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単語記事: グランゾン

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あなたも懲りませんね、マサキ

グランゾンとは、スーパーロボット大戦シリーズに登場するロボットである。
本項では強化形態であるネオ・グランゾン、並びに開発者兼パイロットであるシュウ・シラカワについても解説する。

機体概要

グランゾン

複数のスーパーロボット大戦に参戦した事により、設定に微差があるが、概ねは以下の通りである。

初登場は第2次スーパーロボット大戦
特殊間接攻撃無効』を持ち、更にが非常に高いという難敵として登場。
『間接攻撃無効』は流石にチート卑怯すぎたと開発スタッフも反省自重したのか、第3次以降の作品で採用されることは無くなった(第2次スパロボGでは採用されたが)。

表向きは地球外知的生命体の武侵攻に対抗するために開発された機動兵器(いはアーマードモジュール)
しかしその実態は、地球外知的生命体に地球の技術応用を示すためにEOT特別審議会がEOTI機関に建造させたと言う思惑が介在して生み出されたとも。
式はEI-YAM-003(ディバインウォーズ)、DCAM-00(αOGシリーズ)。一説にはR-0とも。
アーマードモジュールに分類される機体であり、武装機甲士とも呼ばれる。基本カラー
様々なEOTが惜しみなく取り入れられており、特に重制御技術は同時期の他の機動兵器を圧倒している。
開発者の一人、シュウが独断で採用した技術などもあり、プロジェクトの全容はDC総帥ビアンですら知りえない。
装甲は素粒子段階で強化したチタニウム火力と装甲を重視した設計だが、機動性も無視は出来ない。
作品によって異なるが何かしらのリアシステムなどを搭載している事が多い。

開発責任者の一人、エリックワンによると「搭乗者が人知をえたの持ちならば、1日で世界を壊滅に追い込むこともできる」とも言われる。αシリーズではあのアストラナガンと互であり、シュウ言葉によれば「この2体が全で戦うと宇宙が崩壊し兼ねない」とまで言わせている。αでは仲間にすることができ、ある意味プレイヤーの度肝を抜いた。ちなみに、性はかなり謙虚になっているものの、強であることに変わりは無い。
『間接攻撃無効』があれ(ry

ブラックホール機関(旧シリーズ)、及び対消滅エンジン(αシリーズ以降)。
同時期に開発されたヒュッケバインブラックホールエンジン較すると出では劣るが、定性は高い。
カバラ・システム」と呼ばれる魔術的な動が極秘裏に搭載されており、科学と魔術両方の技術の結晶とも言える。

ネオ・グランゾン

登場作品によって多少設定は異なると思われるが、大まかには「グランゾン邪神ヴォルクルスの呪で変異した姿」。多くの作品でラスボス、若しくは裏ボスとして登場したみんなのトラウマ

特徴としてはグランゾンの背後に色のリングらしきパーツが付いておりグランゾンに後が射している様を思わせる様相となっている。また、一回りサイズが大きくなって、重厚なを纏ったような姿となっており、ラスボスとしての貫・プレッシャーは充分。α外伝ではイベントムービーにて、リアル頭身のネオ・グランゾンの姿が確認可

初登場は旧シリーズの第3次スーパーロボット大戦で、装甲を誇る裏ボスとして登場。その続編の第4次スーパーロボット大戦でも同じく隠しボスとして登場し、後述する兵器・縮退で多くのプレイヤーを苦しめた。ちなみにPS版では先述の内容に加え、何と3体に分身して登場する。核弾頭なんて邪です。偉い人にはそれが(ry

その後「α外伝」で久々に登場するが、第9話という序盤ステージから登場し、またまた多くのプレイヤーを驚かせた。未完の性とはいえ、ボスキャラと呼ぶに相応しい強さを見せ付けてくる(さらに戦局によっては、ティターンズの精鋭部隊やゴーストを同時に相手にしなければならないのが辛い)。進め方によっては最終話にて、完全形態のネオ・グランゾンラスボスとして立ち塞がる。毎度ながらチートじみた機体性に加え、ド根性を始めとして精神コマンドを使いまくってくるので、HPが65,000にも関わらず実質15万~18万を優にえるHPを減らさなければならない。
ちなみにDC版の「α」では最終話にてユーゼスに代わりラスボスとして登場。先述の「α外伝」第9話と似たような会話イベントが用意されている。

