単語記事: クラッシュ・バンディクー

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この記事はクラッシュ・バンディクーシリーズを扱っている記事です。シリーズ第1作クラッシュ・バンディクー(シリーズ1作目)を、キャラクターについてはクラッシュ・バンディクー(キャラクター)をご覧ください。

今週のおすすめ 祝!クラッシュ・バンディクー20周年
(2016年12月6日海外2016年9月9日)

クラッシュ・バンディクー』 (Crash Bandicoot) とは、スクロールアクションゲームシリーズ、およびその主人公である。動画タグは「クラッシュバンディクー」。

概要

世界で累計4000万本を販売する人気アクションゲームクラッシュ・バンディクー』。

シリーズ1作にあたる『クラッシュ・バンディクー』は、1996年9月9日アメリカで発売された。そして日本でも同年12月6日に発売し、日本人スタッフによるこだわりのカルチャライズや宣伝も話題となり、それまでの「日本洋ゲーは売れない」という常識を覆して大ヒットとなった。開発者はクラッシュを、任天堂マリオセガソニックにならぶプレイステーションにとってのキャラクターにすることを標にSCE契約し、プレイステーション向けに発売した。「宇宙初のスクロールアクションゲーム」の謳い文句もおなじみだ。

その人気から、日本独自の題歌「クラッシュ万事休す」というソングが生み出され、あげく専用のPVまで作られてしまった。当時のクラッシュ人気の高さが伺える。

クラッシュの生みの親で、当時ユニバーサルインタラティブスタジオを立ち上げたばかりのマーク・サーニーにとってもこの成功は大きなものだった。『レーシング』までのシリーズ初期はノーティドッグが開発し、『カーバル』以降は開発元がたびたび変わっている。契約の関係上、SCEマーク・サーニー『4』以降はシリーズにはたずさわっていない。

シリーズ初期の作品の難易度較的高く、クリアしきれずに挫折するプレイヤーも少なくなかった。特にゲームの特性上、ジャンプの着地点を掴むのに苦労したプレイヤーは多い(慣れるまでは何度も何度も何度も同じにまるで吸い込まれるように落ちていくことを経験したのは私だけではあるまい)。

シリーズ2016年20周年を迎える。開発者インタビュー開(David SillerさんJosh MancellさんJason Rubinさん)、ゲームイベントSCEWWSのShawn LaydenさんがクラッシュTシャツを着て登壇など小さな動きはあるが、今のところ大きな動きはない。

日本では2013年ごろからニコニコを中心にRTA人生プレイが流行っている。「クラッシュ RTA」などで検索しよう。

シリーズ作品

ここでは日本版のみ紹介する。ちなみに、PSでの発売のもの(1~3、レーシングカーバル)はPS3PSPVITAゲームアーカイブスダウンロードすることが可だったが、2014年11月VITA版のみ配信が終了した。※価格は各617円、

なお日本版はクラッシュの権利を持つアクティビジョン日本撤退によりシリーズは『フェスティバル』以降発売されていない(ローカライズ不要のiOS版除く)が、海外ではアクションシリーズとして数えると67作品にあたる続編(このページでは6・7と表記している)が『新生クラッシュ』として発売されている。が、こちらは各キャラクターデザインや設定、またゲーム自体の世界観も大きく変更されている。そのため6・7という呼び方を避けているファンも多い。

なお、この変更されたキャラクターデザインや設定や世界観は、2010年発売の『クラッシュ・バンディクー ニトロカート2』ですべて『フェスティバル』までのものと同じ、つまりかつてのデザインに戻されている。
海外で新生クラッシュに反対する署名活動が行われていたことも関係があるかもしれないが、公式からその理由はあきらかにされていない。

ちなみに、ノーティドッグの創設者であるアンディ・ギャビンも、とうとう近年のクラッシュの方向性に駄だしをしており、「クラッシュはリブートしないと駄だ」とコメントしている。そんなこと言うならノーティドッグ自身がリブートしてくれと思わずにはいられないが、彼等が手がけることが出来る可性はあまり高いとはいえない。

2013年11月にはVITAポケットステーションに対応したことで「どこでもクラッシュくん」がVITAプレイになった。これは連動機まできちんと再現されているのでゲームアーカイブスクリアすることがこれで可になった。※現在は配信終了

2014年2月に発売予定の「KNACK」ではPVクラッシュゲーム映像が使われていたりするが、これはクラッシュと同じマーク・サーニーが開発を手がけるからである。

ソニー・コンピュータエンタテインメント発売

コナミ発売

ビベンディユニバーサルゲームズ発売

アクティビジョンブリザード発売

日本未発売

前述のようにクラッシュ達のデザインが大きく変更され、世界観もまるで異なる海外限定のシリーズ海外ではこれまでのクラッシュ・バンディクーと区別し、「クラッシュタイタンシリーズ」と呼んでいる。
【】はあくまでアクションゲームとしての通算表記である。

