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単語記事: カタパルト・タートル

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遊戯様が黒魔術師使いなら聞こえるはずだぜ。に裏切られ犠牲となったカードの…魂の嘆きが!」
ある決闘者「魔導サイエンティストの効果で召喚!そしてカタパルト・タートルで射出!」
闇のプレイヤーキラー「な…なに!自らのモンスターを犠牲にする気か!」

カタパルト・タートルとは、漫画遊☆戯☆王」及びアニメ遊☆戯☆王デュエルモンスターズ」に登場するカードである。遊戯王OCGにも登場し、【サイエンカタパデッキ(後述)のキーカードとして猛威をふるった。

概要

武藤遊戯闇遊戯)の使用するモンスターカード

初登場は「決闘者の王編」の遊戯VS闇のプレイヤーキラー戦。
闇のプレイヤーキラーの「闇晦ましの」に対抗するため、自らの「竜騎士ガイア」を射出し、浮遊リングを破壊した。
日頃からモンスターとのを重要視し、勝利のためにモンスターを墓地に送るのは間違っている、などと言っていたはずの遊戯がなんと自らのモンスターを犠牲にするという行動をとった(しかも笑いながら効果を説明していた)ことから、よく突っ込まれることが多い。
「これもアクナディン(大邪神 ゾーク・ネクロファデス)っての仕業なんだ」ということだろうか。

VS孔雀舞戦でも使用。「洗脳―ブレインコントロール」(原作版、OCGでは「・」がない)でコントロールを奪った「ハーピィペット」を射出、「幕の」を破壊した。

原作の効果はアニメOCGとは大きく違う。ルール自体が違っていたり、初期ゆえにルールが整っていなかった部分も多いので仕方がないと言えばそうだが。
無理矢理OCGに表現するなら

  1. 自分フィールド上のモンスターの攻撃500アップさせ、そのターンバトルフェイズ終了時にそのモンスターを破壊、そのモンスターの元々の持ちが攻撃の半分のダメージを受ける効果
  2. 自分フィールドモンスター1体を生け贄に捧げ、相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を破壊、その後生け贄に捧げたモンスターの元々の持ちが攻撃の半分のダメージを受ける効果

の2つの効果を持っているということになるだろうか。


アニメではOCG効果に直された上でオリジナルストーリーなどでの出番が増えている。

VSレベッカ戦ではコントロールを奪った「千年の」を射出していた。
乃亜編」では、ビッグ5が使用。「伝説の都 アトランティス」の効果でレベルを落としたうえで生け贄なしで召喚され、「ヒステリック天使」を射出して城之内ダメージを与えた。


直接このカードとは関係がないが、関連する話を少々。

バトルシティ編」のVSパンドラ戦でパンドラエンドフェイズにモンスターを生け贄に捧げダメージを与える「エクトプラズマー」を使用していたのだが、これに対して遊戯は否定的で、「決闘者はカードとのを断ち切ったとき敗北底に落ちる」などと発言していた。
で自分がやったことを忘れたのだろうか?あるいは、王バトルシティまでの間に遊戯(表遊戯)や仲間たちと接することで考え方が変化したという可能性もある。

さらに「キャノンソルジャー」(アニメ版効果)を用いたレベッカに対しても、「勝利のためにモンスターを墓地に送るのは間違っている」「墓地に送ったモンスターへの敬意を忘れてはいけない」と言っている。ホプキン教授も同様のことを言っており、少なくともアニメ世界では射出系効果はモンスターとのを忘れた、よろしくないものらしい。王編はともかく、射出効果をよく思っていないのは表遊戯闇遊戯も共通のようだ。


そして、このカードの最も印深い場面が、アニメオリジナルドーマ編」のVSラフェール戦(1回)だろう。

光の護封剣」で攻撃を防ぐラフェールに対して、「オレイルコスの結界」によって心の闇に染まった遊戯はこのカードを召喚。そしてパンドラ戦で自らが批判したはずの射出効果を使用、最も信頼するはずのカードとのを裏切り、「ブラック・マジシャン」、「ブラック・マジシャン・ガール」を射出してラフェールダメージを与える。だが、「サクリファイス・リミテッド」によって生け贄に制限がかけられていたためにラフェールライフを削りきることができなかった。
そして、ラフェールは「ガーディアン・エアトス」を召喚、遊戯が裏切ったモンスターたちのによって「ガーディアン・エアトス」の攻撃10000まで上昇。モンスターたちの怒りを受け遊戯敗北した。

さらに、その後の表遊戯の幻とのデュエル闇遊戯が「光の護封剣」で表遊戯の攻撃を防ぐのに対して、表遊戯の幻がこのカードを使用、「クイーンズ・ナイト」、「ブラック・マジシャン・ガール」を射出するという、闇遊戯に自身の罪を思い知らせるような行動をとった。
このデュエルでは闇遊戯が「なる突-ディバインウィンド」(効果ダメージを無効にし、倍のダメージを相手に与えるカウンター、発動条件のない「クリムゾンヘルフレア」)を発動し、表遊戯の幻のライフを0にしている。


