単語記事: クリエイター奨励プログラム

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クリエイター奨励プログラムとは、ニコニコ動画内のサービスの一つ。2011年12月12日に発表され、翌13日より開始された。

クリエイター奨励プログラムであり、クリエイター推奨プログラムではない

概要

niconico投稿作品に対し、プレミアム会員収入の一部を原資として
奨励クリエイター奨励スコア)を支払う制度です。
クリエイターの創作活動とコラボレーションの、発展・推進を図ることを的としています。

ニコニコヘルプ

大まかな流れ

1.作品の登録

niconico投稿している作品を、クリエイター奨励プログラムに登録する(一旦登録すると解除できないので注意)。

動画静画マンガイラスト)、コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送を登録できる。

プレミアム会員及び本人確認手続きを了させた一般会員が作品を登録できる。

2.スコアの付与

登録された作品にごとにスコアが付与される。スコアは作品の人気度、生作品の数や人気度等で計算されるが、詳しい計算方法は開されていない。登録された作品にコンテンツツリー経由で子作品が登録されている場合は子ども手当(後述)も付与される。スコアが実際に付与されるまでは3ヶタイムラグがあり、その間に作品が削除されたり規約違反が発見された場合はスコア効になる。

※コモンズ素材ニコニ立体ニコニコ生放送は子ども手当のみ付与される。

サービス開始当初は、複数の人間がかかわった作品であっても作品を登録したユーザーしかスコアを受け取ることができなかったが、コラボレーター登録が実装され、複数の人間にスコアを分配することが可になっている。

3.奨励金の受取

貯まったスコアは10点から1点=1ptでニコニコポイントに、1点=1円10000点から現に交換できる。またスコアにもニコニコポイントと同じように有効期限(1年)がある。

現金での受け取り

楽天メルマネを利用して受け取るようになっており、個人情報の入と口座振り込みの手続きも必要。

申請は毎10日締めとなっており、20日頃に口座振込手続きの案内メールが送付される。例えば2012年4月11日5月10日の間に申請すれば、5月20日前後に案内が送られ、振込手続きが行える。

詳細は「クリエイター奨励スコア交換の詳しい流れについて」を参照。また、奨励金は雑所得になるそうなので場合によっては確定申告が必要。

原資について

奨励の原資はプレミアム会員収入の一部と、2014年4月から始まった再生前動画広告の収益で賄われている。毎年決まった額が充てられるらしいので、理屈上はプログラムへの登録作品が多くなるとその分1作品ごとのスコアは減少する(これまでに支払われた額等の情報は外部記事を参照)。

子ども手当

子ども手当とは、コンテンツツリーによって作品間同士で親子関係が示されると、子作品の人気に応じて親作品にスコアが付く制度である。※親と子が同一アカウントの場合はスコアは付かない。

このため、生作品が作られやすい作品ほど、多くの奨励がもらえる可性がある。具体的にはボカロ曲やニコニ・コモンズ素材動画制作に必要なフリーソフトなどが挙げられる。

なお、フリーソフトニコニコ動画上にUPできない。このため、フリーソフト制作者が投稿した使い方解説動画や、ニコニコ静画上にUPされたソフトロゴなどを親作品にするのが一般的だ。自分が使っているフリーソフト作者支援することにつながるので、利用者は積極的に親作品を設定するとよいだろう。

問題点

権利侵害物への対応

著作権を侵した作品の登録は参加規約で禁止されており、規約違反が疑われるものについては、運営側でクリエイター奨励スコアの付与を保留する。[1]

ただ、クリエイター奨励プログラム投稿した作品それ自体が権利侵物であるかどうかの判定基準が曖昧な部分があるとの摘がなされている。

プログラムに参加している企業

株式会社アリカ

ニコニコ動画対策委員会(ガイドライン)

任天堂

2014年12月より、一部のタイトルプログラムに対応している。

バンダイナムコ

2015年5月より一部のタイトルが対応。[2]

カタログIPオープン化プロジェクト

クリプトン・フューチャー・メディア

【その他(お知らせ)】niconicoでのクリエイター奨励プログラムのご利用につきまして

関連生放送


いつでもタイムシフト視聴クリエイター奨励プログラムの説明は0:45~)

関連動画

外部記事

関連項目・外部リンク

脚注

  1. *https://commons.nicovideo.jp/cpp/about/
  2. *バンダイナムコの一部著作物を含む動画がクリエイター奨励に対応 2015.5.26

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%A5%A8%E5%8A%B1%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0
ページ番号: 4783001 リビジョン番号: 2294084
読み:クリエイターショウレイプログラム
初版作成日: 11/12/14 22:08 ◆ 最終更新日: 15/11/28 15:21
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クリエイター奨励プログラムについて語るスレ

1665 : ななしのよっしん :2016/02/04(木) 00:44:10 ID: VWKcL29uyx
妄想クソ
同じように利用宣言用意されてるドラクエⅩ貰えてるぞ
スクエニだからクリ奨不可ってことはないし、ビルダーズだけダメな理由って何かあるの?
1666 : ななしのよっしん :2016/02/04(木) 20:22:10 ID: ID02FO38xY
どちらかと言うと「任天堂ゲームはダメ」みたいな部分があるね
マリオに親殺された以外に、高い知名度だか実況向きだかで単純に動画数が多くなってランキングガーという反感も
1667 : ななしのよっしん :2016/02/05(金) 18:06:02 ID: sJSHAatd1A
単純に「自分の好きな動画が上がらない!おかしい!クリ奨のせいだ!」
ってだけでしょ。ただのわがまま。
1668 : ななしのよっしん :2016/02/07(日) 12:00:30 ID: 98cPzT04Kx
昔は出たばっかのゲーム動画はすぐ消されてたのに今は許されるようになったの?
1669 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 17:58:21 ID: AvNlJ1lGc9
[自分の好きな動画が上がらない!」だから批判してるなんてそれこそ偏見で排他的な意見だと思う
当たり障りのない事をしててそれを「つまらない」っていうなって言ってるのに近い
単に同じような有名な、有名なゲームばっかりで飽きるってことでしょ?別に可笑しい事はないと思うんだけどな
1670 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 18:04:08 ID: AvNlJ1lGc9
あとマリオに親ころされたが暴れたり、変にクリエイター奨励プログラムを擁護して譲らないらが揉めるからこの制度のせいでめんどいことが増えてると思ってる連中も多いと思う
1671 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 18:06:29 ID: Vo9dVCiLCL
同じような動画だの同じような実況者で飽きるのは結構だが
そんなクソな理由で騒ぎ立てて楽しんでる人を
不快にしていい理由にはならないんだよなぁ
1672 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 18:07:54 ID: KvNu682Ng1
なんたら問題ってわざわざ動画にするが悪いんだよなぁ…
1673 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 21:25:24 ID: VWKcL29uyx
せっかく任天堂やらスクエニやらが率先して実況許可出し始めていい流れが出来つつあるのに
「有名なゲームばっかりで飽きた! つまらん!」なんて言われてもね
じゃあ具体的にどうしたらいいの? 許可出てないゲームを違法実況しろってこと?
1674 : ななしのよっしん :2016/02/10(水) 22:23:18 ID: ei/Fnv0Cp+
過剰擁護派でもゲハでもないけど形はどうであれ
不正アップロード実況AGE、正規実況SAGEの流れはどうかしてると思う
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015