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クソゲーオブザイヤーinエロゲー板単語

クソゲーオブザイヤーインエロゲーイタ

クソゲーオブザイヤーinエロゲー板とは、PINKちゃんねるにあるエロゲネタ&業界に存在するスレッドのひとつである。(通称:KOTYe、またはKOTYiE)

クソゲー本来の意味については、クソゲーの項を参照。

概要

2008年魔法少女アイ参の騒ぎをきっかけにスタート。いわゆるクソゲーオブザイヤーエロゲ版である。根本的な概念に関しては、クソゲーオブザイヤーの項を参照。

基本的にエロゲに関する内容を取り扱うため、18歳未満スレ動画・まとめWikiの視聴は控えていただきたい。

また、本家とはクソ判定の基準が異なる。そのため、判断基準をめぐってこのスレ寄りの住人と本家寄りの住人で意見がっ二つに割れることもしくない。

しかし、掲載される作品の総合的なクソ度は全てのクソゲーオブザイヤースレの中でも1、2を争うレベルと言われ、実際、2008年の次点であった「戦極姫」は翌年PS2/PSP移植され、据え置き、携帯の2部門制覇という快挙を成し遂げている。また、日常的にデバッグを行っていないと思われるような完成度の低いゲームや、果てには未完成品のゲームフルライス(8800円・税別)で販売されることも少なくないため、一部からは修羅の国とも呼ばれている。

据え置きのやるオプーナさんに代わり、魔法少女アイに登場するアイリンゆっくり変のキャラが住人からマスコットとして親しまれている。

          _人人人人人人人人人人人人人人人_ 
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
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ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
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  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
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    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |

他のKOTYとの違い

エロゲKOTYでは事前に次点以上の作品を絞り込む庭・携帯版と違い、エントリー方式を採用している。

エントリー方式について

エントリーとは「その作品をクソゲーとしてろうとした住人が居た」事を示すことで、選評が書かれた作品はエントリー作品としてエロゲー版のまとめWikiに掲載される。

そのため、ガッカリゲーや私によって選評が書かれ、エントリーされることがあるので、必ずしも「エントリーした作品=クソゲー」というわけではない。エントリーはあくまでもその作品に選評が書かれた事を示すにとどまり、加えてその年の大賞、および次点に選ばれる権利を得ることが出来るだけに留まる。

上記の方式をとっているため、基本的に選評が書かれた時点での選外はなく、他のKOTYと違って選評審議による補作厳選という概念が存在しない。総評執筆者によってエントリー作品から較的自由に次点・大賞を選出できるのも他のKOTYとの大きな違いである。

エントリー方式を採用している背景としては、エロゲーの消費者はコンシューマ機にべて数が小さいため、一作品あたり販売される数も数千というのもしくなく、十分な検が出来るほど購入している人数が居なかったことがひとつ。また、年間で販売される作品数も数と非常に多く、十分な検を行うのが難しいため、他部門のような方式を行うことが難しいためでもある。

クソゲーとしての判定基準

判断基準としては「シナリオ」「絵」の他に「アダルト要素」が評価に大きく影するが、「システム」「バグ」も判断基準には当然含まれる。詳しくはまとめwikiを参照。

シナリオ

エロゲーどがADV形式のゲームであるため、必然的にユーザ読み物を見せられることになる。そのため、多くの作品でシナリオが評価に大きく影する。バリエーションも多岐に渡り、ジャンルもオーソドックスな萌えゲーからひたすら笑いに走るバカゲー、死を大きく意識させるゲーなどのほか、倫理上、アダルトゲームとしてでしか表現出来ないものもあり、ユーザーによって評価が180度変わることもしくない。また、抜きゲーと言われるジャンルシナリオよりもアダルト要素が重要視され、絵とアダルト要素に重が置かれるため、一概にすべての作品で「シナリオい=クソゲー」とは言いにくい。

傾向としてはから見ても明らかにつまらない話やユーザーが全く理解出来ないシナリオ、値段にり合わない短いシナリオなどが取り上げられる場合が多い。

例として、2009年の「りんかねーしょん☆新撰組っ!」は致命的な構成不足に起因する難解なシナリオのみで同年の大賞にいた。

上記のとおり、ADVでは絵も重要な観点であり、絵で買うゲームを決める人も少なくない。好みが大きく分かれる部分であるため、単純に絵の下手上手によってクソとなることはい。

