単語記事: クロコダイン

編集

クロコダインとは、「DRAGON QUEST -ダイの大冒険」の登場人物である。
アニメ版の声優銀河万丈

概要

魔王獣魔団長で「獣王」の肩書きを持つワニ男(またはリザードマン)。人間年齢で30歳程度。
ワニトカゲということで緑色や寒色系を予想した人は、カラーイラストでのい肌に驚いたのではなかろうか。

アバン使徒と最もい段階で戦った軍団長であり、魔王軍から最もい段階で寝返った人物でもある。
また、「アバン使徒」の名付け親になったりと設定面における貢献度が大きい。
一行のメンバーの中では最年長クラスという事もある為か、かなりの人格者でもある。

の武人であり、の為ならその命も厭わない忠義の心も持ち合わせている。
モス総攻撃時に、気の迷いからザボエラの策略を受け入れ、ダイの養ブラスを利用してダイを倒そうとしたが、その後現れたポップの奮闘により、失くしかけた武人の心を取り戻している。
面に若干弱さがあるが、己の弱さを認める潔さも持ち合わせており、その都度強くなっている。

の紋章を発動させたダイアバンストラッシュにより一度死亡するが、岩城にてザボエラの用意した生液に浸かり生。生後に魔王軍を裏切り、ヒュンケルに倒されそうになっていたダイの前に現れて窮地を救うも、生が不全だった事もありヒュンケルに倒されている。

不死騎団の手当てにより全復活を果たした後は、ダイに敗れて心はしたものの、身動き取れず溶岩にまれそうになっていたヒュンケルを救出。その後にバルの炎魔の前で窮地に立たされていたダイの助っ人として参戦。それ以後はダイ一行のメンバーとして魔王軍と戦っている。
また、その際に自分の必殺技名を奨められたのをきっかけにバダックと友人関係になっている。

基本的に放な人物で、レオナ救出後のパーティ会場ではパプニ兵士から勧められたワインで飲むという快な飲みっぷりを披露した事がある。また、ギャグパートでは魔王軍にいた人物で一ずっこけた事もある。

作中屈の剛の持ちで何十mの岩石を軽々放り、巨大な軍艦を片手で持上げるブロックに匹敵する腕を持つ。だが、それ以上に体のタフさに定評があり、バラン魔剛の一撃を腕で受け止めたり、同じくバランギガブレイク直撃、バーンのカラミティウォール直撃を受けても死ななかったほどである。
また、自分を「頭が悪い」と評しているが、咄嗟にを使ってポップメラゾーマ直撃を避ける、最後の最後に狡猾なザボエラを逆に騙す、など、自分で言うほど頭は悪くない…というよりも、頭明晰と思える節がある。チウからは一方的に「先代獣王」に認定されてしまっているが、実的にはかなりの開きがある。

バトル漫画の例に漏れず、周囲のインフレ化に段々追い着けなくなり、クロコダイン「ぐああああああああ!」→パーティー「ク、クロコダイーン!!」というかませのテンプレートが成立した。最終的にバーン戦では残念ながら戦外となってしまうが、周囲がチート級に強かっただけの話であり、彼自身決して弱いわけではなく、特に数で勝負してくる格下(歴代DQザコキャラクター)相手には無双状態になるし、精面・サポート面では終始変わらず顕在だった。

こうなった背景にはまだまだ成長段階で、尚且つ異常なまでに成長を遂げたダイポップをはじめとしたアバン使徒と違い、最初から完成された強さを持っていた事などから、短期間にける成長速度に大きな差が生じたのではないか、といわれている。
また、ステータスを見る限り、体と防御が非常に高い事から生の「」であるともいえる。その為、敵を倒すよりも敵の攻撃から仲間を守り、反撃へと繋げる事がパーティける彼の本分だったのかもしれない。

とはいえ、「人外キャラクターで、序盤のボスで、パワータイプ」という途中で脱落しそうな三重苦を背負ったまま最終決戦まで生き残ったというだけで稀有な存在である。

本作エンディングではデルムリンに移り住んでおり、の作業を手伝う姿が描かれている。作中では描かれていないが、彼の性格から察するにに上陸した際にロモスでの非礼をブラスに詫びていそうである。

作中で最も男らしく、人間くさいワニである。

ガルーダ

大鳥モンスター獣魔団壊滅後もクロコダインに従い要所要所で登場している。

巨体であるクロコダインを持ち上げて飛行できる程のを持っており、ブレス攻撃も有している。
親衛騎団編では3人同時に運ぶという離れ業も披露しているが、流石にクロコダインも含めて3人同時に運ぶのは彼(?)でもきつかった様で、サババの造船所到着後にノビていた。

