クレイエレメンタル単語

クレイエレメンタル
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クレイエレメンタルとは、TCGカードファイト!! ヴァンガード」のクラン(組織)の1つ・・・という扱いの存在である。

概要

【クレイエレメンタルとは?】
「クレイエレメンタル」とは、惑星レイを構成する幾多の要素にわる精霊の総称。
代表格である火・・地・・闇の属性には、特に多量の精霊たちが宿っている。
微細なクレイエレメンタルが幾万幾億と集まり、巨大集合体となった姿は「エレメンタルオリジン」と呼ばれ、
にすらを与えるを持つという。
これらは本来、ごく一部の「ノーブル」や「ドラゴン」をはじめとする高位の存在でないと視する事はできない。
しかし、昨今の「越」発生に紛れて、クレイエレメンタルと見られる精霊情報世界中で徐々に増加している。

シリーズが「カードファイト!! ヴァンガードG」になる前後(時期で区切ると5期開始時)から登場したカード群。
今までとは違い、特定国家に属さない初のクランであり、公式に所属するユニット全てが種族「エレメンタル」。
同時に以下の効果を共通して所持する。

:このカードはすべての、国家クランに属する。

即ち、今までのヴァンガードに存在しなかったワイルドカード的存在のカードである。
なお、クラン定のないハーモニクス・メサイアも、実質このクランとして扱われる。
このテキストのため、「同じクランに属しないカードが存在すると発動する」デメリットがあっても問題なく起用できる一方、「別のクランが存在すると発動する」デメリットは発動してしまう。
この問題に直面するカードどが古いグレード3のカードだが、中にはそういったカード定して強化したデッキも存在するため、構築の際は十分注意したい。

その方向性上、ゲームバランスを壊すようなパワーカードどない。
一方で、特定の戦術をフォローするカードや、汎用的Gユニットが多く、一部のカードデッキの軸の補佐として十分な機を果たす。
また、新しいの登場時、それを所持している代わりに性が控えめな「試用品」の役割を果たすGユニットが登場することもある。

2016年7月現在グレード3のクレイエレメンタルは存在せず、トリガーユニット情報も1種のみ。
そのため、逆に「クレイエレメンタルのみでデッキを組む」ことは不可能

代表的なカード

のある、いはあったカードについて記載する。
全ては記載しないため、残りのカードは外部リンク先やwikiなどで調べてもらいたい。

グレード4

現在その全てがGユニット

《ヒートエレメント マグム》

ハーモニクス・メサイアの互換となるGユニット。所謂試用品であり、劇場版ヴァンガードを視聴できなかった人間のために用意された。
詳細はハーモニクス・メサイア単語記事を参照。

《ミラクルエレメント アトモス》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果越】(お互いのヴァンガードグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【越】する。
【V】:[【CB(1)】] このユニットヴァンガードアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットパワー10000
:このカードはすべての、国家クランに属する。

月刊ブシロード2014年12月号に付属し、はじめようセットなどで再録された末、ブースターパックG1弾「時越」にて収録される。
アタック時効果で高いパワーアタックすることができ、トリプルドライブとあわせ攻撃を通すの見込みは十分あり、試用品としては十分な性である。
しかしカウンターコストが必要となり、現在は他のクランでも初回越でこのカードより強い動きができるカードがあることが多く、基本的な性も後述のユニット達に劣る為、大方の役を終えてしまった印が強い。

《スノーエレメント ブリーザ》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果越】(お互いのヴァンガードグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【越】する。
【V】:[【CB(1)】,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットヴァンガードアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたのGゾーンの表のカード1枚につき、このユニットパワー5000。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

2015年1月ショップファイト参加賞を始め、月刊ブシロードなどで配布され、その後ブースターパックG2弾「風華」にて収録される。
Gゾーンから任意のカードを表にできるため、1回の越時に使うことでGゾーンの表のカードが2枚となり、ジェネレーションブレイクの発動補佐をしながらパワー+5000でアタックが可
また、Gゾーンの表のカードが増えるにつれてこのカードパワーは高まり、最大で35000パワーを上乗せすることができるため、ガードを消耗した相手に対してのフィニッシャーとしての活躍が見込める。
初回で別のカードを表にするカードは各クランに増えてきているが、このカードはそれらにも劣らない長所を持つ。

