単語記事: カードゲームではよくあること

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カードゲームではよくあることとは、カードゲームをしている時、もしくはその前後におこる当たり前な状況や現の事をす言葉である。カードゲームについてよく知らない人は驚くかもしれないが、慣れた人はむしろ安心や納得すら覚える。


初期「大事な事は会話とか喧で決めろよ! なんでいちいちカードで決めるんだよwww
中期「お互いカードゲーマーなら、ゲームで決めるのもおかしくないな」
末期カードゲーム世界を救うのは当然だろ」

概要

カードゲームをやるにあたり以下の事柄が起こったり関係したりする。

※それらで戦うことが前提の世界での出来事です。現実世界では何の影もありません…多分(リアルファイトとか)。 

Magic: The Gathering (MTG)

デュエルマスターズ 

バトルスピリッツ

カードファイト!!ヴァンガード

WIXOSS

1期 (selector infected WIXOSS)

※この項には1期本編ネタバレが含まれています。ストーリーの核心に触れる記述は反転処理

2期 (selector spread WIXOSS)

3期(Lostorage incited WIXOSS)

その他のメディア展開

フューチャーカード バディファイト

遊戯王

複数のカードゲームでよくあること

現実

余談

カードゲームはただの遊びのはずなのに、ツッコミどころの多い壮大な設定の連続からツッコむ事を諦めるとともにこの言葉が生まれたが、なぜこんな設定なのかは一応は理由がある。
簡単にいえばストーリーに緊迫感を持たせるためである。あくまで一例だが、もし仲間の命や世界の命運も賭けないただのデュエル動画なら必死さがなければ共感できず、退屈なのである。

例えば漫画カイジ」は、賭け事すべてが負け=人生の終わりに繋がっているため、その崖っぷちギリギリの思考の攻防が、緊迫感を生む。

だからといってカード販促用のアニメ、いわば子供向けに「カイジ」のような生々しさがあったら子供が泣く。必死さと非リアルな内容でなければエンターテインメントにならない。そのためにぶっとんだ設定は必要なのである。

ライブオンCARDLIVER翔?ああ、あったねそんなの

関連動画

関連項目


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ページ番号: 4512007 リビジョン番号: 2475340
読み:カードゲームデハヨクアルコト
初版作成日: 10/11/25 17:58 ◆ 最終更新日: 17/04/02 13:54
編集内容についての説明/コメント: 遊戯王の項の加筆
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カードゲームではよくあることについて語るスレ

1885 : ななしのよっしん :2017/04/09(日) 17:11:04 ID: SiO/tj20f7
>>1883
デュエマオリカ創造は大丈夫だろ
デッキーの不思議パワーで出来たもので、ジョーが効果を決めている訳じゃないし、日常シーンでつくってデュエル中に都合のいいカードを創造している訳でもないし

逆にいうとVSRFのジョーオリカ祭りはかなりヤバかったけどな!
1886 : ななしのよっしん :2017/04/09(日) 22:22:51 ID: dcqXRryrtB
AVにおける「遊戯王ではよくあること」は過去シリーズのそれとは違って
製作上位の都合良い時だけ使われる勘違いした言い訳だったけど
(Twitter愚痴を見るに振り回される下のスタッフの諦めの言葉でもあった)
レインズではAVの様な都合の良い便利な言葉にならないことを祈ってる
1887 : ななしのよっしん :2017/04/21(金) 12:38:43 ID: pjWQ/FkWy7
mtg
> 兄弟世界を巻き込み大戦争に発展し、大陸一つをぶっ壊し、挙句その余波で氷河期を起こす。
とかって、背景世界の話でカードゲームは関係ないんじゃね? いやまあ背景小説読んだこといから勘違いしてるかもしれないけど
1888 : ななしのよっしん :2017/04/30(日) 01:03:43 ID: rvl7aRQgNq
マジギャザやヴァンガードみたいに遊戯王にもカード世界設定みたいなのあるっけ?
一応ガガギゴみたいな物語みたいなのあるけど
1889 : ななしのよっしん :2017/04/30(日) 01:16:32 ID: CARHp1Vlpz
>>1888
DT世界デュエルターミナル
1890 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 01:12:37 ID: wsKrWPh9kW
>>1888
ただでさえフレーバーテキスト通常モンスターにしかいから忘れられがちだけど、あったよね確か

どのTCGにも割といえるけど、他のホビーにべても
カードゲーム世界アニメ世界観って中途半端にリンクしつつも整合性とれてないっぽいから
セレクター関係ないあくまでWIXOSS界基準でのユヅキの出自とか
あと例えばアニメ覇王はいわゆるデュエルモンスターズ界の覇王と同一存在なのか
それともソリッドビジョンを介しただけのデッドコピーなのかとか
その辺よくわからなかったり

いや覇王については効果がまず別物だろとかそういう話じゃなく
1891 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 17:36:21 ID: 2zxw3E/06h
いつもの遊戯王」と言う褒め言葉だったものがたった一作で駄作として貶す為の言葉に変わりとはなぁ
いや残念だねぇほんと
1892 : ななしのよっしん :2017/05/12(金) 20:13:20 ID: RR6J+r1K9U
別に褒めてもいない
信者免罪符にしてただけ
積もり積もった負の遺産がアークソで爆発したんだから

頭以外のスタッフ続投のブレインも二の舞いになりそう
1893 : ななしのよっしん :2017/05/19(金) 20:50:27 ID: RVccvuuvoJ
遊戯王レインズでは、どうやらスピードデュエルメインのようだね。思ったんだが、カードゲームアニメで特殊ルール(スピードデュエル自体は公式にもあるようだが、アニメ版は独自のものらしい)って大抵はウケが悪いと思うんだが、何故懲りずにやるんだろうか。
ルール自体は普通のデュエルと大差なかったライディングデュエルはともかく。アクションデュエルは言うまでもく、ゼアルでもトロン戦でのナンバーズ合戦は不評だったし、ヴァンガードでもアジアサーキット編での特殊ルールファイトはあちこちでクソ呼ばわりされていた記憶があるし。
1894 : ななしのよっしん :2017/05/22(月) 08:13:43 ID: 36K4F/2NhY
一方デュエマの変則デュエマはそういう意見あんま聞かない気がする。

原作殿編は戦以外は
入門試験の詰め問題→メダル集め(一応普通)→普通の試合
ブロック構築ハイランダーヴァンガード
って流れだったけど意外と受けいいし

FE編の15枚デッキドラフトとか
最近だと4、5年近く前のアニメトラワールド編も結構面かった。ボーナスポイントやらトッキュー8で戦ったりしたし。
まあそもそも悪い意見もいい意見もあんまり聞かないだけなんだけどさ
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