単語記事: キングダムハーツ

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曖昧さ回避 この項目ではシリーズ全般について記述しています。
シリーズ第1作については「キングダム ハーツ(第1作)」を参照。

キングダム ハーツ』 (KINGDOM HEARTS) とは、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が発売しているアクションRPGシリーズである。略称は「KH」。

概要

野村哲也が手がけている、スクウェア・エニックスとディズニーのコラボレーション作品であり、数多くのディズニーキャラクターが登場する。また、スターシステムをとっており、さまざまな『ファイナルファンタジー』のキャラクターが同一の世界、時間軸に存在している。

3Dアクション部分のプレイシステムは、野村が『スーパーマリオ64』から着想を受けて取り込んだもの。『ファイナルファンタジーVII』の開発中、野村は『マリオ64』から受けた衝撃を基に、新たな3Dアクション作品の開発を希望したが、社内では「既に世界的キャラクターとなったマリオに対抗するのは不可能」「ディズニー級のキャラが必要」という意見が出た。そして後に、スクウェアでディズニーのゲーム制作が決まった際に、ディズニーの知名度と世界観を借りて、本シリーズを立ち上げたのである。

2011年3月31日時点で、シリーズ全世界累計販売本数は1,700万本以上となっている。

やり込み要素

やり込みの要素がかなり多く、『KH1』ではファイナルミックス版で大幅に追加ボスが登場し、『KH2』でも『KH1』のファイナルミックス版からセフィロスが続投、『KH2』のファイナルミックス版でさらに最高難度モード(「EXPゼロ」のアビリティを利用することによりレベル1プレイも可能)と追加ボスがさらに登場した。

また、『KH1』『KH2』ともに「ジミニーメモ」が存在し、これをコンプリートするのが1つのやり込みの大きな目標となる。ジミニーメモをコンプリートするには追加ボスも倒す必要がある。

『Days』では、ジミニーメモは存在しないが「トライアルミッション」をコンプリートするのが1つの目安である。

『BbS』では、 基本的にやり込み要素はやや少なめで「EXPゼロ」も存在しないが、経験値配分やコマンドを駆使することにより、やはり低レベル極限値は主人公3人全員がレベル1であることが判明している。また、いつも通りミニゲームなどは充実している。

ファイナルミックス版では非常に強い隠しボスと戦闘する事が出来て、そのボスが次回作に出演することが恒例となっている。

作品一覧

本編

作品名 略称 機種 発売日
キングダム ハーツ KH PS2 2002年3月28日
キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ COM GBA 2004年11月11日
キングダム ハーツII KHII PS2 2005年12月22日
キングダム ハーツ 358/2 Days Days NDS 2009年5月30日
キングダム ハーツ コーデッド coded 携帯電話 2009年6月3日第1章配信
キングダム ハーツ バース バイ スリープ BbS PSP 2010年1月9日
キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] 3D 3DS 2012年3月29日
キングダム ハーツIII KHIII PS4/Xbox One 未定

外伝作品

  • キングダム ハーツ キー(PCブラウザ、2013年7月18日正式サービス開始)

改良版・移植版

作品名 機種 発売日 音声 備考
キングダム ハーツ ファイナル ミックス PS2 2002年12月26日 en 北米版ベース
キングダム ハーツII ファイナル ミックス+ PS2 2007年3月29日
キングダム ハーツII ファイナル ミックス en 北米版ベース
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ ja リメイク版
キングダム ハーツ Re:コーデッド NDS 2010年10月7日 ja リメイク版
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス PSP 2011年1月20日 en 北米版ベース
キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- PS3 2013年3月14日
キングダム ハーツ ファイナル ミックス ja HD版
キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ ja HD版
キングダム ハーツ 358/2 Days ja 映像作品
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス- PS3 2014年10月2日
キングダム ハーツII ファイナル ミックス ja HD版
キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス ja HD版
キングダム ハーツ Re:コーデッド ja 映像作品

主なスタッフ

  • 野村哲也 - ディレクター、キャラクターデザイン、ストーリー原案等
  • 田畑端 - 『coded』のCo.ディレクター
  • 安江泰 - 『Re:COM』『BbS』『3D』『HD1.5』『KH3』のCo.ディレクター
  • 下村陽子 - コンポーザー
  • 石元丈晴 - 『COM』『KH2』のマニピュレーター、『BbS』『3D』の一部BGM担当
  • 関戸剛 - 『BbS』『3D』の一部BGM担当
  • 宇多田ヒカル - 主題歌担当
  • 野島一成 - 『KH1』『KH2』のシナリオ、『COM』のシナリオ監修

時系列

左側は、本編のソラが主人公の作品。

バース バイ スリープ
↓ 約10年後
キングダム ハーツ
↓ エンディング後 ↓ ロクサス誕生後
チェイン オブ メモリーズ 358/2 Days
↓ 約1年後 ↓ エンディング後
キングダム ハーツII
↓ エンディング後
コーデッド
     ↓ エンディング後
3D [ドリーム ドロップ ディスタンス]

