人気を持ち多くの作品が作られた。
特にアスキー(現エンターブレイン)の外伝シリーズ、アトラスのBUSINシリーズ、チームムラマサのエクスシリーズなどが有名で、現在でも多くのウィザードリィが誕生している。
おおっと!かんれんと゛うか゛!
ニコニコ動画では、ウィザードリィのプレイ動画が数多く見られる。
しょうせつ
「盗まれた魔除けを取り戻せ」
その言葉の真の意味を知るべく、若者達は死と隣り合わせの迷宮の最奥部を目指す。
RPG小説の原点にして頂点。
「自由な風になれ。決して縛られぬ、運命を切り開く風になれ」
ゲームノベライズの傑作。上下2巻完結。
ブログ上で連載され、カルトな人気を誇っていた「和風Wizardry純情派」の書籍版。
(出版にともない、web版は削除されたようだ)
現代日本を舞台に、独自解釈に基づくwiz世界観を展開する。
wizardryプレイヤーならニヤリとするであろう小ネタ満載。
絵は萌え系に見えるが、朝笑ってた人が夕方にはロストする事日常茶飯事のハードコア展開。
かんれんコミュニティ
シュート!!
- RPG
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*しょうたいふめいの おえカキコ*
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AA%E3%82%A3


ページ番号: 568009
リビジョン番号: 1446750
読み:ウィザードリィ
初版作成日: 08/09/19 03:13 ◆ 最終更新日: 12/02/21 01:16
編集内容についての説明/コメント: ホ゛ーハ゜ルハ゛ニー を ついかしました
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