単語記事: クリエイター奨励プログラム

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クリエイター奨励プログラムとは、ニコニコ動画内のサービスの一つ。2011年12月12日に発表され、翌13日より開始された。

クリエイター奨励プログラムであり、クリエイター推奨プログラムではない

概要

niconico投稿作品に対し、プレミアム会員収入の一部を原資として
奨励クリエイター奨励スコア)を支払う制度です。
クリエイターの創作活動とコラボレーションの、発展・推進を図ることを的としています。

ニコニコヘルプ

大まかな流れ

1.作品の登録

niconico投稿している作品を、クリエイター奨励プログラムに登録する(一旦登録すると解除できないので注意)。

動画静画マンガイラスト)、コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送を登録できる。

プレミアム会員及び本人確認手続きを了させた一般会員が作品を登録できる。

2.スコアの付与

登録された作品にごとにスコアが付与される。スコアは作品の人気度、生作品の数や人気度等で計算されるが、詳しい計算方法は開されていない。登録された作品にコンテンツツリー経由で子作品が登録されている場合は子ども手当(後述)も付与される。スコアが実際に付与されるまでは3ヶタイムラグがあり、その間に作品が削除されたり規約違反が発見された場合はスコア効になる。

※コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送は子ども手当のみ付与される。

サービス開始当初は、複数の人間がかかわった作品であっても作品を登録したユーザーしかスコアを受け取ることができなかったが、コラボレーター登録が実装され、複数の人間にスコアを分配することが可になっている。

3.奨励金の受取

貯まったスコアは10点から1点=1ptでニコニコポイントに、1点=1円10000点から現に交換できる。またスコアにもニコニコポイントと同じように有効期限(1年)がある。

現金での受け取り

楽天メルマネを利用して受け取るようになっており、個人情報の入と口座振り込みの手続きも必要。

申請は毎10日締めとなっており、20日頃に口座振込手続きの案内メールが送付される。例えば2012年4月11日5月10日の間に申請すれば、5月20日前後に案内が送られ、振込手続きが行える。

詳細は「クリエイター奨励スコア交換の詳しい流れについて」を参照。また、奨励は雑所得になるそうなので場合によっては確定申告が必要。[1]

原資について

奨励の原資はプレミアム会員収入の一部と、2014年4月から始まった再生前動画広告の収益で賄われている。毎年決まった額が充てられるらしいので、理屈上はプログラムへの登録作品が多くなるとその分1作品ごとのスコアは減少する(これまでに支払われた額等の情報は外部記事を参照)。

子ども手当

子ども手当とは、コンテンツツリーによって作品間同士で親子関係が示されると、子作品の人気に応じて親作品にスコアが付く制度である。※親と子が同一アカウントの場合はスコアは付かない。

このため、生作品が作られやすい作品ほど、多くの奨励がもらえる可性がある。具体的にはボカロ曲やニコニ・コモンズ素材動画制作に必要なフリーソフトなどが挙げられる。

なお、フリーソフトニコニコ動画上にUPできない。このため、フリーソフト制作者が投稿した使い方解説動画や、ニコニコ静画上にUPされたソフトロゴなどを親作品にするのが一般的だ。自分が使っているフリーソフト作者支援することにつながるので、利用者は積極的に親作品を設定するとよいだろう。

問題点

権利侵害物への対応

クリエイター奨励プログラムに登録した作品は、権利侵をしていないか運営チェックしている。権利侵が疑われるものについては、運営側でクリエイター奨励スコアの付与を保留し、問題がないと確認できたものにのみ点数が付与される。

ただ、クリエイター奨励プログラム投稿した作品それ自体が権利侵物であるかどうかの判定基準が曖昧な部分があるとの摘がなされている。

ゲームへの対応

任天堂

2014年12月より、一部のタイトルプログラムに対応している。

任天堂株式会社の著作物利用について(niconicoヘルプ)