OG外伝」ではα外伝以来これまた久々にラスボスとして登場、護衛にヴァルシオンを引き連れて登場するなど第3次を思い起こさせるステージとなるも、直前のシナリオで戦ったボスダークブレインの方が圧倒的に強いとの意見も多く、戦闘で精神コマンドを使いまくってくるにも関わらずネオ・グランゾンの割には弱いという意見も散見される有様。ただし、戦闘アニメはかなり気合を入れて作られており、特に「縮退」は必見。

ちなみにEXではある操作を行えばシュウの章でグランゾンに代わるプレイヤー機体として使用可。そのは第1話から最終話まで無改造でも単機で無双プレーが可というか、攻略本「撃墜されたら一生の恥」
またリューネの章でも同様に、ネオ・グランゾンと戦えるシナリオが解禁される。

武装・必殺技

搭載武器

グランワームソード
状の格闘用兵器自身が次元振動を起こし、間それ自体を虚の次元へ放逐する。
二種類のデザインが存在している。
ラビトロンカノン
両腕部の重制御装置による重波で自機の周囲の物体を押し潰す。
最大で3,200ものGを一定範囲内に発生させる事が可マップ兵器
ワームスマッシャー
標の周囲と自機の正面をつなぐワームホールを開き、ワームホール越しに胸部から発射したビームオールレンジ攻撃を行う。複数のターゲットを同時に攻撃する事も可な兵装だが、大抵は単体攻撃用の武器。
ブラックホールクラスター
シュヴァルツシルト半径が量子サイズマイクロブラックホールを特殊な重フィールド内部に生成し、対に発射する。原理としてはヒュッケバインブラックホールキャノンと同じだが、関連性などは明らかになっていない。
ビッグバンウェーブ
シリーズでのみ、ネオ・グランゾンに搭載されていた武器。自機の周囲に広範囲に渡って強な重波を発生させるマップ兵器。原理はディカステスと同様のものか。

必殺武器

試作縮退
縮退の試作グランゾンの必殺武器。ブラックホールクラスターの発展と思われているが、原理は不明。
縮退とは恒星が内部の質量による重に耐えきれずに崩壊し中性子ブラックホールになる現
縮退
先述の試作縮退完成版にして、ネオ・グランゾンの代名詞ともいえる兵器
シリーズを通して「火力射程・精度」と三拍子揃った性を持つ武器で、特に「第4次スーパーロボット大戦」では攻撃18,000という桁外れの威であった。実際は設定値18,000に、フル改造値1,400が上乗せされているので作品中では19,400である(ちなみにこの数値は、第3次αにおけるイデオンの兵装「イデオンガン」の実数値15,000すら上回る)。論被弾すればどんな機体でも(戦艦だろうと)生きて帰れない。しかもあろうことか気の制限が無く、弾数も50発もあるなどどこまでも極悪な武器であった。
α外伝以降の作品ではEN制となり必要気の制限が付き、機体によっては喰らっても何とか生き残れる程の攻撃で調整されているが、ネオ・グランゾン徴する武器として今なおプレイヤーの間でり継がれている。

シュウ・シラカワ

日本語表記:白河
シリーズは21歳で、OGでは22歳。CV子安武人氏。詳細は省くが、白河方の苗字であり、愁と言う名もによるプライベートネームである。

に渡る博士号を持つ天才科学者でもあり、ラ・ギアスにいた頃は魔装機神開発計画にも関わっていた。
旧作αシリーズではDC総帥ビアンの側近の一人として参謀・懐刀ともされた。

