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カスタムロボシリーズ
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カスタムロボシリーズとは、ノイズ開発任天堂発売のアクションRPGである。

概要

自分でカスタマイズしたロボを戦わせる3Dアクションゲーム。当時流行っていたミニ四駆ビーダマンシリーズなどの子供向けホビーに見られた「カスタマイズ」を取り入れた本格作品である。

作品初期からかなりのロボパーツが登場しており、戦略や戦術、コンボ自由自在に組み立てることができた。

またストーリーキャラクターにも定評があるストーリーは基本的には「初心者主人公の成長から悪の組織を倒しチャンピオンになる」、キャラクターライバルヒロインギャグ要員など分かりやすいものとなっている。

「カスタムロボ」とは?

ロボット工学の技術を集めて作られた、体高30cm程度の小ロボ人間の精で操作をすることができる。

カスタムロボのパーツは、ボディ、右腕(ガン)、左腕(ボム)、背中ポッド)、両足(レッグ)の5部位で出来ている。それぞれを自由に組み替えることによって、自分だけのカスタムロボをつくることができる。

カスタムロボは最初にを合わせた人間(場合によっては人間以外も)がただ1人の持ちとなり、他の人間の命を受け付けなくなる。この登録を「アイ・コンタクトレジスター」と呼ぶ。

コマンダー(操縦者)がロボコマンド(操作)するためにロボと心を一つにすることを「ダイブ」と呼ぶ。長時間のダイブになるほど、コマンダーに与える精的負担は大きくなる。

カスタムロボは非バトル時、持ち運びに便利なサイコロ状の姿をしている。これを「ロボキューブ」と呼ぶ。

カスタムロボは、基本的に「ホロセウム」と呼ばれる3.6×3.6m四方の人工のバトル間で戦う。ホロセウムを作り出す機械のことを「ホロセウム・デッキ」と呼ぶ。

カスタムロボV2、『用解説』より抜

作品一覧

これまでに5作品が発売されている。

カスタムロボ
1999年12月8日NINTENDO64にて発売。
記念すべきシリーズ第一作。シナリオモードと対戦(アーケードVSモードがあり、シナリオモードでは主人公機(レイ)しか使えなかった。他の大多数のロボは対戦専用。
このころから後の作品までゲームシステムはほぼ変わっておらず、完成度は高いものだった。
カスタムロボV2
2000年11月10日NINTENDO64にて発売。
前作から1年後の設定。ただし舞台は別の町。前作よりもロボ、各パーツホロセウムが増え、とりわけロボに関しては新しいタイプ2種類とスタイル2種類、また違法ロボ(と+α)が出現し、大きく増えた。
また、新しく2on2バトルが追加され、4人で遊ぶことができるようになった。
詳しくは個別記事を参照。
カスタムロボGX
2002年7月26日GBAにて発売。
V2から3年後の世界という設定で、ストーリーキャラクターなど前作からつながりがあった……のだが、後に発売される「闘!カスタムロボ」が正式な3年後の世界とされ、公式黒歴史パラレルワールド化されてしまった。
システムも他とは異なる2Dアクションで、「レッグ」に値するパーツくなった。
代わりに、アタックができたり、シールドれる「アクションチップ」が登場した。
カスタムロボ バトルレボリューション
2004年3月4日ニンテンドーゲームキューブにて発売。
初めてこのシリーズ海外でも発売された作品で、キャラロボスタイリッシュになっている。
登場人物のほとんどが海外名前シリーズ的にはパラレルワールド的な扱いになっている。
また、2on2バトル進化し、1vs2、バトルロイヤルなどができるようになった。
初めて見た時「トランスフォーマー」を思い浮かべたのはだけではないはず。
開発にはノイズのほか、セガスタッフ独立して設立された「スタジオフェイク」が関わっている。
闘!カスタムロボ
2006年10月19日ニンテンドーDSにて発売。
V2から3年後の世界(という設定)。…あれこれってGXじゃ?
携帯機ではあるが、3Dアクションバトルが可。今までの全ての作品のロボが少しずつ登場している。
DSならではの機として、ロボクリーニングがある。
タッチペンロボを綺麗に拭いていく。またジオラマを使ってロボを飾り、観賞することができる。

カスタマイズ

多くなったので以下に分割。項を参照されたし。

関連動画

カスタムロボ(第1作)

カスタムロボV2

カスタムロボGX

カスタムロボ バトルレボリューション

激闘!カスタムロボ

BGM

手描き

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496 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 06:13:36 ID: 93LgRyNzVW
BRのデザインは正直怖い。だったなぁ。今でもやや苦手意識はある。
実際闘はV2までのデザインとBRが一緒にいるからデザインまぜこぜなのよね。新ロボデザインはややシャギってる。
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497 ななしのよっしん
2023/11/20(月) 21:57:26 ID: pqv4F97Cxs
>>495
作品毎にデザインテイストが変わっていったのを活かすのはアリだな >>パーツデザインおもちゃロボアニメSFとかに極端な幅をもたせる
カラーリングを凝るだけじゃAC6二番煎じになるからデザイン自体に幅を持たせた方がウケるかもしれん
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498 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 07:11:46 ID: NdG4n2Bh9x
V2主人公名前をウンにして闘編のカトレアの園遊会まで進めると…
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499 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 05:47:58 ID: 93LgRyNzVW
V2ってやったら名前いじる場面多いよね闘編。
偽物名前にある程度法則性もあるらしい。
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500 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 05:48:41 ID: ygKMzS3w/k
開発元が任天堂じゃないのもあるのかもしれないけど、続編が出ない理由が分からないんだよな

ゲーム自体は良かったのに
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501 ななしのよっしん
2024/02/04(日) 05:57:10 ID: 93LgRyNzVW
今は海外で売ることも考えなきゃいけないから内展開しかできないカスタムロボはちょっと弱いとこがあるんだと思う。バトレボみたいなノリを毎回続けるわけにもいかないし
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502 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 19:45:10 ID: ACz36u6VYP
なんで海外だとあまり人気出なかったんだろ
もしも64時代から海外展開してれば今よりは人気あったんだろうか
何はともあれシリーズ止まっちゃってるのは悲しいな
昔はスマブラにもいつか参戦すると思ってたんだけどなあ
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503 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 22:57:42 ID: ZyPvimsq6Y
今年でバトルレボリューションも20周年だが今思うとテーマソングってシナリオマッチしてたかなぁと思ってしまう
90年代によくあった作品カラーとズレたタイアップソングを引きずってるとも違う感じもするけと
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504 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 18:30:07 ID: 93LgRyNzVW
>>502
人気以前にそもそもBRまで売ってない。
一応そのBRは売れたっちゃ売れたらしいけど(公式HPでは売れた扱い)

売れなかったというよりは売らなかったが正解
でも海外人気の話をあんま聞かないね。
海外で売ってなくても人気出る日本ゲームはちょくちょくあるけど。
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505 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 17:37:36 ID: zJduPw7cQe
BRは駄にサイバー感あって画面が見づらかった
4人同時対戦とかは攻めてて良かったけど
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