編集  

ガンダムウォー単語

ガンダムウォー

ガンダムウォーとは、バンダイから発売されているトレーディングカードゲームの一種である。

概要

ガンダムシリーズを題材とする、バンダイ得意のガンダムゲー。
キャラクターゲームではあるが、発売から15年以上が経過した現在でも多くのプレイヤーを獲得している。

このゲームを基に、サンライズクルセイドや、マクロスクルセイドといったTCGも生み出された。
ガンダムウォー自体がキャラクターゲームであるためか、他媒体での展開(アニメゲームなど)は一切行っていない。

特徴

長い歴史を誇るガンダムシリーズを題材としているだけあって、幅広い年代から支持を得ている。
また、ゲーム内の用ガンダムシリーズの劇中用と一致させることで、より感情移入ができるようになっている。
例)デッキを「本」と呼ぶ。特殊効果「マルチプル」、「プリベント」など。

ゲームシステム上の特徴として、デッキの残り枚数=残りライフポイントである事が挙げられる。
前述の通りデッキ=自軍の本であり、敵の攻撃を直接受けると減少し、0になると敗北となってしまう。
さらにMSやMAを生産する際にも減少し、戦の強化もライフポイントを削って行うこととなる。

このシステムガンダムウォーの根幹であり、敵軍本への攻撃、自軍本の防衛、毎ターン手札にカードを引くだけで何もしなくても残り本が減ってしまうなど、限りある資をいかに有効に使うかを吟味することで、
プレイヤー指揮官としてガンダム世界に没頭させる大きな要因となっている。

また、ゲームフィールド内のエリアカードを置く場所)が細分化されているのも大きな特徴の一つ。
特に、戦闘を行うためだけにカードを移動させるエリアがあるTCGしい。

カードの種類

カードの分類

ユニットカード 劇中に登場するMSやMA、建造物など。
格闘、射撃、防御からなる戦闘力が設定されており、
それによって戦闘を行うガンダムウォー形。
複数のユニットスタックして戦闘力を向上させることが出来る。
キャラクターカード 劇中の登場人物。
戦闘力が設定されており、ユニットカードを強化する。基本的にユニットカードセットして(パイロットとして搭乗させて)使う。
コマンドカード 劇中のイベント、出来事など。
一1ターン中に複数枚使用可カードで、様々な効果を発揮する。
カード毎に使用可タイミングが設定されている、1回きりの使い捨てカード
ペレーションカード 劇中の作戦行動など。
コマンドカードと似ているがこちらは1ターンに1枚しか使えない。
効果は若干マイルドだが、使い捨てではなく永続的に効果を発揮する。
ジェネレーションカード
(Gカード
ガンダムウォーにおける最重要カード
カードを使用するために必要なコストである「」を発生させるカード
カード以外のカードは各カード毎に設定されたを満たせていないと使用できない。
なお、は消費などはしないと言う特徴がある。5あれば、必要5までのカードは何枚でも使えると言う事。(ただし以外のコスト支払いが必要なケースが多い)
ACEカード 劇中のモビルスーツと、そのエースパイロットセットになったカード
新たに追加されたカテゴリーカードで、ACEの名に恥じない効果とレアリティを持つ。
 

勢力の分類

  ガンダムウォーカードは劇中の勢によって、ガンダムウォー内でも7種類に分類されている。
 
GW内の勢(色) の特徴 劇中での勢
幅広いユニット層と、本の回復、
敵軍オペレーションの破壊が得意。
UCガンダム地球連邦軍、A.E.U.G、    リガ・ミリティア、など。
コストパフォーマンスの高いユニットや、
ユニットダメージを与える効果が多い。
ジオン公国軍デラーズフリート
ガンダム00の各国家アロウズ、など。
敵軍カードの破壊が得意。
コストカード(特にユニット)が強い。
ティターンズザンスカール帝国
ガンダム00外伝シリーズのフェレシュテ、
など。
相手の行動の妨が得意。
自分の手札を入れ替える効果が多い。
アクシズネオジオン、木星帝国
クロスボーンバンガード、など。
以外からのドローや展開が得意。
ペレーションカードが豊富。
∀ガンダムガンダムXGガンダム全て。
各色の特徴を再現できるが、器用貧乏
ユニット戦闘力が高い。高コストユニットが多い。(=展開が遅い)
ガンダムWシリーズ全て、
ガンダムSEEDシリーズ全て、など。
特定の組織に属していないため、
どの色とも親和性が高い。
CBガンダムは他の色を圧倒する。
民間企業民間組織、民間人、
ソレスタルビーイング、など。
 

関連動画

 

GUNDAM WAR NEX-A (ガンダムウォーネグザ:GWN)

ガンダムウォーの次なる世代(NEXTAGE)として、2011年から始まった新ルール
GWとは別物であるため、従来のカードは通常では使用できない。

全てのカードがGカードに

「Gサイン」を持つカードをGとして場に置くことができる(サンライズクルセイドとほぼ同じルール)。
また、「ジェネレーションカード」が撤され、替わりに特殊な機を持つ「グラフィックカード」が登場した。

ロールコストの導入

を同色Gカードをロールすることでコストの支払いを行う。
ロール状態のGカードを発生しなくなる。
コストの撤

プレイ制限の撤廃

ターン中のユニットキャラクター、オペレーションのプレイ枚数の制限が撤
コストの支払いが可な限りプレイ

自動:A~Dの整理

GWにおいてあまりにも煩雑であった自動:A~Dのテキストが3種類に整理された。

  • 〇常駐 / 場にある場合に限り効果を発揮し続ける(→自動:A)。
  • 恒常 / 場以外の場所にあっても効果を発揮する(→自動:B)。
  • >起動 / 特定タイミングで起動する効果(→自動:C+D)。