《レインエレメント マデュー》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果越】(お互いのヴァンガードグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【越】する。
【V】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの元々のパワー10000以下のハーツカードがあるなら、あなたのドロップゾーンからグレード3のカードを1枚選び、手札に加える。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ファイターズコレクション2015で収録。コミックと関係はないが、その需要によりコミックブースター「先導者と根絶者」で再録される。
元々のパワー10000以下のハーツカードがあるならば、越時にドロップゾーンからグレード3のカードを回収できる。上手く行けば実質ノーコスト越できると言っているようなものであり、当てのグレード3を回収して次のターンコストに充てる、回収したグレード3をコールしてアタッカーに変えるなど、応用性の利く強カード
ただしその発動条件のため、パワー11000のグレード3のみがヴァンガードになるデッキでは使用できない。
基本的にはパワー10000以下のグレード3の補助カードであり、近年はパワー11000が基準となってラインを調節するため、パワー10000がそこまで重大なデメリットにならなくなった中、このカードパワー10000を明確な長所に変えた
近年の環境ではやや遅い使い方だが、双闘したレギオンズ・ヴァンガードの状態で越した場合、レギオンメイトパワー条件を満たしていればパワー11000のヴァンガードのまま回収効果の恩恵を受けることができるため、双闘時に多い「ヴァンガードと同名のカード1枚をコストにする」効果の補助もしやすい。
そのため、レアリティRRとファイターズコレクション2015の中でも低いレアリティにも関わらず需要が高く、高値をつけていた。

《エアーエレメント シブリーズ》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:+15000 クリティカル:1 シールド:なし
効果越】(お互いのヴァンガードグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【越】する。
【Gゾーン】:[【CB(2)】、あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたのグレード3のヴァンガードがいて、Gゾーンの表のカードが0枚で、相手のグレード2のヴァンガードがいて、直前の相手のターンのライドフェイズに相手の(V)にユニットが登場していなかったら、裏のこのカードを(V)に【越】する。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

後述の「ツイテルン」より後発のファイターズコレクション2016に登場したGユニット
Gユニットからグレード2止めを対策できる驚異的なユニットだが、カウンターコストを多く消費してしまい、越する以外の効果を持たないのが難点。
ただし条件を満たせば起動効果で越できるため、ある程度緩和が可
基本どんなデッキのGデッキにも1枚仕込んでおいた方がいいカード

Gガーディアン

《ライトエレメント アグリーム》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:なし クリティカル:なし シールド15000
効果:【Gガーディアン(お互いのヴァンガードグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンガードステップ - [手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。
:[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

Gガーディアン情報開第一号。Gガーディアン公式実装前に発売された月刊ブシロード2016年5月号に付属。
ヒールトリガーシールド値は10000なので、実質+5000のガード値になる。このカードは直接的なガード値上昇を持たないが、その代わり手札交換を行うことができ、不要なカードを入れ替えたり、ドロップゾーンを整えることで次のターン双闘を備えたりする一方、緊急用に防御用のガード値を確保できるため、利便性は高い。
Gガーディアンを出す事自体がジェネレーションブレイクの有効化にもつながり、余裕のある状態ではこのカードとりあえず出すことが難な選択の為、Gユニットが増加したことも含め、1枚持っておいて損はない。

《ダークエレメント ディズメル》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:なし クリティカル:なし シールド15000
効果:【Gガーディアン(お互いのヴァンガードグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンガードステップ - [手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。
【G】:抵抗(相手のカード効果で選ばれない)
:このユニットが(G)に登場した時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットは、ヒットされず、相手のカードの効果で選ばれない
:このカードはすべての、国家クランに属する。


