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単語記事: カービィボウル

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カービィボウルとは、任天堂から発売されたゲームソフトである。

概要

1994年9月21日任天堂で発売されたスーパーファミコンソフトカービィシリーズの一つ。プレイヤーカービィゴルフボールに見立てて敵キャラクターを倒し、最終的にカップに入れることを的とする。1Pモードと2Pモードではゲーム内容が大きく異なる。

操作性に癖があり、見かけによらず難易度は高く(しかも練習モードはあるものの大して意味がない)、攻略本を使っても完全クリアできない人もいるのだとか。

共通ルール

カービィはゴロとフライの二種類のショットを打つことで地上や中の敵キャラを倒すことができるほか、を飛び越えたり飛び移ることも可である。1打打つたびにバイタリティトマト)を1つ消費するが、敵キャラを倒したりカップインすることでバイタリティを1つ回復できる。バイタリティが全てなくなるとカービィが1人減るほか、コース外にカービィを落としてもカービィが減る。

ホール上には数種類の障(やくもの)があり、バイタリティが減らされるものもある。また一部の敵はを持っており、ホールによってはを活用して進めていく必要がある。

1Pゲーム

コースにある8つのホールクリアし、9コースに待つデデデ大王を倒すのが的。最大バイタリティは4つ。1つのホールを1打でカップイン(=ホールインワン。ただしの使用は自由)するとカービィが1人増える。なお、カービィが0人になるとそこでゲームオーバーとなる。
8ホールカップインするまでの合計打数に応じて金・銀のメダルが入手でき、全コースでメダルをそろえることでエキストラコース(ほぼ最高難易度)を選択することができる。

2Pゲーム

8つのホールにある敵を倒してに変え、自身のの合計が多い方が勝ちとなる(倒した敵や先にカップインした回数は関係ない)。の色はボールを当てることで変えることができる。最大バイタリティは6つ。ホールインワンしても特別なことは起きないが、落下してもバイタリティが2つ減るだけである。またバイタリティを使い切っても1回休みとなるだけでゲームは続けられる。色々と親切設計だったりするので練習には最適。
コースは4つあるが、1Pゲームの全コースでメダルを入手するとエキストラコースを選択できる。

ギミック(やくもの)

キックパネル

矢印の書かれた丸いパネル。踏むとその方向に曲がる。威は変わらない

ダッシュ板

矢印の流れている四ネル。踏むと矢印の方向に加速するが、慣性が働くため進入する方向によって向き・威が変わる。

コンベア

丸太が連なっている床。上に止まると終点まで運ばれる。

トランポリン

着地すると普通の床より高くバウンドする。

バンパー

序盤はコースの周りにられているの線。ぶつかると反射する。
中盤コースの周りに無くなってから有り難みに気付く

ターンテーブル

カービィの動きをずらす床。スイッチによって止めることが可プレイヤーにとってはウザい事この上ないがTASさんにとっては友達。

エアカーテン

下から空気が出ている床(通称:浮く機械)。通過すると強制的に宙に浮いてしまう。

矢印の方向に流される床。地味に威も失う。

トゲ

ライフが1減る。トゲの上には絶対静止しないのでトゲ地帯を強引に通ることも可である。

バンカー

カービィの速度が急に落ちる。によっては影を受けないこともある

昼夜スイッチ

2Pモードのみに出現。現ホールの色が逆転する。3回まで使用可

コピー能力

っている敵を倒すとコピーが手に入る。コピーは上書きされるため次のステージに持ち越したいコピーは最後に取るといい。なおステージから落下すると消滅するほか、相手の玉とぶつかると交換する。

スパーク

ステージ中のウイスピーウッズ・クラッコを破壊できる。発動中にホールに入ると落下音が「パチパチッ」という音に変わる。

トルネード

発動直後にカービィスピードが上がり十字キーである程度カービィの動きをコントロールできるようになる。フライ中に使用すると飛距離を伸ばすことができるほか、バウンドしない。

