(有)未来検索ブラジルが運営するあらゆる言葉についての記事を閲覧・編集したり、コメントをしたりするサイトです。

単語記事; キングクリムゾン

編集

キングクリムゾンとは、

  1. イギリスロックバンド
    King Crimson
  2. 上記の名前を借りた漫画ジョジョの奇妙な冒険」のスタンド本項で記述する。

キング・クリムゾン(ジョジョ)

キング・クリムゾンとは、漫画ジョジョの奇妙な冒険」第5部「黄金の風」に登場するディアボロギャング組織・パッショーネのボスにして、物の最後の敵)のスタンドである。

キング・クリムゾンにはが2つ存在する。

1.時間を「消し去る」

一つめのは、時間を数十秒までの任意の秒数「消し去る」
消し去った時間を本体のみが自由に行動でき、相手の動きをスローモーションで見切ることもできる。
発動中相手の体感時間と意識が飛ばされているので相手は何も感じないが、注意していれば時間が飛んだことに気づくことができる。
また、発動中は無敵であり相手から攻撃を受けることはないが、攻撃することもできない。
弾丸が命中する直前で時間を飛ばせば「自分に命中する」という過程が消え去り、「自分の背後に飛んでいく」という結果が残る。

2.未来予知

もう一つは十数秒後の未来予知
本体の額にはもう1つの顔「エピタフ」があり、そこから未来プロジェクターのように映し出される。
この未来予知は絶対であり、覆すことはできない。しかし、未来に多少の誤差が出る場合もある。

とはいうものの、このにはが多く、解釈しきれない場面が多い。時間を飛ばしている間は攻撃できないと仮定すると、ナランチャトリッシュをどう攻撃したかが不明になる。
逆に、時間を飛ばしている間に回避行動をとったと思えば、エアスミスからの射撃では回避行動をとっていない。
考察の余地はまだまだある。

ボスによる能力の解説

「『キング・クリムゾン』のでは、この世の時間は消し飛び・・・・・・そして全ての人間は、この時間の中で動いた音を覚えていないッ!

は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!・・・・・・」

「消えた炎は、消えた間を炎自身さえも認識しない!」

「『結果』だけだ!!この世には『結果』だけ残る!!

ニコニコ動画におけるキング・クリムゾン

一般動画でそれまでの過程や出来事を一気にカットしたり、ゲームプレイ動画で長い会話・イベント・一般の雑ボス戦闘シーンなどを飛ばしたりすることが「キング・クリムゾン」と呼ばれている。略して「キンクリ」とも。
ニコニコキング・クリムゾンと言えばこっちの方をす事が多い。
たるケースエロゲープレイ動画で、ヒロインとの際どいシーンカットし、見せても問題無いシーンまで飛ばす行為も、視聴者の間で「キングクリムゾン」と呼ばれており、動画によっては際どいシーンカットがもたついたり、ギリギリまでくると、「ボスはまだか!?」「キンクリがまだこないぞ!」などと視聴者ネタにされる場合もある。

また動画のみならず、この類の手法はアニメでも度々見られるものでもあり、会話や戦闘などのシーンカットされ一気に事後まで進む展開を一度は見たことがあるかと思われる。その後は飛び越えた部分のストーリーが後から説明・描写されたりするが、時折展開が省略されたままストーリーが進行する事もある(刀語・第4巻など)。

要するに、「カット」「省略」と同義の言葉として広く定着している。「カット」の記事も参照。
ちなみに加速する現には「メイド・イン・ヘブン」が使われる。

ゲーム作品におけるキング・クリムゾン

黄金の旋風

第5部「黄金の風」を題材としたアクションゲームでは、ディアボロ原作と同様にキング・クリムゾンを発動してくる。演出の都合上か「行動がスローモーションになる」という部分がゲームに反映されており、一度発動すると満足に行動もできなくなってしまう。
もっとも時間が消し飛ぶ効果まで実装しようと思うと、演出的には「プレイヤーキャラが一時的にオート操作になる」といったところかもしれないが、仮にもしそうなると流石に悪すぎるなぁ。

ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムを操り戦う最終決戦では、時間が消去される際にスタンドモードであれば時間消去中に通常通りに動く事も可。時間が消去されている最中にサソリを発射したりラッシュをき込んで反撃してやれば、ディアボロも流石に驚くだろうか。
「我以外のすべての時間は消し飛・・・ ぶがああああおおおおおおおおおッ!?」

