単語記事: コミカライズ

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コミカライズ和製英語: comicalize)とは、アニメ・ゲーム小説等、漫画以外の媒体の作品を漫画にすることを日本語である。

概要

かつては「マンガ化」という言葉が一般的だったが、2000年頃から急速にこの「コミカライズ」という和製英語が普及し始め、現在ではごく当たり前に各誌の誌面に登場するまでになっている。

しかし、コミカライズというを厳密に分析すると「コミカルcomical)」+「~にする(-ize)」であり、あたかも微笑ましくギャク化するような感になってしまうので、いくら日本人に難しいとされる L の発音がきちんとできたとしても、当然「マンガ化する」という意味で際的に通用するものではない。
とはいえ、コスプレという和製英語(cosplay 。ちなみに costume play という英語は「歴史劇など、相応の衣(costume)を身につけて演じる芝居(play)」)が英英辞典に載ってしまう昨今、ひょっとしたら何年か後に comicalize も convert other work into manga の意味で世界中・・・の一部界で浸透しているかもしれないし、していないかもしれない。

原作媒体との関係

コミカライズ自体は原作の宣伝・販促のため、メディアミックスの一環として展開されることが多い。

作画には新人漫画家羽の矢が当たることが多く、そのため評価の高い作品は生まれにくい。しかし、時々大物漫画家が担当したり、新人が才爆発させたりすることで傑作が生まれることもある。また、近年では実ある同人作家の商業進出のの一つとして確立しつつある。

基本的には原作通りやってればいいが、原作で説明、描写不足な点や矛盾等の問題点を加筆修正した作品は総じて評価が高くなる。論、余計な要素を加えて評価を落とした作品も多数存在するので、原作者や編集がしっかりと監修することも大切なのだが。

出来のいい作品は原作の方でも漫画版独自の設定や台詞逆輸入されたり、原作の記念イベント等でもかなりの好待遇で扱われるなど、単なる宣伝・販促のツール馬鹿にできない存在だったりする。

主なコミカライズの一覧

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ページ番号: 4593803 リビジョン番号: 2432637
読み:コミカライズ
初版作成日: 11/03/24 23:47 ◆ 最終更新日: 16/11/28 22:44
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コミカライズについて語るスレ

37 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 11:17:24 ID: O9ZrRgsbQW
姫川明さんのゼルダはあたりだと思う
風タクリト族時オカオリジナルの種族からもらった?らしいし
38 : ななしのよっしん :2016/03/05(土) 11:21:11 ID: gIXAijE0uL
上田信州さんのコミカライズも結構良い
ペルソナバロック原作より好き
39 : ななしのよっしん :2016/12/17(土) 16:40:16 ID: 8NANF+6pNd
最近ラノベコミカライズが乱発されてるな
ちょっとでも売れれば即コミカライズ
中には原作売れてないのにコミカライズしてコミカライズの方だけ続くという現
40 : ななしのよっしん :2016/12/17(土) 16:53:21 ID: el1GL0NRh7
コミカライズの方が人気でて原作者が嫉妬して執筆やめるなんてのもあるな
41 : ななしのよっしん :2017/04/15(土) 15:59:04 ID: X3NQtcowbc
コミカライズメディアに問わず玉石混淆だからなぁ
腕のいい漫画家が担当すると大体当たり
ちょっとした宝探しのような感じ
42 : ななしのよっしん :2017/04/15(土) 16:03:06 ID: jp1DCQjRQ/
>>39-40
そういうのは最初の表現手段の選択を間違えたのでは
43 : ななしのよっしん :2017/04/19(水) 10:23:13 ID: apCwfT+UQM
正直コミカライズ作家ってよく続くなと思うわ
どうやっても世間の流行りとかからおいて行かれた状態で連載することになるんだもん
4年前に発売されり尽くされみんな飽きたゲームマンガを未だに黙々と描くとか虚無感やばそう
44 : ななしのよっしん :2017/05/13(土) 15:33:08 ID: aID287uTVy
ストーリー考える手間ないんだから頼むから週刊でやってくれよ
刊だからって相当駆け足で進めたにもかかわらず、
原作に追いてかれ中途半端な所で終了みたいなも当てられないパターンが多すぎる
45 : ななしのよっしん :2017/05/15(月) 02:09:34 ID: COw5RCL0VX
上田先生ガチメガテニストでバロックファンだしながある
ピアス双子とか独自解釈や設定もそれなりに楽しい
バロック日本舞台で上級天使日本人だなんてゲーム内だけじゃわからないし
シンドロームやればわかるかもだけど
上田先生欧州舞台だと思ってたらしい
原作プレイの時アリスが可哀想だと思った自分としてはコミカライズラストは良かった
というか原作よりハッピーエンドだよな
46 : ななしのよっしん :2017/07/07(金) 21:01:12 ID: G6ArZc7p4d
コミカライズ手がけた作者がその後オリジナル作品でヒットする例ってあんまり見かけないよな。画力ストーリーとか上手い人もたくさんいるのに体ない。
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