バンダイナムコ

2015年5月より一部のタイトルが対応。[2]

カタログIPオープン化プロジェクト

関連生放送


いつでもタイムシフト視聴クリエイター奨励プログラムの説明は0:45~)

関連動画

外部記事

関連項目・外部リンク

脚注

  1. *http://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&tid=63796&event=FE0006&searchToken=1392425848880
  2. *バンダイナムコの一部著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応 2015.5.26

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%A5%A8%E5%8A%B1%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0
ページ番号: 4783001 リビジョン番号: 2235996
読み:クリエイターショウレイプログラム
初版作成日: 11/12/14 22:08 ◆ 最終更新日: 15/07/23 14:57
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クリエイター奨励プログラムについて語るスレ

928 : ななしのよっしん :2015/08/22(土) 16:18:26 ID: 0BcN1XUgQA
まあ、効果音についてもCDみると
色々細かい利用条件が書いてあるけど
あんまりそこら辺気にする人居ないからな
CDが存在してることさえ知られてない率高いけど)
ニコニ・コモンズだとその点で見ると効果音が怖いんだよな
本人制作なのか抜き出したものなのか
判らないってのが結構痛い。
929 : ななしのよっしん :2015/08/25(火) 02:38:26 ID: wTWtTCZBzt
淫夢実況とか人気だけど
ホモビの音BB素材著作権的にアウトだよね?
930 : ななしのよっしん :2015/08/26(水) 15:13:20 ID: XrV1tKlbVL
クリ奨に登録してないとお金は一銭も入ってこないって本当?
931 : ななしのよっしん :2015/08/26(水) 15:27:56 ID: WlaqZdoVmR
クリ奨」って言葉を聞くたびに頭のなかで「クリック推奨アフィリエイト)」に変換されてしまうアフィ
932 : ななしのよっしん :2015/08/26(水) 15:48:11 ID: ejcw3qA+fh
>>930
条件としては
プレミアム会員になる
・作品をクリエイター奨励プログラムに登録する(そしてポイントの清算終了まで消さない/消されない)
・それが視聴されるor他のユーザ作品に利用されコンテンツツリーに登録してもらう
 →奨励スコアが貰える
・現化には奨励スコア最低1万ポイント+手数料210ポイントを1年の期間内の合計ポイントで貯める(1年でポイント失効)

だからクリ奨への登録は必須だよー
933 : ななしのよっしん :2015/08/28(金) 16:04:45 ID: XrV1tKlbVL
>>932
ありがとう
934 : ななしのよっしん :2015/08/30(日) 20:26:17 ID: 8a/YPpZ9Fx
>>925
現状は申請してくれたら裏でこっそりお金あげますよ以外の何物でもないんじゃない?
クリ奨って発想自体はいいのに、その人達を荒らしから保護するための対応が
趣味投稿している未使用者達にもそういう連中の疑いをかけられる不可視化では余りにお粗末とは思わんか?
>>927
荒れるのが嫌なら創作物の開なんぞすんなって話、ましてやそれで収入を得ようと考えているなら尚の事
935 : ななしのよっしん :2015/09/01(火) 16:55:49 ID: z1cLEf1Viq
つわはすとかいうクリ奨で堕胎費を稼ぐ畜生
936 : ななしのよっしん :2015/09/03(木) 13:10:44 ID: 7zpWPEKsKZ
これ再生数だけ換算されんの?
マイリスコメントは関係なし?
937 : ななしのよっしん :2015/09/03(木) 13:30:55 ID: XfYf2gC4BF
有名実況者が昔は普通企業から出てるゲーム実況してたのに、この制度出来てからフリゲ実況が多くなったのを見ると色々察する
実験してるもいたがフリゲって作者許可してなくても「許可貰いました」って書いちゃえば審通る事が多いぽいし
海外フリゲなら尚更、ニコニコ側は確認とかしないだろうし
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