単語記事: エリなんとか

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エリなんとかとは、ファイアーエムブレム 烈火の剣に登場する架の人物、エリウッドの別称(非公式)である。

エリウッドの性の残念っぷりに名前で呼ぶ気にもならなくなったユーザーに名前を忘れたフリをして書き込まれることが多い。エリなんとか"さん"として敬して遠ざけるように使われる事もある。

蒼炎の軌跡暁の女神エリンシアもその名前から稀にこう呼ばれるが、彼女の場合いろいろと優秀なため、上記のような意味はまず含まれない。詳細はエリなんとかという言葉の項参照)

概要

まず挙げられる欠点として、成長率があまりよくない。バランスの成長でパッとしない上に、何故か他のロードより合計成長率が10%低い。速さに至ってはアーマー系ロードのヘクトルと5%しか差がないレベル

そして専用職の性非常に悪い。
下級職のロードはまだましなものの、上級職のロードナイトが…率直に言ってかなり弱い。まずクラスチェンジ補正が他のロード勢より低い上に、4ポイントHPに割り振られているのでその他のステがまるで伸びない。そのため最終ステータスが成長率依存で安定せず、しくヘタれることがままある(もちろん、うまく伸びれば強いのだが…)。特に素さが満足に伸びなかった場合、主人公なのにラスボス麗に倒せなくなる…どころか、反撃で追撃貰って麗に死ぬ。ヘタすると雑敵に追撃されるレベル
おまけに専用職としての優位点がほとんど…いや、まったくない。

較(体格・移動以外は最大ステータス値)
クラス HP 速さ 幸運 守備 魔防 体格 移動 武器
パラディン(一般職) 60 25 26 24 30 25 25 11or12 8
ロードナイト(エリなんとか 60 27 26 24 30 23 25 9 7

ロードナイトが一般職のパラディンに勝っている点はの最大値が2高いだけ。それなのに非常に重要な数値である移動・体格で劣り、も使えない。しかも守備が2低いので、合計値では全劣化パラディンである(騎特攻も共通してるし…)。ついでにエリウッドのが最大値を見込める成長率かというと、そんなことはない(LV20時の期待値は24程度)。あんまりな性優秀なソシアルナイト(下級職)などと揶揄される。

一方で、同作に登場するロード仲間リンやヘクトルは特化の成長傾向+専用クラスが優秀。エリウッドの欠点が逆に際立ってしまっている始末。

次にクラスチェンジが遅い。エリウッド編だと終章の少し前で、それまでは盛大に足を引っる。そしてクラスチェンジ後も満足レベルを上げることができず、そのまま終章に突入しさらに足を引っる…という負の連鎖がよく起こる。

クラスチェンジが遅いのはロード仲間2人も同じだが、彼らは回避や防御が高く、後半にわんさか出てくる騎系に強い武器を持っているので前線に出てある程度レベルを上げやすい。一方のエリウッドはそういった武器を持てず、前線で立つのも辛いステータスなのでレベルを上げづらい…。ヘクトル編では多少いが、焼け石にである。

そして最後に主人公特権がない。それまでの主人公も、同じ作品に登場するエースべて見劣りするケースは多かったのだが、終盤に手に入る専用武器が悪な性だったり、ラスボスに対して特効があったり、輸送隊を引き連れていたりして、一定の活躍の場はあった。

が、エリウッドの場合、輸送隊はマリナス任せなことに加え、サブタイトルも飾った専用武器デュランダル物凄く重いという、体格に恵まれないエリウッドには致命的な相性の悪さがある。この為、攻撃速度が下がってしまい、ラスボスに追撃出来ないどころか下手をすれば逆に追撃を食らって即死する有様。

元より病弱設定のエリウッドが、強を持った伝説を扱い切れない、というのは設定的には納得できる話だが、他の二人にべてあまりにあんまりである。戦闘アニメーションだと片手で振り回しているのだが

ちなみにこのデュランダル、前作封印の剣にも登場しているがその時はもっと軽かった。烈火の剣を引き出したはずなのだが…何故か性は何一つ変わってない上、前作より重さが増えた(重さ12→16)。エリウッドが装備したら攻速が7も下がってしまうのである。明らかに弱くなっている。
きっと封印の剣ディーク勇者。体格14)やパーシバルパラディン。体格12)辺りがを引き出せば強かっただろう。そうでなくてもせめてエリウッドが後年の強さ(封印の剣ゲスト登場時、引退したエリウッドは体格11パラディン)だったらまだ……。