先ほど、アニメではOCGと同じ効果、と書いたが、ラフェール戦での様子をみると、ラフェールが、生け贄に捧げた「ブラック・マジシャン・ガール」に対して「収縮」を発動していることから、OCGとは違い、生け贄に捧げるのはコストではなく効果であると思われる。

このカードの効果を使用する際に射出すると表現していることから、遊戯王関連ではカードコストダメージを与える効果を使用することを俗に「射出する」ということがある。

GX以降の作品での登場は今のところないが、遊戯デッキのレプリカにこのカードがあるのが確認できる。
また、アニメ5D'sボマーが使用した「ダーク・ダイブ・ボンバー」、漫画5D's遊星が使用した「カタパルト・ウォリアー」など、射出効果を持ったモンスターは敵味方問わず様々なキャラクターによって使用されている。彼らはみな、墓地へ行ったモンスターたちに敬意を払い使用しているのだろうか。

OCGにおいて

2000年1月27日に発売された第1期ラストのパック、「Vol.7」で登場した。レアリティスーパーレアテキストは以下の通り。

効果モンスター
5/属性/族/攻1000/守2000
自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。
そのモンスターの攻撃の半分をダメージとして相手プレイヤーに与える。
遊戯王カードWiki より引用

攻守は控えめだが、自分フィールド上のモンスターを生け贄に捧げる(リリースする)ことで相手にダメージを与えることができる効果を持つ。

上級モンスターゆえにアドバンス召喚生け贄召喚)は少々大変だが、その低ステータスのおかげで「リミットリバース」や「グリズリー・マザー」などでの特殊召喚は較的容易。
 調子に乗って自分の強モンスターリリースしてしまうと手痛い反撃を食らうが、1ターンの発動回数に制限がないので、リリース要員を大量確保できれば一気に1ターンキルを行える。そして、それを実現したデッキが「サイエンカタパ」である。

サイエンカタパ」においてキーとなるのは「魔導サイエンティスト」と「カタパルト・タートル」、そして融合デッキエクストラデッキ)に眠るレベル6以下で攻撃が高い融合モンスターたちである。

魔導サイエンティスト」、「カタパルト・タートル」をフィールドにそろえればそれだけで準備完了。後は相手にとっての地が待っている。「魔導サイエンティスト」の効果によって融合デッキからモンスターを特殊召喚し、「カタパルト・タートル」でそれを射出、を繰り返すだけである。当時は今ほどダメージを防ぐカードがそろっておらず、これに対抗することが難しかった。

サイエンティストの効果には1000ライフコストが必要なので、攻撃2000以上の融合モンスターを中心に用意しておきたい。また、ライフコストが途中でりなくなったら「秘の中華なべ」、「非常食」あたりで回復しよう。当時は融合デッキの枚数制限がなかったので、中華なべ用の生け贄要員も入れられた。

この「サイエンカタパ」は猛威をふるい、一時期は大会上位が皆このデッキという事態にまでなった。そんなものが放っておかれるはずもなく、2005年3月1日には「魔導サイエンティスト」が禁止カード定されてこのデッキは消滅した。

現在構築可デッキでは、素材が除外される代わりに何度でも融合できる「フュージョン・ゲート」と、融合召喚したモンスターに制限がかかる代わりに除外されているモンスターを除く自分のモンスター融合素材にしてしまうことのできる「チェーンマテリアル」を利用して大量に融合召喚を行い、このカードでそれを射出するコンボがある。ほかにも「凡骨の意地」による通常モンスターの大量ドローから、「決戦の火蓋」で通常モンスターを召喚、リリースを延々と繰り返すものなど、何かと1キルデッキに縁がある。

このカードが参照する攻撃フィールドに存在するときのもので、墓地でのものではない。そのため、「可変機獣 ガンナー・ドラゴン」などで簡単に大ダメージをたたき出すことはできないので注意。逆に、元々の攻撃が?の「キメラテック・オーバー・ドラゴン」などをリリースした場合でも相手にダメージを与えられる。


アニメでは射出効果が快く思われておらず、特にドーマ編ではこのカードが悪者のようにも見えてしまう状態であった。だが、このカードには罪はなく、射出も一つの効果でしかない。最も大事なのはカードを信頼する心であり、アニメでも言われているように、リリースしたモンスターたちへの敬意を忘れないことが最も重要である。そのモンスター達は、決闘者のためにその身を捧げてくれたのである。
ライトロードなど、墓地に大量のモンスターを置くことが当たり前のようになっているこの時代、ラフェールほど極端にとはいわずとも、少し墓地に行くモンスター達のことを考えてみてはいかがだろうか。

