単語記事: グリーフシンドローム

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グリーフシンドロームとは、同人サークル黄昏フロンティア制作の「魔法少女まどか☆マギカ」の二次創作ゲームである。コミックマーケット80にて頒布。ジャンルは横スクロールアクション

概要

3人同時プレイ(但し、オンラインは不可)な横スクロールアクションゲーム
黄昏フロンティアとしては原作が商業作品なのは「Eternal Fighter Zero」以来である。
イラスト水あさと氏で、音楽あきやまうに氏。

ゲームルール

5人(鹿目まどか暁美ほむら美樹さやか巴マミ佐倉杏子)の魔法少女を操作し、魔女の結界に突入。使い魔魔女を倒してレベルを上げ、最終ボスである「ワルプルギスの夜」を倒せばクリアとなる。

使用ボタンは方向キーと弱攻撃(決定)、中攻撃(キャンセル)、魔法ジャンプポーズ(一時停止とステータス確認)の5ボタンである。

周回プレイで、周が増えれば増えるほど敵が強化されていく(周回数はクリアした周^2+1の中から好きな周を選ぶことができる。つまり数回しかクリアしてなくても数を選ぶことができる)。
ちなみに1週難易度はかなり優しいので、アクション苦手な人でも楽にクリアすることは出来る。
物足りない人は2週以降の周回に挑戦してみよう。
但し、周回数が3桁えたあたりは敵の攻撃を喰らうと即死するようになり、雑魚敵の防御ボス並になってしまう。
そのため、どのキャラでも攻略が難しくなるので、協力プレイで進むのも手。

マルチエンディングで、最終ステージクリア時の生存している魔法少女の組み合わせによって、エンディングイラストが変化する。

魔法少女のステータス

登場魔法少女

鹿目まどか

を使用する遠距離タイプ魔法少女
Soul limitが全キャラ中最高で溜め撃ちが強で攻撃も高い。
耐久は低めだが、Soul limit値の高さが全キャラトップなので復活回数も多め。

弱攻撃は矢を連射。方向キー斜め上と斜め下と撃ち分け可。タメることで連射数が増える。
強攻撃は貫通のある矢をっ直ぐ撃つ。チャージすることで矢が大きく強になる。
チャージは3段階に分かれており、フルチャージの強射撃のダメージと吹っ飛ばしは破格。ちなみに中でもチャージ可でチャージ時はその場で静止できる。

魔法は上に矢を放ち落下させて周囲に矢のを降らせる「広範囲射撃の魔法」で、まどかにとって非常に苦手な上下の敵を攻撃でき、ダメージソースなのでうまく使っていこう。

火力と画面制圧が高く、Soul limit量に余裕があるので扱いやすい。
しかし 機動が低く、チャージしないと技がイマイチで小回りがききづらい。協力プレイ時では味方の補助があるためその点を気にせず性を発揮できる。

暁美ほむら

銃火器を使用する魔法少女
破格の性を持つ魔法と多種多様な攻撃が可。ただしVital、Soul limit の両方がかなり低め。

弱攻撃はハンドガン 出ははやいものの、火力が低く、相手を少しだけひるませることしかできない。
強攻撃は地上、中ともにマシンガンボタンおしっぱで連射。                                    下強、中上強で爆弾投擲、地上上強で対、横強でロケットランチャーと種類が豊富。爆発系の武器は相手にヒットさせると相手を上方向に吹っ飛ばすという性を持つ。

魔法は自分とパートナー以外の動きを短時間停止する「時間停止魔法」で、今作でも屈の性を持つ。
時間停止中はSoul limitの自然消費が止まり、飛び道具を放つと放った場所で停止し、停止解除と共に発射される。 また敵の攻撃も時間停止中ならば移動してもダメージを受けないので、危ない状況になってもあっさり脱出できる。

魔法の性が高く、攻撃も豊富だが、装甲なので爆発系の攻撃をむやみに使って敵を散さないようにしよう。     
時間停止や遠距離からの撃で援護可なので協力プレイキャラである。

美樹さやか

片手剣を使用する近接タイプ魔法少女
リーチは短いが手数が多く、さらに技も前進したり突進したりが多いためガンガン敵に攻め込むタイプ
Vital値が多く、ダメージを受けても他のキャラべて回復に必要なSoul limit量がかに少ないのが特徴。

弱攻撃は連打可な前方り。
強攻撃は前方に突く技。タメ可で段階で魔法陣が大きくなり威と飛距離伸びる中でもチャージ可でその間はゆっくり下降する。
横強で敵を画面端まで飛ばす横薙ぎ 上強で上方突進 下強で下方強襲。弱攻撃から繋げるといい。