ファイターズコレクション2016で登場した、対リアガードを確実に守ることができるGユニット
アタックターン中永続してヒットされなくなるため、ユニットの除去は困難になる。ただしブラスター・ブレードスピリットなどの自壊は防げない。
タイミング的にメインフェイズでの除去にはなので、過信しないようにしよう。ヴァンガードアタックヒットした時に効果が発動するコマンダーローレルに対しての痛メタカードとなる。
また、ガーディアンサークルで「抵抗」を持つ初めてのシールド15000であるため、超次元ロボ ダイカイザーなどで吹き飛ばされることがない。ディメポばかりメタられているような

《メタルエレメント スクリュー》

Gユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:4 パワー:なし クリティカル:なし シールド15000
効果:【Gガーディアン(お互いのヴァンガードグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンガードステップ - [手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。
:[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、あなたのGゾーンの表のカードが1枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットシールド10000
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ファイターズコレクション2016で登場。
要件の関係上、初回越関係としては使えないGガーディアンだが、手札2枚をシールド25000に変えることができる。実質適当な手札を10000シールドに変換するようなものであり、手札に余っているグレード3を防御に有効活用できる。そのため、間的な防御なら他のクランのGガーディアンの多くを上回っている。
このカード価を発揮するのは「手札からガーディアンコールできなくなる」効果、所謂ガード制限」に対して。
手札からのコールではないため、ジェネレーションガードガード制限を潜り抜けることができる。そのため、ガード制限をかけながら高いパワーで攻撃してくる相手に対しこのカードを起用すればアタックを止めやすくなる。
2枚あれば大抵のデッキの切り札の攻撃をぐことができるだろう。その場合、ガード制限に至るまで多くのリソースを費やしていることが多いため、逆襲をかけて沈めることが容易になるかもしれない。
Gユニット以外のガード制限は、余程高いパワーでなければ手札2枚でがれる可性を考慮して動かなければならなくなった。

グレード2

《アースエレメンタル ポックル》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:2 パワー:9000 クリティカル:1 シールド5000
効果:[【SB(1)】] このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表の《クレイエレメンタル》があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブースターパックG3弾「覇竜星」で収録。
ソウルブラスト1は軽いとも重いとも言い難いが、呪縛カードを任意に解呪できるリンクジョーカーメタカード
ただし、全てのリアガードサークルが呪縛されている状態では役に立たない上に、このカードを割いているとその分デッキカードパワーが落ちてしまうという難点を抱えたカード
ただし、アクアフォースを始めとして呪縛されるとギミック全に沈黙してしまうデッキも少なくない為、そういったデッキ環境によりメタカードとして起用されることがある。特に、デッキドロップゾーンから一時的に自在に呼び出すことが可グランブルーギアクロニクルではリンクジョーカー対策として一線級の活躍をし、公式大会で活躍したデッキにてたびたび名前が連なっている

《ヒートエレメンタル ブワー》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:2 パワー:9000 クリティカル:1 シールド5000
効果【R】:[このユニットを退却させる] このユニットアタックヴァンガードヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から【LB】を持つカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブースターパックG4弾「討撃」で収録。リミットブレイクの補佐カード
アタックヒット時という信用ならない条件であり、自身の退却が前提となるが、それ以外のコストや制約なしに確定でリミットブレイクカードをサーチできる。
リミットブレイクグレード3以上のカードのみが所持している。
単純にこのカードリアガードに置いて効果を発動すれば、ライド事故の回避を始めとして、ブレイクライドコンボのためのパーツ稼ぎ、ペルソナブラスト星輝兵 “Ω” グレンディオスなどのリミットブレイク効果の補佐、などその活躍は多岐にわたる。
特に星輝兵 “Ω” グレンディオスの場合、Яユニットだけでなく「グレンディオス」自身もサーチ対になるため極めて相性がいい。
このカードの効果を恐れ相手がガードに手札を費やした場合、それもそれで好条件を生み出すことも。
ただし、このカードにライドしてしまうと途端に苦しくなる上、確実に発動できるわけではないため重々注意したい。

