ガンスリンガーストラトス-THE ANIMATION-単語

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ガンスリンガーストラトスジアニメーション
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2015年―― と、未来を奪い合う。」

 

 

 

 

 

 

ガンスリンガーストラトス-THE ANIMATION-』とは、2015年4月から6月に放送されたTVアニメである。

概要

2012年7月12日に全ゲームセンターにて稼働を開始したACゲームガンスリンガーストラトス』のTVアニメである。略称は『ガンスト』『GS』など

2014年12月9日、ザ・ガーデンホール(恵比寿ガーデンプレイス内)にて行われたシークレットイベントにおいて、コミカライズ化、PCオンラインゲーム化と共に発表された。

原案は『魔法少女まどか☆マギカ』『PSYCHO-PASS サイコパス』等の脚本の虚淵玄ストーリー構成は『翠星のガルガンティア』『仮面ライダー鎧武』の脚本、及びアニメ化も決定されている『がっこうぐらし!』の原案の海法紀光が担当し、彼らが所属しているニトロプラスが脚本プロデュースを担当する。

TV放送と配信版では内容が微妙に違ったことが12.5話で明かされた。

あらすじ 

 二十二世紀。かつて日本というが存在した列は、「第十七極東都管理区と呼ばれていた。少しばかりの窮屈さと引き替えに、安楽生活を保障された世界明日今日と同じであるともが信じる社会

 しかし、その社会は人知れず大きな危機を迎えていた。

 「デグレイション」――生きた人間のように崩れ消える奇病は、少しずつ、しかし着実に世界を侵食してゆく……。

 学生風澄徹は、もう一つの世界フロンティアS(ストラトスとの争いに巻き込まれる。それは、もう一人の自分との対決を意味していた。

 衝突する二つの未来。 交錯する少年たち。

 「二つの世界に救いはあるか?」

 

公式サイトの[Introduction]より

登場人物(CV:担当)

世界観

本作は原作のゲーム、およびモバイルサイトexitにて連載中のEXエピソードとは明確に異なる世界観で描かれている。各キャラクター間の人間関係も微妙に異なるほか、武器の描写なども大きく変更されている。以下では本作の用アニメ版独自の設定について、原作と対させながら解説する。

原作に関する記述内容は無印ガンスリンガーストラトス」の公式設定資料集に基づく。

用語

タイムキーパー

アニメオリジナル要素。ノイズ混じりのカラスの姿をとって適格者達の前に現れるの存在。第2話において、両営へタイムリープやCPエネルギーに関するオーバーテクノロジーを供与したことがられた。その的は──
原作にはこれに相当する存在は登場せず、ブライアン博士自身がタイムリープ技術を開発している。

エネルギーキューブ

アニメオリジナル要素。後述の「CPエネルギー」を供与する単位となっている。両勢間で適格者達の戦闘が拮抗しているため、保有するエネルギーキューブの物量差が戦差に直結する。

CP(Critical Energy Point for Objective Reduction on Penrosian Field)

適格者達の武器進化や防御フィールド、そして高速飛行を成立させているエネルギー。分かりやすく「時間エネルギー」とも呼ばれる。アニメ版ではエネルギーキューブに封じられた形で、戦闘勝利した勢タイムキーパーから供与されている。

原作においては2115年の世界で生成され、2015年で戦う適格者へと直接供給されるエネルギーとして設定されている。有り体に言えばゲームにおける出撃コストに相当する概念で、これを多く使用することでより強な装備を持ち込むことができる。また戦闘を行う閉鎖間の維持や、武器進化にも使用される。

武器の進化

原作アニメ版共に存在する設定。過去世界へ持ち込む武器にCPを注ぎ込むことで「時間流を変化」させ、より強武器へと進化させる。単純に武器の時間を加速させる訳ではないようだ。

ゲームにおいては、コストが高いほど同系列でも性の高い武器が使用できる、という形で表現されている。

Gスプリッター

適格者達の立体的な機動を実現する慣性制御装置。アニメ版では適格者達の戦闘と一体化しており、武器から供給されるCPエネルギーで動作する。

原作においては、適格者達の体に直接インプラントされた生体部品の形で登場する。役割はほぼ同じだが、性アニメ版の方が高い。

防御フィールド

アニメ版においては、第3話で「Gスプリッターが敵の弾を弾き返している」かのような解説がなされた。このため敵を倒すためにはまず強な直撃弾、もしくは弾幕を浴びせてこの防御フィールドを崩壊させる必要がある。

ゲームにおいては専ら、CPエネルギーの供給による防御が体となっている。これはCPエネルギーで負傷箇所の時間を「巻き戻す」ことで、適格者が負ったいかなる負傷をも時に回復させるものである。更にエネルギーを使い切って適格者が死亡した場合、2115年の基地側へ即座に回収、傷の状態まで全に復活させ、自勢にCPエネルギーが残っていれば即座に戦場に送り込んでいる(いわゆるリスポーン)。
4vs4の1戦闘で10人近い「死亡者」が出るのがゲームプレイヤー間での常識だが、アニメでは──

