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単語記事: グリムグリモア

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グリムグリモアとは、2007年4月12日に発売されたPlayStation2用のゲームである。開発はヴァニラウェア、販売は日本一ソフトウェアが担当した。作曲ベイシスケイプメーカーが呼称するゲームジャンルは、魔法ファンタジーRTSリアルタイムシミュレーションゲーム)。

概要

1997年ATLUSより発売されたセガサターン用のゲームプリンセスクラウン」の開発に深く携わった神谷盛治が2002年に設立した有限会社ヴァニラウェア。そのヴァニラウェアが本格的に開発を担当するゲームであるという事で、ほぼ同時期の発売となった同じくヴァニラウェアが開発を担当した「オーディンスフィア」と共に注を集めた。

しかし、家庭用ゲームではしいRTSというジャンルであるという事と、ゲームの演出が若干地味(戦闘パートグラフィックが全ステージ通して大きな変化が無いなどが挙げられる)である事。さらには戦闘パートでは主人公メインキャラクターが召還した精霊などを操作するだけなので、メインキャラクターが繰り広げるドラマと戦闘パートの繋がりがやや希薄なものとなった感は否めず、発売後に「プリンセスクラウン」のようなムーブメントを生む事は出来なかった。

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ページ番号: 661510 リビジョン番号: 101507
読み:グリムグリモア
初版作成日: 08/10/25 00:10 ◆ 最終更新日: 08/10/25 23:47
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グリムグリモアについて語るスレ

4 : ななしのよっしん :2009/06/25(木) 20:42:45 ID: 31cdigahbq
ソウルクレイドルも関連に入れていいんじゃない?
5 : ななしのよっしん :2010/02/01(月) 21:51:22 ID: IfS2ZxQ4Jo
そんなひどい記事とも思えんが?
逆に何がりないかね

>>4
ソウルクレイドル日本一以外関係なくね?
6 : ななしのよっしん :2010/02/02(火) 06:04:40 ID: OjaCVf/igA
同じキャラが出てた、ソウルクレイドルとこれ。魔女さん。名前忘れたが
当時それだけの理由で両方買って両方楽しんだよ
7 : ななしのよっしん :2010/03/10(水) 16:43:38 ID: ZiSK+RC9cW
……あのさ、RTSリアルタイムストラテジーだぞ
8 : ななしのよっしん :2010/03/12(金) 02:01:55 ID: OjaCVf/igA
公式サイトジャンルを「魔法ファンタジーRTSリアルタイムシミュレーション)」て
表記してるんだからしょうがないじゃないか
9 : ななしのよっしん :2010/03/29(月) 00:47:35 ID: jajpSwhAKI
ベタ褒めはしないが、面ゲームだったのは確かだわ
10 : ななしのよっしん :2010/05/03(月) 22:32:50 ID: rJ4Ixftauz
今現在やってる
リレがとてつもなくカワイイ
11 : ななしのよっしん :2011/07/02(土) 21:13:12 ID: OApNIASt7y
すげぇ好きで完コプしたけどたしかに地味だし薦めにくいかもww
でもやりくり考えたり、ひたすらマナ貯めて大出してゴリ押ししたり、パズルみたいにちびちび進めたり。
色んな攻略法があるのにバランスが崩壊してない凄いゲームだと思うんだがなぁ
12 : ななしのよっしん :2011/12/27(火) 12:48:52 ID: +vOlrj2IZ7
ヴァニラウェアではしい食事シーンが無いゲーム・・・と思ったけどキメラさんがバリムシャアしてたか。
13 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 01:38:41 ID: By5JuJwgK1
時間止められるしリアルタイム?って思うところはあるな
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