単語記事: クロコダイン

編集

クロコダインとは、「DRAGON QUEST -ダイの大冒険」の登場人物である。
アニメ版の声優銀河万丈

概要

魔王獣魔団長で「獣王」の肩書きを持つワニ男(リザードマン)。人間年齢で30歳程度。
ワニトカゲということで緑色や寒色系を予想した人は、カラーイラストでのい肌に驚いたのではなかろうか。

アバン使徒と最もい段階で戦った軍団長であり、魔王軍から最もい段階で寝返った人物でもある。
また、「アバン使徒」の名付け親になったりと設定面における貢献度が大きい。
一行のメンバーの中では最年長クラスという事もある為か、かなりの人格者でもある。

の武人であり、の為ならその命も厭わない忠義の心を持ち合わせている。魔王軍時代も、その忠心を大きく買われていたことがハドラーや他の軍団長台詞から伺える。

ハドラーに手傷を負わせた勇者ダイ興味を持ち自ら討伐に赴くが、ダイ一行の見せた予想以上のに思わぬ反撃を受け、敗北を喫してしまう(左の負傷はこの時のもの)。
このままでは自分の立場がないと焦ったクロコダインは、
気の迷いからザボエラの卑劣な策略を受け入れ、ダイの養ブラスを人質として利用しダイを倒そうとする。が、ポップの命を賭けた奮闘を見て、が身かわいさに誇りを捨ててしまった己を恥じ、失くしかけていた武人の心を取り戻した。
の紋章を発動させたダイアバンストラッシュを受けて再び敗れると、ダイたちに男の誇りを思い出させてくれた礼と励の言葉をかけ、崖から身を投げ死亡した。
…かに思えたが、岩城にてザボエラの用意した生液に浸かり生。生後に魔王軍を裏切り、ヒュンケルに倒されそうになっていたダイの前に現れて窮地を救うも、生が不全だった事もありヒュンケルに倒されている。
不死騎団の手当てにより全復活を果たした後は、ダイに敗れて心はしたものの、身動き取れず溶岩にまれそうになっていたヒュンケルを救出。その後にバルの炎魔の前で窮地に立たされていたダイの助っ人として参戦。それ以後はダイ一行のメンバーとして魔王軍と戦っている。
また、その際に自分の必殺技名を奨められたのをきっかけにバダックと友人関係になっている。

基本的に放な人物で、レオナ救出後のパーティ会場ではパプニ兵士から勧められたワインで飲むという快な飲みっぷりを披露した事がある。また、ギャグパートでは魔王軍にいた人物で一ずっこけた事もある。

作中屈の剛の持ちで何十mの岩石を軽々放り、巨大な軍艦を片手で持上げるブロックに匹敵する腕を持つ。だが、それ以上に体のタフさが売りであり、バラン魔剛の一撃を腕で受け止めたり、同じくバランギガブレイク直撃、バーンのカラミティウォール直撃を受けても死ななかったほどである。チウからは一方的に「先代獣王」に認定されてしまっているが、実的にはかなりの開きがある。

なお、自分のことを「頭が悪い」と評しているが、咄嗟の機転には定評があるパワーと巨体を活かしてダイポップ危機を幾度も救ったほか、を使ってポップメラゾーマ直撃を避ける、最後の最後に狡猾なザボエラのハッタリを見抜いて逆に騙すなど、自分で言うほど頭は悪くない…というよりも、頭明晰と思える節がある。おそらく、かつて武人としてのを踏み外してしまったというめの意味も込められた台詞なのであろう。

それだけでなく、怪物が人間と一緒にを飲むわけにはいかないと遠慮を見せたり、自分の特訓に付きあわせてしまったチウに埋め合わせとして魔法アイテム「獣王の」を与えるなど、周囲への気遣いもできる男である。
特に心後は、自分が認めた相手を素直に賞賛する描写も多い。勝ちのない戦いに臨むベンガーナ戦車隊長アキームを「ひとかどの武人として死なせたくはない」と評したり、ギガブレイクを2発受けて死ななかった事をバランに驚かれた際に「不死身ヒュンケルの代名詞」と謙遜したり、死してなお子を導くアバンに「一お会いしたかった」と願ったり、そういった武人らしい振る舞いとあわせてダイ一行の中でも人格者として描かれている。
同じ元軍団長としてヒュンケルバランに与えた影も大きく、魔王軍を裏切った身でありながらもなお、敵味方から一置かれる存在といえる。

