単語記事: クラピカ理論

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クラピカ理論とは、『週刊少年ジャンプ』に不定期連載中の漫画HUNTER×HUNTER』に登場するキャラクタークラピカ台詞から生まれた法則である。
クラピカ理論」、「クラピカの法則」といつの間にか名前がついた。

概要

コミックス2巻p.152~、二手に分かれたで右に行くか左に行くか多数決で決める場面にて、

レオリオ「なんでだよフツーこういうときは左だろ?
              
   つーかオレはこんな場合左じゃねーとなんか落ち着かねーんだよ」

クラピカ「たしかに行動学の見地からも 人は迷ったり未知のを選ぶ時には
                意識に左を選択するケースが多いらしい」

→「だから、右に行った方が安全だぞ。」という意味。

ニコニコ動画においては、ゲーム実況動画においてなぜかこのネタを使う実況者が多い。
しかし、実際右に行っても正解である確率は1/2のため別に必ずしも右が正しいというわけではない。

関係があるかは分からないが、世界的に右利きの人間が多いことから右脚にが入る場合が多い。それにより左側へ進むことが考えられる。実際、何もない砂漠において独りで歩いていると、っ直ぐ進んでいるつもりが少しづつ左側に曲がってしまい、最終的には大きく円を描くようにして元の場所に戻ってきてしまう。

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ページ番号: 4797460 リビジョン番号: 2180450
読み:クラピカリロン
初版作成日: 12/01/07 12:20 ◆ 最終更新日: 15/03/22 14:46
編集内容についての説明/コメント: 右利きとの関連性について
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クラピカ理論について語るスレ

92 : ななしのよっしん :2016/01/23(土) 14:23:36 ID: CQNMpNx8Hs
>>91
この理論自体が作者の作った理論みたいなもので、実際に人が作った迷宮で使えるってこともないけどな

富樫はこういったちょっとしたやり取りに説得持たせるのがうまいよなあ
93 : ななしのよっしん :2016/01/23(土) 14:39:22 ID: R8aN04C0F3
LIAR GAMEではこれがさも実在するかのように誘導して説得を高める為のハッタリに使ってたな
94 : ななしのよっしん :2016/03/15(火) 16:21:06 ID: RyCEeqOQmW
一応実在してる様子…?
http://yakb.net/man/268.html
95 : ななしのよっしん :2016/03/20(日) 00:52:06 ID: iL5yhqAad1
ハウスオブザデッド4も迷ったら左(のほうが簡単)
96 : ななしのよっしん :2016/07/02(土) 21:25:05 ID: k8T7026JPH
確かにこの世の中、何も考えてないと左に生きそうになるね。
じっくり考えると右に生きるようになる。
HUNTER×HUNTER人生についても教えてくれるんだなぁ。 よしを
97 : ななしのよっしん :2016/07/02(土) 21:28:33 ID: Hgt48JsJ1x
馬鹿はじっくり考えないほうがいいな
98 : ななしのよっしん :2016/08/01(月) 13:08:19 ID: Zr+nIvbqXb
むしろ何も考えてないにわか知識で単調に右ばっかり選択続けた結果、今度はそこに漬け込まれる事も考えるとやっぱりバランスって大事だね。
99 : ななしのよっしん :2016/09/22(木) 17:28:33 ID: QgenerRz7b
>>98
そもそも、仮にこの理論が正しかったとしても、迷路を作った人も意識に左側に正解のルートを作ってる可性がある訳で・・・
100 : ななしのよっしん :2016/11/06(日) 21:58:57 ID: GMoToUwe3W
>>92
受験者の知識の深さも含めて審するサババルの試験会場」という
限定的なシチュエーションだからこそ機するメタ選択だからなこんなの
101 : ななしのよっしん :2016/11/06(日) 22:07:18 ID: zhuh1ATiOr
言われて見ればDRPGやる時に分岐は左から潰してたわ
成程ねぇ・・・
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