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単語記事: ギルティギアシリーズ

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ギルティギアシリーズとは、アークシステムワークスより制作・発売されている、2D格闘ゲームシリーズである(正確には同シリーズは必ずしも格闘ゲームではなく、一作の正統な続編に当たる『2』はジャンルが異なる)。

キャラクターダッシュや二段ジャンプなど、高速で動き回る2D対戦格闘ゲームであり、格闘ゲームとして有名な「ストリートファイター」や「サムライスピリッツ」とは違うゲーム設計で作られた格闘ゲームである。

開発者である石渡太輔ゲームデザイン世界観、キャラクターデザインBGM作曲を手掛け、さらには「主人公キャラクターの声を演じる声優」というマルチディレクターとして携わっている。

そのキャラクターデザイン(及びイラストレーション)と音楽が共に高い評価を得ているのも本シリーズの特徴の一つでもある。

主な作品

GUILTY GEARPSPS3PSP
記念すべきギルティギアシリーズ第1弾。
当時の庭用オリジナル格ゲーとしては破格の出来で、独特のキャラ造形・世界観と共に話題になる。
しかし当時はAC格ゲー移植ラッシュの時代で、ギルティギアは知る人ぞ知る名作と言った評価だった。
アーク名物一撃必殺の元祖「殺界」、チャージキャンセルによる永久・即死など、
現在のギルティギアシリーズの基礎となる自由度・攻撃的なゲーム性は既に確立されていた。

GUILTY GEAR X(ACDCPC
アーケード第1作ストーリー上は外伝扱いとなっている。
格ゲー氷河期に終止符を打つべく、NAOMI基盤を使用した高解像度グラフィックのド手なインパクトと、庭用譲りの自由度でアーケードタブーギリギリまで迫る内容を引っさげて登場する。
「見えない2択」「起き攻め」を前面に押し出した新なゲーム性と、複雑なシステム賛否両論あるものの、従来の格闘ゲームに飽きつつあった多くの他ゲー勢・新規勢を獲得したことで、見事格闘ゲーム氷河期を終わらせる事となった。
現在あるテクニックどはこの時代に既に発見されており、異常と言う他ない密度・速度で攻略は進化した。
そして新作ゲームに餓えたプレイヤー達による貪るようなやり込みは、遂にFCD(フォルキャンダッシュ)」を生み出す。
FCD発覚後は抜きに「小から死ぬゲームへと変貌し、その技術介入の高さとシビアすぎる対戦は多くのプレイヤー離れを招く一方、狂信的なプレイヤーをより一層強く囲い込む事となる。
奇しくも後のAC北斗の拳における「バスケ発覚」と似た現がこの時既に起きていたのは味深い。
FCDを駆使した「小からFCDで気絶→即死」を始め、ハメ」を筆頭とする強な起き攻め、
今なおり継がれているの性ゼクスミリアなど、発狂しそうな対戦バランスは歴代最狂と言ってよい。
残念ながら当時は動画撮影自体がメジャーではなかったため、残っている動画は非常に少ない。
一部ニコニコ動画アップされた重な動画は当時を知る者や好事から好評を得ている。
なお、京都a-choにてGGXX関西ランバト開催7周年記念祭として本作の大会が行われる模様。

GUILTY GEAR X ver1.5(AC
ゼクスベースFCDの撤XXの技を追加などがされた、いわゆるマイナーチェンジ版。
アトミスウェイブ基盤で作成された海外向けの製品で、既にXXが稼動中だった内ではど出回らなかった。
「常軌を逸した高度のヴェイパースラスト」「移動起きのついたポチョムキンなどが一部には知られている。

GUILTY GEAR XXACPS2
キャラクター・新技を追加し、サイクバースト中投げ、フォースロマンキャンセル(FRC)などの新システム、操作性の変更(Dボタンの追加)など様々な変更が施された。通称は無印
ゼクスの好評から導入店舗も大幅に増え、一躍AC格闘ゲームメインストリームへとのし上がった。
GGXにて猛威を奮ったFCDは撤され、ダウン追い討ちの見直しによって多くの起き攻めが弱体化した他、連続技を中断させるサイクバーストにより基本的に即死・永久が成立しなくなったために、若干大人しいゲーム性に変わる。
プレイヤーに必要とされる技術の敷居が下がった一方で、ミスれば間違いなく即死するため「ありえない選択肢」に近かった、「ぶっぱなし」「暴れ」と言った行動が見直され、「技術:読み合い」のバランスが大きく変化した時代でもあった。
FCDはなくなったものの、今度はフォースロマンキャンセル(FRC)を駆使したコンボが大きく発展し、難しくなった起き攻めは逆にプレイヤーの研究意欲を刺し、より緻密なセットプレイへと進化していった。

そして同時期に格闘ゲームの頂点を決める大会である闘劇が始まったことで、大きな標が生まれたプレイヤーたちによって対戦シーンはより一層過熱していった。
またネット上の攻略も個人サイト、実名のキャラBBSから、現在も流となっているしたらばなどの外部掲示板へと移行する。