開発中止

功績

登場キャラクター紹介

 各キャラクターの詳細は個別ページがあるものはそちらに記載。

クラッシュファミリー

コルテックス軍団

エヌ・ジン
3以降、コルテックスの参謀を務めている宇宙機械技師。昔、実験失敗したため頭にミサイルが突き刺さっており、顔の半分が機械である。一人称は「拙者」、コルテックスのことを「コルテックス殿」と呼ぶなど、若干サムライのような口調である。最近の作品では女装をしたり、あついコーヒーをかけられて喜んだり、コルテックスのことを「ご人様」と呼ぶなど、これまでの彼のキャラクター設定がくずれ、ファンからは『ベツ・ジン』などと呼ばれることもある。
タイニー・タイガー
コルテックスの手下。実験により、タスマニアタイガーから改造された。筋々で、怪。3ではクラッシュを攻撃してきた。クラッシュ同様お馬鹿さんな設定だった(海外版の続編にて別人のように変している)。一人称は「タイニー」。
ディンゴダイ
コルテックスの手下。実験により、野ディンゴクロコダイルを合体させて生み出された生き物。自慢の火炎放射器を持ち歩いており、3では強な火炎攻撃でクラッシュを攻撃してきた。「今日ご飯焼肉か~!」はおなじみの彼の名言。見たによらず、結構頭は切れるほう。一人称は「オレっち」。
エヌ・トロピー
コルテックスの参謀を務めている時間博士I.Q.1061と桁外れの頭を持ち、時間を操ることが出来る。肌は某ランプの精のような青色。礼儀正しい英国紳士を気取り、英語を混ぜた妙な口調でしゃべる(ルー語)。3では、巨大な音叉を武器にしてクラッシュに挑んできた。プライドが高いため、コルテックスとはあまり仲が良くない(コルテックスのあんたと呼んでいるシーンも見られる)。本名はネファリアス・トロピー。一人称は「私(わたくし)」。何気にクラッシュを名前で呼んでくれない(ヘアボーボーの袋、下品なバンディクー等)。
ニーナコルテックス
コルテックスの姪。両腕はコルテックスにより改造されており、鋼で出来ている。怪で、可愛い動物を持ってもつぶしてしまうこともしばしば。現在はコルテックスの校「ワルワルスクール」に通っている。小さいころは無口だったが、最近は少々捻くれてきている。額には小文字のnの文字がある。

アイテム

クラッシュ・バンディクーシリーズのアイテム一覧

小ネタ・トリビアなど

関連動画

数々の方がプレイ動画を上げており、最近になって実況プレイが増えてきた。

関連商品

関連コミュニティ

RTA関連

上のコミュニティにもあるように、クラッシュ・バンディクーシリーズRTAニコ生で盛んに行われており、毎年に「クラリンピック」が行われている。また、RTA生主たちによる交流会も行われている。

また、それ以外でもTAS動画RTA動画ニコニコランクインするなど、根強い人気を誇っている。

関連項目


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読み:クラッシュバンディクー
初版作成日: 09/02/21 08:51 ◆ 最終更新日: 16/02/06 01:56
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クラッシュ・バンディクーについて語るスレ

291 : ななしのよっしん :2015/12/06(日) 19:22:57 ID: jv6plnfsZS
クラッシュ・バンディクー日本版発売日から今日で19周年か
実はクラッシュ誕生日でもある日、おめでとう
最近あまりいい話は聞かないけど、いまだに新作が出ることを望んでるぞ!
292 : ななしのよっしん :2016/01/05(火) 16:48:32 ID: PpS5HX0ZLk
今年はクラッシュ生誕20周年か。
ということで何かあればいいんだけど。
293 : ななしのよっしん :2016/02/16(火) 15:31:29 ID: rfGWOIRc9/
何やら新作の動きがとか出てたけどどうも信用できないなぁ 動いたとしてもノーティじゃなきゃ。某ファンサイトも長いこと更新止まってるな。あの管理人5が一番好きとは変わり者だな。
294 : ななしのよっしん :2016/03/04(金) 19:45:06 ID: Kw/+WhOkDh
5は所々コンセプトは良いと思ったんだけど、バグを抜きにしてもキャラの顔や色、BGMが気持ち悪くてプレイどころかプレイ動画すら見る気にならなかったな
295 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 18:13:38 ID: pQZlbKizuc
>>293
そう考えるとハイインパクトゲーム製作
レーシングが没ったのは残念だったね
ハイインパクトゲームズにはノーティスタッフも流れているから
悪い選択肢ではなかったはず
296 : ななしのよっしん :2016/03/11(金) 17:01:33 ID: Ns1AIz/JHC
動画を見て興味が湧いてきたから4をやってみようかと思う
5は3D酔いがやばそうだけど一応考慮には入れてみるかな?
297 : ななしのよっしん :2016/03/15(火) 15:23:24 ID: twb+I2foKo
>>296
ステージクリアタイプの最終作だから、批評気にしないなら4はやっておくべき。
5はガチで酔うから相当の覚悟が必要だぞ。
298 : ななしのよっしん :2016/03/17(木) 00:14:52 ID: mbVTlrKXP/
4をプレイするならロード時間の長さが善されているGC版かXBOX版をお勧めする
299 : ななしのよっしん :2016/03/17(木) 14:36:40 ID: Ns1AIz/JHC
>>297 298

おお、サンクスGC持ってるから中古に行って探してみる
300 : ななしのよっしん :2016/04/27(水) 09:19:22 ID: 0nqYpTA7l/
5程やってて苦痛だったものはない
クリア自体はしたが徒労感しかなかったわ。もはやただのモチベ維持合戦だったな
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