ハイジャンプ

高くジャンプ(通常のフライよりも高い)する。フライ中に使うこともできる(→つまり2段ジャンプ)が、何も考えずに使うとコースアウトすることがあるので注意。

フリーズ

滑って転がる距離増える他、を凍らせてその上を移動出来るを持つ。ホールの落下音が「カチコチ」に変わる。

パラソル

地上で使うと空気抵抗で減速する。中で使うとパラシュートのようにゆっくり落ち、十字キーで少し動けるようになる。

ストーン

石になってその場で止まるが、坂の場合下にずり落ちていく。中で使用するとそのまま下に落ちる為ホールインを狙い易い。ホールの落下音が「カタカタッ」に変わる。なお2回ボールを当てられると強制的に解除される。

ニードル

ストーンと性質が似ているが、中で使っても垂直落下しない代わりに坂でずり落ちない。
2Pモードだと次の自分の番までトゲを出したままなので地雷のように使える。ホール前で止まると鬼畜

ホイール

何かにぶつかるまで暴走する。の上・坂・芝・バンカーだろうと余裕。その分コースアウトの危険も高い。

バーニング

使うと加速して距離を伸ばすことができる。無闇に使うとコースアウトするので注意。

UFO

10秒間自由に動き回れるが、直にしか曲がることができない。バンパーにぶつかっても解除される。

チェンジャー

2Pモードのみに出現。ルーレットが回りランダムが決まるほか、そのまま放置しても決まる。
放置した場合、前に持っていたによって手に入るが変化する。(例:フリーズ所持でルーレット放置→UFO)

通常プレイ動画

Tool-assistedプレイ動画

現在のTASの記録は表裏コース全16コースで1:11:05:88

が最速となっている。

改造プレイ動画

関連商品

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%83%AB
ページ番号: 1988669 リビジョン番号: 1418348
読み:カービィボウル
初版作成日: 09/03/15 22:20 ◆ 最終更新日: 12/01/23 01:11
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カービィボウルについて語るスレ

59 : ななしのよっしん :2011/07/19(火) 00:54:25 ID: rLYv4efwPJ
うまい そしてかわええ ほっこりしますなぁ
60 : ワープスター :2011/07/27(水) 10:29:08 ID: NXP8AemRHI
いきなり体の色が濃くなるカービィ

タイトル:ステージクリアカービィ
画像をクリックして再生!!
この絵を基にしています!
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61 : ななしのよっしん :2011/09/02(金) 19:41:40 ID: q34hcUbtD9
ワープスターさんプロすぎww

これWiiウェアで売ってないの?
62 : ななしのよっしん :2011/09/02(金) 22:13:52 ID: p1LK/e5nkr
>>61 800Wiiポイントで売ってるよ

>>54 リメイクしてほしいなぁー・・・
63 : ワープスター :2011/09/04(日) 15:04:26 ID: NXP8AemRHI
岩団子・・・いや、何でもない

タイトル:ストーンカービィ
画像をクリックして再生!!
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64 : わどデラ :2012/01/19(木) 23:41:21 ID: /3EeGWHDo4
FC音源も似合いそうだからピコピコさせてみました

タイトル:カービィボウル コース8
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65 : わどデラ :2012/01/23(月) 20:50:00 ID: /3EeGWHDo4
ループ後にミスがあったので修正
ついでに音色も調整しました

タイトル:カービィボウル コース8(FC風)
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66 : ななしのよっしん :2012/02/28(火) 16:47:48 ID: 82SFO0FP5X
すみません、TASの最速はtasvideos.orgによると1:09:13.63ですよ。
>>sm11931982

掲載している動画も消されていますし。
67 : ななしのよっしん :2012/03/26(月) 02:36:35 ID: yvqXGI8V0y
>>65
いいね、GJ!
68 : ななしのよっしん :2012/04/29(日) 23:31:31 ID: DRGcZt0hie
ステージクリアしたときのカービィガッツポーズが可
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