ディアボロの大冒険

キング・クリムゾンDISC」を入手すれば、5ターンの間時間を消し飛ばすを発動できる。
時間が消し飛んでいる間はディアボロは一切ダメージを受けず、い話が無敵状態となる。
時間停止(ザ・ワールド、ときのがくぼう等)との違いは「時間が経過するか(=敵が行動するか)」というもので、時間消去中も敵が行動し攻撃してくるが、攻撃は全て当たらない(射撃も効かない)。時間消去中にディアボロが動くと、ディアボロが存在した場所に残像が発生する演出もあり、敵はこの残像を狙うようになる。

エピタフのDISCと一緒に装備すると、共鳴効果でさらなるを得られる。

関連動画(ゲーム内での能力説明)

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%A0%E3%82%BE%E3%83%B3
ページ番号: 426309 リビジョン番号: 1389910
読み:キングクリムゾン
初版作成日: 08/08/03 15:34 ◆ 最終更新日: 11/12/25 17:22
編集内容についての説明/コメント: 商品と項目を追加。概要を少々追記。
記事編集 / 編集履歴を閲覧 /

キングクリムゾンについて語るスレ

170ななしのよっしん :2011/12/04(日) 01:46:56 ID: tAJ5BJpyG8
Q教会の地下でブチャラティが見たブチャラティは何?

A キンクリ発動直前と直後の自分。(「時を飛ばし始めたときに触っていたもののみ、一緒にキンクリの効果内に引き込める」という説が前提。)
キンクリの効果内に引きずり込まれたブチャが、本来はボス以外は見ることのない(ブチャ自身の)「未来への軌跡」を見た。

A 錯覚。
353 :マロン名無しさん[sage]:2005/08/18(木) 03:58:39 ID:???
>>343
キンクリ初登場の演出はそんな不思議じゃないぞ
大事なのはブチャが柱を殴っている時には、既にキングクリムゾンが発動していたってこと。
ブチャは柱の影に向かって殴ったが、そこにボスの姿はない。ボスはどこへ行ったのか?
と不思議に思い柱の影に回り込んだ。これ゙チャのとった大まかな現実の動き。しかし、キンクリが発動していたため、
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
171ななしのよっしん :2011/12/04(日) 05:56:28 ID: tAJ5BJpyG8
疲れたからやめる

タイトル:キンクリ
画像をクリックして再生!!
Twitterで紹介する

172ななしのよっしん :2011/12/11(日) 21:24:29 ID: /+4cYzcATX
ゲーム黄金の旋風で、ボスキンクリを発動するときに何て言ってるの?
173ななしのよっしん :2011/12/11(日) 21:29:01 ID: IQR+PFDB9w
>>172
エピタフ!
174ななしのよっしん :2011/12/18(日) 14:39:33 ID: C8iqfboQYx
もう何年も前に無くしたから覚えてないけど「キングゾンッ!」みたいな感じじゃなかった?w

グリーンデイから逃げながらを登っていくのだけどうしても完クリできなかった
絶対に1か2体が減っちまう
175ななしのよっしん :2011/12/22(木) 18:40:17 ID: io3VNDeDA0
ちゃんとキング・クリムゾン!ってボイスパターンもあるよ
176ななしのよっしん :2011/12/25(日) 16:55:41 ID: Y9/cO2LtdP
のそばに近寄るなぁぁぁーーーッ
http://asame4.web.infoseek.co.jp/nintenf9.html

「おい承太郎・・・ お前ゲーム自体やったことがあるのか?」
177ななしのよっしん :2012/01/01(日) 23:54:21 ID: FPnH+Aiyfl
「時間を吹っ飛ばしている」んじゃなくて、「過程を吹っ飛ばしてる」んじゃないのかな。
この二つは同じようで全然違うと思うんだ。

キンクリ発動中の描写に矛盾があるのも、過程をふっ飛ばしてるからなんだと理解してる。
因果関係とか方法とか、そういう過程を無視して結果だけ残すだから、途中経過はどうでもイイやみたいな。
178ななしのよっしん :2012/01/19(木) 21:42:10 ID: FXGX7CsbTn
過程などどうでもいいって言う人もいるけど
人の究極の結果って死だよね
過程を捨てた挙句が死に辿り着けなくなるのは皮
179ななしのよっしん :2012/01/22(日) 23:28:35 ID: NP7xpK2MD2
それが第五部の題のひとつですしおすし
ページトップへ戻る