《アースエレメンタル ドガッツ》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:2 パワー:9000 クリティカル:1 シールド5000
効果【R】:すべてのユニットの【双闘コスト[ドロップゾーンからグレード2以上カードを4枚選び、山札の上に好きな順番で置く] にする。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブースターパックG5弾「牙」で収録。双闘メタとなるカード
双闘の強みであるトリガーユニットガードデッキに戻す」行為を全に封じ込めるばかりか、「グレード1以下」が戻せなくなることでシークメイトに必要なコストの不足による双闘遅延まで行うことができる。
このカード1枚で双闘体のデッキに与えるはかなり大きく、行動が遅れている間に一歩先んじて手を打てば一気に優位に立てる。耐性自体はないが、バトルに突入してしまえばそのターン双闘はできないため、その時点で十分仕事をしたと言える。
ただし、自軍にもを及ぼしてしまう為、自分が双闘軸の場合はシークメイト前にこのカードを出さないようにしたい。
その上シークメイト効果起動前に退却・バウンス・呪縛などをできるデッキであれば拘束は失われ、そもそも単なるメタカードでしかないため双闘しなくても戦える相手への拘束はない。

グレード1

《レインエレメンタル ティア》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:1 パワー:6000 クリティカル:1 シールド5000
効果[【SB(2)】] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのGゾーンの表の《クレイエレメンタル》1枚につき、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

風華」で登場。クレイエレメンタルのGユニット採用に意義をもたらすカード
表のクレイエレメンタルが2枚以上あれば、ソウルブラスト2でカウンターチャージができるカード魔法の応援 ニナのようにパワー5000であるため、その上位の動きが期待できる。
同互換カードがないクラン、たとえばその効果の大きさとソウルブラストメリットになるためジェネシスカウンターコスト重い一方宇宙勇機 エクスタイガー》三日月宗近によりそれぞれ表のクレイエレメンタルを増やせるディメンジョンポリス刀剣乱舞で採用が見込める。
ただし、それらのカードを使っても2枚以上をカウンターチャージできるのは相当後であることは覚悟の上に採用する必要がある。

《ダークエレメンタル ドクヅーク》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:1 パワー:7000 クリティカル:1 シールド5000
効果【R】【ターン1回】:あなたのヴァンガードの【LB(5)】を1つ選び、このユニットフィールドにいる間、【LB(4)】にする。(コストがない【】は、プレイを宣言することでコストを払える)
:このカードはすべての、国家クランに属する。

「討撃」で登場。アルティメットブレイクを通常のリミットブレイクに書き換えるカード
ライド時に発動するアルティメットブレイクは対外だが、それ以外の条件の厳しい効果を補佐できる。
さらにリミットブレイク解除カードを併用することで、ダメージ条件を全に無視してアルティメットブレイクを使用することすら可
・・・だが、アルティメットブレイクには一もふたもあり、このカードが居ると邪魔なことも、々に条件を満たしても使いどころがないこともある。
コストで利用できる蒼嵐覇竜 グローリー・メイルストロームや、特殊勝利条件がアルティメットブレイクである星輝兵 “Ω” グレンディオスなどのサポートとして活用することとなる。

《ライトエレメンタル サニー》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:1 パワー:6000 クリティカル:1 シールド:なし
効果:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない)
:このカードがGアシストで手札から離れた時、すべてのファイター1枚引く。
:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

特殊なを持つガードG。Gアシストによって減った手札を補充することができる。
だが、最も避けたいグレード1事故このカードを除外できる時点でまず回避用途に使えない。その上相手もドローするため、相手の布がより強になる可性もある。
また、このカードを除外するということはそもそも重な守護者を手放すことであり、残り守護者3枚以下で戦わなければならないのもあり、後の攻撃を避けるには足りない可性も大いにある。
グレード3の率が少ないデッキでは採用されていることもある。
総じてリスクの高いカードだが、最大の難点はプロモーションカードでのみ登場しているため、4枚集めるのが難しいところだろう。

