単語記事: クソゲー

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クソゲー糞ゲー)とは、クソゲーム・つまらないゲームという意味である。漫画家みうらじゅんが作った造

曖昧さ回避

概要

クソゲーとは「うんこのようなゲーム」という最低の評価を受けたゲームのこと。著名人であるみうらじゅんが言い始めたことで広がった単である。元々業界では「バカゲーム」などと呼んでいたが、「払っているんだから馬鹿じゃすまねーだろ」ということで「クソゲー糞ゲー)」と名付けたと彼はっている。だいたいこの単が誕生したのは1980年代後半である。

ちなみにみうらじゅんが初めてクソゲーと呼んだゲームファミコンの「いっき」とされる。理由は「一は一人でやるもんじゃねえ!」とのこと。しかし、「いっき」は当時としてはわりと人気があったゲームみうらじゅん以外にはクソゲーと呼ばれていない。(みうらじゅん自身もいっきは好きなゲームと言っている。ゲームクソではなくて一人で一をするのがクソらしい。)

どのようなゲームがクソゲーか?

ゲームの面さの感じ方は十人十色である。それにもかかわらず多くのプレイヤーからクソゲー認定を受けてしまうゲームは、以下のような特徴を持っていると考えられる。なお、全てを同時に満たす必要はく、単独の要素だけでもクソゲーとなる事例も存在する。

  1. バグが多い。酷い時にはゲーム続行不となる。
  2. ゲームバランスが悪い。クリア出来る人間がほどんど存在しない。
  3. ストーリー・内容が支離滅裂、あるいは共感不。遊ぶ気が起きない。遊んでいて不快にしか感じない。
  4. 映像音楽が酷い。遊ぶ気が起きないほど酷い。
  5. システムゲーム設計が酷い。攻略本いとクリアできない。
  6. そもそもゲームになっていない。遊びとしての最低限の基準すらえていない。

ゲームバランスに関しては遊ぶ人の腕前に左右されるので良し悪しは一概に言えない。易しすぎても難しすぎても不満が上がりやすいが、クリア不可能な程に難しい場合はクソゲーと呼ばれやすい。

音楽映像については時代ごとに基準が変わる上、個人の感覚にもよるのでこれまた一概には言えないが、音楽と呼ぶのもおこがましい程の酷いBGM効果音プレイヤーの遊ぶ気を奪う。また、長すぎるムービーや頻繁に挿入される長いロード時間も、クソゲーとして挙げられる要因のひとつとなる。

さらに、プレイヤーが頑って理解しようとしても全く理解できないゲームシステムや、攻略本を購入しないと先に進めないような作品はクソゲーと呼ばれやすい。中には明らかな不具合やバグがある作品も存在する。

尚、キャラゲーシリーズ物によく起きるのは「よく言われるクソゲーの基準には届かないけど、の期待していたものと違う」という「ガッカリゲー」だ。(詳しくは「ガッカリゲー」を参照)
ガッカリゲーの場合その人個人やファン達の中では間違いなくクソゲーではあるが、やはり上記のような事が発生しなければどこまでいってもただのガッカリゲーで、一般的な「クソゲー」ではない処か完成度の高い物さえ存在する。クソゲーには、事前知識のない初めて遊んだ人でも「クソ」とわかるわかりやすさも必要なのだ。

一方で、クソゲーにもファンは生まれる場合がある。その場合、クソゲーである事を承知としてファンになったのならともかく、クソゲー視される事に疑問を感じクソゲーではないとする場合が有る。
代表的な例としては、開発者の自演も疑われているが四八(仮)における「四八(仮)KOTY撤回党党首」やwontaが挙げられる。他、当記事には載せられていないがニコニコ大百科で有名な物は、ファイナルファンタジーXIV(旧版)における「私はFF14を続けるよ」発言だろう。但しこちらはファンであると言うだけでクソゲーでないと言ったかは定かではない。

当然の事だが逆に、名作と言われるゲームをクソゲーだと主張するケースもある

余談だがゲームカタログにおけるクソゲーの基準は、定価で購入してプレイする事自体が推奨されないゲームが多くを占めている。その為値段不相応であったり、深刻なバグが有ったり、シナリオをちゃんと理解しなければ重大な欠点自体を見逃す様な物も有り、そういったゲームファンによりクソゲーではないとされる事が有る。これ以外にも数多くのゲームに関しても異論が多く寄せられているが、完成度の低さから人を選び易いと言う点では参考になるだろう。またこの手の批判、異論は当大百科にも寄せられており、当記事でも上記以外にゼノサーガ エピソードⅡガッカリゲーであるとのが有る。

こういった点を反映してか、近年ではKOTY次点以上で初めてクソゲーと言う極端な意見も発生している。しかしKOTYは「その年一番のクソゲーを決める権威のネタスレ」であり、その基準は名の上では毎年異なる為KOTYにとってこれほど不本意な意見はいだろう。

なぜ「クソゲー」が発生するのか?