また、このタイトルではかの高名なウメハラも参戦していた。カプコン製ゲームではほぼ最強クラスプレイヤーであったウメハラだが、GGXXではほぼゼロからのスタートであり、当初はほとんど初心者と大差ない実として評価されていた(実際、当時の2chスレッドではウメハラの動きの未熟さを揶揄されることもあった)
しかしながら、次第にゲームを理解してその高いポテンシャルを発揮し始めたウメハラは、野試合や大会などで優秀な戦績を修め始め、第一線で大活躍するプレイヤーへと成長していった。
ついには闘劇本戦に出場するという結果をきだし、その実「ホンモノ」であることを大いに見せつけた。
この事実は、技術偏重気味のプレイヤー達に「読み合い」「やり込み」の大切さを再認識させ、彼の功績は非常に大きいものであった。

ゲーム自体はダメージ面に調整の甘い部分が立ち、キャラランク火力に大きく左右されていた。
キャラによってはゲージ25%で6、7割気で減る事もあり、やや大味な作品だったと言える。
ニコニコ動画においては数こそ少ないが無印対戦動画アップされており、現在も活躍する有名プレイヤーの若かりし姿をにする事ができる。

GUILTY GEAR XX #RELOAD(ACPS2XboxPSPPC
キャラクターロボカイ」の追加、FRC対応技の増加、その他細かな演出・キャラ調整が施された。
しかし無印から短いスパンリリースされたためか、ダスト中などの演出が入ると頻繁に処理落ちし、フリーズバグ多数、ファウスト永パロボカイの通称永久限界と呼ばれるバグに始まり、キャラ調整も非常に荒かった。
この不出来に落胆した京都プレイヤー火九」氏により、調整版を要望する署名活動が行われた。
多くのプレイヤーからの署名が集まり、結果、再調整と処理改善が施された修正版が無償配布される。これは後に幾度となく起こる格ゲーでの「署名活動」の先駆けであり、署名自体の賛否はともかく非常に大きな意味を持つ事件となった。

修正版ではタイトルの「#RELOAD」の文字がからに変更された事から、初期版は「リロ」、修正版は「リロ」と呼ばれる。
現在発売されている庭用移植作は全て「リロ」の移植であり、「リロ」は交換しなかった極一部の店舗に残るのみである。修正されたリロの対戦バランスは良好で、2年以上の長期稼動となり、シリーズ最高傑作との声も多い。
数多くの名プレイヤー・名勝負を産み、コンボムービーネタMADチュートリアルへ発展していった。また、本作にはPC版が存在し、後に有志によってネット対戦機が追加され、現在も対戦が行われている。
ニコニコ動画でのアップ数も多く、「名試合」と言われる動画も数多く残されている。
本作も京都a-choGGXX関西ランバト開催7周年記念祭で大会が行われる模様。

GUILTY GEAR ISUKA(ACXboxPS2PC
リロから約1年、リリースされた新作はプレイヤー予想の斜め上を行く物だった。
まさかの「4人同時プレイ+2ラインバトルロイヤル形式」は衝撃の一言。
当然、リロでのやりこみで培われた糞プレイによって、画面・内容ともにカオスゲームへと発展する。
AW-NETというネットワークを用いた3D格闘ゲームのようなカードシステムもあったが、「EXキャラが使用可」「称号集めが可」「カラーを購入して使用出来る」という程度で充実には程遠い内容と言わざるを得ない。
また、ゲームとしては知り合い4人でやって初めて楽しめるゲームのため、真剣勝負をめるプレイヤーは次第にリロへと戻って行った。(見知らぬ人に援軍として入ったり、得点稼ぎが意外と熱かったり、そういう楽しみ方は新でしかったが…)
とは言え、アーケードで2ライン制やイスカだけのFRC対応技、EXキャラ使用可など意外と作り込まれており、庭用でのパーティゲームとしては自由度はかなり高く、佳作と言ってよい作品である。
それでもアーケードで出す理由は理解できないが…。まさに誰得
ニコニコ動画では中野TRF北斗勢による野試合動画が数点アップされているので、
一度その暴裏切り知略の交錯するカオスを見てみる事をオススメする。

GUILTY GEAR XX SLASHACPS2
リロから2年、更なる調整を施し、新キャラとして「騎士団ソル」、庭用ISUKAがデビューの「アバ」を追加した新作がリリースされる。
しかしリロの影は大きく、新しい変更の少なさや、「マイルドすぎる」とされた調整内容などプレイヤーの評価は芳しくなかった。特にリロまでの上位キャラが理不尽なまでに弱化されたのに対し、カイソルといった初心者向けキャラクター異常なほど強化され、いわゆるプレイヤーが氾濫したことも評価を下げる原因となった。(カイは当時の『闘劇魂』において満場一致で一強との評価を下されている。ソース闘劇魂Vol.3)
この頃からアーク特有のったんだけど、やらかしちゃった」的な天然ぽい壊れ方は変化し、プレイヤーを意識した、開発者の意図が透けて見える調整が増えた事で糞ゲーギルティ若干離れてしまう。
他にもリロの長い稼動期間の内に他ゲーへと移行していった者、進学・就職で辞めてしまった者も多く、リロまでの熱狂と較した時のマンネリ感、下火感は拭い去る事ができなかった。
円熟期には「上下に突出したキャラがいる」とする一方で「絶望的な組み合わせが少ない」と評価する者もあり、バランスだけを見れば歴代随一の完成度、シリーズ中一番腕前が出る作品とする声も少なくない。
もう1年稼動がければ違う評価だったのかも知れない、惜しい作品である。