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関連項目

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読み:カタパルトタートル
初版作成日: 11/05/01 00:24 ◆ 最終更新日: 11/12/12 22:33
編集内容についての説明/コメント: 誤字修正(「『グ』リムゾン・ヘルフレア」→「『ク』リムゾン・ヘルフレア」)
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カタパルト・タートルについて語るスレ

6 : ななしのよっしん :2011/06/11(土) 15:51:27 ID: hZZ2thqxYO
>>3
コスト、戦闘破壊、効果破壊、射出、アドバンス召喚融合素材、儀式素材、シンクロ素材etc
すべて「モンスターが墓地に行く」のは変わり無いのに何故か射出だけが「モンスターへの敬意を忘れている」と言われるのは遊戯王七不思議(?)の一つ

ラフェール「名も無き王、お前はこのモンスター達に何をしてきたか」
ガゼルバフォメットガードナー「(ただの生け贄召喚の生け贄なのに・・・)」
7 : ななしのよっしん :2011/06/11(土) 16:09:23 ID: wrbNvn0xyK
言葉きでいうならむしろ生贄召喚や儀式召喚のほうが酷そう
上級モンスターの餌扱いだぞ、敬意以前に尊厳を踏みにじってる
8 : ななしのよっしん :2011/06/11(土) 16:35:21 ID: XMFfgGpXL0
ラヴゴーレムの生贄は握りつぶされて苦しそうだな

 生贄にする分どんなモンスターでもコストにできるのはいいな
まあ大抵弱いトークンをリリースするならキャノンソルジャーの方が効率いいけども
 でも「リリースした時点でのフィールド上での攻撃」が参照だから
一族の結束1枚で400ダメージ追加か、族といったら雲魔物とか
ガエルとかペンギンだけどあまり攻撃が高い印はないな
9 : ななしのよっしん :2011/06/15(水) 08:02:37 ID: t+O4FJ+3+O
謎の感動
10 : ななしのよっしん :2011/06/16(木) 10:38:32 ID: AjgTkXqEBw
>>6
コナミ「だって生贄召喚とか融合召喚とかシンクロ召喚とかをアニメで否定したら
販促にならないじゃないですかー」
11 : ななしのよっしん :2011/08/21(日) 01:02:47 ID: HR+f6qulDD
初期手札がカタパ、アトランティス、SINサイバーエンドORレインボーが4枚(か3枚+SIN眼)でワンキル
流石に無理やりすぎるが。
12 : ななしのよっしん :2011/12/12(月) 21:26:50 ID: H2UXr65Kcx
せんせー、「グリムゾン・ヘルフレア」って何ですかー?
「『ク』リムゾン・ヘルフレア」じゃないんですかー?
13 : ななしのよっしん :2011/12/30(金) 04:47:00 ID: 1IOIYlwj1p
なんで射出だけ否定されるのかわからん
結局悪いことは全部アクナディンのせいにする王様の言い訳にすぎないんじゃないだろうか
14 : ななしのよっしん :2012/04/15(日) 16:15:23 ID: RcB7NB1PJg
墓地にモンスターを置かない、っていう信念を持ってるラフェールがカタパルトタートルを否定するのはわかるが
王様がカタパルトタートルやエクトプラズマーを否定するのは全くわからない
てか王様自身ニヤニヤ笑いながら竜騎士ガイア射出してたのはなんだったんだよ

十代だってネクロダクマンを積極的に墓地に落としまくるし
遊星だってボルトヘッジホッグやデブドラゴンやらを墓地に落としては特殊召喚しまくってるし
ヴェーラーとかを手札から捨てたりしてるが
王様やAIBOから見たらこの二人も「デュエリストでは無い!」って事になるのだろうか
15 : ななしのよっしん :2012/05/19(土) 22:28:23 ID: jCZgWX7gi9
 パンドラに関して言えばブラマジ使いを自称するくせにそんな手を使うのかっていう心意気の問題だと思うよ。まぁ人のプレイング批判もそれはそれで問題だけど。モンスターがかわいそうって言うなら、そもそも他の人が言うようにバトルや生贄とかデュエル自体がどうよって話だし。
 は王様が、というよりむしろ話作りのためにカタパやキャノソル玉にあげたアニメのやり方に疑問をもったよ。第一OCGアニメなのに立プレイスタイルの一つを否定的に描くのがおかしい。
 原作者はドーマ編見て「考えさせられた」らしいけど、正直それもどうなの?と。
原作羽蛾戦でクリボー犠牲にした時は謝ってただろと。闇使い戦で笑ってたのもガイアが死ぬのが楽しくてニヤついてたんじゃないでしょと。あなたその時は何も考えずに描いてたんですか、違うでしょ?と言いたい。
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