魔法はバリアを展開し、前方に高速で突っ込む「高速移動の魔法」で、移動中に強攻撃ボタンを押すと強な突進突きを放つ。ただこのバリア無敵ではなくアーマー(ひるまないだけ)+バリア中はダメージ減少なだけなのであまり考えなしに突っ込むのは厳禁。

ダメージ回復やデスペナルティSoul limit消費量の低さから初心者にもピッタリのキャラ
しかし火力が低いので周回数が多くなると苦戦を強いられるようになる。
ちなみに、さやか死亡がとあるボスステージに行ける条件になっているのでなくなく使用キャラを変えなければいけない場合も・・・

巴マミ

マスケット銃を使用する魔法少女
敵をまとめて吹き飛ばす散弾や、遠くまで届く単発弾などで麗に†魔弾の舞踊†しましょう。
説明書によると全ての均的だが、実際のところ手数が少ないため攻撃は低い。
横強ボタンの射撃が左右両方に攻撃判定があったり、弱攻撃が貫通するので固まった敵の掃討には向いている。
ちなみに、下押しっぱなしでジャンプ連打するとドゥエれる。

弱攻撃はマスケット銃。連打でアニメのように地面に並べ連射可リーチが短い。
強攻撃で大量のマスケット銃で一斉射。タメるほど数が増える。中でも可でその場で静止できる。
横強で横にを構えながらステップして撃つ。
上強ボタンの「こんな幸せな気持ちで戦うなんて初めて」の時の大砲(バンザイ) 対技。
下強はリボンを伸ばす。

魔法は「ティロ・フィナーレ」。巨大なを生成して繰り出す圧倒的高威魔法で、もう何も怖くない
が非常に高く、雑魚をまとめてから使ったり、魔女戦において猛威を振るう。
しかし根元との部分に判定がいので闊に使うと大ダメージを受けるだけとなってしまう。
ボタン長押しでVitalを追加消費して射撃時間を延長できる、ダメージ伸びるが上に消費Vitalがしいので使いどころを間違えるとマミる。味方にほむらがいればあんまり心配はいらない。

クセのある技やデスペナルティもかなり高い方なので初心者には扱いづらい、活躍するには扱いの難しいティロ・フィナーレを有効活用しなければならない 玄人向けのキャラ
ただし上記による「ジャンプキャンセルでの隙消しドゥエ)」を行なえるようになれば非常にスタイリッシュに闘うことが出来るので動かしがいのあるキャラクターである、是非ドゥエマスターしておこう。
余談だが、攻撃方法やジャンプの仕方などアニメ再現率がとても高い。マミリッシュ

鉄壁ゆえにどう頑っても見えないのであきらめましょう

佐倉杏子

を使用する魔法少女
は柄の部分が多節棍状になるため近接武器にしてはリーチが広い中距離タイプキャラである。
突進技も備えており技のバランスは良いが発生が遅め。

弱攻撃は前方を突いてから中距離を薙ぐ。
強攻撃は前方に突き クルクル回してタメ可で、段階で杏子を包む炎が大きくなり威と飛距離が凄く伸びる
中でもタメ可でその間はめに下降する。
横強で横薙ぎ 上強で上方突進 中下強で下方強襲 地上下強で前方薙ぎ。                          ちなみに上強よりも下強のほうが上への攻撃範囲が広い。

魔法い結界を展開する「結界生成の魔法」で、敵が結界に触れると怯みダメージを受けるが威は低い。
他の魔法少女べ強ではなくダメージリスクを高めるので多用は厳禁。

全体的に貫通する攻撃が多いのでまとまった雑魚に強い。特に上強や地上下強が敵を沢山巻き込み使いやすい。  広範囲技で敵を圧倒できるが、周回数が多くなるにつれ火力が低いことや攻撃発生が遅めなことから、かなり立ち回りが辛くなる。

ほむらアナザー(メガほむ)

バージョンアップで追加されたキャラ
ほむらカーソルを合わせた状態で方向キー上下で切り替えることができる。
レベルほむらと共有。

普通ほむらと同じく銃火器メインで、デザートイーグルショットガンを用いるが、弱攻撃がゴルフクラブになっていたり、上下強攻撃がお手製爆弾投擲になっている。爆弾は投げて一定時間経つと爆発し周囲にある物敵味方自分問わずダメージを与える。敵に投げつけても爆発しないが、落ちた爆弾ゴルフクラブで殴った場合は一気にすっ飛んでいき、キャラに当たると爆発する(さらにダメージも跳ね上がる)。