は丁寧だが、自由を何よりもする人間であり、自らを縛ろうとする者や利用しようとする者には容赦をしない。
マサキとは深い因縁があり、敵として追われている。

複数の作品でラスボス裏ボスとしてプレイヤーに最大の障として立ち塞がった男であるため、彼がなんでもない会話シーンに顔を出すだけでラスボスを勘繰る者は少なくない。

ちなみにヒーロー戦記でも登場。
スパロボの設定を踏まえているものの、催眠術を使う、メタ発言を言うなどカオスキャラになっている。 

チカ

シュウファミリア文鳥のように見えるがラングランに生息する、「ローシェン」の姿を模している。
シュウの性格に反して非常にお喋りで、ときにかなりの暴言を吐くこともある。
守銭奴であり、シュウが一時的に記憶を失っていたのをいい事に貸してもいない借の返済を催促するなど。
ファミリアの設定を考慮すると、無意識でシュウはそんな事を考えているのかと頭を抱えた腐女子もいたとか。

ネオ・グランゾン(BGM)

初出は『第3次スーパーロボット大戦』。

タイトル通り、ネオ・グランゾン戦で流れるBGMであり、第3次では隠しシナリオである「ラグナロク」でのみ流れる。

スーパーロボット大戦EX』以降は中ボスクラスの敵との戦闘でも流れるなど、売り傾向が見られるようになった。

スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 LORD OF ELEMENTAL』以降はシュウの専用BGMとして「ダークプリズン」が追加され、ネオ・グランゾンBGMも「ダークプリズン」になった。同作にはこのBGMは収録されていない。
そのため、以降のシリーズではこの曲のタイトルも「ARMAGEDDON」に変更されている。

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関連項目

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読み:グランゾン
初版作成日: 10/03/14 04:52 ◆ 最終更新日: 11/04/04 20:36
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グランゾンについて語るスレ

93 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 01:04:28 ID: xjYqYP4K9g
>>92
実はいい人というかあれが素なんだがねぇ。ヴォルクルスに操られてなければ極悪人まではいかない。
94 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 01:08:04 ID: XZGHgbSAHb
自由を侵するには容赦しないけど、そうでなければ温厚だからね
何より、シュウファミリアがチカである事が彼の本質と側面を顕わにしているw
95 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 01:09:29 ID: nEsuO4H8I7
ビッグファイア総統や木原マサキとの絡みも見てみたいところ
96 : ななしのよっしん :2012/02/04(土) 10:04:26 ID: Jkx5T7uAli
すまん、goeってなんだ…わからんのorz

魔装機神Ⅱではゼノサキスの2人との和解が萌えたな…。
プレシアとのやり取りとか、マサキも無条件に疑…うところは変わらないけど、ちゃんとシュウの話を聞くようになったし。

なんか雰囲気イイワア
97 : ななしのよっしん :2012/02/06(月) 04:14:43 ID: qbOUTBQdAj
もGOEについて教えてもらいたいよ
ググッてもわからんし
98 : ななしのよっしん :2012/02/06(月) 04:31:03 ID: yA4uf01KHW
REVERATION OF EVIL GODの間違いでしょ。
タイミング的にも。
99 : ななしのよっしん :2012/02/08(水) 00:20:07 ID: nEsuO4H8I7
もしシュウシオニーちゃんをつけたら…

彼自身がどうこう動く前に、彼の取り巻き2人がシオニーちゃん
陰湿なイジメを仕掛けそうだw
100 : ななしのよっしん :2012/02/08(水) 00:27:16 ID: Ec7RTCn2O6
>>99
そして脇で見ているテリウスに詰め寄るも
軽くスルーされて涙目になってるシオニーちゃんを幻視した。
101 : ななしのよっしん :2012/02/29(水) 18:20:56 ID: 4u6Rdp/YF/
ずるも卑怯も大して変わらんと思うんだが。
102 : ななしのよっしん :2012/03/17(土) 15:15:29 ID: i8q01ccace
シュウ「とうとう見つけましたよ・・・アサキム・ドーウィン・・・」
アサキム「ひっ・・・!」

というのを見てみたい
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