しかしバトル漫画の例に漏れず、周囲のインフレ化に段々追いつけなくなり、クロコダイン「ぐああああああああ!」→パーティー「ク、クロコダイーン!!」というかませのテンプレートが成立した。
頑丈さが売りのキャラゆえに敵の強さを見せる役としては申し分なく、致し方のないところではあるのだが、最終的にバーン戦において残念ながらレベル外(ポップ談)となってしまう。

が、周囲がチート級に強かっただけの話であり彼自身決して弱いわけではない。作中でも重な闘気技の使い手であり、オリハルコンさえも砕く威必殺技をもっている。数で勝負してくる格下(歴代DQザコキャラクター)相手には無双状態になるし、精面・サポート面では終始変わらない活躍を見せていた。泥臭く体をってピンチに駆けつけるクロコダインは間違いなく頼れる仲間であり、彼がいなかったらダイたちは何回全滅していたかわからないだろう。

クロコダインはやられるシーンこそ多いものの、それでKOされてしまうということはそうそうなく、しぶとく立ち上がり続けてパーティの勝利に貢献していくのが他のかませキャラと一線を画するところである。敵を倒すよりも敵の攻撃から仲間を守り、反撃へと繋げる事がパーティける彼の本分だったといえる。
こうなった背景にはまだまだ成長段階で、尚且つ異常なまでに成長を遂げたダイポップをはじめとしたアバン使徒と違い、最初から完成された強さを持っていた事などから、短期間にける成長速度に大きな差が生じたのではないか、といわれている。

とはいえ、「人外キャラクターで、序盤のボスで、パワータイプ」という途中で脱落しそうな三重苦を背負ったまま最終決戦まで生き残ったというだけで稀有な存在である。

本作エンディングではデルムリンに移り住んでおり、の作業を手伝う姿が描かれている。作中では描かれていないが、彼の性格から察するにに上陸した際にロモスでの非礼をブラスに詫びていそうである。

作中で最も男らしく、人間くさいワニである。

いいように言われているが、クロコダインの本当の強さを教えよう。
 ① オリハルコンですらっ二つにする闘気のこめられたの一撃を腕で食い止める。
   しかも、腕に後遺症がいところを見ると皮下脂肪で止まっている模様。
 ② 最終ハドラーをも1撃で倒せるギガブレイクを2発食らった。
   しかしその後、バランと会話しているところを見るに、もう2〜3発耐えられるんじゃないかと。
 ③ 全ギガブレイクの傷もろくすっぽ癒えてないのに、すぐさま最前線へ。
   最強魔人バラン心臓付近を、リボルケインばりに手で貫かれても、未だに生きている。
 ④ 上記の瀕死で、レベルの低いレオナに動ける程度にホイミかけてもらっただけで、ほいほいと戦線復帰。
   ピンチだったダイを助ける。
 ⑤ ラスボスレベル魔人バランジャイアントスイングを敢行。
 ⑥ 魔剣戦士時代のヒュンケルをも一発倒させたライディンを喰らって、それでも生きている。
 ⑦ ①~⑥まであったにもかかわらず、呼びかけひとつで再起動
   片腕でフル装備積載重量過多ヒュンケルを数十m上までぶん投げる。
 ⑧ 防御のみ注されがちだが、獣王会心撃で闘気防御のバランに傷を負わせる攻撃を持っているぞ!

クロコダインのパラメータは見直すべきなんじゃないかな?