NDSF (n-th dimensional Stereotaxy Function)

「N次元間定位機」の略。「時間流の中で自分の位置を制御できる把握」と説明されている。澄が戦闘中弾の動きを見切り、回避できるのはこののためであるようだ。

原作においては、適格者の大半が生まれつき持っている。各キャラクター毎に「衡感覚」「殺気感知」等の名称が設定されているが、具体的にそれぞれどう違うのかは明確に描写されていない。共通するのはによって因果における自身の位置を把握することができる点、その結果として勘が優れた人間となり、人めいた戦闘を発揮できる点である。
一方でこのを持たない場合、タイムリープしても過去世界へ実体化できず時迷子となってしまう。アーロンは元々NDSFを持たないが、レミー細胞インプラントすることで時間移動の適格者となっている。

武器

鏡華のライフル

アニメ版においては、ちょっと奇抜なデザインライフルとして描写されている。
しかし原作においては間逆で、本来は味方にエネルギーを撃ち込むことで耐久力回復する「回復ライフル」である。このため口らしい口を持たず、攻撃的な機は一切い。

余談だがゲームにおける回復武器は、味方の回復と引き換えに自身の耐久力が削れる、活用のためには戦況判断や位置取りが非常に重要となる等、初心者向けとは言い難いものなので注意。メインヒロインパンツを拝みたい初心者の方も、上記を念頭に置いて使用することをお勧めする。Wikiexitも参照。

ビームライフル

第1話にてフロンティアSのアーロン・バロウズが構えていた武器exitビームライフルである。彼は他にもビームマシンガンビームショットガン等のビーム兵器用している。直後にレミーが実弾を受け止めたかのように描写されたが、アーロンが構えていた武器は本来ビームライフルである。

ビームロッドガン

第1話で管理区の澄が拾った特殊なビームガン。原作ではアーロン作戦開始以前から用していた武器である。

敵に命中するとビーム繊維が敵を拘束し、中に浮かせてり下げる特殊な拘束武器。これ自体に殺傷いが、全に防備な敵を射撃や格闘で追撃することができる。

スタッフ

原作スクウェア・エニックス
原案:虚淵玄ニトロプラス
監督江崎
脚本プロデュースニトロプラス
シリーズ構成海法紀光ニトロプラス
キャラクターデザイン横田
音楽小林哲也
制作A-1 Pictures

放送情報

2015年4月から6月までTOKYO MXBS11とちぎテレビ群馬テレビniconicoにて放送された。

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本編

ディザートレーラー

キャストトーク 

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ガンスリンガーストラトス-THE ANIMATION-

170 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 08:47:18 ID: 5uM5zUHz/G
例えばさー、がウェポンパックを手に入れるシーン
TV版:に轢かれそうになるのを思い出す→「守らなきゃ(使命感)」→「エリシ持ちにします」
Web版:「特に理由もいのでエリシ持ちません」

くらいの違いを見せてくれれば良かったのに。極限までカットを使いまわしたせいで、違いに気付いた人も修正の一環くらいにしか思ってなかったよ…

ところでWeb版とTV版の違いをこの記事にリストアップすると言ったら、協してくれる方はいますか(小)
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171 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 11:57:59 ID: ZzxVdJPb0F
>>170
確かに1カットだけ違うとかだと間違えて作ってしまったものを慌てて直したがどちらか差し替えに間に合わなかったというにも見えるなw

HD一杯一杯で最終回しか残してないから協は出来なさそう
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172 削除しました
削除しました ID: 9HZJFLhS3S
削除しました
173 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 00:01:51 ID: rIU5bHqEk2
TV版とWeb版で違い作るなら全地域放送とスマホ対応の専用ページ無料配信しろや、世の中に片方しか見れない人間がどんだけいると思ってんだ、くだらんことしてないでゲームユーザー増やす内容つくれと
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174 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 00:22:41 ID: p3GTaUan02
理想
TV版とWEB版違うところ多いぞ!」
「すげー!TV版録画してなかったから円盤買って最初から見べないと!」

現実
TV版とWEB最終話違ったね。そういや他の話でも違うところあったっぽい」
「そう・・・大きく違うのオチの部分だけだろ」
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175 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 13:28:04 ID: NNAd2ls8ec
>>173
本当にな…
努力の方向音痴ってかね
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176 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 08:04:02 ID: x5cWrgBopc
あっという間に話題から消えたな
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177 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 17:15:22 ID: Yg+zrAMtWs
もっと分かりやすくやるべきだったのは確か
再確認可な為にテレビ版をバンチャやGYAOで、ニコでは限定バージョンを流すなりすれば少しは盛り上がると思ったけどね
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178 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 02:07:10 ID: dviyx+8cPG
しかし事前に発表していたとしても差が微妙すぎて結局変わらなかったんじゃないかって気が
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179 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 19:10:10 ID: Bo7K6n8tOm
なんでゲームPVとぜんぜん違うんだよおおおおお!TransFer使えよおおおおお!
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