魔法は「時間停止魔法」で、普通ほむらと性は変わらない。

キュゥべえ

バージョンアップで追加されたキャラ
操作人数に対し魔法少女が足りない場合にのみ既に消滅した魔法少女を選択することで使用できる。
移動とジャンプはできるが攻撃はできない。
ボタンを押すと憎らしいくるしい多ポーズを取る。
VitalもSoul Limitもく、一回ダメージを受けただけで爆発して死ぬ。
ちなみに魔法少女の攻撃でも死ぬし、ジャンプ急降下で踏みつけても死ぬ。一応タゲだけは取れる。
死んでも代わりはいくらでもいるのですぐに復活する うぜぇ

登場魔女

Gertrud

薔薇園の魔女。最初のステージ中に長い階段がある。基本的に魔女は自分で戦うだけではなく使い魔を呼び出してくるので挟まれないように注意。魔女自体は倒れるようにのしかかって攻撃するぐらいなのでそこまで厳しい相手ではない。

Charlotte

お菓子の魔女。2番ステージ中にはいくつものがあり、選んだにより中の長さが変わる。魔女は最初は使い魔を呼び出すぐらいで自分から攻撃することはないが、ある程度ダメージを与えると恵方巻きのような姿になり、攻撃が熾になる。特に上から噛み付いてくる技はレベルの低いキャラだと即死クラスダメージになる。

H.N. Elly(Kirsten)

魔女。3番ステージ中にはや床トラップ地味いやらしい仕掛けが存在する。魔女は4つのに分かれており、間違ったに攻撃すると攻撃を加えてくる。

Elsa Maria

影の魔女。4番ステージ。結界内部はエフェクトを除いてまるで影絵のようにで塗りつぶされている。魔女使い魔と共に腕を伸ばして多方向から攻撃を行ってくる。

Oktavia von Seckendorff

人魚の魔女。隠しステージ。最初から存在せず、さやかSoul limitが0になり魔女化することで選択できるようになる。中は全く敵が存在せず短い。魔女輪を落としたり、巨大なを使って攻撃してくる。

ワルプルギスの夜

舞台装置の魔女。最後のステージで、クリアするとEDとなる。とにかく大きな魔女で、使い魔を呼び出す、ビームで攻撃する、瓦礫を落とすなど多な攻撃を行って来る。

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ページ番号: 4701616 リビジョン番号: 1740706
読み:グリーフシンドローム
初版作成日: 11/08/18 01:45 ◆ 最終更新日: 13/02/06 23:20
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グリーフシンドロームについて語るスレ

55 : ななしのよっしん :2012/03/29(木) 03:07:13 ID: j8ubpWjGZI
>>52
なに言ってた?
56 : ななしのよっしん :2012/10/23(火) 08:37:42 ID: Ui29MXht67
まどかさやか
どっちが耐久高いのかな?
57 : ななしのよっしん :2012/12/18(火) 22:06:27 ID: VB/6l28B0o
ひぐらしデイブレイクみたいに商業の方が便乗するもあると思うんだがなぁ
まあ著作権を行使するのは文字通り著作者の権利だから文句もいし仕方いとも思うが
58 : ななしのよっしん :2012/12/21(金) 09:14:00 ID: VDoSgd4ZnG
まあアニメ会社は作るプロであって売るプロじゃないから……。
だから万年金欠なんだろうけど。
59 : ななしのよっしん :2013/03/22(金) 10:44:36 ID: htI4MatScP
アニメ製作会社と販売会社は別だとも思うけどな
まぁ未だに魔法少女を動かせるアクションゲーム公式でないから魅的には見える
60 : ななしのよっしん :2013/04/20(土) 02:44:12 ID: FglPB+s+IE
ドット絵可愛いシステムもなかなか練ってあるし
協力プレイは面いしなかなか良ゲーだと思う

ただ同じルートを周回するだけだから飽きてしまいやすい
続編とか対戦とかやってみたかったんだけどね
61 : ななしのよっしん :2013/11/12(火) 18:25:53 ID: tfdDWuKhmU
新編でなぎさも出たことだし、続編は確かに作って欲しい
あとはおりこメンバーも追加キャラとして出てくれると嬉しいのだが
かずみプレイアデス聖団は、人数が多いことと、まどかとあまり関わらないから難しそう)
62 : ななしのよっしん :2014/04/22(火) 00:47:46 ID: n/vxbWLyIX
>>61
おりこ組使いたいねー
特にキリカちゃん使いたい……
63 : ななしのよっしん :2014/07/06(日) 22:45:55 ID: 8VJc134EbZ
>>57
こういうコンテンツは商業(元ネタ)側が同人側に寄り過ぎるとれるものだからね
収益にマイナスが出る同人グッズゲームマーク、影が出にくい同人誌は取り込んでいく今がいいなんだと思う 一年半前のレスに言うのもなんだけど
64 : ななしのよっしん :2014/10/16(木) 00:00:40 ID: NH2u/mv+GM
もう3年も経ったのか
オンラインでPT組んでよくやったなぁ
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