クリフトとは、ドラゴンクエスト4に登場するサントハイム城に仕える若き神官であり、
毎日のように城の壁を蹴破る、おてんばでは済まされないアリーナ姫に恋をするヘタレ男である。
クリフトとアリーナ姫
意気揚々と城の壁を蹴破り冒険に出るアリーナ姫を追いかけて旅に出たところから、世界の運命を左右する歯車が回り始めた。
教育係のブライとともに苦難を乗り越え遠く離れたエンドールの武術大会にアリーナ姫が出場することとなっても、やはり恋は盲目であり、必死になってサポートに回る彼の姿はけなげであった。
当のアリーナ姫は、鉄の爪なんて物騒な武器を手に、大量の薬草を抱えて武術大会でベロリンマンにベロベロにされているとか、もう少し彼のことを考えてあげたほうがいいよ、アリーナ姫は。
さて、姫が見事優勝を成し遂げ、我がことのように喜んだ彼は報告のためにサントハイムへと戻ることになった。
しかし、戻った彼の目に飛び込んできたのは、子猫一匹しか残っていない無人の城。
以後、彼とブライ、アリーナ姫は、消えたサントハイムの人々を探すため、世界を冒険することになったのである。
時は流れ、占星術師ミネアの導きにより、世界を救う仲間を集めていた勇者がとある村に立ち寄ったとき、彼は旅の疲れか恋の病か、宿屋で寝込んだ状態であった。
なお、その心労の大本であろうアリーナ姫は、クリフトの病を治すため腕利きを集めてパテギアの洞窟に乗り込んでいる最中であった。少女一人、荒くれ者を雇って洞窟探索など、普通に考えたらクリフトの病よりアリーナの身のほうが危険な状況だが、多分その中で一番腕っ節が強いのが当のアリーナ。姫様ぱねぇっす。
しかし、そのような状況において、クリフトの心労はいかほどか、ということを考える上でも、アリーナ姫はもう少しクリフトのことを考えてあげたほうがいい。
こうして、無事にアリーナ姫が持ち帰ったパテギアの種で手に入れた根っこを煎じて飲み復活した彼は、アリーナ姫に詫びるとともに、勇者とともに世界を救うための旅に出ることを決意したのである。
このとき「ア、アンタのためじゃないんだからねッ!」とアリーナ姫がツンデレなところを見せたとかそういうところは一切なく、勇者との出会いに瞳をキラキラさせて「オラ、スッゲェワクワクしてきたぞ!」とサイヤ人みたいなことを言ってたに違いない。アリーナ姫はクリフトのことを考えてあげたほうがいい。
その後、無事に世界を救いサントハイムに戻った彼は、アリーナ姫への思いを心に秘め、神官として多忙な毎日を送っていることだろう。
いつか、白馬に乗った王女様が迎えに来るといいね、クリフト!
ヘタレ
PSでのリメイク時、キャラ会話システムがついたことで、登場人物の個性が露わになった。
そしてアリーナに関しては大多数の予想通りの「オッス!オラアリーナ!」な性格ではあった。
だがクリフトは
等、ヘタレというレベルではないほどのヘタレさをみせつけてくれる。
というか、どうして女の子じゃなかったんだこれというぐらいだから困る。
ライアン「これだから 神官は
女の くさったようなヤツと
言われるのだ。なさけない。
ライアン「いや 別に
クリフトどののことを
言っているのでは ないが。
ライアンさん、もっと言ってやってください。
クリフトとザラキ
クリフトといえばザラキ、ザラキといえばクリフトである。
ドラゴンクエスト モンスターバトルロードでもネタにされているほどザラキ=クリフトであるが、これはドラクエ4のAIがすべての元凶であることは良く知られている。
ドラクエ4のAIは、それ以後の『行動する瞬間のモンスターのHPなどを把握して、適切な行動をとる』といったものではなく、学習型AIと言えるものであった。つまり、『この呪文は効果があった』、『この呪文は効果がなかった』などの事例を記録、学習し、幾多の戦闘を繰り返すことでAIが成長していくものであり、非常に画期的な要素であったのだが、クリフトのAIは幾つかの要因によって非常に困った性格になってしまっていた。
クリフトは、敵に直接ダメージを与える呪文を一切修得することが出来ないという都合上、『敵を倒す手段=ザキ、ザラキ』とAIが判断しているものと思われる。
つまり、初めて相対する敵には、「とりあえずビール」のような要領で、「とりあえずザラキ」であった。
その上、そのターンに敵が倒れると、例えライアンの攻撃で倒れたとしても、「あ、俺のザラキで倒したんだ!」と誤って学習し、次の戦闘でも同じモンスターにザラキを唱えてしまう事になる。
もちろん、ボスキャラは原則「初めて相対する敵」である為、ザラキが効かない事が一般的なボスキャラに対しても容赦なくザラキを唱えてしまう。
さらに、AIが学習するタイミングは「戦闘終了時」であるため、ボスキャラに対してザラキが効かない事を学習するのは、ボスキャラを倒した後か、ボス戦で全滅した時である。
この為、ボス戦でクリフトにザラキを使わせないようにするためには、「ボス戦でクリフトをパーティに加えた上で、一回以上ザラキを使わせた上で全滅する」必要がある。 無論、普通にゲームを進める上で全滅前提などというプレイはまずしない為、クリフトはボス戦では今日もザラキを撃ちまくる。
対策としては、氷の刃や炎の爪などの戦闘中に使うことで敵に直接ダメージを与える呪文と同じ効果を発揮する武器を持たせておくというものがある。
関連動画
関連項目
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%95%E3%83%88


ページ番号: 4239477
リビジョン番号: 1456302
読み:クリフト
初版作成日: 09/12/23 12:36 ◆ 最終更新日: 12/03/01 01:48
編集内容についての説明/コメント: 関連項目:関連用語→キャラクター一覧
記事編集 / 編集履歴を閲覧 / Twitterで紹介





JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015
ヘッダー:固定
ヘッダー:追従