GUILTY GEAR XX Λ CORE(ACPS2Wii
タイトルは「アクセントコア」と読み、一般的には「AC」の略称が用いられている。
スラッシュから1年、マイルド調整への批判を払拭すべく「ゼクス回帰」を謳い、大幅変更が施される。
新技の大量追加、より攻めが強くなるった調整、システム面の変更・追加など変更は多岐に渡る。
特にゲージ25%で出せる強化必殺技「フォースブレイク」で立ち回りの緊感・コンボ火力が大幅に強化され、シビアだが圧倒的フレーム有利を作り出せる「スラッシュバック」導入によってやり込み要素が更に増えた。
しかし意図的にピーキーな調整が施された結果、一部のぶっぱなしから即死級のダメージを受ける事が増え、アクシデントコアと揶揄される大味なゲームとの印を多くのプレイヤーに植えつけてしまう。
とは言え、リロなどと較しても「詰んだ組み合わせ」は大幅に減り、ゲームとしては円熟の域に達している。「頑りが反映されるゲーム」「上手くなったからと言って油断できないゲーム」として依然評価は高く、闘劇の影もあってか、ブレイブルーリリースされた現在も各地で活発に対戦が行われ続けている。ブレイブルーメルブラなど他のゲームからの新規参入も未だあり、なんだかんだ言って名作である。
なお、本作の庭用(PS2版)はAC版からの仕様変更・不具合・バグが数多く存在し、結果としてバグセントコアの悪評がついてまわることとなった。
そのため後に完全移植版と言える、「GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS」がリリースされている。
これからギルティギアを始めてみようと言う方は、中古で購入する際は注意されたし。

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読み:ギルティギアシリーズ
初版作成日: 08/09/14 04:47 ◆ 最終更新日: 12/04/01 16:59
編集内容についての説明/コメント: 若干修正
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ギルティギアシリーズについて語るスレ

85 : ななしのよっしん :2012/02/16(木) 22:12:01 ID: WcBkVttrAm
始めて間もない頃はBOSSソルが強すぎて正直引いた。
その後フレイムディストーション使えんならコイツ最強じゃね?と思い
ソルで戦ったが使えなくてガッカリした。
でも気に入っちゃって今でも使ってるという…。
86 : ななしのよっしん :2012/02/17(金) 21:19:33 ID: k4MbUqnFXm
アクセントコアかー、バグ騒動も今となっては笑い話だなw
ブレイブルーもいいんだけどやっぱり速さがほしいからなあ
発売したらまたやろう
87 : ななしのよっしん :2012/02/17(金) 21:23:19 ID: V5m+QqybDN
ていうか結局XXの焼き直しかよってのがね…
先に進めようという気は無いんだろうか
88 : ななしのよっしん :2012/02/19(日) 18:04:59 ID: zmAPsLi5mn
再始動一発はこんなもんだろう
アークは所詮中小企業なんだし、あんまり多くを期待するのも酷だ
これから完全新作に向けてこつこつやって行って欲しい
89 : ななしのよっしん :2012/02/22(水) 01:05:38 ID: k4MbUqnFXm
>>87
どこぞのメダロットみたいにお布施の意味でも復活作を買ったら
次世代機に新作発表されたって例もあるし、
とりあえず今は復活を喜ぼうぜ 今まで権利やらなんやらでチャンスすらなかったんだから
90 : ななしのよっしん :2012/03/14(水) 03:50:03 ID: qfWvbbwLCQ
http://www.4gamer.net/games/147/G014784/20120217021/
xboxps3DL販売、しかもネット対戦付きか。wktkが止まらん
91 : ななしのよっしん :2012/03/20(火) 14:09:55 ID: aDqdIT6GoD
もう稼働してるゲーセンが近場に無いのでネット対戦には期待してる
ただ中段を調整しないとラグで別ゲーになるな
92 : ななしのよっしん :2012/04/12(木) 17:41:31 ID: bD36lCdGL6
チャリティーオークションの出品アイテムだったミギー直筆サインネルを即行転売して
Pにツイッターされたがいたな。
最初から転売的の購入はいかんよね、うん。
93 : ななしのよっしん :2012/04/19(木) 13:24:26 ID: xaOP3fSWtE
近頃の熱帯はラグなんてほとんどない
94 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 16:22:11 ID: d1gMKE3TGN
そうだね
熱帯のラグは入に関しては全然わからない
ただ、い中段とかでギリギリ間に合ってたかどうかっていうのが怪しいかもしれないくらい
確反は大丈夫
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