新たなデッキ構築

ガンダムウォーネグザとしての遊び方以外に、「ガンダムウォーフォーマット」「ラピッドルール」という2種類のデッキ構築ルールが設けられた。
さらに2013年からは「作品対抗フォーマット」も登場。 

サイクルコードの導入

増え続けるカードプールへの対策として導入されるルール
キスパンションを年単位で「サイクル」として区切り、最新+2サイクル(約3年分のカード)を選んでデッキを構築する。
マジック:ザ・ギャザリングに非常に近くなった。

勢力の再配置

GWにおいてデュアルカードであったソレスタルビーイングは、固有の色を持つデュアルカードとしてに再配置された。それに伴い、められていたライバルキャラクター達も追従する形で再配置された。

※左側の色が所属する勢になる。

さらに、いたには機動戦士ガンダムAGEが収まった。
3弾より、ガンダム00の一部の勢に配置された。

4弾より「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が参戦したが、シャア率いるネオジオンに配置された。
このためZZネオジオンCCAネオジオン→その残党の袖付きは、というややこしい事態になった。 

5弾より「機動戦士ガンダム0083」が参戦。アルオン隊及びアナハイムエレクトロニクスはに配置された。

参戦作品

1弾~1弾EX (サイクルA)

2弾~2弾EX (サイクルA)

ベースドブースターパック「サイクルA」 (サイクルA)

3弾~3弾EX (サイクルB)

4弾~4弾EX (サイクルB)

5弾~5弾EX (サイクルC)

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC
ページ番号: 1333845 リビジョン番号: 2537560
読み:ガンダムウォー
初版作成日: 09/02/09 05:10 ◆ 最終更新日: 17/11/03 00:55
編集内容についての説明/コメント: 年数の経過について少し編集
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ガンダムウォーについて語るスレ

241 : ななしのよっしん :2017/02/18(土) 19:58:05 ID: MC2wkVyi4h
遊戯王がかなり危ないルール定をやらかしたと聞いてガンダムウォーを思い出しちゃった
当時、インフレがかなり進み始めててこんがらがってた頃にあの定だったし
社会人になって遊ぶ時間も取れなくなったからそのまま辞めちゃったんだよなぁ
いまでも当時のデッキはきちんと保管してあるから相手さえいればすぐにでも始められるんだけどねw
242 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 17:45:20 ID: IvztwpL4Ng
毎年大きな大会を開けて五年も続けば商業としては十分成功でしょ
243 : ななしのよっしん :2017/02/25(土) 17:38:57 ID: AaGEUFGzsb
ガンダムウォーよりも規模が小さくなって過疎化する時点で大失敗もいいところなんですがそれは

遊戯王は何だかんだ取扱店舗が少なくなることもないし、リンクモンスターだって最初は騒がれて引退どうの言ってるけどどうせ戻ってくるだろうし
ガンダムウォーは旧を小売に大量在庫として抱えさせた挙句にネグザを続けて販売しても旧末期赤字採算も取れないような売り上げ低下
序でに結局旧末期バランス崩壊を更に加速させたからからしたら爆死も良い所だと思う
244 : ななしのよっしん :2017/06/30(金) 16:42:34 ID: EJNqvG4o8Y
ACE登場辺りから趣味デッキ太刀打ち出来なくなってきたんだよなぁ、絶対戦トドメ刺されてネグザは結局見送ったなー。

ナニモカモナツカシイ……
245 : ななしのよっしん :2017/07/05(水) 20:58:13 ID: ASOhbVrujn
後継であるクロスウォーも終わったそうで
これでガンウォーの歴史全に幕を閉じるのかな
http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-11182.html
246 : ななしのよっしん :2017/07/05(水) 21:06:29 ID: EzjE+zuuwG
エクシアとか出た辺りで「あ、このゲーム次の弾で今の上位を潰してくるだ」って露に感じてやめちゃったな。

あれでガンダムのいろんな知識が深まってよかったよ。
247 : ななしのよっしん :2017/10/11(水) 23:12:20 ID: xR7a1dhX2f
クルセイドシリーズも終わり、いよいよガンダムウォー自体が忘れ去られ・・・るどころかむしろ旧ガンダムウォーの必須カードインフレ基調で笑う
なんだかんだみんな旧ウォーは好きなんだな

檀正宗級さえ・・・級さえいなければ!!」と言うくらいには毎弾課金したのがなつかしい
248 : ななしのよっしん :2017/11/28(火) 18:48:59 ID: P0wOFjp/L5
ネグザ始まった時に旧ガンダムウォーも使いやすい状態にしてもっと新規に入りやすい状況を作ればまだ少しは存続出来てたのにね
他作品とコラボとかもしても良かったのに、バンナムだからアイマスとかラブライブとかコラボするとかさ
249 : ななしのよっしん :2017/12/05(火) 08:38:36 ID: AaGEUFGzsb
>>248
コラボ意見は良い案だと思うけどコラボ先がガンダムウォーである必要なくない?
そもそもサンライズクルセイドフォーマット共通化して混合で遊べる様に調整した旧ウォーの頃でさえ普及しなかったし元々の勢バランスが偏りすぎててゲームとして話にならないレベルだったから直ぐに衰退したと思うよ
ネグザにしたのだって旧ウォーのインフレ加速しすぎて環境バランス取れなくなったのでリセット掛けますってのが的なんだし
ネグザみたいに刷新ではなくてマジックみたいに特定ブロック(パックアイコン)のみ使用可ってしていけば良かっただけだと思うんだよね
250 : ななしのよっしん :2018/01/04(木) 13:21:52 ID: 4S3IUzbORQ
ガンダムウォーからクロスウォーまで通してやってた人は一流の奴隷って感じが凄い
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829