そのおかげでこちらのデュランダルにもデブという蔑称が定着している。(そして器はクラスチェンジでようやく使えるようになるまともな間接攻撃武器「てやり」とも)

こうしたことから当然、「エリなんとか」は蔑称としての色合いが強い。(笑)が付かなくても同梱されていると思ってよい。
でもそんな常々悲しい感じのエリなんとかさんに親しみを込めて、と言う意味合いもある。が、まぁ純にエリウッドが好きな人には良い顔をしない人もいるので、使い方には気をつけたい。

エリなんとかという言葉

ネットスラング的な意味での初出は諸説あるが、公式にこの言葉が出たのは「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」第11章「流れる血の色は」クリア後のノシトヒとおじさん(仮名。クリミア・港町トハ代表)の会話。

インに媚売るおじさんらは、には存在を隠されているクリミア王女エリンシアリデルクリミア」を、自王女と知らぬままデインの将ノシトヒに密告。会話中、地位も名前も知らぬその「緑色の女」をし、

「やつらは確か、エリ…なんとかと呼びかけておった気が……」

と発言している。ちなみに、知らぬとはいえ気安くこの名を口にすると後でとんでもないことになるのは、卑しいおじさん(仮名)と卑しい青年(仮名。同上)含むトハ町民がその身をもって明してくれる。

 

エリンシア性能比較

なお、ユニットとしてのエリンシアは「エリなんとか」と対照的に、蒼炎の軌跡暁の女神共に優秀である。

このため、当記事の「エリなんとか」扱いされることはないだろう。

関連項目


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ページ番号: 692279 リビジョン番号: 2074403
読み:エリナントカ
初版作成日: 08/11/06 23:14 ◆ 最終更新日: 14/08/23 06:22
編集内容についての説明/コメント: エリンシアのほうを項目わけ、ほか細かい修正
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エリなんとかについて語るスレ

120 : ななしのよっしん :2014/05/21(水) 17:51:20 ID: GILT44UfbO
玉座制圧のためのパシリ
121 : ななしのよっしん :2014/05/24(土) 23:23:02 ID: cZmpxIcnKy
FEのこういうネタうざいわ
エリなんとかゴリラグズとか面いと思ってるの?
122 : ななしのよっしん :2014/05/25(日) 05:24:15 ID: AsyWSToNmH
マルチポストとか面いと思ってるの?
123 : ななしのよっしん :2014/05/26(月) 07:46:18 ID: eecnQfQc4H
ちょっとこの記事ヘイトに傾きすぎてるような気がする
124 : ななしのよっしん :2014/06/03(火) 15:23:01 ID: OxA3f38rbs
ヘクトルが強すぎるのが悪い
125 : ななしのよっしん :2014/06/10(火) 21:39:14 ID: sWQfJQNiO7
ヘクトルがいなくてもエリなんとかは弱いだろ…
一般職の劣化とか。専用武器も劣化のだし…
126 : ななしのよっしん :2014/07/25(金) 19:32:37 ID: O5L0AwKMrb
よく書かれているけど(笑)クダリはなくてもいいと思う。
フロなんとかさんみたいに、別称と蔑称は時にがなくなる。
けど、定着してるモンに自分の好みで喧売る必要はもっとない。
127 : ななしのよっしん :2014/07/25(金) 19:35:37 ID: O5L0AwKMrb
よく→良く書かれているけど
別称→

文脈として変わらないけどいちおう。
だいたいあののせい
128 : ななしのよっしん :2014/08/17(日) 17:39:10 ID: mjA3B1WGfc
成長率合計はロード三人のなかで一番高いんだぞ!
129 : 村人その5 :2014/10/08(水) 03:56:43 ID: qYCFOIeK+Q
リンだってCCしないと安心して回避出来るのは相手だけだし、
ヘクトルもヘクハーでわんさか出てくる魔法使い相手だとかなり足手まとい。
烈火仕様上、下級職組は全員が運次第でヘタれる可性があるが、
その気になって育てればでも終章で通用するレベルに達する。
○○は毎回エース」「○○は毎回二軍」ってのは、所詮は、
お気に入りキャラがヘタれ成長をした時にリセットしてやり直しているだけ。
結局この記事は現状、「エリウッドが嫌いだからそもそも育ててない」
って執筆者が自己満足に耽るだけのものにしかなってない。
グニャラくんの本が出ました!
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