《エアーエレメンタル ツイテルン》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:1 パワー:7000 クリティカル:1 シールド5000
効果:【R】:[このユニットを【レスト】する] あなたのグレード3のヴァンガードがいて、Gゾーンに表のカードがなく、直前の相手のターンのライドフェイズ中、ユニットが相手の(V)に登場していないなら、1枚引き、このユニットをGゾーンに表で置く。
【Gゾーン】:このカードGユニットとしても扱う。
【Gゾーン】:グレード3以上のユニットが相手の(V)に登場した時、表のこのカードドロップゾーンに置く。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブースターパックG6弾「」で登場。前代未聞の疑似Gユニットと化すカード
相手がライド事故いは意図的なライドスキップでライドを先送りした場合、このカード疑似的にGユニットにすることでジェネレーションブレイク1の発動を補佐することができる。
グレード2でライドを止めて相手の動きを止める戦法に対するメタカードであり、これにより「グレード2止め」を継続するためには「グレード2から2にライドをしなければならない」ため、戦法を牽制することができる。それだけでなく、効果発動時1枚ドローでき、このカードを使用した損失を即座に補填できるのも見逃せない。
Gユニット体の場合、このグレード2止めでデッキの動きが全に停止してしまうデッキも少なくないため、このカードの利用価値は非常に高い。
効果の制約が緩く、別にこのカードを維持する必要もないため、ライドスキップしたところでこのカードコールすれば問題はない。また、デッキからスペリオルコールして維持できるデッキならば、このカードを呼び出せば相手への牽制になる。及第点のパワーを持っていることも見逃せない。

《スノーエレメンタル ヒャッコ》

ノーマルユニット
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:1 パワー:7000 クリティカル:1 シールド5000
効果:【R】【GB(1)】:[あなたの(R)の「スノーエレメンタル ヒャッコ」を2枚選び、表でバインドする] あなたのヴァンガードの、コスト[【CB(4)】]以上かつ[【SB(6)】]以上を1つ選び、そのターン中、次にそのコストを払うまで、そのコストを[(0)]にする。((0)は支払いを宣言することでコストを払える)
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブースターパックG7弾「勇機爛」にて登場。コスト定する初のカード
言ってしまえば、ヴァンガードの多大なコストを払うに対し、「ヒャッコ」2枚を代わりにバインドして効果を発動できるというもの。リアガードは対外なので注意したい。
になるのは、CB5・SB8を支払う通称「メガブラスト」のカードであり、《智勇のブリュンヒルデや登場弾収録のカードもギリギリ要件を満たし、対になる。ただしリミットブレイクなどの他の要件は無視できないため注意。
通常のメガブラストべ、「ヒャッコ」2体を並べなければならない上に、フィールドのそれらをメインフェイズにバインドしてターン中効果を得るため、その消費があること前提でなければならない。これだけの要があるので、アタックヒットした時の効果を狙うのは浪漫に溢れすぎている。
ゴールドパラディンの豊富なスペリオルコール手段で(運任せではあるが)ヒャッコ2体を並べやすいしとけやさんこと憤怒の騎士 アグラヴェイルタイムリープ効果で較的リアガードえやすい《スクエワンドラゴンなどが狙いか。

グレード0

《サンダーエレメンタル ゴロロ》

クリティカルトリガー
クラン:クレイエレメンタル 種族エレメンタル
グレー:0 パワー:4000 クリティカル:1 シールド10000
効果【手札】【GB(1)】:あなたが【越】のコストを払う際、このカードグレードを+2する。
【手札】:あなたのガーディアンが0枚なら、このカードは(G)にコールできない。
:このカードはすべての、国家クランに属する。

ブシロードカードゲーム感謝キャラバンにて配布。初のクレイエレメンタルのトリガー
GB1を満たせばグレード2のコストとして扱うことができるため、手札を複数切る前提になるが、越がやりやすくなる。特に理由がなければ複数枚採用したいところだが、シールド10000ながら「ゴロロ」だけでガードすることが不可能のため、手札1枚で相手のアタックぐことができない。連続攻撃をとするクラン相手には大きくきがちであるため、このデメリットを忘れないようにガードしていきたい。

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