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単語記事: オワタ式

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オワタ式とは、操作キャラクターが一度でもダメージを受けると即死となる状態でゲームをする縛りプレイの一種である。命名者はおっくMAN氏。由来は人生オワタの大冒険である。

エミュレーターチートを使って体の最大値を1にしている場合が多いが、オフシャルオワタ式に準ずるルールステージモードを搭載するソフトもある(一撃死ソフトで残機設定を0にしても、オワタ式になる)。

当然ながら、難易度は跳ね上がる。そこにさらに倍速プレイを追加するとんでもない人もいる。

となるゲームジャンルアクションが最も多く、格闘ゲームシューティングなどがこれに次いで多い。その一方、どのタイトルであろうと基本的にダメージを受けることが前提で設計されているRPGオワタ式はほぼ無理ゲーと言って差し支えない。ただし、ターン制を採用しているローグライクゲーム不思議のダンジョンなどに関してはこの限りではない。
ゲームタイトルとしてはロックマンGTASAなどが有名である。

チートを使わずゲーム自体にも即死モードがない場合は、「ノーダメージ縛り」としてプレイすることになるだろう。ただ動画としてみる場合、「ノーダメージ縛り」は大抵成功した「ノーダメージプレイ」の動画がほとんどだが、「オワタ式」の場合は失敗シーンをあえてカットせずありのままのプレイを見せているものが多いと思われる。死亡しまくりながらも徐々にコツやパターンをつかみ、あるいはスキルの上達によって難所を切り抜けていくという過程も楽しめるのが「オワタ式プレイ動画の特徴と言えよう。

公式オワタ式の一例

また「レベル1固定」、「難易度を最高にする」等の制限・設定により、どうやっても被ダメージが最大体えるなど事実オワタ式(あるいはそれに準ずる状態)になるタイトルもある。

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関連項目

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ページ番号: 772 リビジョン番号: 1382062
読み:オワタシキ
初版作成日: 08/05/15 08:43 ◆ 最終更新日: 11/12/17 14:19
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オワタ式について語るスレ

99ななしのよっしん :2011/09/05(月) 20:28:48 ID: KoI2ra5zRi
ヌケニンも実質オワタ式だよな。
100HP@1 :2011/09/19(月) 20:19:21 ID: K9tlosD3lG
>>100
そこに気づくとは
101KRTさん(三十路) :2011/09/19(月) 20:53:35 ID: PRS9CdRPKf
ゲームライフが一切回復しない、タイムクライシス2・3・4(※1は40発連続で敵に弾を当てるとライフが回復するので除外)でライフ1設定にした場合(1発食らうとコンティニュー画面が出る)ってオワタ式なのかノーダメージ縛りなのかよく分からないス…。
102赤島 :2011/10/13(木) 18:34:20 ID: Sm3TjKJPTn
音ゲーオワタ式には
ギタドラDDRIIDXに収録されている。
ギタドラ,DDRはRISKY(オプションにある)
IIDXはhazard(freeで鍵盤全押し)
103ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo :2011/10/13(木) 23:58:06 ID: lxUabs2/Mb
>>100
自画自賛
104ななしのよっしん :2011/11/06(日) 20:55:04 ID: KoI2ra5zRi
初代ソニック1と2もラスボス公式オワタ式だと思うんだが
105ななしのよっしん :2011/12/28(水) 12:44:10 ID: e9rGTtm9Si
何気初代ZOEもストーリーオワタ式になるの部分がある
106ななしのよっしん :2012/01/07(土) 17:16:56 ID: tFW77Fdp1p
公式にはあと太鼓の達人に「かんぺき」モードってのがあるぞ

一回ミスれば演奏終了ってやつ
107ななしのよっしん :2012/02/04(土) 19:32:25 ID: qNXznVoT8a
メタルギアの最高難易度とかは?
108ななしのよっしん :2012/02/07(火) 17:06:53 ID: qxxBz7QjY9
現実・・・
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