著作権

本シリーズはディズニーの著作物であり、オリジナルキャラクターたち(ソラやリク、XIII機関など)はディズニーが著作権を管理するれっきとした「ディズニーキャラクター」である。しかし、ゲームキャラというある意味、異質な存在の為か、現在までにディズニーランドにはキングダムハーツ関連の施設は存在していない。

ディズニーの著作物にもかかわらず、ニコニコ動画ではプレイ動画がかなりの数存在し、削除もされず生き残っている。
ディズニーは動画サイトに関しては寛容なのかと信じたい。

関連動画

関連商品

ゲーム

サウンドトラック

関連コミュニティ

関連項目

  • ファイナルファンタジー
  • ディズニー
  • スクウェア・エニックス
  • キーブレード
  • ハートレス(キングダムハーツ)
  • ノーバディ(キングダムハーツ)
  • アンヴァース(キングダムハーツ)
  • ドリームイーター(キングダムハーツ)
  • KH良バトルリンク
  • 焼け野原ひろし
  • じゃあなセンパイ
  • シーソルトアイ
    • 目からシーソルトアイ

外部リンク


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初版作成日: 08/08/31 13:52 ◆ 最終更新日: 16/10/07 02:31
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キングダムハーツについて語るスレ

1514 : ななしのよっしん :2017/01/19(木) 01:28:34 ID: o2CmhvysvA
チャレンジは周回プレイ前提の設計。
あとミラージュアクアは全形態ノーダメ出来るように出来てる
ダークサイドも隕石だけどうにかすればノーダメ可能だしね
1515 : ななしのよっしん :2017/01/20(金) 18:38:35 ID: UojQu8g33e
3のソラがレベル1になる理由が雑すぎて草
1516 : ななしのよっしん :2017/01/21(土) 00:34:17 ID: FWCkZ2TW/b
星座アクアはやっていて楽しいけどほかのバトルが微妙すぎる
ウェーブお手玉はひたすら避けるだけなうえに運ゲーってのがつらい
雑魚は画面外からの攻撃が妙に多いのが気になる
あとフレイムコアは魔法使わないと前触れなく炎まとって突進してくるし、ウォーターにいたっては水まとうと無敵ワープという
解除には魔法必須  あと逃げるか
気になるのはここらへんかなぁ
1517 : ななしのよっしん :2017/01/21(土) 19:45:14 ID: rqkEQETn50
3は各ワールドのキャラはPTとして仲間になるのか要所要所でのスポット参戦になるのか。はたまた召喚か。

ベイマックスとかは全員と共闘したいなぁ。あと、どうでもいいけど映画冒頭に出るふとっちょレクセウスも出てくれたら地味に嬉しい。
1518 : ななしのよっしん :2017/01/23(月) 00:09:42 ID: 2EYHtnwXOt
0.2のバランスはBbs終了後のレベル50で終盤ダンジョンと考えるとこんなもんかなと思った
魔法があれだけ派手で強いのが嬉しくて、魔法ばっかり使ってたから耐性持ちが気にならなかったっていうのはある
1519 : ななしのよっしん :2017/01/26(木) 21:00:09 ID: rqkEQETn50
アプデで大分調整するみたいね。こんな感じで1,2のバグも直しておいて欲しい。
1520 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 00:55:43 ID: rqkEQETn50
そういや3Dは3DSのほうに確かなんか致命的なバグあったよな。あれは流石にリメイクで修正されてると思うけど、他にもちょっとしたバグがあったが、そこは修正されてんの?
3DSのを持ってるからHDやってないので知りたい。
1521 : ななしのよっしん :2017/02/12(日) 19:00:37 ID: Y9XVz9p33F
>>1520
解除前のギミックの中に閉じ込められて進行不可になるバグの事かな?それなら3DS版でも修正パッチ配布したしさすがにHDでは直ってると信じたいけど…どうなんだろ
1522 : ななしのよっしん :2017/02/13(月) 00:45:05 ID: EznP5By7Rj
3Dでも報告されてた青年ゼアノート消失の進行不可バグは残ってたようだよ
3Dでパッチ出したヤツはさすがに対応してるだろうけど、されなかったものはまだ残ってるかも
1523 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 22:51:14 ID: rqkEQETn50
あーまあ仕方ないけど多少は残ってんのね。まあ1,2みたいに元は無かったしかもかなり痛いバグさえなければまあいいか。

今の時代ならアプデで調整出来るからなんとかなるか。
とはいえ流石にPS2,3,4用ソフトとして3度目の発売を迎える1.5 2.5はせめて対ゼムナス戦のリアクションのしにくさとかくらいは直してくれてないと、全作プレイしてる身からするとガッカリするぜ。
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