ガルーダ

大鳥モンスター獣魔団壊滅後もクロコダインに従い要所要所で登場している。

巨体であるクロコダインを持ち上げて飛行できる程のを持っており、ブレス攻撃も有している。
親衛騎団編では3人同時に運ぶという離れ業も披露しているが、流石にクロコダインも含めて3人同時に運ぶのは彼(?)でもきつかった様で、サババの造船所到着後にノビていた。

それ以降は登場していない為、彼がどうなったかについては定かではない。

主な武器・技など

パワーファイターであるクロコダインにそのを生かした武器や必殺技を使用している。
ここではその数々を列挙、解説する。

 

関連商品 

関連コミュニティ 

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3
ページ番号: 4265584 リビジョン番号: 2506829
読み:クロコダイン
初版作成日: 10/01/23 01:13 ◆ 最終更新日: 17/07/12 09:22
編集内容についての説明/コメント: ぐわあああああーっ!
記事編集 / 編集履歴を閲覧
このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

クロコダインについて語るスレ

572 : ななしのよっしん :2017/06/19(月) 22:34:57 ID: sn6Y8dIUvG
ギガブレイクを編み出したのが団長になってから説
573 : ななしのよっしん :2017/07/04(火) 07:03:31 ID: 2x95qASaMP
人間味に溢れたキャラなのに、かませばっかりがネタになってるのが悔しいな……
ヤムチャほどヘタレたり戦いからフェードアウトしてないのに、ヤムチャと同列扱いされてんのもどうかと思うわ……

 序盤で一番最初に戦った(結構強い)敵幹部が主人公達の心意気に惚れて味方になり、終盤までそこそこ美味しい役を演じてる、っていう展開は結構好き。
 大人視点の持ちでどっしり構えてるから、序盤では傍にいるだけで安心感があったし、後半では主人公達の強さに追いつけなくなったけど、ザボエラとの最後のやりとりは名場面だと思う。
574 : ななしのよっしん :2017/07/04(火) 18:25:26 ID: cov9db2ItI
>>572
意外とアリかも。人形態でギガブレイク撃ったことないらしいし
ヴェルザーは紋章の経験頼りのゴリ押しで行けたと考えると、単なる脳筋バカだった可性も…?

>>573
ミスト戦とバーン最終決戦で戦外だっただけで作品全体では十分おいしい役もらってるよ
ただもうちょっとこう、例えばラーハルトと一緒にオリハルコン軍団を蹴散らすシーンとかあれば嬉しかったんだがなー
575 : ななしのよっしん :2017/07/04(火) 18:27:07 ID: YQATjqZ10l
そもそも、ヴェルザーを一人で倒したとは限らないんじゃない?
576 : ななしのよっしん :2017/07/04(火) 21:33:25 ID: LG6f4PUFXK
強敵相手にはやられるシーンが多くて全然勝ってないし
これじゃレベルアップもできてないだろうからね
瞳にされるのも納得よ
577 : ななしのよっしん :2017/07/11(火) 11:40:32 ID: xNX6MD2BVF
飲茶と違っておっさんは頼りになるやられ役ってイメージだわ
578 : ななしのよっしん :2017/07/11(火) 20:04:48 ID: zst9PioBG9
数の知識と呪文を抱えてパーティー危機をはらうのが魔法使いの役」ってマトリフ師匠が言ってたけど、ポップ覚醒までは全におっさんの役だったよねコレ
知識と呪文はないかわりに、打たれ強さと機転の良さで的確に仲間ピンチを救ってる
ルーラも使えない頃のポップより、ガルーダ使役できるおっさんの方が機動もあったし
579 : ななしのよっしん :2017/07/30(日) 08:34:57 ID: o2AI99Fh7Z
「もう一つの逆回転の渦がー」って言うけど
逆回転じゃなくて同じ方向に回転してる渦が2つだよ
っても突っ込まないのは大人の事情
もう話題になった?

逆回転の渦が2つに挟まれたら、千切れるとか捻れるとかじゃなくて
上か下にふっとばされる動きになると思うんだよね。
580 : ななしのよっしん :2017/08/08(火) 23:54:40 ID: jV09WRAonK
同じ案件某柱の男もやってっからジャンプ的にはOKなんだろ
581 : ななしのよっしん :2017/08/21(月) 16:11:23 ID: St8NYecB8o
>>577
ヤムチャと違ってそこでKOされずに
ああああああクロコダイーン!!
ムクッ)気を付けろ・・・(ただではやられず起き上がり的確なアドバイスし戦線復帰)が多いからね。

ヒュンケルとちがいかませ呼ばわりされてしまうことが多いのは
タイマンでボス中ボス格の敵の息の根を止めた回数が少ないからかも。
パーティ戦での勝利は多いけど
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829