あくまでも外部からの推測に過ぎないが、以下のような事情が考えられる。

  1. ゲーム会社が原因の場合
  2. 開発者・スタッフが原因の場合
    • 開発スタッフの経験、あるいは技量そのものが不足している。
    • 開発スタッフが途中で逃げてしまった。
    • 開発に重要な人物が突然会社を辞めた・クビになった。
    • 開発途中に作るのを飽きてしまう。
    • 上層部が決めたゲームを下の開発者に理矢理作らせた所為で、現場にやる気かった。
    • 開発スタッフにまともな人間がいなかった為、ゲームもまともにならなかった。
    • 開発スタッフが会社を嫌になり、復讐の為にワザとつまらないゲームを作った。  
  3. 広告代理店や外部が原因の場合

開発スタッフゲーム中に会社や他のスタッフに対する恨みつらみをこっそり入れたゲームとして有名なのが…。

ただし、この作品の内容自体は決してクソゲーと言うほど悪くはない、むしろ問題なく楽しめる内容であることは添えておく。

代表例

記述する作品は大百科に記事があるもの」だけにしてください。追加する際にはこの記事の掲示板で一言入れること。個人の意見で勝手にゲームを追加するのはやめましょう。
但し、当掲示板の意見を絶対視するのも危険ですので止めましょう。

名前 備考
あ行 RPGツクール4
RPGツクールDS
アンシャントロマン~Power of Darkside~
海腹川背Portable なんとかPortable(笑)
エアーズアドベンチャー
エルヴァンディアストーリー
大奥記
か行 ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦
ガイアブレイカー
仮面ライダー サモンライド! 2014年据置KOTY大賞
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH
グランディアⅢ
クロスハンター
高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園 2008年携帯KOTY大賞
ゴーストバスターズ
code_18
さ行 サイバーウォー
里見の謎
サンダーフォースⅥ
四八(仮) 2007年据置KOTY大賞
シミュレーションRPGツクール
ジャンライン
重装機兵ヴァルケン(PS2版) 通称:ヴァルケソ
修羅の門
人生ゲーム(Wiiウェア)
人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 2011年据置KOTY大賞
ゼノサーガ エピソードⅡ(※) 2004年据置KOTY大賞
戦極姫 2009年携帯、据置KOTY大賞を同時受賞
センチメンタルグラフティ
ソード・オブ・ソダン
た行 大冒険セントエルモスの奇跡
たけしの挑戦状
黄昏のオード
チーターマン2
デスクリムゾン クソゲーの代名詞
DUKE NUKEM FOREVER
時と永遠~トキトワ~
ドラゴンズレア
トランスフォーマーコンボイの謎
な行 ノットトレジャーハンター
は行 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! 2010年携帯KOTY大賞
Big Rigs
ビビッドレッド・オペレーション -hyper intimate power- 2013年据置KOTY大賞
ファンタシースターユニバース(※) 2006年据置KOTY大賞
FIST
プロゴルファー猿 史上初ファミ通レビューオール3
彷魔が刻
星をみるひと
香港97
ま行 マインドシーカー
摩訶摩訶
未来神話ジャーヴァス
メジャーWii パーフェクトクローザー 2008年据置KOTY大賞
メタルマックス2改
ら行 ラストリベリオン 2010年据置KOTY大賞
ルナティックドーンテンペスト
ローグギャラクシー(※) 2005年据置KOTY大賞
数字、その他 10101~“WILL” The Starship~

2007年以前のKOTY基準によるもの

関連動画

関連商品

ごくたまに、クソゲーの範疇に入らないのにクソゲー扱いされるゲームもある。ゲーム中に登場する山の名前がカッコ悪いとか、の大きさが人よりもかに大きいとかでクソゲー扱いする人も要るので注意が必要だ。

中には販本で堂々とそういうことを言する馬鹿もいる。

で、上記が「販本で堂々と言した馬鹿」と、それに類する本である。特に『クソゲー』以前に、販本でゲームクソゲー呼ばわりした人間は、『ファミコン通信(当時)』のクロスレビューにおける澁谷洋一氏(ハイローラー会総帥)くらいであり、それは出版社としてはアクシデントに類するものであった。

雑誌が提記事を掲載する中、『クソゲー』はBBS上のものでしかなかった「クソゲークソゲーとしてり、楽しむ」という潮流を出版業界に作ったのである。それ以降、流でこそいものの、ゲーム完成度について販本でおおっぴらに空気が醸成された。ちなみに、発行元の太田出版は『たけしの挑戦状』のビートたけしの会社であり、「攻略本攻略本を出版」「担当者は死にました(実際は死んだりなどしていない)」などの逸話を残した本人である。