しかし、明らかに商業レベルに達しないクオリティとされるもの(例:男性器がやけに長い、関節が明らかに有りえない方向に曲がる、がまるでスーパーカー消しゴムエロCGがない)や倫理的にアウトな他人の絵のトレース等は十分クソ要素として判断される。

例として、2010年の「Floating Material」は発売前に背景はじめほぼ全要素にパクリトレスが発覚し、疑惑の箇所は修正されて発売されたものの重大なクソ要素として評価され、同年の次点入りを果たした。

また、2017年の「ママとの甘い性活」はCGの出来が著しく低く、一時は「買う前から分かりきっているものをクソゲーとして扱うのはおかしい」などと物議を醸したが、絶対的に突き抜けた低品質さを評価され同年の大賞にいた。

アダルト要素

名前のとおり、エロゲー18歳未満は購入が出来ない。そのため、業界の倫理団体のチェックはあるが較的自由な表現が出来る場所であり、ポルノグラフィめて買っているという人も多い。また、前述のようにエロゲージャンルバリエーションが多岐に渡るため、シナリオメインゲームから抜きゲーまで様々な作品が存在し、ジャンルによってアダルト要素への需要はまちまちであり、アダルト要素が少ないというだけでは評価になることは少ない。要は作品に対しての需要に対し、適切な量と考えられるアダルト要素があれば問題になることはい(一般に、フルライスCG6080枚程度、抜きゲーなら70100枚程度を満たせていれば合格点とされる)。

例えば、シナリオメインの作品でアダルト要素はあくまでそのシナリオを引き立たせるためのおまけ程度のものである場合もあるが、その場合は消費者がめているのは「シナリオ」であり、アダルト要素はあくまでもおまけ程度とされることも少なくない。

とはいえ、エロゲーであるにも拘らず、アダルト要素が劇的に少ない場合やニッチな属性を前情報を全くしに含められた場合(グロ・排物など、生理的に嫌悪感が生じやすいもの)はクソ要素としてカウントされる場合もある。

前者の例として、2014年次点の「騎士 CutieBullet」はフルライスにも関わらずCG35枚+SD9枚という驚異的な少なさの枚数を記録し、後者2010年の「CrossDays」はホモやマッシヴ女などといった需要を取り違えたアダルト要素が多数あったために同年の次点入りを果たした。

キャラクター

エロゲーは作中に恋愛アダルトシーンなどキャラクターしでは成り立たない要素が必ず含まれる。そのため、キャラクターの言動については庭、携帯KOTYべ重要視される。
絵同様好みの分かれる要素であるため多少評価は甘くなるものの、飛び抜けて(められていない)不快な言動をするキャラクターが居たり、キャラクターの個性が全くないなど極端にひどい場合はクソ要素として取り扱われる。

ライターの描写が原因の場合が多く、シナリオ周りのクソ要素としてめられてしまう場合も多いが、一方でシナリオとは別の問題とされ別個に評価される場合も少なくない。

例として、2015年の「戦極姫6」はW主人公であったが、そのうちの片方があまりにもゲスかつ不愉快であり、しかも実質メイン主人公扱いであったため大半のヒロインが彼に食われるというプレイヤーからしてみれば不快という言葉では収まらない嫌悪感を抱かせるキャラクターであった。その他の部分には大きな問題はく、そのあまりに強な「クソ主人公」の一点だけで2以降遠ざかっていたKOTYeに舞い戻ったばかりか、大賞の座まで射止めることとなった。

システム

ADV形式の場合、システムではインターフェース周りの使いやすさ・便利さがに見られることとなる。
ADVジャンル上では、システムの基本部分は既に完成されており、オートモード、スキップ、クイックセーブ&ロードバックログといったものが現在ではフリーエンジンにおいても標準搭載されている。そのため、前述のシステムいものはシステム面において酷評されがちである。

