ボム
爆風によってダメージを与える左手武器。基本的には相手を直接狙うが、
発射ボタンを押しっぱなしにする事によって着弾位置を変える事ができ、
直接攻撃だけでなく相手の行き先に撃って牽制として使用する事もできる。
欠点は射出の構えモーションの時点で急停止してしまう点。
ボムを撒くばかりでは位置取りがおろそかになりがち。使いどころを考える必要がある。
爆風
合法パーツにおける一部のボム・ポッドには、爆風の種類に応じた英字がパーツ名の語尾に付けられているものが存在する(例:スタンダードボムF、ジャンピングポッドB)。以下は各爆風の形状とヒット時の性質を記している。
吹き飛ぶ方向はそれぞれのカラーで共通している場合が多い。
- ノーマル型
- 球状の基本的な爆風。ヒットすると斜め上方向へ吹き飛ぶ。
ノーマル型(あるいは英字符号に適合しない爆風)のパーツには語尾に英字が付けられていない。 - B(バースト)型
- 球状の爆風。その場に長時間残り、ヒットすると横方向へ吹き飛ぶ。
- C(サイクロン)型
- 『V2』より登場。球状の爆風。ヒットすると真上方向へゆっくりと吹き飛ぶ。
- D(デストロイ)型
- 球状の爆風。その場に長時間残り、ヒットすると斜め上方向へ弾かれるように吹き飛ぶ。
- D(ダウン)型
- 『GX』にのみ登場。ヒットすると下方向に吹き飛ぶ。
- F(フリッパー)型
- 円柱状の爆風。ヒットすると横方向へ吹き飛ぶ。
- G(ゲイザー)型
- 円柱状の爆風。ヒットすると上方向へ吹き飛ぶ。
- H(ホライゾン)型
- 球状の爆風。横方向へ低くゆっくりと吹き飛ぶ。
- K(ノックダウン)型
- 『BR』『激闘!』にのみ登場。球状の爆風。ヒットすると必ずダウンする。
- P(ピラー)型
- 円柱状の爆風。その場に長時間残り、ヒットすると上方向へ吹き飛ぶ。
- P(プッシュ)型
- 『GX』にのみ登場。ヒットすると前方へ吹き飛ぶ。
- R(リターン)型
- 『GX』にのみ登場。ヒットすると手前側へ吹き飛ぶ。
- S(スタン)型
- 球状の爆風。ヒットするとその場で少しの間麻痺する。唯一全シリーズで採用されている。
- T(トラクション)型
- 『V2』より登場。球状の爆風。ヒットすると手前側へ吹き飛ぶ。
- U(アップ)型
- 『GX』にのみ登場。ヒットすると上方向へ吹き飛ぶ。
- X(エクスプロージョン)型
- 『BR』『激闘!』にのみ登場。球状の爆風。ヒットすると斜め上方向へ大きく吹き飛ぶ。
また、この他にも俗称ではあるが、地形を貫通する爆風を連続で発生させるウェーブ型や、ヒットするとその場で一定時間相手の動きを止めるフリーズ型、上記に該当しない特殊型も存在する。
バリエーション
- スタンダードボム
スタンダードとはいうものの基本的な能力は高く、扱いやすい。悩む時はこれで大抵いける。
地上では放物線を描き、壁を越えて着弾させることが出来るボムの中で最も着弾が速いのが特徴。
初期装備系の中では終盤まで使える優秀な装備と言える。
- ストレートボム
スタンダードボムと対になると言っていい基本的なボム。
発射地点から一直線に着弾点へ飛翔する弾道を持つ。それゆえに壁を超える能力は無いが、スタンダードボムが専ら相手を吹き飛ばす爆風であるのに対し、こちらは相手を足止めする効果の高い爆風のラインナップを備える。
一発引っ掛けてしまえばそこからコンボが叩き込めるという近距離戦向けのボム。
- クレセントボム
地上ではゆっくりと、空中では高速で相手に向かうボム。空中撃ちが使い勝手が良いため、空中戦向けの
機体にはもちろん、追い討ちにも使いやすいためそれ以外のカスタマイズでも重用される。
- ジャイアントボム
ジャイアントシリーズの一つ。やたらデカいボムと爆風が特徴。
弾速がやたら遅く着弾は相当遅い、その割に数は結構撃てるため、撃たれたことを忘れててつい引っかかる、というのはお約束。
が、撃った本人もそのことを忘れ自分も爆風を食らうことが稀によくある。
その威力はガンに匹敵し、一発でライフの1割強を奪い去ってゆくまさに戦略兵器。
しかし、あまりに着弾しづらいので戦場の賑やかし屋、すなわちネタ装備という扱い。
『V2』から違法パーツの「ジェノサイドボム」登場に伴い、威力が大幅に弱体化されてしまった。ますますネタ装備に。
……だが、3発同時発射する違法改造ボムの見た目のインパクトは凄まじい。必見。
- アクロバットボム
ジャイアントボムと同じく特殊な爆風のボム。自分の足元で爆発し、高くジャンプさせるというボム。
なお、このボムはダメージを一切与えない(喰らわない)。いわば回避機能を与えるボムといっていい。
ダメージは喰らわないがダウン値はたまっていくので、がまんの低いロボ(リトルレイダー型やリトルスプリンター型)はボムを喰らったとたんにダウンしてしまう。ロボとレッグの組み合わせによっては相当な高度を稼げる。
余談だがガン発射時の硬直をこのボムでキャンセルするテクニックがある。
- フリーズボム
上記の二つと同じく特殊な爆風のボム。
火力こそないが、当たると1秒ほど相手の動きを止めることができる。
これの違法改造版がナナセボムで、直接当たるようになっている、というのが特徴だがこのボムは弾速が取り立てて速いわけでもなく、また横の判定も薄いためむしろ余計なお世話となっている。
- アイドリングボム
着弾してもすぐに爆発せず、相手がボムの近くに来るか一定時間が経つと爆発する感知地雷のようなボム。
地上、空中ともに放物線を描くが、空中で撃つと着弾からの爆発がかなり早くなる。
着弾の初期位置が相手のやや手前なので、直接当てたい場合は長押しで座標を合わせる必要がある。
威力が高く、爆風もDやPといった滞留するものばかりなため、どんどん撒いて相手にプレッシャーを与える戦法が効果的。
- スマッシュボム
自分の斜め上に大きな球型爆風を発生させる地対空ボム。
一瞬で爆発するため、エリアルビューティーやファニーオールドマンのような空中移動の遅い相手の下に潜り込んで爆破するという事もできる。
しかし自分以下の高度にいる相手には全くの無力なので注意。
逆に自分より高い足場にいる相手なら、相手が地上にいても爆風が届く場合がある。
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関連項目
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