単語記事: カードヒーロー

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カードヒーローとは任天堂から発売されたトレーディングカードゲームいはそれを題材にしたゲームソフトシリーズである。 後者すことが多い。

概要

ゲームソフト

2000年2月21日ゲームボーイソフト『トレード&バトル カードヒーローが発売。

ルールの面では「マジック・ザ・ギャザリング」の流れをんでいるが、カードの分類や一度に場に出る枚数が少なくルールも簡潔で分かりやすく位置の概念や循環ソースのため戦略性も高い。

2007年12月20日に続編、ニンテンドーDSソフト『高速カードバトル カードヒーローが発売される。

GB版より「スピードバトル」というより簡潔なゲームルールが加わる。新しいカードも大量に追加された。Wi-fiで対戦、カードの交換も可になる。タッチネルを最大限に活用したスピード感のあふれる操作感覚が概ね好評。
なお、公式サイトPVなどではスピードバトルルールしか紹介していない為よく誤解されやすいが、前作のルールも健在。

どちらも良作ながら知名度が低く「隠れた名作」「隠れた良作」「埋もれた名作」状態。現在なら中古等で安く入手可。ただしGB版は中古市場で流通しているどのカートリッジは内蔵されている電池が切れているためセーブができない。詳しい事や対処法はココとかを参照。

2009年7月29日にはさらにDSカードヒーロータイトルカードヒーロー スピードバトルカスタムDSiウェア800ポイントより配布開始された。
DS版とべてルールが「スピードバトル」のみに凝縮されたが、そのかわり全く新しいカードシステムが追加され、既存であったカードにも効果の調整やレアリティの変更等が施されている等、単なる縮小版に終止しないつくりである。

2011年8月10日3DSバーチャルコンソールにてGB版の配信が開始。600円で配信中。

トレーディングカードゲーム

「トレード&バトル」発売に並行して実際にトレーディングカードゲームとして発売されている。
その中にはゲーム中に登場しない新カードもあり、それらは「高速カードバトル」において追加されている。

カードヒーローオンライン(CHO)

DS版発売以前より開発された、PCカードヒーローインターネット対戦をシミュレート・補助するフリーソフトインターネットを使用してリアルタイムカードヒーローの対戦をすることができる。しかし、あくまで『補助』ソフトなので、ダメージ計算など一部の操作はリアルカードのように手動でする必要がある。
現時点ではWindowsのみ対応。

関連動画

「トレード&バトル」「高速カードバトル」共にプレイ動画対戦動画投稿されている。
特に「高速カードバトル」はWi-fi通信対戦が可なため対戦動画が多い。

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初版作成日: 09/01/04 12:43 ◆ 最終更新日: 13/02/17 23:47
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カードヒーローについて語るスレ

193 : ななしのよっしん :2016/07/18(月) 11:06:28 ID: qB4W8nHKTS
 レスさんくす、参考になったよ。15年以上前のゲームなのに未だにファンがいてくれて、質問したら答えてくれるって感だなぁ。
194 : ななしのよっしん :2016/09/06(火) 23:23:09 ID: bbQud7u/Vh
懐かしいゲーム同志が沢山いて嬉しい
195 : ななしのよっしん :2017/05/19(金) 20:00:33 ID: URRgSocryz
懐かしいなぁ。
ブラックマスターペンスキー(DSではナッツロックル)で相手に一気に5ダメージ与えたりガァガ(DSではピグミィ)にパワー2使ったりとかいかに火力重視するかを考えてた。
196 : ななしのよっしん :2017/06/27(火) 22:30:53 ID: Sqg45/jPX5
デジタルTCG流行ってるしスマホで復活したらいい線行きそうではあるが
197 : ななしのよっしん :2017/07/26(水) 22:15:10 ID: FPpaH9CLEd
スイッチ版とか出ないかな・・・
198 : ななしのよっしん :2017/10/14(土) 04:23:49 ID: Rio3oFH1ba
>>196
switchの成功で任天堂かなり余裕あるだろうし、スマホ向けも好調みたいだから今こそ三度の正直で行けると思うんだがなあ
199 : ななしのよっしん :2017/10/17(火) 22:22:01 ID: 9Msn56FpxK
任天堂が好調だとして、開発のインテリがアレだからな…
下手に開発踏み出すくらいならこのままがいい
200 : ななしのよっしん :2017/12/03(日) 08:51:23 ID: Z/qJz3dpke
しかしカードヒーローはそのままのシステムじゃ定期的に新パックを発売できるほどのカード種類をデザインするのが難しいと思うし
スマホTCGとしては対戦にかかる時間も長すぎるからなあ
HSやシャドバラインで行くなら換奪胎が必要だとは思う
201 : ななしのよっしん :2018/01/18(木) 18:45:57 ID: 33Jej+0Nma
あとヤンバルルージュモーガンとか
タコッケー→チャーミ(フール)やダインみたいなほ上位互換をどうするかって問題もあるな

と思ったけど実際ハースストーンとかシャドウバースでもそういうのちょこちょこいたわ
GB版のビヨンド→ヤンバルに関しては擁護が難しいレベルだけど
202 : ななしのよっしん :2018/01/18(木) 19:16:37 ID: URRgSocryz
>>201
ビヨンドは確かDS版ではスーパーカードに進化出来たはずだからそこをどうにかすれば。
タコッケーはスーパーカード化させるというのもあるけどダインを止して統一させた方が良いかも。
チャーミはレベルアップしても火力が変わらずに特技が使いやすくなる方針でいけば差別化出来る。
後はDSから出たガンガラのもう1つのスーパーカード(いけど体が高い)をチャーミのスーパーカード(もちろんチャーミの特技は使える)にさせればOK。
チャーミは役だから体8のスーパーカードになっても問題はいはず。
ルージュノワールていう上位キャラがいたけどそれでもモーガン相手はキツイからモーガンに関してはてんしのラッパやにゃあおみたいな特殊合成で手に入れさせるしかないと思う(材料マナトットではなくスパルタスで)。
後、下位互換になっているのはアラポップル(ポポカーの下位互換)辺りか。
これはペンスキースーパーカードを実装させるしかないかな…(火力は上がらず体を7に増やす方で)。
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