また、メーカー独自にコンシューマ版同様に遊ぶことを重点においたゲームも存在するが、そちらは概ね庭版・携帯版と同様の評価基準で見られることが多い。

例として、2011年の「ゾンビ同級生プリンセス」はテキスト中のリンクを辿っていくシステムにも関わらずリンクが非常に分かりづらく、即死ポイントも非常に多いという問題を、同年の「学園迷宮エロぷにんぐ!」は地味に不便なUIに加え、RPGとしてのバランスが致命的なまでに崩壊しているという問題をそれぞれ抱えており、両作は現在でもKOTYe史上一である大賞の同時受賞を成し遂げている。

バグ

エロゲー版はプラットフォームがどの場合Windows用のゲームであるため、インターネット環境さえあればメーカーが出している修正パッチを当てることによってバグを修正することが出来るため、バグに対する扱いはコンシューマー版よりも弱く見られがちである(もちろん一部、例外はあり)。また、その特性からバグ要な問題とされている場合などアップデートにより問題解決の見込みがある作品は年内のアップデートを適用したもの最終評価とし、年明けに再度検が行われることもある。

しかし、その簡単に修正できるという環境上、メーカー側からのアフターケアがコンシューマー版より重要視されることとなり、致命的なバグの修正を行わない場合や販売後の消費者への発言によって問題になることも少なくない。 例として、2013年末に発売された「といっしょ」はプロローグ100%強制終了するというもはや商品として問題があるレベルバグで同年の次点に滑り込んだ。

関連動画

kotye初回の2008年から2017年までの総評に基づく動画開されている。なお2015年以降の動画2014以前の制作者とは別人である。

関連項目


【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BCin%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%82%B2%E3%83%BC%E6%9D%BF
ページ番号: 4355652 リビジョン番号: 2626642
読み:クソゲーオブザイヤーインエロゲーイタ
初版作成日: 10/05/08 09:13 ◆ 最終更新日: 18/09/21 23:35
編集内容についての説明/コメント: 2017動画が投稿されたので追加
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クソゲーオブザイヤーinエロゲー板について語るスレ

684 : ななしのよっしん :2018/09/22(土) 22:20:43 ID: CeYb76xUJ9
昔からクソゲーを排出してるにも関わらずゲーム制作を元気に続けているアーベルとかと違って、新規会社の売り逃げが増えてきているように感じる昨今は正に業界の衰退を感じさせられるようで悲しくなる
685 : ななしのよっしん :2018/09/22(土) 22:40:31 ID: T4diaVhvW7
新規会社じゃないぞ新規ブランドだぞ
どこかの会社の1部署でしかないから部署だけ畳んで新しいのに衣替え
1年や数年に一本しかださないエロゲブランドが潰れないのも本業は別に
686 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 01:01:36 ID: VH15IpQSYM
ここで荒れそうなことを書かせてもらう。
KOTYe大賞作品が10個もできたが…グランド大賞はどれだ?
687 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 01:29:07 ID: AoE+k8HwXw
そんな事める事でもないしどうでもいいし、お前さんが思うソレソレだ(適当

そういや今更だがおとボクの新作まで入って来てたんだな
しかもただクソっていうか複雑な事情がありそうで何ともなあ
688 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 11:01:29 ID: I17lAQHleY
やってない買ってない自慢のほうがウゼェうえに、
やってもないくせにクソかどうかがわかると思ってる時点で、
自分たちが動画勢名人様と同じだって自覚は・・・

あるならそんなこと言わないか。
パクリ元であるエロゲからラノベソシャゲはきっちり栄養素を吸い上げて大盛したから、
そっちに課金して満足しちゃってるんだろうけど、
そのうち今のスクエニみたいなことになるんだぞ?

まあ、言って聞くほど賢いならやってない買ってない自慢なんかするまいが・・・
689 : ななしのよっしん :2018/09/23(日) 13:27:13 ID: 5kv7ZU4bKT
久々にいいもん見せてもらった
たまにはおふくろ親孝行しないとと思った
690 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 06:50:20 ID: anmk4c1VIC
ふくろ・・・そうか・・・ママまとは・・・
691 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 20:43:34 ID: 2M34XhHhul
やーいやーい、お前のかーちゃん作画崩壊ー!
692 : ななしのよっしん :2018/09/25(火) 10:17:02 ID: Qr1c09daWg
どこにやってない買ってない自慢が…?
693 : ななしのよっしん :2018/09/25(火) 20:35:02 ID: 4N+5eJSs0f
エロゲークソゲーってあっちの意味じゃなくて良かった。
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