単語記事: クリエイター奨励プログラム

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クリエイター奨励プログラムとは、ニコニコ動画内のサービスの一つ。2011年12月12日に発表され、翌13日より開始された。クリエイター奨励プログラムであり、クリエイター推奨プログラムではない。

概要

niconico投稿作品に対し、プレミアム会員収入の一部を原資として
奨励クリエイター奨励スコア)を支払う制度です。
クリエイターの創作活動とコラボレーションの、発展・推進を図ることを的としています。

ニコニコヘルプ

大まかな流れ

1. 作品の登録

niconico投稿している作品を、クリエイター奨励プログラムに登録する(一旦登録すると解除できないので注意)。

動画静画マンガイラスト)、コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送を登録できる。

プレミアム会員及び本人確認手続きを了させた一般会員が作品を登録できる。

2. スコアの付与

登録された作品にごとにスコアが付与される。スコアは作品の人気度、生作品の数や人気度等で計算されるが、詳しい計算方法は開されていない。登録された作品にコンテンツツリー経由で子作品が登録されている場合は子ども手当(後述)も付与される。スコアが実際に付与されるまでは3ヶタイムラグがあり、その間に作品が削除されたり規約違反が発見された場合はスコア効になる。

※コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送は子ども手当のみ付与される。

サービス開始当初は、複数の人間がかかわった作品であっても作品を登録したユーザーしかスコアを受け取ることができなかったが、コラボレーター登録が実装され、複数の人間にスコアを分配することが可になっている。

なお、初めはクリエイター奨励スコアや予想スコアの表示がおかしくなる不具合が確認されている(スレ >>1741-1746>>1763 など)。集計の都合なのかもしれないが、遅くとも7日ぐらいまで待ってみれば大概の場合は正常に付与されるようだ。

3. 奨励金の受取

貯まったスコアは10点から1点=1ptでニコニコポイントに、1点=1円10000点から現に交換できる。またスコアにもニコニコポイントと同じように有効期限(1年)がある。

現金での受け取り

楽天メルマネを利用して受け取るようになっており、個人情報の入と口座振り込みの手続きも必要。

申請は毎10日締めとなっており、20日頃に口座振込手続きの案内メールが送付される。例えば2012年4月11日5月10日の間に申請すれば、5月20日前後に案内が送られ、振込手続きが行える。

詳細は「クリエイター奨励スコア交換の詳しい流れについて」を参照。また、奨励金は雑所得になるそうなので場合によっては確定申告が必要。

原資について

奨励の原資はプレミアム会員収入の一部と、2014年4月から始まった再生前動画広告の収益で賄われている。毎年決まった額が充てられるらしいので、理屈上はプログラムへの登録作品が多くなるとその分1作品ごとのスコアは減少する(これまでに支払われた額等の情報は外部記事を参照)。

子ども手当

子ども手当とは、コンテンツツリーによって作品間同士で親子関係が示されると、子作品の人気に応じて親作品にスコアが付く制度である。※親と子が同一アカウントの場合はスコアは付かない。

このため、生作品が作られやすい作品ほど、多くの奨励がもらえる可性がある。具体的にはボカロ曲やニコニ・コモンズ素材動画制作に必要なフリーソフトなどが挙げられる。

なお、フリーソフトニコニコ動画上にUPできない。このため、フリーソフト制作者が投稿した使い方解説動画や、ニコニコ静画上にUPされたソフトロゴなどを親作品にするのが一般的だ。自分が使っているフリーソフト作者支援することにつながるので、利用者は積極的に親作品を設定するとよいだろう。

プログラムに対応している著作物

クリエイター奨励プログラムに対応している著作物一覧|ニコニコヘルプ

2016年12月時点で、約30社の著作物がプログラムに対応している。有名所では任天堂バンダイナムコクリプトン上海アリス幻樂団など。上記のリンクには掲載されていないが、株式会社アリカも対応している。

また、ニコニコ動画許諾楽曲検索に掲載されている楽曲を利用した動画プログラムに登録することが出来る。

権利侵害物への対応

著作権を侵した作品の登録は参加規約で禁止されており、規約違反が疑われるものについては、運営側でクリエイター奨励スコアの付与を保留する。[1]