KOブラザーズの『電気園』は、ゲーム雑誌でないものの、週刊少年チャンピオン誌上の連載を纏め加筆した物である。こちらはクソゲーの紹介というよりも「良いものはいい」「ダメな物はダメ」という内容をはっきりさせた文章である。自社製品の紹介記事が気に入らなかった、という中堅メーカーの某社を相手に大喧をしたほどである(コラム担当の雑誌編集者メーカーと喧になったそうである)。また正を期すため、『覚悟のススメゲーム化の際にはレビューを断っている。

別ジャンル

また、クソゲーとは別の扱いとして『バカゲー』というものも存在する。ただし、バカゲーには「出来が悪い為にバカ扱いとなってしまったゲーム」と「ゲームの出来に関係なく、発想や演出が最初からバカ狙いのゲーム」という二通りの意味があるので注意が必要である。

前者はクソゲーに近い扱いを受けるが、ゲームとしてもある程度は成立しているのが基本である。後者は出来に関係ない為、バカゲーでありながら神ゲーというケースも存在し得る。『グルーヴ地獄V』や『でんじゃらすじーさん』等といった「自称」クソゲーは間違いなく後者である。

さらに別のジャンルとして、上項にも記述があるが、他のシリーズべると面くないとされるシリーズ作品には『ガッカリゲー』という言葉が使われる。こちらも該当記事を参照されたし。

最近では自分の嗜好に合わないだけでガッカリゲークソゲー認定する人が増えている。
クソゲー認定他の作品とべて決めるものではなく、「単体としてどれだけクソなのか」が決め手であり、自分だけや、とあるファン達がそう思っていても、ファンであるか否かを問わず、プレイヤー全員の意見がなければ意味でしかない。
ゲームについての掲示板で考えしにクソゲー呼ばわりすると多くの参加者に迷惑がかかる為、よく考えてから使うようにしよう。

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関連項目


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ページ番号: 245589 リビジョン番号: 2372441
読み:クソゲー
初版作成日: 08/06/15 22:06 ◆ 最終更新日: 16/06/13 21:24
編集内容についての説明/コメント: 概要、代表例、別ジャンルに修正。「万人に」の証明は極めて困難。
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クソゲーについて語るスレ

1666 : ななしのよっしん :2016/07/03(日) 10:14:54 ID: IoT8xfqESt
PSUも一時期は「全てのクソゲー過去にする」とかネタにされてたけど、
もっとひどいやつ大量にあるからな
1667 : ななしのよっしん :2016/07/12(火) 06:58:01 ID: molj+7RMBc
やらずにクソゲー認定することは問題ない行為なのでしょうか?
1668 : ななしのよっしん :2016/07/12(火) 07:14:07 ID: U/AIGJ/NR/
やってないことを隠さなければ問題ないんじゃないかな
1669 : ななしのよっしん :2016/07/13(水) 07:01:07 ID: Zdbdb+aoh9
やったことのないクソゲーるのは構わないけど、にわか知識で然と間違いを振りまくのは勘弁
FF8クソゲーだって言うエアプ率は異常
1670 : ななしのよっしん :2016/07/18(月) 16:14:21 ID: PC0bO2Pbb8
問題ない行為かはともかく、遊ばずにクソゲーだと断定するは偏見や思い込みしそう。
遊んだ事ないけどクソゲーっぽいだとか、見聞きした情報から
こういう理由でクソゲーらしいよ程度に留めておけばいいのにさ。
自分で確かめたわけでもないのに何で断定出来ちゃうんだか分からない。
1671 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 14:05:29 ID: 6FElYmNNWk
北斗無双侍道4のどこがクソゲーなのか私には分からない。むしろ楽しいのだが。

そんなに顔になるぐらい嫌なんだったら、製作者に脅迫状でも送れよ。

製作者が殺されたらギャーギャー騒ぐくせに。
1672 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 14:12:08 ID: k4A5huCjow
このゲームクソゲーという意見は観でしかないがこゲームは面いという意見も観でしかない
つまり分かり合う必要なんてないということだ
1673 : ななしのよっしん :2016/07/26(火) 19:29:23 ID: V7RRbb9nOY
>>1671
え、急に何・・・(ドン引き
1674 : ななしのよっしん :2016/07/31(日) 03:59:08 ID: 6FElYmNNWk
>>1673、「クソゲー連呼する割には、クソゲーをこの世から消しようとしない」ってこった。
1675 : ななしのよっしん :2016/07/31(日) 10:51:34 ID: 1a1SDnt4Kk
KOTYクラスの極々一部を除けば、がっかりゲーネガキャンへの使用が多い。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015