それ以降は登場していない為、彼がどうなったかについては定かではない。

主な武器・技など

パワーファイターであるクロコダインにそのを生かした武器や必殺技を使用している。
ここではその数々を列挙、解説する。

 

関連商品 

関連コミュニティ 

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%B3
ページ番号: 4265584 リビジョン番号: 1817307
読み:クロコダイン
初版作成日: 10/01/23 01:13 ◆ 最終更新日: 13/05/21 22:37
編集内容についての説明/コメント: 獣王激烈掌について追記。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

クロコダインについて語るスレ

505 : ななしのよっしん :2016/06/08(水) 22:10:10 ID: Ihk11Md7Oh
バラン戦前ポップ意が判明して泣きながら笑うシーン何回見ても涙が出てくる
506 : ななしのよっしん :2016/06/19(日) 14:32:41 ID: sUSvGYt3TR
かませだの当てだの言われてもクロコダインおっさんは文句言わんだろう
なぜならおっさんは自分は敗北しても後続が勝ってくれればいいと本気で思っていてその役割を自分から買って出ているフシがある
損な役回りを自ら買って出て軍団全体の勝利をもたらしてくれるんだからそら他の軍団長からの評価が高いわな
507 : ななしのよっしん :2016/06/24(金) 01:26:10 ID: LG6f4PUFXK
>>501
老師は既に体の老化が進んでいるので回復呪文を受け付けにくい状態だった(ダイ大の回復呪文は生体活動を促進させて傷を治すという設定なので生体活動が衰えている老人には効果が薄いというのはあり得る)、マァムミストに乗っ取られたときに自分の体を破壊しない限界えて体を酷使されたせいでヒュンケルのような回復呪文で直せない傷を負ったと考えるな。

連日休息を取らなかったからとか暗闘気のダメージをうけたからとかで万全の状態じゃなかった説を唱えたところで
それらの状況を知ってるはずのポップからは何も言及がなかったから万全に近い状態なのは間違いないよ。
(そもそも暗闘気による影はある程度時間がたてばなくなることが本編で示唆されている)
508 : 名無し :2016/07/04(月) 15:26:28 ID: aMnLkNqiss
ゲーム的に考えたら耐久装備積んでタゲ固定したらこの上なく陶しいな
まあザボエラで簡単に沈みそうだし眠りもバッチリ耐性0だけどw
509 : ななしのよっしん :2016/07/12(火) 23:15:33 ID: sUSvGYt3TR
ゲーム的に考えたらまさに肉壁
そしてクロコダインの役割的に必要なのは武器ではなく耐性防具
なんでロンベルクは武器を作ってやったんですかね…
510 : ななしのよっしん :2016/07/13(水) 22:22:24 ID: Gd8+ljf+4k
前にここだかどこだかで書いた覚えがあるけど
ロン・ベルクは長所を伸ばすよりも短所を補おうとする傾向がある気がする

魔法があるのに強呪文が使えない勇者には増幅の
物理がない魔法使いには兵武器を
前線に出るのに重いが着れない武闘には化を

このノリだとおっさんに防具は必要ない、防御はもう十分あるから
必要なのは魔法攻撃
511 : ななしのよっしん :2016/07/13(水) 23:51:28 ID: sn6Y8dIUvG
タンク役がに身を固めるのは絵的に地味すぎるとか
あの巨体とあの顔に似合うかっこいいが浮かばなかったとか
ぶっちゃけスピードで出遅れると敵と味方の間に飛び込めなくてタンクとして意味がいとか
そういうメタ的事情だろう
512 : ななしのよっしん :2016/07/20(水) 15:27:37 ID: LG6f4PUFXK
バトル漫画で巨&パワー系は噛ませと相場が決まってるようなもんだから仕方ないが
みたいなカウンター技をマスターしてればもう少し活躍出来てたかも知れんな。
ある程度敵の攻撃を耐えられるから受けて返す戦法は向いてるし、遅くて攻撃が当たらない問題も解決できる。
513 : ななしのよっしん :2016/07/20(水) 16:04:17 ID: L12pj52oWK
とは攻撃、地とは防御……そして魔とは闘気の使用をす!

まあ、他に攻撃対がいないバーンとか(一騎打ち中の)ヒュンケルアバンならともかく、カウンター技の最大の問題に、取得するとからも狙われなくなるというのがありまして。
おっさんカウンターの構えを見せると、初見の一撃は決まるだろうけど、以降「あいつほっとこうぜ」ってなってさらに見せ場が減りそう。

514 : ななしのよっしん :2016/07/20(水) 16:20:19 ID: w0o4OHivau
そもそもカウンター攻撃自体が
・時間的な制限がある
・敵がこちらを狙う理由がある
っていうすごく限定条件的な技だからなあ
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015