ただ、クリエイター奨励プログラム投稿した作品それ自体が権利侵物であるかどうかの判定基準が曖昧な部分があるとの摘がなされている。

関連生放送


いつでもタイムシフト視聴クリエイター奨励プログラムの説明は0:45~)

関連動画

外部記事

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *https://commons.nicovideo.jp/cpp/about/

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%A5%A8%E5%8A%B1%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0
ページ番号: 4783001 リビジョン番号: 2474929
読み:クリエイターショウレイプログラム
初版作成日: 11/12/14 22:08 ◆ 最終更新日: 17/04/01 18:39
編集内容についての説明/コメント: 月初めの表示バグについて追記。
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クリエイター奨励プログラムについて語るスレ

1764 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 14:50:34 ID: Gfw4WZoKIT
4日5日になっても変わってなければ流石にあれ?って思うけど
表示がおかしくなってるだけだと思うよ。
1765 : ななしのよっしん :2017/02/07(火) 02:39:21 ID: uTWPkknY+N
結局こんな制度作るより動画環境をもっとまともにしたほうがよっぽどクリエイターの意欲刺するとしか思えない
まあニコニコエンジニアって技術的な質問されても仕様すらロクに把握してない有様だから理だろうけど
1766 : ななしのよっしん :2017/03/15(水) 15:52:12 ID: l2TmZ4N/Vw
そういえばクリエイター奨励プログラム≠商用利用だったら、MMDクリエイター奨励プログラムに登録できるんですか?
1767 : ななしのよっしん :2017/03/15(水) 15:58:21 ID: Jkfdn4LhpT
確かに璧ではないが、再生数さえ取れればゲスい動画でもお金が入るYouTubeと違って良心的に見える
粗があれば伸び代もあるってことだけど、運営からやる気が感じられない
1768 : ななしのよっしん :2017/03/15(水) 17:56:07 ID: sJSHAatd1A
>>1766
MMDそのものは元々商用利用可だが
1769 : ななしのよっしん :2017/04/11(火) 11:35:16 ID: srZE137Wki
何年も前にこいつで見限ってニコ動卒業した者なんだが、まだやってたんだなこれ
イナゴコンテンツに群がって他ジャンルが伸びずに死んでいく駄サイクルはまだ続いてる?

>>1768
MMDが商用利用可なんて初めて聞いた・・・って思ったけど、そういえば広告的でモデルデータ配布してたりするし今更か

というか、クリ奨自体「商用利用ではありません」って理があるよ。
1770 : ななしのよっしん :2017/04/11(火) 11:51:48 ID: jeUpyVjxfo
>>1769 卒業したならなんでいるの???
お金稼ぐことは悪じゃないし衣食住満たせてなきゃ創作なんぞできんのだが?そういうとこからを背けてお花畑嫌儲してるようなのをイナゴって呼ぶのだと思ってたわ。
1771 : ななしのよっしん :2017/04/14(金) 07:08:18 ID: hs4Dp5Srbz
>>1770
>>1769が言いたいのは、そのお金稼ぎにしか眼中にい人等が人気コンテンツ批判的に言えば迎合的に)に殺到して、他コンテンツに均等な機会が行き渡らないってことじゃないのか?

と言うか個人的にはプレミアム会費が設備じゃなく興味実況者に行く方が不満なんだが
1772 : ななしのよっしん :2017/04/27(木) 11:39:21 ID: u1DEROJcv9
に楽しむ人が減りを稼ぐために人気作品を片っ端から手を出す蝗実況者
一部では乞食リスト開して物乞いしてる輩や
リスナーをやり捨てする有名実況者な有名生主
メーカー側の告知を視した違法動画を放置する運営

正直もう犯罪者予備軍育成所だと思うわニコニコ
1773 : ななしのよっしん :2017/04/29(土) 13:06:43 ID: 3nxAxEaeJv
ぶっちゃけニコニコに限らず実況者自体が基本的にまともじゃない
そこにクリ奨やらUNEI広告等の要素が合わさっての塊ができる
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