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単語記事: クーロンズゲート

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クーロンズゲートとは、
1997年SME(ソニー・ミュージックエンタテインメント)が発売したプレイステーションアドベンチャーゲームである。
2000年に本作の発売権がSMEからアートディンクへ移行し、廉価版が発売、
2010年には、ゲームアーカイブスとして配信されている。

ストーリー

1997年5月22日香港中国に返還される前

我々が生きている世界『陽界』に、突如として『陰界』の九が出現した。
『陰界』とは、『陽界』の対となる世界であり、陰と陽、2つの世界が不用意に交わり、調和を崩せば
世界は急速に破滅へと向かってしまう。

『陽界』では、によって調和を得ているが、『陰界』ではしかるべきが見当たらない。
世界を元のあるべき姿に戻すために、『陰界』で四獣の見立てを行わなければならないのだ。

そこで、香港最高会議により、1人の師が九へ潜入する事が決定した…。

概要

プレイヤー師として九へ潜入し、四獣の見立てを行い、を起こすことが的である。

本作の移動には中を移動し、情報を集めるJPEGダンジョンと、
胡同(フートン)と呼ばれるダンジョンに潜入するリアルタイムダンジョンの2つに分かれる。

JPEGダンジョンでは、現在位置から進む方定し、次のポイントまで移動する方式を採用している。
浮遊感のあるカメラワークで移動するため、陰界慣れしていないと酔いを起こしやすい。

リアルタイムダンジョンでは、JPEGダンジョンとは違い、自由に動き回ることができる。
こちらのダンジョンには、邪気を放つ『(グイリー)』という物の怪が潜んでいる。

本作の特徴として、「うす汚れた」独特の世界観が挙げられる。
薄暗い不気味ネオンサイン、所々に点在する廃棄物の染み…
現実であれば、をひそめ、「きれいな」世界を作るために排除の対となるものである。

しかし、緻密に再現されているそれらが本作の舞台である九の混沌とした世界観を一層際立たせている。

心地良いBGMや、個性豊かな(個性しかない)登場人物など、雰囲気を味わう事に重を置いたゲームと言える。

戦闘

リアルタイムダンジョンでは、の姿を見ることはできないが、の放つ邪気を感知することができる。
邪気を探り、そのに接近することでは姿を現し、バトルへと移行する。

通常のバトルでは、師のみ扱えるという七宝刀を扱い、戦うことになる。
七宝刀には、木火土の五属性の邪気を操るがあり、その相克関係でに立ち向かう。

属性の相克関係とは、
 “を消し、を溶かし、となりを切り、から養分を吸い取り、を埋め立てる”
という関係から成り立ち、例えば「火」の属性ならば「」、「」の属性ならば「土」・・・というように
相手の持つ属性に強い属性をぶつけることでバトルに勝つことができる。

また、七宝刀には邪気の持つ属性を吸い取ることも可で、吸い取ることでもバトルに勝つことができ、
吸い取った属性を以降のバトルに用いることができる。ただし、既に持っている属性を吸い取ることはできない。
バトルに負けたり、手持ちに五属性が全て揃ってしまうとゲームオーバーとなってしまう。

また、通常のバトルの他に、アイテムバトルという特殊な戦闘がある。
アイテムバトルでは、その相手に打ち勝てるアイテムを使う事で勝利することができる。

陰界

陽界のパラレルワールドとなっており、陽界での常識は通用しない。
異常なまでの分業体制で、ただ海老を剥くという行為でさえ、商売として成り立ってしまう。

の中には、巨大なの印を受ける九フロントの他に、4つのがある。
それぞれのには、胡同があり、リアルタイムダンジョンの舞台となっている。
その内部はとても入り組んでいるため、探索するにはナビを雇わなければならない。

クーロネット

中には至る所にクーネットの端末があり、陰界における通信手段として使われている。
端末を起動することでゲームセーブロードができる他、アクセスカードがあればクーネットアクセスできる。

邪気

では見立てが行われていないため、邪気という存在が満ちている。

邪気が物に取りつき、意思を持ったもの。邪気を放ち、人を襲って妄人に変えようとする。
は、例外を除き木火土属性の邪気を持っており、
その邪気を相克する属性の邪気をぶつける事や、邪気を吸い取ることで物に戻すことができる。
中には複数の邪気を持ったや、状態の不定なも存在する。

物への妄想を続けているうちに、その「物」自体になってしまった異形の人間。
人の妄想に邪気が取りつくことで妄人へとなってしまう。
妄想を続ける事でしか意思を保つことは出来ず、その妄想を止めた時、完全な「物」になってしまう。
とは違い、元々人間であったためか、師に対して協的である。

関連動画

実況動画

 

関連商品

関連項目

携帯版URL:
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ページ番号: 4359267 リビジョン番号: 755793
読み:クーロンズゲート
初版作成日: 10/05/13 07:11 ◆ 最終更新日: 10/05/16 04:09
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クーロンズゲートについて語るスレ

18 : ななしのよっしん :2011/03/06(日) 21:02:46 ID: rA+zFb0jv3
↑すみません>14ではなく>17宛です
19 : ななしのよっしん :2011/04/23(土) 07:27:00 ID: 1PRQjviVGs
モデルになった九砦の事も付けして欲しい!
20 : ななしのよっしん :2011/05/22(日) 11:51:35 ID: aepXyz/pOr
今日はファイアの日!
21 : ななしのよっしん :2011/10/05(水) 22:32:47 ID: VXEZX/ZJId
このゲームマジで詰む。
そう、それは、ダンジョンセーブをして、一週間くらい間を開けてしまったとき。
22 : ななしのよっしん :2011/10/24(月) 16:53:24 ID: 9B6RNPncyy
剥きえび食いまくれば邪気が吹き飛んで者になれるかも
23 : ななしのよっしん :2011/11/06(日) 15:38:59 ID: CHAu+bJBX/
このゲーム好きなら東脳おすすめ
24 : ななしのよっしん :2011/12/05(月) 21:42:08 ID: h+vKa7EHAJ
開始一時間で吐いた
25 : ななしのよっしん :2012/03/06(火) 19:55:06 ID: 4nusy+SfZg
ただいまプレイ
最初は「なんじゃこりゃ?」って感じだけど
なんか先が気になっちゃって仕方なくなるのが恐ろしい
それにしても「男油」ってなんぞw

>>「陰界慣れしていないと酔いを起こしやすい。」
マジだから困る
26 : ななしのよっしん :2012/04/03(火) 21:30:50 ID: vXJrWzqt/Z
プレイ動画見たよ。
ゲームとしてはシステムとか3Dダンジョンとかアレだけどもストーリー、設定、九の汚くて暗い雰囲気の再現とか本当に見るところの多いゲームだな……

見立てを受けたものは人間としての生を終えねばならない、っていうのは重かったな。
よくある創作だと大したことには描かれないのにこのゲームではあの人が嫌がったり○○が獣だったりとかさ。
27 : ななしのよっしん :2012/05/22(火) 22:18:49 ID: gdQFXq6rbS
今日は5月22日、というわけでファイアの日です。
金環日食があと一日遅ければ陰界気分を味わえたかもしれないのに
実に惜しい・・・!
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