単語記事: ガード・ブロック

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ガード・ブロックとは、遊戯王OCGおけるカードである、と同時に(架空デュエル)三種の神器カードである。(その意味については後述)

概要

カード情報

通常

相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。
その戦闘よって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。

遊戯王wikiより抜

 『THE DUELIST GENESIS』で登場したカード
一度だけ相手からの戦闘ダメージ効にしつつデッキからカードをドロー出来る効果を兼ね備えた効果を持つ。

しかし、現遊戯王OCG下における戦闘メタに対しては最強とも呼べるミラフォを始め戦闘ダメージ兼破壊を防ぐ「和睦の使者」、攻撃そのものを防ぐのなら「攻撃の無力化」ect・・・と多数存在しており、モンスターの戦闘破壊防げずなおかつ一度しかダメージをという下位互換。
しかし、相手が一体しか攻撃してこない時や戦闘破壊耐性もしくは破壊される事で効果を発揮するモンスター(但し、自爆特攻には使えないので注意が必要)のサポートとしては有効であろう。
このカードの対攻撃カードの下位互換と見るか、はたまたダメージ回避兼手札増強できる万カードと見るかは使い手次第であろうか。

遊戯王本編での活躍

遊戯王5D'sにおいて不動遊星が使用するカード。初使用はジャック・アトラス(キング時代)との第一戦においてはビックピースゴーレムスピードウォリアーの戦闘時に発動した。

 続く登場は十六夜アキとのデュエル(二戦)において使用されている。

ニコニコ動画において

現実ではあまり見向きもされないカードであるが、ことニコニコ(特に架空デュエル)動画では逆になる。

アニメ遊戯王本編同様に架空デュエルも『魅せデュエル』という色を持つ為にミラフォ等のガチとも言えるカードは使用されない状況(出ても主人公補正ければ添えるだけ)にある。
その防御系カードの成功率を較すると

 (ガード・ブロック)
 >(和睦の使者の書等の除去を必要としない防御カード)
  ≥(カテゴリ・種族専用・条件の厳しい除去カード)
   >(ミラフォ閉等の汎用除去カード)

※とある動画より抜

となる。
また、架空デュエル動画における(一部除く)登場人物達には、遊戯王歴代主人公程のドロー補正を持ち合わせおらず、その為のコンボ強化や息切れ防止等多量の手札を必要とする状況にあることも理由の一つである(遊戯王OCGルールに準拠している為アニメオリカ禁止カードが使えない事も背景にある)。
故にこのカード貪欲な壺メタモルポットと並ぶ(架空デュエル界)三種の神器として知らしめている(『安心と信頼のガード・ブロック』とも)。

最近ではカードカー・Dを初めとした新たな手札増挙カード登場によりその地位が揺らいでいるが、長らく架空デュエルを支えてきた著名なカードの一枚としての名は揺るぎないであろう。

関連動画

ガード・ブロックに関するニコニコ動画動画を紹介してください。

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読み:ガードブロック
初版作成日: 12/04/03 16:23 ◆ 最終更新日: 12/06/17 23:47
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ガード・ブロックについて語るスレ

15 : ななしのよっしん :2013/06/19(水) 07:53:43 ID: IT/FCyTRNc
アニメではこの手の「攻撃そのものやダメージを緩和してドロー」的なカード本当多いよな
ピンチを維持しつつ返しの主人公の手で逆転って演出する上で都合がいいんだろうが

実際そんなプレイング出来たらカッコいいけど
やはりミラフォなんかの方が便利なのが現実
16 : ななしのよっしん :2013/07/17(水) 20:56:07 ID: zHKOzhATlu
>>11
ビートダウンデッキだけど自分もそんな感じでこのカード用してる。
フィールドアドよりも墓地アドと手札アドが重要なデッキだからドローカードが意地でもほしい。
またドローしてから行動したいから、カードカー・Dよりは貪欲で欲なのほうがいいんだよなぁ。
そういう意味ではこのカードにはお世話になってる。
17 : ななしのよっしん :2014/02/19(水) 12:38:59 ID: ydEy6/uhAM
相手の計算を狂わせてさらにカードアドバンテージで損していないんだから十分でしょ
それでも不安ならかかしと併用すればいい
18 : ななしのよっしん :2014/02/21(金) 21:56:30 ID: D2AX+QnWj3
>>17
計算を狂わせるだけなら、ミラフォ閉でいいのよ。
同じ攻撃反応だしね。

同じ攻撃反応なのに、ミラフォ閉は効にされて、ガード・ブロックは通るってのが架空デュエルらしいご都合主義だよね。
最近は、ガード・ブロックが見えた間にそのシリーズの視聴をストップしてる。

せめて、フリーチェーンのドローできるネクロガードナーみたいな効果だったら、色々使いようもあるんだが……。
19 : ななしのよっしん :2014/02/22(土) 04:17:06 ID: eDL8GC1ZaP
ガード・ブロックアンチ多すぎワロタ。「架空デュエル」の記事にもいたし。
まあ確かに手札よりフィールドの方が重要なのはわかるが…。

>>18ダメージ計算時に発動するんだから他より通りやすいのは当然。


20 : ななしのよっしん :2014/03/18(火) 20:34:59 ID: c9BC9i7xGV
架空デュエルはよくわからんけど、そもそもこのカード自体がアニメ出身だし、
一度出るだけで否定してしまうとまともにアニメが見れなくなるんじゃないか。
21 : ななしのよっしん :2014/03/19(水) 09:08:09 ID: 8CIPqlWcbw
>>18
今更だがガード・ブロックミラフォ閉と違って攻撃モンスターに破壊耐性・対耐性・効果耐性ついてても防げる
22 : ななしのよっしん :2014/07/03(木) 19:08:12 ID: A09iHg7jk8
相手じゃなく自分にかかる効果だからね

あれ、これAIBOにうってつけのカードなんじゃ(戦いの儀感)
23 : mikaze :2014/07/14(月) 16:20:23 ID: 3NgH2ps+T5
>>21
そういう意味でも、架空デュエルでは重宝されやすいみたいだね。
とある戦符で活用されたトラファスフィアや、東方遊戯王では較的出番の多い某蛇神モンスターみたいな特殊なモンスターを止められるのは、他のにはなかなかできない芸当
24 : ななしのよっしん :2014/10/08(水) 11:00:14 ID: MsBPkPoILA
>>20
元ネタアニメより相当な頻度で使われているからにつくんだろうな。
実際アニメでも、も彼もが五回十回と繰り返し使うようなカードじゃない。

まあ、だからと言ってガード・ブロックを嫌うってのも訳わからん理屈だけどね。

仮にガード・ブロック禁じる共通ルール架空デュエル製作者に課せたとしても、
また別のマイナー気味な特定状況で役立つカードが、汎用カードの如くも杓子もとポンポン投入されて、
そのカード見て同じ様なゲンナリする感覚を味わうだけ。

架空デュエル製作者(単なる素人)の構成が低いせいで、同じカードを何回もピンチぐ為に使いまわされるご都合主義が鼻につくというだけで、
本来カード自体に良いも悪いもい。
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